33: 名無しさん
あぁ…やっとこのシナリオ分かったかも
いい感じのタイミングで超回復引けるかのシナリオやな?
いい感じのタイミングで超回復引けるかのシナリオやな?
35: 名無しさん
>>33
やっと気づいたか
やっと気づいたか
37: 名無しさん
もしかして運ゲーか?
39: 名無しさん
急に超が来た時用にちゃんとチケット管理するだけで後は運ゲー
40: 名無しさん
確かに噛み合ったらスキポ盛れるな
ワイみたいな下手くそでも追込で7500超えたし
ワイみたいな下手くそでも追込で7500超えたし
45: 名無しさん
超回復って女将の凸で違ったりする?
死ぬほど来ないんやが
死ぬほど来ないんやが
46: 名無しさん
関係無い
48: 名無しさん
>>46
数こなすしか無いってことスカ
数こなすしか無いってことスカ
49: 名無しさん
うおおデビュー前に超回復!
50: 名無しさん
昨日最後の育成は超回復・ラッシュな育成だった
あとは継承がもっと上振れてくれたらまだ強い個体が作れたけどワイにしては十分かな
あとは継承がもっと上振れてくれたらまだ強い個体が作れたけどワイにしては十分かな
52: 名無しさん
デビュー前に超回復2回引けた時の無敵感
なおその後1残りする模様
なおその後1残りする模様
950: 名無しさん
超回復「入浴券使い切ると来ったら行くね」
951: 名無しさん
>>950
最近こればっかで頭にきますよ?
最近こればっかで頭にきますよ?
956: 名無しさん
>>951
ちょっと賢さで粘ってみるか…
ちょっと失敗率あるけど粘ってみるか…
そっかあかんか…じゃあ風呂入るね…
↓
超回復発動可能!
ちょっと賢さで粘ってみるか…
ちょっと失敗率あるけど粘ってみるか…
そっかあかんか…じゃあ風呂入るね…
↓
超回復発動可能!
710: 名無しさん
ぬおっ野良キングコールだ
711: 名無しさん
野良いきちょん超回復
引用元: http://.5ch.net/test/read.cgi/onjgame/1764671213/ / http://.5ch.net/test/read.cgi/onjgame/1764859572/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(71)
それが出来れば苦労はせぇへん…!
前回の超回復から体力が減ると超回復が起きるらしい
チケット無いからお出かけorPRにするか…
どうしてチケットがない時に超回復が確定するんですか…!?
そういう場合に備えて常に1つ保存しとくか、残り温泉ポイントが練習2回分まで減った時にだけ全部使い切る立ち回りすればいいよ
まあ実際このシナリオはチケット使い切るくらい長期間超回復が来ないとその時点で育成失敗なところがあるからな…
え、普通のことでは……
体力が・・・体力がもう持たんところまで来ておるのだ!
もう無理!使う!
🤖<超回復!
あるある
消費してる体力をカウントしてるからだっけね。だから体力不足になるくらいで次がっての起きやすい。適度に賢さ踏んだりの立ち回りも要求される…
超回復来た時にチケットは置いとくもんや
スキルポイント+100が無ければここまで超回復に左右されるシナリオにはならなかったんじゃないかなぁと思う
スキポもだけどサポカからのヒント回収も超回復に依存してるから超回復が少ないとキツいわね…
なお超回復してもヒントではなくステをよこされる模様
稀に賢さ練習で超回復が発動するのは何なの…?
賢さでも温泉は掘ってるからその分体力が回復しないつまり減ってるから。じゃなかったかな…教えてエロい人
たぶん合ってる
序盤の練習レベル低い時で友情トレじゃないとかの場合は賢さでも体力減ってるしね
中盤以降で賢さで回復するようになっても他のシナリオより回復量少ないし
回復で体力回復してるけど内部的には体力減ってるからとかなんとか
掘削すると少しだが体力は減る
賢さトレ後の体力見れば分かるけど体力の回復量が他のシナリオより少ないのは回復してから掘削分の体力消費するんから、それでここの掘削の体力消費のタイミングで超回復の判定が発生する
合宿中だと掘削しないから賢さで超回復が発動することは無い
トウカイテイオーを編成に入れるかどうかで難易度大きく変わる
テイオー抜きでシニア1月から秘湯ゆこまを掘ると8ターンギリギリ掘り切れないことが多い
スティル育成してて何回9ターン掛かって1ターンずれたことか
超回復は運要素が強いので気にせずに上振れを待つぐらいのスタンスでないと1回の育成に時間がかかりすぎる
そこの1ターンって実は問題ないよ
伝説が11月後半から使い始めて超回復5回、なのでゆこまも5月後半から使い始めるのがちょうどいい
8ターンで掘れて5月前半スタートだと「どこかで温泉使わない」or「伝説の超回復を1回減らす」ことになる
堅忍捨て法かジュニア3つ掘ってから天翔行く法だと道具選択が一回少なくなるからズレる
ジュニアクラシックそれぞれ最後一箇所堀残し法でズレるなら掘る所を間違っている
5月前半にゆこま完了するパターンならゆこま後はクラシックで残した所を
4月後半以前に完了するならクラシック3回目でジュニア残しを掘りきってから1~2回新しい所をチョイ掘り、ゆこま後にチョイ堀の続きを掘れば9月全半に掘りきって伝説へ綺麗につながる
体力管理どうやってるんだ…通常休みでもいれるん?
基本的に休まない
お出かけ超回復+温泉でコントロールするのがこのシナリオの肝
どうしてもダメな場合はPR踏んで温泉
休みが肝心や!
ってシナリオで不休の温泉ジャンキーはなかなかパンチ効いてると思ってる
温泉で休んでんだから良いんだろうが、同日にレース出たりしてるから⋯
レース同日の温泉は調整ルーム内の温泉施設ということにしよう
サウナの中でガリガリ君食べるんや
「これ踏んだら次超回復してそんで…」
「先に超回復持ってきたよ!」
だー!それもあるある
オートでUS出るの祈るシナリオやろ
野良超回復の仕様的に体力消費が1〜300の間で発生するらしい
そして超回復を使うと体力消費がリセットされるぽいから、野良超回復使用→2ターン消費→おでかけって感じで使うと体力に余裕持てるから次の野良が狙いやすくなるって最近学んだ
温泉効果残ってる時友情無かったらどうすりゃいい
お出かけ
野良イベや自主トレで超回復来るとほっこりする
まとめにもあるけど、イベントで体力が減るバッド要素で超回復になると、「お、おぅ、なかなかわかっとるやないけ」ってなる
まだどっちも遭遇したことないや
野良サポカイベとかでも体力減ったらくるんだな
いきちょん!
が望まれる時代が来るとは…
野良超回復起きたら次はおでかけ超回復は意識するようになった。
意識してるだけでうまく回せてるわけではないが
結局は運だもんな
どうしても体力減ってチケットも無くなってって状況になったら、野良超回復こなくてもお出かけ使うしかない
デビュー前に1回くると嬉しいよな
いきちょん!
神イベント
笹針失敗したときの体力減少でも超回復出るのおもろい
過去イチ笹場リストが受け入れられる環境
練習失敗のギリギリを攻めるシナリオ
今回のシナリオって普通にクソゲーでは?見えない上にランダムな超回復ゲージ管理しなきゃいけないってさ。せめてゲージ見えてたらいいけど
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
レジェンドシナリオよかマシと言う位かな?
