334: 名無しさん
サイゲさん、まさかとは思うがアニバ実装キャラで環境ぶっ壊すような真似はしないよな?
338: 名無しさん
>>334
毎年ぶっ壊してるんだが
毎年ぶっ壊してるんだが
342: 名無しさん
>>334
逆に言えば金さえ払えば新人でもお手軽プラチナって事だぞ
逆に言えば金さえ払えば新人でもお手軽プラチナって事だぞ
344: 名無しさん
流石に環境極まってきたから、ウマ娘ver3になりそうな気もするけど
346: 名無しさん
>>344
新しいシステム何かきそうよな
新しいシステム何かきそうよな
353: 名無しさん
>>344
もう逃げ単騎が強くなるシステムでも実装でいいよ
もう逃げ単騎が強くなるシステムでも実装でいいよ
349: 名無しさん
新しいシステム
練習に部員がランダムで登場!
とか?
350: 名無しさん
愛が試される新しい要素
351: 名無しさん
愛を試されるシステム
358: 名無しさん
>>350
>>351
(あったなぁ…そんなの)
で、お二人は?
352: 名無しさん
追い比べをこう…なんかいい感じに修正してほしい
355: 名無しさん
追込とかサポカよりレースシステムでテコ入れしてほしいなぁ
塩梅の調整難しそうだけど
塩梅の調整難しそうだけど
356: 名無しさん
オリジナルモブウマ育成させろ
361: 名無しさん
上限を4000まで引き上げます!
2種練サポカを導入します!
みたいな?
362: 名無しさん
追い比べは脚質によって15位くらいからでも出るようにとか
そっから勝てるかどうかは兎も角
そっから勝てるかどうかは兎も角
373: 名無しさん
>>362
後方から追い上げる脚質も終盤入りは前に出ないといけない理由よな…
後方から追い上げる脚質も終盤入りは前に出ないといけない理由よな…
374: 名無しさん
前だけしか追い比べ出せないとか後方が死ぬぅ!
383: 名無しさん
追い比べしてる間は先行でも追い込みの脚使うんだよな
366: 名無しさん
おい比べの順位制限はいらんよな逆転要素なんだし
引用元: http://.5ch.net/test/read.cgi/onjgame/1768734454/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume

→
→
→
→
→
→
コメント一覧(52)
やべえ。5周年ぱかライブ楽しみと緊張でハロワ行く気がしないわ
ハロワ行けば課金ができますよ
倍プッシュができますよ
地下労働施設へご案内できますよ
3月のチャンミの会場が???だから海外実装しそうでそこが一番の楽しみではある
もちろん大量に来そうな新ウマ娘も
なにか変わるんだとしたら育成開始時点で脚質選択させてほしい
確かにオート因果でいちいち変えるの面倒だもんね
愛が試される~って言われてもな
時間も金も愛があるからつぎ込めるかって言われたらそうでもないし
あくまでゲームぞ
つまり……そういう人にはそういう人なりの成果になる要素が出来る、ということでは?
やっぱ親愛度関連の何かくるのかな
自分とこの古参メンバーはみんな親愛度がMAXを天元突破して伸び続けてるのだけれど
MAXから更に先があるってことはいずれまた上限解放するって話よな
12の1500から見ていないけど今どうなんだろう
そろそろデバフジャマーが実装されても
文句は出ないと思うんじゃが
キャラの★上限あがるとか?
アイちゃんはドンナさんやクロノより強み持たせないといけないと思うので、そのあたりをシステムいじってやりそうではある
実際この先どうするのか見物ではあるなぁ。
ステータスUS以上の名称はどうなるんだろう。
USG~USAとかかなぁ
URかとは予想してる
確かに一旦UR行きますわな
薄毛とかまた髪の話してる…
サポカ完走保証だけでいいよ
ここらで初期からある不満点にそろそろテコ入れしませんかね?
トレ制限だとかサポカの未完走問題だとかさ
トレーニング制限もライバル強すぎ問題も育成の足かせにしかなってないけど史実再現らしいから受け入れろとしか
サポカ未完走は仕様だから諦めてもろて
どっちも3年以上前から言われてることだけど今の今までテコ入れされてないからもう諦めたほうがいいんじゃないの?
【悲報】新ダート3冠、エバヤンが完全スルーしたので実装されそうにない
自己レス
ワイ、ジャパンダートクラシックを忘れる大失態
エバヤンが全てじゃないのでね
ナチュラルライズくんもネタを提供してくれてるし
> 愛を試されるシステム
失敗すると「愛が足りないぜ!」って理事長やたづなさんに怒られるのかな?
アニメ版バーチャファイターのOPとか誰がわかるんだよ
カッコつけたままじゃ抱き合えないぜ?
アプリのタイトルが変わるかもしれない
「ウマ娘」の後の部分が
プリティー無くなるのか
久住先生激アツだな
システムとかゲーム性じゃないけど
キャラ個別ストーリーの7話以降が来たら激アツやな
金スキルはイベント完走せずともヒントレベル無しで獲得済みにしてくれ。あといい加減トレパス落ちしたサポカは排出対象から外せ
賢シャカ「よお」
とりあえず初期キャラの大幅強化頼むわ
別ゲーの話だが実装が十年前でもいまだに一級戦で戦ってるゴールデンみたいにさ
それはそれで難しいんじゃないか?
でも、最低限まだ別衣装3着目残してる初期の面々には名声通りの激強Verを実装して欲しい
シンボリルドルフとかタイキシャトルとか
【悲報】ウマ娘v1.0勢ワイ、2.0へのアプデ未だ不可能の模様
大規模なバランス調整が欲しい
もちろんガチャ含めて
やるか、天井100連!(使用石10連3000個!
システム面とかがどうなるとかはわからんけどOPが新しくなるような予感がしてる
左右移動と視野を何とかしてもらえんかな
最新シナリオの育成環境でメイクラやラークみたいに
キャラごとの育成イベント無しでやらせて欲しいかなぁ
そろそろ、ぱかライブTVの予告が来てもおかしくない時期になったから
そこでアニバの予告がありそうだ
最低でも新育成シナリオのタイトル名とイラストは出すと思われる
そこからシステムのVerUPが予想できるかもしれんぞ
もしかしたら新OP来るかも…?なんにせよ楽しみだ
ペースの概念とか実装されないかなぁ。逃げが多かったり序盤の速度アップが発動しまきかるとハイペースになりますとか。
3月チャンミはアイちゃん品評会になるのが目に見えてるから程々にやりますわ
3月チャンミはアイちゃん品評会になるのが目に見えてるから程々にやりますわ
オプションでのオンオフは必要だろうけど視野系のスキルを取ると発動時にどこら辺を範囲として見ているの可視化されて欲しい
とりあえず新OPにはなるだろうから楽しみ
今のOPみたいにそれまでの友人キャラ出てきたりしたら続けてる身としてはうれしい
あとは主に出てきた子が、アプリキャラとしての目玉組、メイン二部組、アニメ3期組、映画組、シングレ組、スタブロ組と「この後数年はウマ娘はこの子たちを絡めた展開を予定しておりますぜ~」っての見て予想するのも楽しかったので
新育成シナリオは凱旋門シナリオみたいな感じでサウジ、ドバイ、アメリカ遠征編とかやりそう。芝もダートもやれるし
ルドルフ、オペラオー、タイキシャトル、バクシンオー、ウオッカ、エルはもう少し性能を盛ってくれ
今のタイミングで初実装されてたら限定キャラレベルの実績やぞ
スマホの容量がアプデに耐えられるか怪しいわ
ソシャゲの宿命だけど古参キャラももう少し第一線で戦えるような育成できればな
全体に向けてキャラ性能やシナリオや仕様で緩和を続けても、実際は年数を重ねる毎にどんどん差が目立つようになってる
ここ最近は特に挙動やレース展開に無理がある事が多いのでそろそろ再考してほしい
平均化するのはいいけれど、調子や最内外枠出遅れ、無限の全方位ブロックでレースの整合性を取るのはデバフありきでももう限界だと思う
強い人が負担を強いられて、弱い人程快適に走る現状で、上位が負けを引いた時のレース表現があまりにも強引すぎる
適当ならともかく古参の仕上がったUS帯に、スタミナ1500根性1000、春大井押しの一手UA前半が、積んでもない中盤に平気で急加速して数馬身つけたり
どの部屋もこういう展開が頻発していて観戦してもつまらないと感じてしまう
結果はどうあれ、せめて納得しやすい描写を追加してほしい
大学に相当するのを実装して全員1学年上げようぜ
毎年増えること考えると、今の学年はもうきついだろ
石56万あるから全然平気