897: 名無しさん
育成終わったらなんかアプデキてた
>育成において、2ターン以上連続でレースに出走した状態で、目標レースに出走する際、「連続出走」ポップアップが表示されないようにしました。
>また、その際に、育成ウマ娘の連続出走時に再生されるボイスが再生されないようにしました。
>また、その際に、育成ウマ娘の連続出走時に再生されるボイスが再生されないようにしました。
899: 名無しさん
目標レースはブーブー言わなくなるってことか
900: 名無しさん
目標レース前に出るなと言われればそう
901: 名無しさん
おっ地味に短縮やね
904: 名無しさん
おまかせちょっと早くなる?
310: 名無しさん
ついに目標レースで怒られる事がなくなりましたか…
316: 名無しさん
>>310
怒られたいですよね…
怒られたいですよね…
318: 名無しさん
ここビリーヴさんでかなり引っかかってましたから助かります
324: 名無しさん
えっ怒られないとか物足りないんですけど!!!
325: 名無しさん
トレーナーさん。言わなきゃ分からない人じゃないですよね?
引用元: https://www.2chan.net/ / https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1766066363/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume

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コメント一覧(39)
目標レースではレース疲れが発生しないからより分かりやすくなった感じか
ファッ!?そうやったんか
自分も何度もやって「レース疲れ起きないな……」と薄々感じていたがやっぱり仕様だったか
ファン稼ぎとか無茶スケジュールんときはそうやって組むと
捗るんやで。目標レース前に3連戦とか
メイクラだと12月後半終了後に目標達成判定入るから、有馬やホープフルの連続出走ペナ踏み倒し前提のローテが組めた
これ案外知られてないよな
俺もたまたまXのフォロワーさんに教えてもらったんだけど
思いつくのはサクラバクシンオーとか?
初期の頃、自身のための安田記念レイ集めで毎度聞いてた記憶
よかった
おはマイルさんに詰められなくて済む
口調が恐ろマイル過ぎて泣いちゃうし悦びも感じますのでまずいです
ビリーヴのおかげ…なのか!?
やる気満々の待機ボイスから「やめたおいた方が良いのでは?」は毎回芝生える
目標レースが3連戦になるのはビリーヴだけだったっけ。
北九州記念→セントウルS→スプリンターズS。
未遂ならケイエスミラクルがいたけど昏睡しちゃうからな。
なるほどみんながビリーヴ、ビリーヴ言ってたのはそういう理由なんだ、未所持だから分からんかった
人は悲しみ重ねて大人になるからね
ビリーヴ「仕事しました
トレーナーさん。マイラー!👊
2ターン?
3ターンじゃなかったっけ?
よく読もう、2ターン以上連続で出走した状態で、なので3ターン目からじゃよ
お知らせ文のは「既に2連続出走した後の状態」って意味やな
2ターン以上とは、つまり2ターン以上連続で出走した状態での3艘目以降ということです
その代わりその次のターンで出生する際に物凄く怒るようにしました。
そら出生前にレース走りまくってたら怒りますわ
ウインドハーヘア「本当に大変だったわ……妊娠中にレース復帰とか、今考えると正気の沙汰じゃなかったわ
レース結果?勿論一着よ」
(アラルポカル(バイエルン大賞
)で初GI勝利)
日本にもおったよな妊娠したまま走ってたの
そっちは管理不行き届きで妊娠しちゃってて本当に気づかなかったかららしいけど…
オグリ「走るために生まれた
連続出走あるキャラはお任せだと勝手に出走して3連になって怒られる事あったもんな
スイープのヤダヤダボイス聞こえなくなるやん!
というか今回のシナリオスイープにとっては受難やな
不味い練習踏むしかない制限持ち、ゆこま掘り切っても生かせない安田宝塚目標、秋天で終わりなので秘湯も生かせない
個人的にはオグリタマ並にきついわ
目標レースが連続してると都合悪いシナリオもあったよね
…どのシナリオだっけ?
直近だとレジェンズかな
レースでゲージ1しか増えないから連続というか目標密集してるとゲージMAXにしづらかった
やっぱりビリーヴで気になってる人多かったんだね
やる気満々のストーリーだったのに「やめたおいた方が良いのでは?」とかいきなり言ってくるの変だったもん
良かった…スプリンターズSに向けて経験不足を埋めるために自ら出走レース増やすことを希望したのに文句言ってくるビリーヴはいなくなったんだね…
弱音を吐くのを聞きたいのじゃ
これの上の調整が地味に良い
目標レースを予約した時のポップのせいでチケ使わない問題が解決する
温泉オートで1キャラ毎に目標レースを避けた専用ローテを作らなくても良くなるって事か
そうそう
ビリーヴ育成ですげー違和感あったんだよね
システム的にしょうがないと思ったし修正もされないと思ってたけど直してくれるのか
ビリーヴの件抜きでも3回目が目標レースの場合は疲れイベント起こらないのが明確になったのはいいな
最近まで仕様なの知らんかったわ
目標三連戦じゃないけどカレンチャンでサマースプリント達成を狙うと目標のスプリンターズステークスが三連戦目になるから気になってた
I believe in future
スティルインラブの3連戦目が金鯱賞だと3連戦目ではなく4連戦目のボイスが再生されるバグなのか演出なのか分からん現象が今まであったけどそれがなくなったのか