163: 名無しさん
サイゲ「5周年何スッかなー 総選挙か古戦場か…」
164: 名無しさん
死にたいのか
167: 名無しさん
古戦場ってよく聞くけどどういうシステムのゲームなん?
171: 名無しさん
>>167
期間中毎日クランメンバーでボスを殴り続けます
対戦相手よりいっぱい殴ったほうが勝ちです
期間中毎日クランメンバーでボスを殴り続けます
対戦相手よりいっぱい殴ったほうが勝ちです
176: 名無しさん
>>167
簡単に言ったらサークル対抗戦みたいなものや
簡単に言ったらサークル対抗戦みたいなものや
177: 名無しさん
>>167
サークル対抗ファン数稼ぎ対決
サークル対抗ファン数稼ぎ対決
168: 名無しさん
総選挙ってなんや
誰が最強とかを決めるんか
誰が最強とかを決めるんか
175: 名無しさん
>>168
ウマ娘で言うとサークル同士タイマンして朝7時から夜12時までウマ娘のイベントシナリオ周回したポイントで競い合う
ウマ娘で言うとサークル同士タイマンして朝7時から夜12時までウマ娘のイベントシナリオ周回したポイントで競い合う
169: 名無しさん
ウマ娘は原作で毎週末投票やってるからなあ
170: 名無しさん
>>169
ウマ娘に投票できたのがタクトしかおらんのやが・・・
ウマ娘に投票できたのがタクトしかおらんのやが・・・
174: 名無しさん
>>170
最近やったら海外競馬でエバヤン買えたやん
最近やったら海外競馬でエバヤン買えたやん
172: 名無しさん
週末とは別にそれこそ人気投票で宝塚とか有馬やってるやん
182: 名無しさん
サークルで争わせるのやめようよ!
でもそれサイゲの十八番芸な気がしてきた
でもそれサイゲの十八番芸な気がしてきた
183: 名無しさん
韓国のウマ娘はサークル対抗戦あるんよね
178: 名無しさん
アナタ全然シナリオ周回してませんね?
187: 名無しさん
古戦場にする?クラバトにする?それとも…プ・ロ・フェ・ス?
190: 名無しさん
なんか忘れてるイベントない?
マンス
マンス
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1770610765/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume

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コメント一覧(89)
ボスを殴る、とにかく殴る、時間の許す限り殴る
それが古戦場
まさかこっちで古戦場の名を見るとはおもわなんだ
なんだ、チャンミと一緒だな
全然違うだろ
???「少し休めそうだねぇ
なんか面白そうだしぶっこんでくれんかなw
報酬の為のマシーンになるからゲームじゃなくて作業になる、かなりマジで
ズン子「古戦場と言えば歴史に残る戦があった場所では無いのか・・・」
ミラ子「敵総大将が通過しますけどお弁当の時間なのでお目こぼします」
単純に楽しくなさそうだな。
数字の為だけにやってる感じが
頑張ると報酬よくなるし年一の成果を試すイベントだから割と楽しいよ
昔は勝敗差えぐくてギスギスしたり大半が手動周回前提だったからきつかったけど、今は大分お手軽になってる
みんながみんな理想編成を組めるわけでも無いので
あるもので色々工夫して如何に安定させつつタイムを追求する楽しみは有るかな
普段全然使われないようなキャラが大活躍したりもして面白い
ウマ娘で言うのなら朝7時から0時まで休まずファン数稼いで育成してる感じ
オート育成みたいな十数分に一回クエスト開始するだけみたいな感じだから
大変っちゃ大変だけど言われるほど…って感じでもないのよな
手動でやってる英雄の方々は狂気
ちょっと腰痛いので少し離れます
立ってやれ
はい………
これリーダーが言われてんのおもろい
立ってやれ
古戦場から逃げるな
元ネタはプリコネのクランバトルじゃなかったっけ?
