670: 名無しさん
しごおわ
なんか海外でウマ娘論文にしてるっての見かけてコラかと思ったらマジだった
なんか海外でウマ娘論文にしてるっての見かけてコラかと思ったらマジだった
ゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」が「The Game Awards 2025」Best Mobile Gameを受賞!
受賞を記念して、トレーナーの皆様に「SSRメイクデビューガチャ第5R」をプレゼントにお贈りいたしました!
今後ともゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」をよろしくお願いします!
#ウマ娘 #ゲームウマ娘
Now I know I’ve made it in the horse racing industry. Umamusume fans you are all awesome and I hope to continue to spread the good word.
競馬業界で成功したと実感しています。ウマ娘ファンの皆さん、本当に最高です。これからも良さを広めていきたいと思います。
Here is my full PowerPoint presentation for my college capstone on Umamusume Pretty Derby for all who wish to see it.
ウマ娘プリティーダービーについての大学の卒業研究プレゼンの全スライドです。見たい方はどうぞご覧ください。
673: 名無しさん
ちな>>670は論文書いた本人のツイ
674: 名無しさん
>>673
ツベで見たわ
ツベで見たわ
691: 名無しさん
>>683
こっちのが字幕翻訳見られてええな
情報系の大学ならソシャゲを卒論に選ぶのたまにいそうやけど
リアル馬のためも考えてるんやな
こっちのが字幕翻訳見られてええな
情報系の大学ならソシャゲを卒論に選ぶのたまにいそうやけど
リアル馬のためも考えてるんやな
1: 名無しさん
ウマ娘って本当に海外で流行ったんだな
3: 名無しさん
ミームにしやすかったのか知らんけど変なミームよく見るな
8: 名無しさん
知らん馬の擬人化と歴史見せられて面白いか?と思ったけど
俺もそうだった
俺もそうだった
16: 名無しさん
>>8
FGOとか俺のしらん大英雄とかガンガン出てくるけど受けてるし
オリキャラだしてその背景や過去懇切丁寧にゲーム内でやってくより
気になったらwikiで調べられるの大きいと思う
FGOとか俺のしらん大英雄とかガンガン出てくるけど受けてるし
オリキャラだしてその背景や過去懇切丁寧にゲーム内でやってくより
気になったらwikiで調べられるの大きいと思う
18: 名無しさん
大半のプレイヤーは現役時代のレース見てたわけじゃないしな
61: 名無しさん
ノミネートの読み上げ時の歓声聞いてもウマ娘の時の盛り上がり凄い
62: 名無しさん
まずノミネートされること自体めっちゃ凄いことなんだよな
まして受賞なんてマジで信じられない
まして受賞なんてマジで信じられない
63: 名無しさん
ローカライズが気合入ってたのはかなり大きいかもしれない
140: 名無しさん
海外で競馬人気下火になってるからこれを機に盛り返して欲しいね
10: 名無しさん
馬に興味ないけど擬人化が可愛いからやってる人は日本にもいるんじゃないか
11: 名無しさん
会場の歓声凄くてマジで人気あるんだ…ってなった
19: 名無しさん
アメリカんホース何かくれ
38: 名無しさん
日本人が想像つかないくらい馬が好きなのかな
39: 名無しさん
>>38
日本より身近に馬がいる国はあるからね
日本より身近に馬がいる国はあるからね
41: 名無しさん
>>38
ペット扱いの地域もあるし
ペット扱いの地域もあるし
43: 名無しさん
>>38
