322: 名無しさん
シニア6月後半に温泉乗り切っちゃうのどうしたらいいの
326: 名無しさん
>>322
練習弱い時にG1出ろ
なんならクラシック合宿も練習弱かったら野良出ろ
練習弱い時にG1出ろ
なんならクラシック合宿も練習弱かったら野良出ろ
323: 名無しさん
掘り切らないように調整する
324: 名無しさん
レースで調整
328: 名無しさん
そういや練習クソだからレース出るって時に重賞なかったらどうするん
OPでも出る?
OPでも出る?
329: 名無しさん
>>328
ジュニアはそうするしかないと思う
ジュニアはそうするしかないと思う
331: 名無しさん
OPだとスキポ40ぐらいやな
練習で近い量稼げんならレースでいいやろ
練習で近い量稼げんならレースでいいやろ
332: 名無しさん
クラシック夏は練習スキポが40無かったら適性あるGⅠは出るようにしてる
333: 名無しさん
>>332
クラシック夏までは、や
クラシック夏までは、や
334: 名無しさん
マイル適性低いとジュニア大変そうやなあ
335: 名無しさん
ほわぁ…
345: 名無しさん
そういやクラシックでレース出まくれとは聞いたけど練習より温泉掘れんやん?
もしかしてああやってスキポ8000いってる人って最終的に掘り切る温泉の数ワイより1つ少ないんか?(ワイは最終的に掘り切ってない温泉1つだけになる)
もしかしてああやってスキポ8000いってる人って最終的に掘り切る温泉の数ワイより1つ少ないんか?(ワイは最終的に掘り切ってない温泉1つだけになる)
347: 名無しさん
>>345
最終残るのは2つやな
スタミナとスピヒント
最終残るのは2つやな
スタミナとスピヒント
350: 名無しさん
>>347
やはりそうか
薄々そんな気はしてたんや
やはりそうか
薄々そんな気はしてたんや
355: 名無しさん
>>347
温泉券足らなくなるやろ
温泉券足らなくなるやろ
359: 名無しさん
>>355
そうでもない
クラシック前に掘ってたやつ放置
ゆこま掘り切ったあとまだ掘ってないやつに手をつけて、夏合宿明けに残りが少ない順に掘るんや
これでチケ足りないの練習1回分くらいや
そうでもない
クラシック前に掘ってたやつ放置
ゆこま掘り切ったあとまだ掘ってないやつに手をつけて、夏合宿明けに残りが少ない順に掘るんや
これでチケ足りないの練習1回分くらいや
362: 名無しさん
>>359
少ないやつ→伝説→少ないやつの順やな
少ないやつ→伝説→少ないやつの順やな
366: 名無しさん
>>359
すまん
クラシック前→クラシック時(シニア前)に掘ってたやつからシニア始めにゆこまに切り替える
すまん
クラシック前→クラシック時(シニア前)に掘ってたやつからシニア始めにゆこまに切り替える
349: 名無しさん
>>345
堅忍捨てルートと駿閃捨てルートがある
最近は駿閃捨てが流行り
堅忍捨てルートと駿閃捨てルートがある
最近は駿閃捨てが流行り
そもそも何でSPが伸びるのか?についての解説
1枚目が温泉シナリオと流行ってる堅忍諦めローテについて
2枚目が駿閃諦めローテについて
正直上手く言語化出来たか怪しいので読んでもよく分からないかも
327: 名無しさん
サンガツ思ったよりレース出るべきかオートばっかでこのシナリオの理解度全然進んでないや
348: 名無しさん
ジュニア練習弱い時にレース出れた方が良いのはそうだけど常に強い練習引く上振れがあれば問題なしや
LoHの上位陣見ても基本目標レースしか出てないし
LoHの上位陣見ても基本目標レースしか出てないし
819: 名無しさん
温泉難しい
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1764989185/ / https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1765029709/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume





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コメント一覧(128)
ひょっとして無人島って簡単だった?