グラブルが元ネタで後発でプリコネのみやこの「立ってやれなの」が出来た
このツリーこわい
大雑把に言うとフルオートで最適解を組むまでが第一段階、そっからひたすら走りまくるのが第二段階だね。2年前に辞めたけどアレでよく約10年もやり続けられたなとw
古戦場で濡れん坊は昭和のHero
ちょっと腰痛いので少し離れます
立ってやれ
ウマ娘は周回ランキングイベないから平和よね
イベント周回で入院した人とかいるからね…
プロダクションマッチフェスティバル!
1枚ボーダーがエナ1000
2枚ボーダーがエナ4000
そんな世界だったな
なお報酬はフリトレでエナ200になればいい方
韓国はサークル対抗があるんか
俺も勘違いしてたけど非公式らしい
運営がやってるわけじゃないとは聞いたけど
ほんとかどうかはしらん
昔やってた時は本当に延々朝から晩まで戦うことが多かったな…
今は違うんだろうか
古戦場はグラブルにおける必要悪なのです。高難易度だけでは、ついて行けない人でもある程度強くなると古戦場ボスを速く倒す事ができるようになる。それが強さへの実感となってゲームのモチベーションになるのです
今は手動からオートになってどれだけ速さと安全性のバランスを作ってコースアウトせずに最後までゴールできるかというミニ四駆大会になってる
初期でやめた人間ほどヤバさを吹聴するけどあんなのもう昔話だ
さすがにオートあるんだ
じゃなかったら中村悠一とかできないよね
なんの根拠もないけど中村悠一ならできる気がする
ただ最近の配信の流れ見てるとやめた感じもしてる
コースアウトしないで走るだけの安定設定なら誰でも組めるけど1周30分かかる
そこから限定ガチャ産のキャラや武器で強化すると5~10分ぐらいに短縮出来るから
どのタイミングでガチャを引くかの情報戦になってるな
ミームとしての「古戦場から逃げるな」だけ残ってる状態だよな
肉集めもSWARM出てから気にしなくなったし
肉集めが楽になろうがボスが弱くなろうが、条件はみんな同じだから結局相手に競り勝つための労力は何も変わってないのだ…
古戦場とかプロダクションマッチフェスティバルみたいなリアルタイム張り付き必要なのはやめて…やめてクレメンス…
ウマ娘はサークル緩くて助かるわ
上位だとノルマとかキツイのかもしれないけど
古戦場から逃げるな
ちょっと調べてみたけど天井なしのLOHをサークル対抗でやる感じかな?
96傑みたいな感じで上位サークルはアイテム貰えたりするみたいだし
虹結晶がイベント報酬として貰える。
最近になるまで古戦場でしかこれは手に入らなかった。
だから時間縛りがキツいにも関わらず参加者が多い名物イベントとせて有名。
古戦場から逃げるな
古戦場..いわゆるレイドイベントですかな?ウマには毎年4月に青い顔する偉大なレイドボスさんがいらっしゃいますな
期間中忙しいとはいえ、事前にしっかり編成鍛えてればその分だけ楽になるし、チャンミリグヒみたいなもんだよ
チャンミって目的があるから、みんなサポカも引くし、頑張って育成もするでしょ
グラブルではそれが古戦場ってだけ
古戦場ってそんな苦労するようなイベントだっけ?と思ったが
そう言えば騎空士だった頃はサークルソロ活動してたんだった
初めから参加する気がなかったんだからそりゃ苦労する訳がないわ
まじんちゅ!にしてください
昔はフルオートなんてなかったからもっとやばかったぞ
聞いてる内容から古戦場って艦これのランカーやんけって思ったわ。個人戦だけど
聯合は体壊すやつ
古戦場ブックメーカー復活はよ
SENちゃん…
スーパーセッキナックル
自他ともに認める、名誉クソボスのドグー
サークル対抗とか絶対ギスるだろうしいやだわ
靴投げ合うぐらいの関係に留めてくれ
グラブル以外でもある・・・ってかグラブルのインスパイアなソシャゲはあるのでソッチにも当然ある
じゃあ何で古戦場だけプレッシャーあるんだよ?って言ったら単に知名度か
まぁギルドがあっても対抗戦ないソシャゲでも張り付き稼ぎ前提ギルドなんてザラ
それこそウマ娘でもファン活メチャ強要するサークルあるわけだしな
体感的に言えば7分くらいで終わるオート育成を朝7時から夜12時まで約1週間ぶっ通しで回しまくるイベントや
ちなみに手動の方が早く周回できるから体に自信のある方はどうぞ
期間中に救急車で病院に運ばれる人が定期的に出るくらいの危険度だけどな!