クソデカい農園が多かったりするし日本よりは身近な生き物なんだろ
クソデカい農園が多かったりするし日本よりは身近な生き物なんだろ
53: 名無しさん
レース部分の表現が思いの外ガチだったのも良かったと思う
63: 名無しさん
>>53
最終コーナーの下から追っていくカメラが大変良い
単騎駆も一群になって競り合うのも絵になる…
最終コーナーの下から追っていくカメラが大変良い
単騎駆も一群になって競り合うのも絵になる…
73: 名無しさん
>>63
前脚質で後ろから差し追込に張り付かれてると終わりだ…ってなる
前脚質で後ろから差し追込に張り付かれてると終わりだ…ってなる
217: 名無しさん
環境整備も頑張ってるけどローカライズ班が頑張ってるからキャラが大体日本で感じるまま伝えられてるんかな
242: 名無しさん
>>217
向こうのソシャゲ入ってきたときの翻訳とか見てても思うけどソシャゲのローカライズってほぼ文章作り直す勢いの場合とGoogle翻訳レベルみたいなので大分印象変わるからな
向こうのソシャゲ入ってきたときの翻訳とか見てても思うけどソシャゲのローカライズってほぼ文章作り直す勢いの場合とGoogle翻訳レベルみたいなので大分印象変わるからな
252: 名無しさん
擬人化はまあともかくこのゲームシステムがGAIJINに受け入れられるとも思ってなかったな
なんか向こうの人らってこういうポチポチやるたいぷのゲームよりオープンワールドで銃バーン!みたいなGTAとかCoDとかとにかくそういうタイプのゲームばっかりやってるイメージあった
なんか向こうの人らってこういうポチポチやるたいぷのゲームよりオープンワールドで銃バーン!みたいなGTAとかCoDとかとにかくそういうタイプのゲームばっかりやってるイメージあった
104: 名無しさん
コンテンツが強いのはもちろんだけど表現とか各所への配慮とかめちゃくちゃ作り側頑張ってるのを感じる
引用元: https://www.2chan.net/ / https://www.2chan.net/ / http://.5ch.net/test/read.cgi/onjgame/1765511361/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(48)
海外展開すると聞いたときは「正気か?」と思ったけどここまでヒットするとは
流石、先が見えてる人は違うんだな
ずいぶんと先の未来を見てやがる
エバヤンといい見聞色極めすぎてる
自分は正直絶対に当たらんと思ってた
絶対コケると言われた8年前からは想像出来ない素晴らしい快挙
「まあそのうちリリースされるだろ」と思ってたらいつまでも情報がこず、しまいには年単位でお知らせがなかったタイトルが海外リリースを敢行し、ついには年度の賞を貰うまでになった
これには我々も衝撃を受けました
どのくらいの衝撃だったかというと
「重大犯罪者の精神を移植された一般人が犯罪都市でバトルロワイヤルする」という
少しブッ飛んだ設定に軽快な台詞回しと派手な演出の面白げな漫画が始まったと思ったら
原作担当者が搾〇病棟や〇獄団地の人だった
くらいの衝撃です
プロジェクト延期で○産とか言われてたからね…
プロジェクト発表当初はスマホ上で今みたいな3Dモデルの動きとか想像できんかったからなあ
当時の騎空士ワイも絶対コケると思ったわ
そもそもリリースされると思われてなかったもん
アイドル性ではなくスポ根の側面を強く出す方向に舵を切った人が殊勲だよ
その為にゲームを根本から作り直したのも凄いけど
海外の会社にIP貸すんじゃなくて
自社でローカライズしたの大正解だったね
日本の競馬史を追体験するゲームなわけだけど
そのルーツには欧米の名馬たちがいるっていうリンクも
海外勢を興奮させてる要因なのかな
競馬に興味なかったけどウマ娘からサンデーサイレンスに辿り着いている人がいるし脳も焼かれてると思う
なんで馬主はサンデーサイレンス手放したんだ!!
何回目の炎上w
ちょうど5年前に戻って「ゲームアワードで賞獲るぞ、シングレももうすぐ最終回だぞ」と言っても誰も信じない自信がかなりある
このまま走り続けて欲しいな
ウマぴょいを英語翻訳して声優に歌ってもらうなんて思いもよらんかった
受賞したおかげかウマ娘以外にグラブル、プリコネ、シャドバにも連動で配っているみたいやね
これは更に海外の名馬のウマ娘化も期待しちゃうなあ
Nathan Kleinのプレゼン大分面白いな、他競馬モバイルゲームと比較して事前の競馬知識は著しく低いにも関わらず現地への誘導力が高いというのは面白い
そこからファンコミュニティがSNSの投稿を前提にしているからSNSへの投稿も多く持続的になると
さらに先のウマ娘ファンをどう観客にするかの話で出てくる「競馬場で行われるドレスコンテストとコスプレコンテスト、同じでしょ?」って話は日本には残ってない上流階級文化だなあって感じ
逆に競走馬を(擬人化ではなく)人に例えるマーケティング、原文だと”humanizing the personality”って言ってる辺りは日本の競馬メディアでは頻出手段だけどアメリカではあんまやらんのかとか文化差も見えて面白いところ
ガチ目のシンデレラストーリーになっとるな
運営の努力の賜物よな
サイゲはウマ娘で稼いだお金を競馬業界に寄付したり、毎年アニメやリアルライブをやってユーザーに還元してるのも好印象やわ
海外ではさすがにウケないんじゃ…って思ってたけどよーやっとる
なんか初報聞いた段階だとなんか一媒体の賞でも貰ったんかな?とか思ってたけど結構な権威のある賞もらえたんだな
日本の競走馬モチーフなのによくこんだけ海外でうけたなと驚く
授賞式のコメント見たけど、この5作ならウマ娘一択なのはほぼ確定みたいな空気だな。
数々のミームも飛び交ってたし。
面白い動画をありがとう
このまま、おもいのままに走ってくれサイゲさん
そうか…調べたら元ネタが出てくるってのはそんなふうに便利なのか…
アメリカのウマ娘ユーザーが丁度エバヤン見れたタイミングというのも持ってる
アメリカトレーナーニキ「BC勝つなんてやるやんフォーエバーヤング、え、馬主はウマ娘の会社の会長!?こマ???」
海外馬の擬人は難しいだろうねぇ
モンジュー「」
お?振りか?
このままどうにか欧米の競馬盛り上がってくれんかなぁ
海外競馬のためにも次のシナリオマジで頼むぞ
アオハルは好評だけど、次のメイクラは日本では長時間育成で苦しんだからな
レース漬けとアイテムで極限トレーニングさせるのはね…
システムはともかく、シナリオやキャラ等々、ゲームとしてちゃんと評価されてるのは勿論だと思うんだけども、それに加えて、リアルへの波及効果も大いに考慮されてるんでないかと思う。
ほんま、色んな意味で凄いゲームや。
steamだけじゃなくてモバイルスマホでやってる層が多そうだしな
サクセス育成よりキャラの魅力がデカいみたいだな
ガチャが悪の文化でようやっとる
どうしてそんなに大きく評価されてるの??って言われても、運営がリスペクトをもって真面目にやってきたからよ!としか言えないぜ!
おめでたいことなんだけど、9冠達成のClair Obscur: Expedition 33が凄すぎて、Best Mobile Gameを含む他の賞が霞んでしまって、そういえばそういう賞あったねな感じだった
外部サイトから飛んできたのかな?素直におめでとうと言えばいいのに
他を持ち上げるために他をわざわざ下げる必要はないよ
ちょいちょい目にしたゴルシと鳴潮のコラが一番笑ったわ
過去のBest Mobile Gameの受賞ゲーム
2025 ウマ娘
2024 バラトロ
2023 スターレイル
2022 マーベル・スナップ
2021 原神
2020 アモアス
他のサイゲゲーでも記念で色々配ってるあたり、マジでサイゲ嬉しかったんだなってわかる
ちなみに俺のSSRチケはスタミナダイヤに化けました。
配布されたチケット見たときは
おーそーなんだー?くらいの感想だったけど
ここ見て思ってた以上のものだったみたいで軽く動揺してる
海外の人だとUmamusume Pretty DerbyのUmamusumeの部分めっちゃ言いにくそうで笑う
サトノダイヤモンドがぺろりんちょしてるミームがあり得ん流行ったな