あっちリセマラ率ヤベェから。
中振れ狙いなら楽チン。そもそもスキポ過剰で十分なシナリオパワーがあるから超回復2回位は誤差。嘆くのはガチのガチ勢だね。
上振れ狙うと青因子でパワーを84くらい積んで、後は伸ばしたいドリルのステに人が来る事を祈り、ターンを軽減し、シニア後半初週で温泉を掘り終える用に調整すれば割といける。
因子の再考と運ゲー気味なのはそう。
超回復の仕様を理解して女将を無駄遣いしないだけで無人島以上がコンスタントに作れるんだから何もクソゲーではない
なんだかんだ言われてるけど今まで通りのシナリオインフレだよ
毎シナリオ言ってるだけだろ
さっさと辞めたら
一流トレーナーは減った数字をカウントするんだ。そのための数値表示やぜ。
練習一回失敗したら終わりだよなこのシナリオ
失敗するような状態で練習踏むシナリオじゃないんだが
次超回復来るやろでトレ踏んでよく失敗してるわ
完全に自業自得で草
そうじゃなかったシナリオなんてほぼねぇだろ!
掘削が進まないのがあまりにも痛すぎる
さらに保健室で痛さ2倍
まだ無人島の最高ランク超えれてないよ
イクノ育成すればいい
逆に最高ランクがどのキャラとサポカ使えば無人島>温泉のキャラしかできないのか知りたい
いきちょんでも超回復きたし、やる気ダウンイベントでも超回復くる
つまり超回復のバーゲンセールだな、ガハハ!
フルスロのイベント強いよね
差しで来ると尚無駄が無い
超回復15回発動称号があるわりになかなか15回発動は安定してこないからモヤモヤする
考える事多すぎて最小限の育成回数で仕上げたいシナリオ何回もは出来ない
脳死で体力消費がでかい練習を叩いて超回復を狙え、それでいいんだよシンイチ
攻略情報を理解してもその通りに進まない、っていう今までのパターンと違って
攻略情報の理解すら難しいのが今回の育成
みんな言ってることが違っててよくわからん・・・って感じで知識が霧散していく
誰の育成かで掘削の仕方自体が変わることも有るのよね
ヘリオスとかも賢さ掘削を後にして合宿用の方先にしてもそんな変わらないなと感じたし
キャラごと…というより目標レースによって掘り方自体変るから、マジでテンプレートが無いのよ。
更にはデッキ編成内にリンクがあるかないかでも変わる。掘りスピードも加味して
ジュニア2か所止めなのか、全堀+天翔か、3つ目中断天翔切り替えか、も都度変えなくちゃならん。正確には
「チケットを損しない、クラシックは天翔が強敵レースに間に合うよう踏む。」って感じかな。
その子にばっちりハマる掘りプランをちゃんと自分で考えて確立する、超回復上振れを狙うのはその後やね。
そうすれば全距離確実に無人島より(スキポ分)強くなるよ。
よく解らん人はシニア継承前ら辺でお出かけラストを切りたい感じぃ、ってなってたらとりあえず形になってると知れば気が楽になるで。逆に過剰に足りて無かったり余り過ぎてたらズレてると思って修正すればいい
発掘遅れないのであればPR活動で券貰うのもありやね
7ターンぐらいあれば超回復来るやろって思って、来なかった場合券なくなってる時割とあるし
そこまで引っ張ったから女将使うわけにもいかんしね
やり方が分かれば再現性が高いし温泉のおかげで下振れもしにくいシナリオ
ただ因子やシナリオリンク、レースの有無で1ターンくらい計画とズレたりするとそれが致命的になるのでウマ娘によっては調整しなきゃいけないのが面倒
野良超回復出すのが重要だから、練習しょぼいなら女将2連打とかやって野良超回復のターン稼ぎに回すのもありかも
もちろん持参や発掘でもらえる券を考慮してだけど
そこミスると体力切れて終わる
お前が超回復を見ているとき、超回復もまたお前(の温泉券)を見ているのだ……
言うて温泉入る入らないのタイミングはそろそろみんな(育成ウマ娘ごとに)固定になってきたやろ
野良超回復はもうちっと手心入れて触れ幅少なくして欲しかったな
体力150+3券持ちから正月20回復挟みつつの券2消費+体力ギリギリまでやってようやく引けるとかやられたら育成成り立たんって