タッカー3凸とかいう無駄にハードル上げた入場券除けばね
>タッカー3凸
これが余りにも邪悪過ぎた…
ワイの中で玉座三女神眼鏡と3大巨悪となってる
これ
これ以外は快適だったが
これのせいでウンコ入れたカレーみたいな評価になった
そんな下品で低脳で幼稚な評価は初耳だけどな
上品でハイソで高尚な評価をしてみてくれ
いうて今回も簡単よりではある
クラシック10月とシニア6月あたりの調整さえ気をつければ後はパターン化できるし、UAFや畑みたいなややこしいリソース管理も無いし
SPボナ2のスタフェノ入れると無人島の島トレSP獲得量が序盤から結構入るので先行長距離育成におすすめ
無人島はとりあえずいっぱい光ってれば島チケきって合宿とURAでどんだけキャラ重なるかだけだったからね めちゃめちゃ簡単だった
面倒くさいからシニアの夏合宿明けにおでかけの5番目を出すようにしている
トレーニング弱いジュニア期でも野良のG2以下とそれなりに良いトレーニングとじゃそんなにスキルポイントの差は無いから結局野良レースは基本出ない方針にしてるわ
どの辺りから体力無視すればいいんだ?
シニアの4月過ぎた辺りからほぼ温泉チケ乱打になる
超回復引いた時や目標レースの時は最初から体力関係なく温泉券使う
本格的に完全無視で毎ターン温泉券使うのは自分の場合はシニアに1月から(前半でお出かけ5回目使う前提)
クラシックでもお出かけ4回使いきるくらいには体力無視はする
源泉1残し(ゆこま5前半掘、駿閃9前半掘、堅忍12掘)なら2月後半3枚もしくは3月後半2枚で永続温泉いける
とりあえずシニア入ったら全ターン入浴券使ってるみたいな状態かな
無人島と落差デカすぎやろこのシナリオ
パランス考えろや
スキポ盛れるのは良いけど、ステータスに無視できないほど差がつくから
中・長距離ウマ娘とシナリオ進化スキル要らないくらい強力な自前進化スキル持ってる短・マウマ娘はもう無人島で良いやってなってる
ステにそんな差つかないぞ
短マもスタミナ1000前後を確保しつつスピパワ根はカンストできるし、中長もスピスタパワはカンスト付近にできる。これで賢さはどちらも1200〜1300
大逃げ使わない限り短マでスタミナは足りてるし、中長で根性1200前後になろうがスキル数の差の方がデカい
必要ないステまで無駄に盛ろうとしてないか?今はスキル数勝負なんだからどう考えても全距離温泉の方が強いよ
そもそも島自体がスピ5対策にヤケクソ強化した偶然の産物なの忘れるな
いつもの人だよ
たぶん無人島に魂を囚われているんだよ
なんか亡霊みたいだな
知らんがな
本スレの有志とまとめてくれた管理人ちゃんに感謝やな
温泉は無理して7つ掘らない。スピ4パワー2因子に固執せず、スピ4パワ1以外は成長率に合わせて臨機応変に組む…。なるほどって思ったわ
育成キャラに合わせて青因子選べるような因果廃人じゃないので…
正直そこまでしなくてもチャンミ勝てる個体なら作れそうだけどね
スピード:なんぼあってもええ
パワー:1,2枠は欲しい
賢さ根性:なくてもええ
スタミナ:山岡さんのアユ
ってイメージで全キャラ回してたわ。キャラごとに適正の青因子数とかもあるのか…?
鮎は悪くない。カスなのは山岡。
諦めルートの良いところ掘削スケジュールに余裕が出るから青が何でも良くなるところや
別にスタまみれでも問題ない
青因子に合わせてレベルあげる道具調整すればそこまで因子こだわる必要ない
レース数1~2戦の差まで突き詰めたら最適構成あるけど
結局青因子粘って駿閃をシニア9前に掘ってシニア12月前後に堅忍掘り終わるのが個人的には性に合ってるし楽だった
ただ、どのルートでも超回復ゲーと分身ゲーやな
同じルートたどったスティルだけとっても悪くない個体で7800だったのに超回復上振れまくったら8700いっておったまげた
もちろん分身もちょっと上振れ気味だったけどね
うーん、正直ってソシャゲにそこまで頭使いたくないから今まで通り温泉7個掘るかな
それに新シナリオまで残り3ヶ月切ってるしね
>ソシャゲにそこまで頭使いたくない
これよな
定期的にシナリオのゲーム性が話題になるけど、本番はチャンミorリグヒなんだから過程でしかない上に何十何百と繰り返す育成はシンプルでなんぼだと思うわ
その考え自体はええんだけどそれで勝てないとお気持ち表明したりしません?
