512: 名無しさん
>>505
これはひどい
これはひどい
514: 名無しさん
>>505
見ろシミ子
これがプール以外拒否する殿下としての誇りだ
お前にあるか?
見ろシミ子
これがプール以外拒否する殿下としての誇りだ
お前にあるか?
517: 名無しさん
>>514
ヒシミー「私はプールは嫌がってもトレーニング内容強制はしませんよ」
ヒシミー「私はプールは嫌がってもトレーニング内容強制はしませんよ」
516: 名無しさん
>>505
無人島ならここからは入れる保険あるんだよね
無人島ならここからは入れる保険あるんだよね
515: 名無しさん
練習制限持ちを今回のシナリオで育てる奴はマゾの才能ある余
518: 名無しさん
殿下って制限の分のリターンって何かあるの?
519: 名無しさん
ないよ
520: 名無しさん
特にない
524: 名無しさん
ちらっ
527: 名無しさん
フラッシュやライトオみたいに拒否できるようにしろ
528: 名無しさん
いっその事トレーニング効果量倍にしたって構わない
538: 名無しさん
シチーが制限する時は体力+20されるけど殿下はされない?
※殿下制限=体力+15ステ+10
529: 名無しさん
でも練習制限の場所に5人集まるのが最大上振れ値なんだよね
制限無しのキャラでは絶対に真似出来ない
制限無しのキャラでは絶対に真似出来ない
541: 名無しさん
おそらくあのバグが仕様化されれば制限キャラが環境上位になる時もあっただろう
543: 名無しさん
パールさんとか元ネタがそんな気性難だったんか?ってなる
548: 名無しさん
>>543
気性難かはしらないけど、気象難にはあった可能性がある
気性難かはしらないけど、気象難にはあった可能性がある
554: 名無しさん
スイープは体力回復じゃなくてやる気+1やな
ちょっと今回のシナリオだと生かせないな
セントライトルートで生かせる気がしてたきたけど伝説は制限なかったような
ちょっと今回のシナリオだと生かせないな
セントライトルートで生かせる気がしてたきたけど伝説は制限なかったような
引用元: http://.5ch.net/test/read.cgi/onjgame/1768482413/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(51)
あ、平泳ぎか
平らすぎに見えた…お疲れだな…
貴様~🍀
強制フランス拉致だ余
基本メリットが少ないから困る
そこを愛で乗り越えるものかもしれんが
状況次第で採掘ルート破綻するんやから乗り越えるも何も無いやろ。あきらめるしかない
練習1回がインフレすればするほどキャラへのヘイトが溜まりやすくなる
正直廃止してほしいわ
こんなことしなくてもキャラは立つわけだし
後半は賛成だが前半は同意できん
キャラでなくサイゲが悪いに決まっている
キャラ付けの手法としては古典的だけど各々に理由付けがきちんとされててストーリー読む分にはあんまりノイズにならないんだよね
育成面に関しては…んまぁそう…
完全禁止じゃなくて指定以外の練習した後やる気ダウンくらいにして
う、上振れすればそもそも発生しないから…(震え声
記者だけ練習来てて草
記者とかいうアッパー調整があってもいいはずなのに誰も求めない謎の存在
一応アッパーはされたんだよなぁ
注目株「……」
でも頑固なお婆さんだし仕方ないよね
🍀ユタカ〜💢
気象難(ライトニング)
⚡️🐴⚡️👼
記事サムネが何もきてな・・・いやなんでもない
ゆこま堀切ってこっからってときにかこれ…
高貴な方とトレーナーの逢瀬を盗み撮りにしたカメラマンという可能性
自分でやりたいトレーニング選ぶんだから
メリットは欲しいところよな
実装以来毎月対人コンテンツでファイン使ってるけど序盤でトレ制限発生する時はもうその後もポコポコ発生するから早い段階でトレ制限起きたら大人しくあきらめる押してる
URAは練習制限されても笑って済ませられたんだよ、だってそのターンが潰れるだけから
練習自体がギミックになってて後の育成に影響するのがデフォになったんだから時代に即してない
しかも島トレに逃げられた前回と違って今回は野良レースにもおやすみにも逃げられない、お出かけは打つタイミング決まってるから使えない
結果クッソ不味い練習を踏まされる
