319: 名無しさん
サポカ固定はエエけど同キャラのサポカ使えん問題だけはなんとかしろや
必須サポカ枠に割り当てられた時点でそのキャラ詰むやん
必須サポカ枠に割り当てられた時点でそのキャラ詰むやん
323: 名無しさん
>>319
ずっと言われてきてるだろうに頑なにここ治さないんよな
ずっと言われてきてるだろうに頑なにここ治さないんよな
324: 名無しさん
>>323
育成キャラに同キャラサポカ使えたらドッペルゲンガーが練習のサポートに駆けつけてることになるやん
怖いやん
327: 名無しさん
そこは育成シナリオの時点でおかしなことになってるから
サポキャラはあくまで育成キャラの成長を助けるものだから本人が本人を鍛えるって状況になる
サポキャラはあくまで育成キャラの成長を助けるものだから本人が本人を鍛えるって状況になる
329: 名無しさん
>>327
本人の普段の様子見ててトレーニングのヒントにするなら別に違和感ないやん
本人の普段の様子見ててトレーニングのヒントにするなら別に違和感ないやん
336: 名無しさん
>>329
それはあくまでサポイベの話や
トレーニングでは自分1人で友情トレって誰との友情だよってなる
それはあくまでサポイベの話や
トレーニングでは自分1人で友情トレって誰との友情だよってなる
337: 名無しさん
>>336
それよな
それよな
338: 名無しさん
>>336
もう一人のボクや
もう一人のボクや
352: 名無しさん
>>336
ショットガンタッチのトレーニングは自分が投げて自分が捕ることになるな
ショットガンタッチのトレーニングは自分が投げて自分が捕ることになるな
356: 名無しさん
>>352
機械使えばいいのでは?
機械使えばいいのでは?
334: 名無しさん
>>329
ただ問題なのはシナリオ中の本人とサポカのキャラは名前が同じなだけの全くの別人なんよイベントの内容的に
ただ問題なのはシナリオ中の本人とサポカのキャラは名前が同じなだけの全くの別人なんよイベントの内容的に
331: 名無しさん
最近だとスティルがシナリオであんな感じなのに呑気に無人島開発してたり
ビリーヴが夏合宿のキツさに心折れかけてるのにはしゃいでたり
ビリーヴが夏合宿のキツさに心折れかけてるのにはしゃいでたり
332: 名無しさん
サポが使えない場合は愛でカバーですよ
340: 名無しさん
あれか今話に出てきた整合性を全部サイゲがそれ用にUIとか演出変更すればいいって部分が単純に面倒くさいってだけか
341: 名無しさん
めんどくさいというか多分やったら違う問題が間違いなく出てくる
トラブルでレース出られないイベント起きた週に元気満々のイベント起きなくするとか個別で設定せなアカンのやで?
トラブルでレース出られないイベント起きた週に元気満々のイベント起きなくするとか個別で設定せなアカンのやで?
345: 名無しさん
まぁなるべく強サポカは育成未実装か、クソ強限定キャラとかで出してもろてとしか…
350: 名無しさん
>>346
凱旋門エルが出ると思われていた時期がワイらにもありました
凱旋門エルが出ると思われていた時期がワイらにもありました
358: 名無しさん
金スキルは最初はキャラで実装→そのキャラのサポカで実装この順番で必ず出してくれるなら王手エルの悲しみは回避できる
性能は知らん
性能は知らん
引用元: http://.5ch.net/test/read.cgi/onjgame/1765339361/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(122)
府中2400で輝くテイオーが見たかった
初代国際GI馬になんて仕打ちを
配られたカードで勝負するしかないのさ
マスター、私はどうすれば…
ステータス憤りを確認
バレボンで暴れすぎたのかなかなかサポカ懲役刑が明けませんねブルボンさん
スヌーピー定期
エルは3着目そろそろ欲しいね…
2→3着目で二番目にあいてるからなぁ
2着目で同じ悲しみを背負ったグラスが良衣装で来てくれたからエル3着目も超期待してる
まてまてヒーラーグラスは良衣装だろ
シナリオがなろう系の頭あいたたシナリオだっただけで衣装は良かった
見た目じゃなくて性能の話だと思います……
いやそれならグラス3着目もけして良性能とは…
それに性能じゃなくあくまで良衣装と言ってるんだから普通に見た目の話だと思うぞ
3着目のあの性能で良性能じゃないとか贅沢にも程があんだろ
まさかトップティア以外のキャラみんなカスだと思ってる?
なんでこの人、横から他人の考え勝手に語って
否定されたらこんなに攻撃的なの?
良性能じゃないなら並性能でしょ
キャラにカスとか言う時点でキャラ愛とか持ってないでしょ
エイシンフラッシュのサポカががいつも差しのスピードなんでエイシンフラッシュ育てにくくてね
ルムマ潜ると愛でカバーするにも限度があるという事実を突き付けられる
そこらの矛盾なんてどうでもいいから使えるようにしてくれたほうが嬉しいけどな
だからベルノとかシングレのオリキャラをサポカだけでも出してくれれば
自分はあんまり気にしなかったけどそんなに不満が出てたんだ
まあ好きなキャラ育成したいが強いサポカが使えないというのは不満の一つも出てしまうものか
このゲームの強いサポカって、あると便利なんだよなってレベルじゃなくてこれあるのと無いので雲泥の差じゃねーか級のもあるからね……
ごく一部の同じ奴がいつも騒いでるんよ
まぁ環境サポカはごく一部だし…
勝率重視で環境キャラしか使わないとかそもそも育成への熱量が低いならどうでもいいと感じるだろうね
でもキャラゲーなんだから好きなキャラで勝ちたい・好きなキャラを強くしたいっていうのは極々普遍的な望みだと思うよ?
必須レベルのリンク効果や代替不可能な金スキルが存在する中システムが枷になってそもそも土俵に上がれない(ベストを尽くせない)って相当なフラストレーションだわ
今は金2種のサポカが限られてるから余計に同キャラ編成不可が重くなるんだよね
タマモとかパワー枠弱くなりすぎるのでは?
推しのサポカが実装された時に「頼むから高性能じゃなくて必須金スキルを持ってないので来てくれ!」と祈るのはあまり健全ではないと思うしな
推しが弱い事を祈るってまぁ異常よな
同じサイゲだとプリコネかなんかで同キャラ編成するとシナリオ的には矛盾しますよと注釈は出るけど同キャラ編成自体は可能みたいなのがあった希ガス
プリコネは戦闘とシナリオは無関係だし
グラブルみたくシナリオの途中で戦闘が挟まるなんてことがないしね
ぷいこねは衣装違いで5枠全部同キャラも出来て逆にビックリしたわ
ゴルシが分身してる時点で些細な問題だよ
分身する今日日、同キャラでもエエヤン
ロボではシャカールが、温泉ではテイオーが育成しにくいんや
尖った適性の組み合わせだとこの問題が色濃く出るのよね
最近だと賢デュラとか
別スロットで同名サポカ編成できてイベントは発生しないけどそのスキルは入手可能とかいけませんかね?
>>336
>ショットガンタッチのトレーニングは自分が投げて自分が捕ることになるな
そんな桃白白の柱移動みたいなことを……
サポカのキャラが同じレースに出るシナリオになったら色々おかしくなるからなのか?
例えばアオハルでRやSR込みでサポカ4つ以上をオグリにして短距離魔改造オグリを育成したらアオハル杯の5種レース全てにオグリが出てるとかできるからね多分
マンスリーマッチでオールヘリオスは見慣れたけど味方はそうは行かんのかもね
逃げ汎用サポカ枠を毎回ブルボンにするの本当にやめて欲しい
1回くらいならともかく、3回は流石に要望出すレベルだったわ
この点に関してブルボン推しは辛い
1回だけならまだしもブルボン逃げ必須級のサポカ封印3回目だからな…
しかも今回も息長そうなのが
ほぼ被害被ってない俺でもブルボン推しには同情する
セイちゃん推しの逃げ好きだけど、ブルボンが必然的に3人から外れやすくはなってて辛い
サポカのイベント自体はラークシナリオで一部の季節限定勝負服イベントが汎用のに置き換わったみたいなのでできるんじゃないかとは思う、今なら選択肢も効果見えるようになってるし混乱はしなくてすむかと
サポカは学マスは上手いことやったなと思った
あっちこそサポカ時空と育成時空完全に別だからなぁ
いいことをおもいつきました
博士のサポカは別のサポカを装備してその能力を引き継ぐエクストラカードとし
友情トレーニングなどにはサティを登場させ
実質的な同キャラカードの使用を可能にしましょう
これええやん
全シナリオで博士に会えるし最高ですやんか
エエヤン
これガチで妙案では
ユーザー全員に配布して勿論所持サポカのみ装備可能にすればサイゲも同キャラサポカ引いてもらえるしwinwinやん
前も書いたけどスピドトウみたいに本体では使わんサポカにしてくれれば問題ないんだけどな
本人先行でサポカ差しか アリだな…
最近だとデュランダルとかどないせーっちゅうんじゃって感じだった
いやまあ追込汎用ではあるんだけど短距離追込スキルとか持ってるしさ…
もしかしてスピテイオーアイちゃん救済カード?
2キャラ選択可能サポカとかにすればいいだけな気がするけど、仕組みが大変なんだろうな…
今更ウマ娘が分身しても驚かねえなあ?
🚢「だよなぁ?」
🚢「わかるわかる」
そういや賢マックの寿命長かったから会長来るまで暫くマック育成出来なかったな
複数のキャラで全く同じ性能のサポ出せばいいだけなのにねえ
友情トレーニングで気軽に分身する奴もいるというのに…
一番酷いのは12月末にSSRサポカ実装して2月のアニバでキャラ実装されたドゥラメンテだと思う
アニメ3期あったとはいえ間が空いてなさすぎた
チーム競技場も3衣装同キャラ編成してみたい
本人が持ってないのにサポカでやたら迫る影を持たされたアマさんも・・・
性能全く同じでキャラ違うサポカ出せばいいんじゃないか?単純に工数2倍になるが…
キタちゃんにキタちゃん使えない時から何も変わってないな…
何とかしてサイゲ!やくめでしょ!
対人戦では同一キャラ同士で戦うこと出来るけどNPC戦は同一キャラ同士で戦うこと出来ない事にも通ずるね
ワイまめちん推し、咽び泣く
同キャラ編成すると代わりにハッピーミークが出てくるようにすればよかったのに
手間暇考えると禁止するのが一番たったのだろうが
>>24
グループサポカを最初からそのシステムにしておけば玉座も…
玉座も………
同キャラのサポカが使えないのは別に良い
調整ミスって激強キャラになった時の簡易ナーフとして、同キャラの激強サポカ出すって手段としても使えるし
問題なのは人選の方
もうLOHで暴れてないのに、ブルボンが被害受け過ぎてる…懲罰長スギィ!
賢オグリはクリオグリの暴虐を止められなかったよね?
エル好きなんだけど一生育成してない気がする
Machicoもこの前のぱかライブTVでテイオーにテイオーサポカ使えないって叫んでたな
ランダムなウマ娘が登場とかではダメなんだろうか。
上にもあるけど、育成ウマ娘と対象脚質や距離が違うサポカウマ娘にすりゃいいんだよね
そうするだけでシステムなにもいじらなくていい
サポシナリオは1回見たらあとはスキップになるし一回他のキャラで見たら本人にも使えるように解禁とかしてくれねぇかな
友情ボイスとかはもうそのままで分身とかシュールになるヤケクソでもいいからさ
サポカって育成ウマ娘の「サポート」をする同じチームの仲間や友人みたいなものだから本人が本人のサポートとか(もう言われてるけど)本人が本人の友情トレとかイベントとか訳分からんくなるから仕方ないのでは
本当に理由が「ドッペルゲンガーが居ることになるから」なのかな?
もしそんだけの理由なら確かに「もう気にしないから使わせてくれ」にはなる。
モチーフ武器みたいな感じなのに本人が使えないのはなんかあれやなとサービス開始から思ってたわ
サポカイベント起きない代わりに育成開始時から金スキル取れてることにしてくれ
練習の配置とかは……上でも書かれてたけどサティが代わりに出てくるとかで誤魔化してさ
>サポカイベント起きない
>金スキル取れてることに
めちゃくちゃ強くて強欲すぎるゾ♡
本人に強サポカあるキャラが金スキル獲得率急上昇し過ぎでまた別の問題が出ると思う
そう考えると恐らくキャラ性能盛られるであろうアモアイがより化け物になりそうで草
いやでも実装されるときにはサポカアモアイよりいいスピード出てそうだからセーフか?
自分なんだから自分が選んだトレーニングに現れてくれても……いや絶対に強いわ
意識的に確定できる友情トレとかハイランダー強めな環境じゃあかん
全サポカ育成開始時に金スキル取得
サポカイベはヒントレベル上げるのが目的この仕様で逝こう
商売的にも、推しキャラのサポカ買いやすくなっていいとおもうんだけどな
逆に回らなくなるから
別に今のままでいいわ
わざわざ変える必要はない
強キャラに使えないサポカがあって欲しいし
その強キャラに使えないサポカってのがほとんど例がないからね
おはマイルSSRとかクロノジェンティルSSRのクソ強サポカ来れば少なくとも不平に対する文句は出ないと思う。まあこうなれば別の文句が出ること必至だろうけど
ジェンティルはサポカ懲役刑かかってもおかしくないけど距離限定SSRになりそうな感がひしひしと
汎用性が極めて高いスタシャカールみたいなので来ないと懲役にならない
賢さダスカは万里持ってるキタサンかマヤでサポカ出してくれればよかったのに
同キャラ出せない問題はメカウマ娘のサティが代わりに出てくれればええやろ
メカウマ娘のシナリオどうなるかは知らん
気力を上げて分身させよう(スパ○ボ脳)
多くのプレイヤーには別にウマ娘じゃなくてもいいんだろうな
キャラも馬も別に好きなわけじゃなくて
同じシステムなら走るのがミカンでも地蔵でも何でもいいんだろ
…?