勝手にゲームは余暇でやるものって考え(これ自体は正しい)を拡大解釈して全てのゲームは適当にやっていいぐらいであるべきって大声上げるのだけはやめてな?
君が>>15を拡大解釈してるぞ
そういうのやめてな?
お前の脳内をワイに言霊すんのやめてもろてええか?
自 分 の 口 で 言 え や こ の ボ ケ !(大声)
仮にこのムーブをしたとしても上振れ引かなきゃ目も当てられない結果になるだけだしね。頭だけじゃなく周回するための時間も必要。所詮はゲームだし、現実的に自分が実践出来るベストをやればいい。
言うほど頭使うかこれ
ながらプレイしかしないから単純な方が良いな確かに
この程度で「頭使いたくない」とか言っちゃうからウ、マジって言われるんやで
ソシャゲにマジになってるほうがだいぶ滑稽なんだよね
ぶっちゃけソシャゲごときで労力使いたくないよね。
シナリオ開始から1ヶ月半。約100育成してなんとなくのご都合つかめたで。慣れれば頭ほぼ使わんよ?
実は無人島の頃ってチムレの人数右肩上がりだったけど温泉に入ってから右肩下がりになったのよね
このことから分かるようにソシャゲに求められてるのは脳死で出来るお手軽ゲームなのさ
堀り切り♪掘り切れ♪
だってI WANT 湯〜♪
2番湯って恋はないんだ
スピヒント諦めなんて最近じゃなくてずっとそうだったわ、スピ2枚刺してるんだから
根性2枚刺しにするとスピ優先で掘るのか?
根2枚だとスピヒントも掘らないとスピカンストしないから掘るな
根ルビー根カレンの短距離育成まだ試してないから参考にさせてもらうわ
面倒くさ・・・演出も長いし温泉入ってる間に次の行動忘れるわ
わかる
何だったらアプリ起動する間に何しようとしてたか忘却の彼方
女将ブルームのどうぞ〜がスキップ出来ないのがダルい
これは同意
あのスキップ出るまでのちょっとした時間がめちゃくちゃ長く感じる
毎回温泉に入るシーンもいらんて
凱旋門賞よろしくアプデ入らんかなーと思ってたけど微塵も気配が無くてめんどい
演出完全OFFの設定が欲しいとサイゲに要望送ってるわ
一緒に出そうぜ
禿同。
今回のシナリオ、面倒くさいとしか思わん。
ソシャゲで面倒くさくする必要ないのにね。
完全にライト層には優しくない設計。
面倒くさいゲームはお船だけにしてくれ。
残念だけどこのゲームは簡単→面倒→簡単→面倒を繰り返しているから諦メロン♪
一通りのシナリオ触ったけど今回はかなり簡単な方じゃないか?
ライト層なら温泉掘る順番決めとけばルーティンで終わるやん
ライト層は情報すら集めないから解らないと思いますが…。
ライト層のレベル高く見積りすぎでは?
ライト層の定義がネットで情報集めないレベルとするなら
オート育成か適当に温泉掘って終わりでは
それだとウマ娘やってる意味が…。放置ゲーとやってる事が変わらんw
ライト層をどういうふうに定義してるんだ
ネットで情報は集めないけど育成を工夫してチャンミとか臨もうとしてる感じ?
それでも試行錯誤して温泉掘る順番決めたら上振れ待ちの育成だからメカとかと同じ感じじゃないか
◇この自演の目的は…!?
