>>973
…せん
>>973
知らんサポカやな
道悪は姉貴でもいいぞ
208: 名無しさん 21/11/01(月)12:31:10 ID:SobD
【道悪◯持ち一覧】
■スキル/覚醒でヒントを自前獲得できる育成ウマ娘
スペシャルウィーク ビワハヤヒデ スマートファルコン アグネスデジタル
■育成イベントでヒントを自前獲得できる育成ウマ娘
ミホノブルボン メジロライアン
■練習時にヒントをくれるSSRサポ
スペシャルウィーク(スピ/根) スマートファルコン(パワ) メジロマックイーン(スタ)
メジロライアン(根) ビワハヤヒデ(賢) ナカヤマフェスタ(スタ)
■練習時にヒントをくれるSRサポ
ビワハヤヒデ(パワ) マンハッタンカフェ(スタ) メジロライアン(パワ)
シンコウウインディ(スピ) シリウスシンボリ(根)
■イベントでヒントをくれるサポ
メジロパーマー(根) タマモクロス(パワ)
アグネスデジタル(パワ)
>>208
一か八かミホノブルボンに幻の秋天を走ってもらうか
道悪←みちわる
道悪ってずっと道悪って読んでたわ
どうあく、な?
どろあ、な?
ハードラックバッドロードだぞ
道悪(バッドウェイ)やぞ
ウインディちゃん道悪持ってんのか
完凸持ってる民羨まC
スタミナスズカでコンセ左回りと自前道悪逃げコツとどうにかして地固め確保したら完璧か
左って誰から取れば良いんだよ
>>885
ロブロイ
>>885
スズカ
メジロアルダン
ロブロイ
左右取れるロブロイの便利さよ
ウインディ入れれば勝手に道悪取れるしロブロイ入れれば左も取れるし割とイージー
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1635730236/https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1635735983/https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1635727687/





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コメント一覧(127)
デジタルなら選択肢イベントで確定で貰えるんだよなぁ(しかもトレ効果10%のパワーカード)
イベが起これば確実だけど連続イベじゃないイベントって3育成して1回くらいしか出てこないような……いや正確な出現率は知らんけど
さらになんと得意率0%。
練習時の!ヒントより選択肢イベントの方が気楽よね
すまない、パワーはライス一枚しか枠がないんだ
今回はパワーに2枠割いてもいい希ガス
賢さもそりゃ欲しいけど、ライブラみたいにコース補正の対象ではないから
地固め目的ならパワーライスサポカいれとけ。これはイベントの選択肢で確定で雨の日がもらえる
パワーライスは良馬場しかくれんぞ?
パワーライスどうしようかなぁ、パワーカードにはオグリやライアンなど他にも編成したいカードあるんよなぁ
体育館借りるかてるてる坊主作るかの選択肢のことやと思うで
そのイベントが良バ場貰えるやつでライスは雨の日くれないです・・・
アレって良ババ貰えるんか勝手に雨か道悪やと思ってた
雨の日貰えるのは確かプレイヤーライス固有のイベントやな
サポカじゃないと思う
ビワハヤヒデの姉貴なら自前で道悪持ってるぜ!
まあ、それ以外がちょっと厳しいけど
今回は本番までに因子厳選終わるかな
ジェミニのころから発表されてすぐに厳選始めても一回も間に合ってないんだよな
割と付けやすい良馬場の時ですらつけてない時のほうが多かったし無理に入れる必要はないかなって(意識低い系トレーナー)
正直、道悪で地固めピース埋めるよりも
ロブロイ、アルダンから左回り
ファインモーションから秋ウマ
を狙う方が結果に直結すると思うのね
道悪だわ坂多いわで、スピードよりもパワーのほうが40の重みでかいかも……
まぁ道悪に関してはヒントあってスキルpt余ってたら取るくらいの気持ちでいいと思う
それよりもスピードに直結する左回り秋ウマ優先したいな
ただ今回は最終直線で坂があるし、重バ場だからパワーは上げられるだけ上げておきたいところ
パワーライスとウインディちゃんからそれぞれもらうしかねえなあ
イベスペ?知らない子ですね
雨の日も道悪もあげません!
じゃあ何なら貰えるんだ!
末脚あげます!