これに関しては実際に最推しがそういう憂き目にあった人間にしかわからないよ
精一杯不平不満を訴えたところでノイジーマイノリティと切り捨てられるのが常さ
逃げはこれで泣いたキャラがけっこういるよな
水マル、ダスカ、ブルボンとか
ダスカとブルボン推しだけどこれでかなりモチベ削られてる
本体性能そこまで高くない上に必須サポカも縛られるのはやっぱ辛えわ
数少ない貴重な追込キャラなのに、長距離汎用にされた賢さサポカがありまして…
そう言うのは先行差しキャラでやれっす
人権サポカに選ばれる、強力な継承固有を持つ
これに当てはまるだけで環境の第一線では活躍できなくなるの、非情よね
サポカに選ばれたキャラは人権サポカが更新されれば再び日の目をみることができるけど、固有はなぁ
キャラAが強い継承固有を持っていたとして、Aが新衣装でどんなに強くなっても「元のAの固有を環境キャラに継承させたほうが強い」で終わりだもんね
ラークでは夏合宿期間固定の衣装イベある娘はクッソ雑な手抜きイベントを代替えにしてたろ?
ああゆうのでいいんだよ。育成ウマのサポカイベント全部ああいうのに置き換えでいいから使えるようにしてくれよ
このバグも早く直して欲しいけど取れたはずの金スキルが取れないバグの方も直して欲しいわ
特にブルボンあたりが
散々言われてるけどトレーニング相手が育成ウマと同じ
ヒント渡しに来るのも当然同じ
流石に無理がある
この仕様のせいで推しのキャラを強く育てづらいからガチャ回すのにかなり影響しそうなもんだけど、
改善されないということは実際は影響ないのかねぇ?
テイオー好きだし折角シナリオリンクもあるのにサポカテイオーが強すぎるせいでテイオー自体を育てる気は全く沸かないわ
今だとタマにタマが使えないのが痛すぎる
せっかく温泉シナリオと相性悪くないのに
良くもないけどな
無人島の方が合ってた
間違いなくインフレにはなるけど、既存のサポカとは違う枠で育成キャラごとに何でも設定できるサポカ枠を作って、その枠に入れたサポカはイベント起きない代わりにヒントは全部ゲットできる、友情トレーニングにはモブウマ娘が参加する、ってのはどうだろう
ここは早く改善してほしい
タクトやアイちゃん来た時変えのサポカないんやが
ドッペルとか出さんでも最初からサポカイベで獲得できるスキル持たせたり、ヒント踏んで単独で手に入れたりでいい
サポカイベントで回復できないデメリットぐらいなら許すわ
たとえ同じ画面に同じキャラが2人いることになろうが同キャラサポカは使えたほうが良い
演出の辻褄合わせに労力割かなくていいから、同キャラサポカを使えるようにだけしてくれればいい
サポカイベントで出てくるキャラは担当じゃない前提でイベントが進むからな
それこそ専用イベントに置き換えてスキルヒントだけもらえるとかしないと無理だろうな
サポカが持つ能力ってそらそのキャラが一番合うんだから一番使いたくなるのは当然なんだよな
こう自分のサポカで実装されたスキルから1つ選んで追加できるような新システムでもくれば……
一応昔は強いキャラが強いサポカになってバランス取ってた部分はあったよな
もうそんなの崩壊してるけど
ないぞ、クリオグリがバランスぶっ壊してもオグリの強いサポカなんて来なかったし
トレーニングだけならモブウマ娘ちゃんに代行してもらえばいいんだけどな
ここまで同キャラでマイナス食らったんだからアニバでイベ発生しないけど最初から育成と同キャラサポ完走状態のプラス要素に反転させようや
アプリ当初から登場してる最推しがガチャSSR未実装だからずっと震えてるわ
いつか来るその時が楽しみだけど人権性能だったらと考えると気が滅入る
リリース初期頃はスズカにSSRスズカ使えば強くなるな!→あれ使えない!?ってなったなあ
ゴルシは使えるようにしても良いだろ
あいつ普通に分身してるし
俺の推し達はサポカ被害受けてないことに気付いた
その子のファンの人たちは辛いわな
同キャラは練習にもサポカイベントも出てこないならええんか?
サポカイベントで担当に知らないトレーナー扱いされるのも違和感あるしでいくとメリットある?
無理矢理同名サポカ採用したら
グノーシアのバグみたいになって宇宙崩壊するぞ
このシステムのせいで正直全然好みじゃないキャラが強サポカで来た時に嬉しいし全力でガチャ回す気が起きるの、本当に健全じゃないからどうにかしてほしい