なら温泉の演出が面倒ならウマ娘やる意味ないだろうし、森へお帰り
対立煽りって叩かれるからタイトル出さないけど面倒でライト層に優しくないソシャゲ沢山あるからなぁ
それは流石に、お年なのでは
目標レースと強化ライバルが大正義なんだから、野良レースのSPは誤差と割り切ってヒント拾ったり温泉使ってない時は大人数の非友情とか編成してないトレーニング踏めばいいよ
野良レース出るのはジュニアの堅忍とクラシック合宿、クラシックの駿閃調整、あとは掘削の端数が出る時だけで充分
ワイもこれやなぁ。これで約7800までは大体のキャラで届いてる。取りたい金スキル全部と継承2~3個、距離&脚質直コ◎etc…取れるから8000後半とかの化け物の皆さん以外とは十分に渡り合える。
スキポ稼いでも取れるスキル無いと腐るから因果やらないといけないねんな…
思ったより工夫の幅広めで良シナリオやな
時折パワーなり根性なり(中長ならスタ)ステカンストも逃す身としては
掘りきる温泉を2つも諦めるスタイルは怖気づくなあ
上手い人はそれでもそれぞれカンストまで持っていくんだろうが
今なら源泉2残しは駿閃、健壮が残るから根性、パワーは関係ないぞ
割とトレーニングが重要になってくるから序盤の絆上げである程度意識してバランス良く踏めば保険にはなる
ポムトム式育成で調べるとええね
堅忍駿閃両捨ての育成法
ボトムズ式に見えた
あいつ「全力で楽しみ拡散してくれ!」ってフレーズがちょっと無理だわ…
あいつ画面の無駄な装飾が多すぎるし中身スカスカだから見るきしねーんだよ
保科さんお出かけ5回目で2枚って過剰だよな
序盤の方がやりくり厳しいからお出かけ2回目とかで2枚欲しい
あとジュニアで保科が来ないのはガチでイライラする
シニアがほぼ固定行動でゆこま掘るまでが9ターンと長いから2枚でちょうどいい
そんなにスキポ取っても取れるスキルがない
これからの対人は因果必須の環境じゃけえ諦めろ
俺は前にここで因果必須の環境は嫌だと言ったらボコボコに叩かれたがな
チャンミやLoHでは最低限季節&左右○と距離赤を祖父母両親に付けて継承加速&オグリあれば十分やで。因果にそこまでこだわらんでも最近のサポカ揃えてればそこから取れる白スキルで十分。
スピヒントの源泉目標ボーナスを掘ったら次にいつも掘ってたけど、剛脚を掘った方が良かったのか…
クラシックでは天翔(賢さ&レスボ)→短距離マイルなら剛脚(パワー&根性)、中長距離なら健壮(スタ)→駿閃(スピ&ヒント)途中まで
のルートおすすめやで。サポカ揃ってればどのキャラでもUA越えられる。
中長距離どうやるか全然わかんなかったから助かる
温泉捨てるルートはスキポ稼げるけどステは下がるし、超回復の機会が減り気味になりそうやけどな
結局は超回復何回打てるかと、ゆこま掘った後の練習の質次第やし
しかし、青因子をギミックに入れるのだけはマジでやめてほしかったわ
百歩譲って入れるにしても補正のバランス考えろよと
中盤の体力ギリギリになった時の温泉券が厄介かなあ
1ターン練習したら一気に体力減って2ターン目の練習が失敗する
少し上でも出てたけど5回目じゃなくて2-3回目に2枚欲しいわ
社畜的には忙しくなる年末直前に切り替わって自由度あります!頑張って工夫してねってシナリオはあんまりやりたくないかな
その点去年のメカシナリオはルート固定しやすいしサポ編成にも余裕があって良かった
ちょうどメカの称号取るために回してるけど労力的には温泉と変わらんと思ったぞ
メカのパーツも温泉の掘る順番もルートは固定できるし
野良レース強制出走キャラとそうでないキャラとでは色々変わってくるのがなぁ
キャラ毎に最適な立ち回りが微妙にズレてくるのが鬱陶しい
でももっと嫌なのは合わせて因子を変更したいのに地味に咎めてくるところかな、妥協すればそりゃあ何でもいいんだろうけど気持ちよくないんだよね
スピ2育成「こうすればよかったんだ!」(駿閃ポイー)
捨てルートってのが下振れをできるだけ底上げしようって感じなので少しずつ完成度を高めていく分にはいいと思う。青因子揃えた上で2月前半に最初の3つとる方法でもシニア9月に掘り切れるし根性もカンストまで伸ばせるものの練習を結構上振れさせないときついしね
シナリオのBGMとか雰囲気は過去トップクラスだけど育成自体は過去トップクラスで苦手
固定ルートとか一応調べてやってるけどスキポ7000ぐらいで野良レースで盛ったらステが凹んでランクがUA届かない
育成キャラ編成サポカ因子で変えないといけなかったり解説動画とか見てもイマイチピンとこない
俺も一緒でUA行ったり来たりの繰り返し。
YouTubeで配信者の動画見て同じようにしてるつもりが全然うまく行かない。
育成に再現性が無さすぎて上振れ、下振れ差がキツイ。
うまく行っている人は試行回数が多いんかな?
ライスの信頼度上げ&更新のために衣装変えて9育成したけど全員UA越えられた。サポカは現状の考えられるトップレベルのもの(賢さマック…)だけど。メノ&テイオーが強すぎるんでどっちか完凸持ってたら先行中長距離育成をおすすめするね。
評価なんて飾りやで。SPどれだけ稼いだかが重要や
レース出まくるどどうしてもステ盛れんわ
色々言われてるけど
女将無凸でいいのは評価したい
タッカーさんがお高い女だっただけに
そもそも温泉掘りきったことがない
野良超回復の発動条件だけ理解してシニア9月前半に掘りきる
これだけやれば後は上振れするかしないかだけよ
解説とか見りゃこのターンに何故掘れるのかとか詳細に書いてあるからな
超回復お祈りは有るけど後はメカと大して変わらん
因子周回とか真面目にやって無いので頑張ってスキルポイント稼いでも取るスキルが無いのであった
やっと温泉シナリオになれてきたと思う。今週約20育成してほぼUA越え。掘削順やお出かけタイミング、温泉券使い時なんかは自分のなかでほぼテンプレ化。慣れれば頭なんか使わんね。
最初はお出かけムリしてクラシック合宿前に4回目終わらそうとしたけど今はシニア3月までに全部使えばいいや!となったよ。
サポカ凸れてなくてどういうやり方しても変わらんかったワイ低みの見物
シニア6後半に張り切ってしまう問題はクラシック11前半あたりから調整しておけばいい
ここでペース早いなら掘削アイテムをあえて対象にならんの選んでおけばシニア5月後半からでも合わせやすい
1回物事考えるだけで改善できるのに脳死でやりたいとかそもそもゲームに向いてない人種多すぎでは
まずソシャゲと普通のゲームは違うって事から理解しようか
それやってて面白い?意味ある?オートで良いんじゃない?
レス間違えてると思うが敢えて代返するね
ソシャゲってそういうモノだぞ
いやいやソシャゲは脳死で出来るお手軽ゲームやろ?
ソシャゲでゲーム語られてもねぇ…w
少し前のインフレしてるか否かの記事でもそうだったけど
自分と考えの違う相手と議論するんじゃなくて
とにかくケンカして相手を黙らせたい、排除したいって
手合いが多過ぎる
お船の末期みたいで草。
つまりウマ娘はもう末期・・・。
人気があって人が多いコンテンツは年数経つと必ずこういったこと発生するからオタクの悲しい生態やね
考えられない奴が騒いでるだけで、それを正当化したくて駄々こねてるってことか
自演までしてお疲れ様やね。その手間をゲームに向ければいいのに
まず、ソシャゲは脳死で出来るお手軽ゲームって事を理解しましょう。
そのうえで聞きたいんだが自演ってどれだい?
まさか自分の主張と真逆の事にハートポチポチされてるから自演だなんて言っている訳じゃないよね?
脳死したければ脳死できる場所に行けばよいのでは・・・?
メイクラの時にそれ言って大幅に人減ったのにまたそれを繰り返そうと言うのか(呆れ
知らないなら教えてあげるけど、無人島は人が増えたけど温泉は人が減ってるんだ。
因みに、オート育成実装時もメチャクチャ人が増えた。
答えは分かるよね?^_^
脳死で出来ないとダメなんだああああギャオオオン!
だってさ、ダサいよねw
自分が自演してどーすんの(呆れ
無人島は無人島で全然3人以上来ないとかあったけどこっちはこっちで全くステ伸びなくてなあ
無人島も上位勢はレース出まくってたから、温泉も早くからその手法が試されたんであって
無人島も脳死でラクラクやれてた訳やないで
ギミック自体は嫌いじゃないけど因子周回が大嫌いすぎてモチベないなった
漢字二文字の源泉名出されてもどれのことか区別がつかない…