中村悠一がなんかいつも古戦場辛そうなこと言ってたけど
そういうシステムだったのか・・・
190が言い切る前に仕留めておいて正解でした
あれを言ってしまったら戦争ですから…
古戦場はまだマシ。
リニューアル前の黒ウィズの魔道杯はキツかった
最高難易度が癒しというなんか不思議なイベントだな
安定編成が組めれば十数分ごとにポチポチしてフルオートするだけだし
逆に敵が弱いとポチポチの頻度が増えて辛い、あとインターバルが休みでは無い
インターバル(休むな)
古戦場が終わるとどうなる?
どこぞの秋刀魚やら菱餅やら集めるやつの方がまだマシなのか。
ゴクリ…
古戦場で、リーダーよりポイントを稼いで勝利に貢献する
リーダー「俺より目立つんじゃねぇよ。お前、除名な」
↑コレをやられて、グラブルは数年前に引退しました
引き立て役と見做されていたのか
今のサークルランキングとなんか違うん?
報酬がめちゃくちゃ美味しかったらやらざるを得なくて大変よね
ウマ娘はサークル順位はファン数だけだから優しいな
ファン数以外にもチーム競技場の合計スコアとか、名鑑レベルの合計とか
チャンミの成績まで加味されたらどうなることか
初回からすべて参加してるけど、ゆるくなった今でも憂鬱なイベントですな
古戦場のヤバさは96傑が2000人いるって言うと分かりやすいと思う
よく言われているサークル対抗戦って意味合いは薄れてる印象で、個人ランキングの方も報酬は美味しいからそっちを重視してるプレイヤーも増えていると思う
古戦場はウマ娘でいう虹結晶に相当する報酬があるからやるしかないからな
古戦場やるくらいなら仕事増やして稼いだ方が楽しい
仕事を頑張ればリアル馬を買えるかもしれない。さすがにウマ娘にするのは無理だろうけど。
仕事しながらオートで回すんだぞ
寝た子を起こしてはいけない(戒め
中村悠一が心壊れて自他共に認める性能厨になっちゃった悪魔の所業なんやっけ古戦場
ウマ娘と違うところはオート育成で30分かかるものが手動だと5分で終わるくらいの差があるって点やな
だから96傑に当たる2000位を狙う人はイベント期間に休暇取って手動で17時間やってる人が多い
シフト制の仕事をしてる身からすると時間で区切るんじゃねぇというのが本音だが予選がAならOKみたいな所あるしなぁ
今はオートがあるからマジで楽だよ編成組んだら動画用意しときゃいいんだから
今のサークルランキングも対抗戦みたいなもんじゃないのって気がするけど、軽視できないレベルで報酬差が凄まじいとかなのかね??
サークルはジュエルの数だけど
報酬が虹結晶みたいなもんなのだ
なるほどそれはスルーし難いかもなぁ
リアル時間の浪費作業を強要するあたり、文字通り一昔前のソシャゲデザインって感じでさすがにきつい
古戦場はウマ娘でいうとサークルファン数稼ぎを時間を区切ったサークルタイマン形式にしたやつって言えばわかりやすいのかな