319: 名無しさん 25/12/10(水) 15:21:16 ID:ik.6s.L39
サポカ固定はエエけど同キャラのサポカ使えん問題だけはなんとかしろや
必須サポカ枠に割り当てられた時点でそのキャラ詰むやん
323: 名無しさん 25/12/10(水) 15:23:02 ID:6a.fd.L72
>>319
ずっと言われてきてるだろうに頑なにここ治さないんよな
324: 名無しさん 25/12/10(水) 15:24:16 ID:8m.nn.L63

>>323
育成キャラに同キャラサポカ使えたらドッペルゲンガーが練習のサポートに駆けつけてることになるやん

怖いやん

327: 名無しさん 25/12/10(水) 15:26:18 ID:bl.fd.L41
そこは育成シナリオの時点でおかしなことになってるから
サポキャラはあくまで育成キャラの成長を助けるものだから本人が本人を鍛えるって状況になる
329: 名無しさん 25/12/10(水) 15:27:37 ID:ik.6s.L39
>>327
本人の普段の様子見ててトレーニングのヒントにするなら別に違和感ないやん
336: 名無しさん 25/12/10(水) 15:29:32 ID:bl.fd.L41
>>329
それはあくまでサポイベの話や
トレーニングでは自分1人で友情トレって誰との友情だよってなる
337: 名無しさん 25/12/10(水) 15:29:54 ID:8m.nn.L63
>>336
それよな
338: 名無しさん 25/12/10(水) 15:30:11 ID:y2.xc.L59
>>336
もう一人のボクや
352: 名無しさん 25/12/10(水) 15:34:41 ID:DI.v4.L34
>>336
ショットガンタッチのトレーニングは自分が投げて自分が捕ることになるな
356: 名無しさん 25/12/10(水) 15:35:13 ID:y2.xc.L59
>>352
機械使えばいいのでは?
334: 名無しさん 25/12/10(水) 15:29:05 ID:y2.xc.L59
>>329
ただ問題なのはシナリオ中の本人とサポカのキャラは名前が同じなだけの全くの別人なんよイベントの内容的に
331: 名無しさん 25/12/10(水) 15:28:00 ID:bl.fd.L41
最近だとスティルがシナリオであんな感じなのに呑気に無人島開発してたり
ビリーヴが夏合宿のキツさに心折れかけてるのにはしゃいでたり
332: 名無しさん 25/12/10(水) 15:28:25 ID:5R.tq.L48
サポが使えない場合は愛でカバーですよ
340: 名無しさん 25/12/10(水) 15:30:49 ID:6a.fd.L72
あれか今話に出てきた整合性を全部サイゲがそれ用にUIとか演出変更すればいいって部分が単純に面倒くさいってだけか
341: 名無しさん 25/12/10(水) 15:32:21 ID:y2.xc.L59
めんどくさいというか多分やったら違う問題が間違いなく出てくる
トラブルでレース出られないイベント起きた週に元気満々のイベント起きなくするとか個別で設定せなアカンのやで?

345: 名無しさん 25/12/10(水) 15:33:26 ID:HZ.6s.L94
まぁなるべく強サポカは育成未実装か、クソ強限定キャラとかで出してもろてとしか…
346: 名無しさん 25/12/10(水) 15:33:32 ID:hT.f0.L27

長寿王手サポカエルに悲しき過去

350: 名無しさん 25/12/10(水) 15:34:01 ID:6a.fd.L72
>>346
凱旋門エルが出ると思われていた時期がワイらにもありました
358: 名無しさん 25/12/10(水) 15:35:34 ID:9o.pl.L19
金スキルは最初はキャラで実装→そのキャラのサポカで実装この順番で必ず出してくれるなら王手エルの悲しみは回避できる
性能は知らん

引用元: http://.5ch.net/test/read.cgi/onjgame/1765339361/

1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume