467: 名無しさん
>>463
30分で終わるのすごいなぁ…
30分で終わるのすごいなぁ…
477: 名無しさん
>>467
ふだんほぼ止めないぐらいだからねえ…
凄いよねえ…
ふだんほぼ止めないぐらいだからねえ…
凄いよねえ…
483: 名無しさん
なに?
メンテとは延長するものではないのか?
メンテとは延長するものではないのか?
475: 名無しさん
24日は有給取った
481: 名無しさん
ぱかライブいつだっけ
482: 名無しさん
>>481
22
22
549: 名無しさん
>>546
初期ウマ娘が活躍できるようになると良いよね…
初期ウマ娘が活躍できるようになると良いよね…
551: 名無しさん
>>546
初期勝負服推しとしてはこれに賭けているところがあり申す
初期勝負服推しとしてはこれに賭けているところがあり申す
557: 名無しさん
>>546
アイが試されるのか
アイが試されるのか
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(62)
初期キャラ救済はそりゃファンとしてはありがたいけど、運営が儲かる訳ではないからなぁ
プリコネとかでそんな例があるのかな?
初期キャラがどれだけ強化されても、後続の育成ウマの方が強くなるから、強化初期ウマの寿命は2ヶ月待つか持たないか。
まさに進化スキルがそうだったね
みんな強化でハッピー何て言ってたのは最初の数ヶ月、結局後発キャラはそれ以上にぶっ壊れた性能が当たり前になってかえってキャラ格差広がる原因になった
プリコネの時は星6実装された時すげー強くなってクランバトルとかで必須級になった。
サイゲもそれくらいは調整入れてくるとは思う。
ちなみにプリコネの星6は制作コストが高すぎたせいか実装頻度は激減した
ウマ娘に仮に来るとしたらどんな感じになるのかねえ
見た目は変わるのだろうか
ウララが有馬で勝てるのなら初期キャラでも今の環境で活躍はできるでしょ
当人のやる気次第でしかない
チャンミは全てのキャラが勝てる可能性があるから旧キャラは一切強化しなくてもいいね
…アホかな?
それ言うってことはお前はできるんだな??
全ての距離(短距離〜長距離)及びバ場のチャンミで「ハルウララをA1位にして」、LoHでハルウララ入れてハルウララの複勝率100%かつ5回連続で96傑に入ってからそれを言ってくれ
出来るんだろ?
グラブルだと恒常の初期キャラが超強化された例があるね
高難易度から日課にまで使える性能になった
初期キャラや旧キャラの強化って辞めた人とか呼び戻すネタにもなるのよ
他のソシャゲが周年でやってたりするのはそういうのも見越してたりする
ウマ娘はすでに十分すぎるほど初期キャラ救済してると思うけどな
初期キャラを環境トップキャラに比肩させろというなら全然足りんだろうけど
エルコンドルパサーどうにもならんぞ
視野と回復持ちはどうにもなってねえ
あんま新キャラ優遇ばっかしてると今定期購入してる微課金層が離れていくからある程度の旧キャラ救済は必要だよ
ソシャゲは重課金者だけで支えられてるようになったら終わり
なんだがプリコネは強化された初期キャラの方が強くて新キャラ引く意味がないって時期が長くて、今その反動が来ちゃってる
初期キャラ強化は嬉しいけど運営側がちゃんと儲けられるバランスが大事
性能面はともかく、初期キャラにも定期的に楽曲やホーム会話が追加されるのは相当に手厚いし、ありがたいと思う
ただこれがなくなったら初期キャラ推しとしてはやる気が2段階くらい落ちそう
救済しないならしないで、別衣装で救ってほしいが糞弱別衣装を初期に実装されて放置されてる会長…
スマホの容量10GBくらいしか余裕ないけど足りるやろか…
もっと空けておくべきか?
ドゥラメンテ「呼ばれた気がした」
「ドゥーラドゥラドゥラ!メンテだメンテねえ」
でもただのメンテじゃねぇぞ
ドゥ級のメンテ…ドゥラメンテだ!
ラはどっから来たんだよ(素朴な疑問)
冠詞(La)じゃね?…知らんけど
Do La mente
ガイアメンテ「ガイアが俺を呼んでいるメンテ…」
メンテ中はタイトル画面でゴルシのスクショ撮って遊ぶか…
懐かしいな
アレって1年目の時だっけ
やべえいよいよ5周年かと思うと鼓動がヤバい
(勝利の)鼓動はいつだってヤバいぜ
いいだろ?オグリキャップだぜ?
オグーリいつもありがとう(継承)
事前告知はありがたいけど、実行日遠いからその内に忘れて新ウマ娘育成途中で破棄される人が多数出そう(一敗)
当日は画面の上にテロップで注意喚起が流れるよ
それでもやらかす奴は自己責任
いつも通り朝に育成を仕込んでおいて帰宅してからやろうとしたらデータが消えてて3年間が始まらないんだ
こういうのの常として雑に「パワーアップした!(サポカなど揃えたうえで愛があれば戦えるかも?程度)はいこいつはもう済!」みたいな義務パワーアップ連打みたいにされそうなのが怖い
最新tierトップ並にしろとは言わんから侮れない程度の評価になる程度には調整して欲しいわ
周知ありがとうメンテ
30分だけなら、育成できなくてもライブシアター見てればすぐだな
30分でメンテが終わるとか凄い
隔週で7時間もメンテして毎度不具合出してくるサミーのアレが異常なんだろうな
30分!?ホントに?
なんだかんだで19時くらいまでかかるんでしょ、しってる(元艦これ民)
お知らせを読まず当日「育成データ消えた!」というトレーナーが出てくる方に3マイル
合宿とURA中のサポカイベ頼むぞ
昼休憩でやる社会人にも配慮した完璧なタイミング
社会人はどのみち帰宅までお預けやで
外でアプデなんかしたら通信量がどえらいことになる フリーwifiは危険だし
このタイミングになっても告知ないってことはまーたバランス調整もスキル調整も無しですか
去年一昨年あたりからことゲームバランスに関しては金にならないことは徹底してやらなくなったな運営は
2年前から同じこと言ってんの?
無人島シナリオでテストプレイすらやってないのが露見したのに無駄な期待しなさんな
文章がおかしいのは置いとくとして・・・
そういう話は実際された後に言うものだよ。
まだ発表出来ない事をする可能性もあるんだから。
そんなにおかしいかな?「こと○○に関しては」とか、あるいは倒置法とか知らない?
句読点も、逐一打たれたような、丁寧な文章しか、目にしたことがない、お方なの?
> 去年一昨年あたりからことゲームバランスに関しては金にならないことは徹底してやらなくなったな運営は
「は」が3回も連続する文章はおかしいですよ。
2回目の「は」は「を」では?
まあ、私もあなたと同じように文章書くの苦手で、上司に注意されて何とか上達しました。
なので貴方も頑張ってください。
いわゆる「てにをは」で同じ字を連続させてる部分があるから、読んでると気持ち悪さを感じるはするな
「ゲームバランスに関して金にならないようなことは」なら違和感なく読める
そら営利企業だしな
金になるから今までは調整してただけですよ
24有給取ったの自分も
新シナリオはどうなるんだろうなぁ
正直、ウマ娘のコンテンツとしての人気がどうとかじゃなくて、どんなにシナリオギミックを変え続けても、サポカを6枚入れて継承元を2人選んで3年間過ごすというテンプレートがそろそろ苦しいんじゃないかと思うんだけど、どうなんじゃろ
メンテを機にミークさんやココンちゃん、ヴェニュスパークさんも育成させてほしい!
そして、ライブシアターの歌唱設定可能キャラも大幅に増えてほしい!
サポカのウマ娘さんと育成ウマ娘さんとの関係性でステータス増加率アップなどの新要素もほしい!
(例:サポカ→スペちゃん・育成ウマ娘さん→スズカさんなど)
理子さんやライトハローさんなども他のシナリオでも活躍してほしい!
サポカはインフレしても構わんけどキャラのインフレはしてほしくないわ
キャラゲーなのに差があっちゃいかんよ。評価点がそのままレース性能の差になるくらいがいい
最近は記憶に新しいレジェンド級の競走馬がウマ娘になることが多いから、その箔としてのキャラインフレは逃れられないだろうね
新しい育成ウマ娘が全員強いわけではないし
まぁそことは少し違うけど、勝負服より後発でくる衣装違いの方が性能が上っていうのも個人的には嫌なんだよなぁ
着せ替え機能がきたから、まぁ最終的に着せ替えて一番強い衣装違いを使えば済んでるとはいえ、固有演出とかは衣装違いから変更出来ないし
ウマ娘が好きになったのって実馬要素がふんだんに組み込まれてるビジュアルの要素も大きいから衣装違いは個人的にそそられないんだよなぁ
覚醒レベル6は親愛度12で解放やろなぁ(願望
今のところ偶数レベルは白スキルだけど果たして白が来るのか金が来るのか
仮に金スキル追加されたら進化スキルも追加されるのか
その場合金3個の中から2個選ぶことになるのか3つとも出来るのか
楽しみですねぇ
とりあえず全員に最速加速欲しい
マンスリーマッチという文字列が復活しないことを切に祈る
愛が試されるとか
よほどグロい条件付きそうなんだけど、、、
戦慄