次のターンでどれでもいいからサポ1枚ある練習踏めば掘り切れるなって時に制限されて無人の練習踏まされて詰んだこともある
出走制限とか強制お休みはいつ来るか分かってるからそれ前提で対処できる
でも練習制限は突発的に何度でもくる、シニアに3回きて滅茶苦茶にされた事もあった
せめて1育成に1回にしてくれ
一応サイゲにもお気持ち送ったから期待せずに待ってるわ
最近のキャラは気性難だろうと練習制限ないからサイゲもキツいの分かってて過去キャラ切り捨てに走ってるかもしれないけど
>過去キャラ切り捨て
「無敗の三冠ウマ娘」の仕事が他者への威圧行為くらい、って状況が野放しだしねえ…
一箇所に集まるの直さないで仕様にしても良かったのではと感じる
うちにパールさん来た時にはもう治ってたわ
トレ制限のせいでそのキャラ育成する気が起きなくなるんだよな
クリークの故障率もだけど
致命的なシステムだと思う
クリークの故障率は掘削にもモロ影響するからマジでキツい
12月のチャンミの時に追込で3人揃えるためにパルおね出したけど、パルおねだけは練習制限のせいで詰めた育成をする気にならなくて妥協レベルの個体が出来たらとっとと育成切り上げたわ
フラッシュさんが選択式で本当に良かった…
ステはもう要らない環境になった。
一瞬で計画が破綻するしデメリットしかない。
お出かけで逃げるにしてもやっぱ計画狂う
制限でスキポ100くれてようやくトントン。
と使い魔のワイは思います。
練習制限とはちょっと違うけど強制休み厳しいわ
オルフェーヴルのは温泉シナリオ妙にやりにくい
何がきついってあれポイントまで低いままんよね
そのせいでマジで1桁足りずJC迎えたりすることもあるからなぁ
タイシンとかバッドイベントあるキャラも大分きつい
タイシンは三女神の時はギミックと噛み合って環境キャラだっただろ
一応あれは見返りあるからそこまで苦にはならないんよ。見返り無いタイプがマジできつい
タイシンは今回のシナリオでもバッドイベントのリカバリー簡単なのとリターンでアホみたいにステ上がるから優遇されてるだろ
あれも一応修正されてたりする
初期は不調だか絶不調まで落とされてた
近年の新規の育成ウマ娘は性格的にもエピソード的にも昔の基準だと練習制限持ってそうな場合でもそうじゃなくなってるので運営的にも問題あるシステムって認識はあるんだろうね
何気にレースタイミングだと体力が回復してステータスが上がるだけにはなるんだよな
真面目にこれどうにかしたほうが良いよな
これがあるせいでマジで育成やる気起きなくなる
これがキャラとして最強クラスだけどデバフがありますとかなら納得だけどさ
練習制限ってなんのメリットもないし
「初回育成時には必ず1回発生します。その後の育成では育成開始時に『練習制限イベのオン・オフ』を選べるようにします」ってならんかね
百害あって一利なし、と思うのであればオフにすればいいし、キャラの個性だから消すなって人はオンのままでやればいいしさ
それが無理なら練習制限イベ自体に「大当たりor大外れ」なバクチ要素でもいれて超強化のチャンスにしてほしいわ
練習制限2回目来たら即諦め
練習制限、強制休み、練習失敗率上昇持ちは救済措置を考えてほしい。育成シナリオが更新されていくたびに一回の練習の有無が致命的違いになるのはキツい
あとイクノ以外の目標レースが多いキャラもな。出走レース勝利何回以上で目標達成というのは体力減るのリスク増えるし、目標レースぐらいはG1とG2以下でステ値上昇値と獲得スキルPは差をつけないでほしい。スズカの育成大変なんよ
ユーザーから要望来なくても改善しなきゃ駄目でしょ
練習制限キャラは今後ガチャ回らないんだろうな
単純に面白くないのとキャラにヘイト向きやすいのがな
U.A.F.シナリオで叩かれた時にもっとちゃんとした修正をしておくべきだった
デメリット系だとクリークの失敗率増加もやめて欲しい。確率低いけど当たると終わるし
1回2%でも15ターンもあると3割弱の確率で被弾だから低いとも言えない
サイゲもそこまでバカじゃないだろうしユーザーの声も組んでる感じはあるから
練習制限廃止は「超簡単に実装できてユーザー好感度超上がる改善ポイント」として札切るタイミング図ってるだけだと思う
俺は殿下を拒否できない
メリットが相対的に少ないのが問題なだけでは?多分全ステ+100位あればOK