え、栄養補給…
スペちゃんこそ愛嬌○持ってそうなんだけど…
別腹タンク
外差し
芝のサイレンススズカこと魔改造ファル子の出番か
とりあえずサポカにナリブユキノカレンチャン並べてる今のイベ終わらせてからやな
重馬場とはいえ2000メートルだしなぁスピパワSSいってればスタミナは800ちょい+金回復でも充分戦えるかと
根性スペのレベルを最大まで上げていない…妙だな…
人間には2つのタイプがある 完凸イベスペを所持する者と未所持の者…私は後者です
ルーレットが悪いよ、ルーレットがぁ〜
そもそもイベスペの時プレイしてなかった人もおるしな
DMMから始めてるとね…
おれDMM勢だけど完凸してるぞ
どうした、急に
面倒だから地固めなくてもええよな?
つかそこまで地固め固執する必要ある?なくても十分決勝勝てたけど
雑魚と当たればなんでも勝てるやろねw
地固めあるなしでスタートから稼げる距離が変わる=そこで既に差をつけられるんで、なくても勝てるときはあるけど地固めもってる逃げと当たるとかなり不利になる
レオ杯の時は「中距離だし地固めあってもなくてもポジキ区間長いからあまり関係ないんじゃない?」という風潮あったけど、やっぱ地固めまで完備してる逃げは強かったよ
秋天だとポジキープ区間が向こう正面の直線約2/3ぐらいまであってコーナースキルは最初のコーナーで出ちゃうし、直線スキルもそこで出ちゃうと中盤上がれるスキルが少ないからな。逃げなら序盤のリードは結構大事かしら?
自分より能力低いウマなら途中で先頭奪える可能性はある
同じくらいなら絶対無理だが、他先行~追い込みウマで勝てる可能性はある
格上ならそのまま逃げ切られる
つまり地固め無いと勝負に負ける可能性がグッと上がるから結局いる
配布ブルボン使うね……
先手必勝でもええよね?
スタートと同時に発動する地固めと序盤範囲で発動する先手必勝じゃ比較にもならないぞ。仮に両者共にスピパワ1200あった場合、先手必勝が発動する頃には地固め側に素のスピードでは絶対に追い付けない。
コンセ不発と出遅れが重なっても簡単にリカバリーしてくれる点も強い
レオとヴァルゴはそのおかげで助かったこともあったし
手間に見合う価値はあると思うんで、チャンミ用に仕上げる際は絶対付けるようにしてる
ワイ将左回り、東京レース場、地固め、アンスキ持ちスズカをマイル専用に作る痛恨のミス
距離が伸びたことに気が付かれないようにするんだ
あのあの、ル○ールさん!
このコース、ちょっと距離、長くないですか!
グランアレグリアさん…
マイルレース1回と1/4分走れば中距離です(バクシン理論
イベスペも急に雨の日道悪をよこさなくなるんだろうな
直線一気の確率いじってゼロにしちゃうような運営だし
リリース当初からずっと、同じく「人権スキル」の別腹タンクと一緒に評価点の仕様を汎用スキルと合わせてたのもライブラでの嫌がらせのための伏線だよな!
俺達も頭にアルミホイル巻いて対抗していこうぜ!
馬鹿の一つ覚え乙、そもそもリリースからずっと間違えてたのに気づかないか放置してて、簡単に解析されて指摘されたらやっと治した運営って事になるからな
分かってるんなら始めからきちんと書きなよって話
不具合を半年以上放置してたのはそりゃ叩かれるべきだけど、それをわざと後付けで弄ったかのような書き方で叩いて何がしたいの?
正しく批判すべきところでそうしないと、こうやって陰謀論者のアホ扱いされて終わりだよ
そのアルミホイルかっこいいね!
お前が付けてるのは洗脳装置かな
陰謀論とか好きそう
そこまでイヤやったらウマ娘アンインストールしてやめたらええねん
かっけえ…
お前は必死すぎてなんかきもいよ・・・
そもそもヒント数的に狙った奴取るのが難しいって前から言われてるだろうが
フルボッコで草
ここは信者の集会場だから運営様に逆らったら死ゾ
スマファル師匠よさげだけど芝をAにするには芝因子をいっぱい盛らないといけないからそのぶん中距離ガチャが苦難になるんだよな…
中距離狙うなら親に持たせて、芝は祖父母に持たせたらいいぜ
親じゃないと適正は上がりにくいし、祖父母は他の上げたい適正の補助と割りきった方がいい
スピはもちろんスタパワも要求されるとなると、賢さはあまり編成できないかなぁ
差しがネイチャ編成するくらいか?
こういう悪天候重馬場の時に根性高いとめっちゃ他ステにプラス補正かかるとかなら死にステって言われなかったろうに……
ナカヤマフェスタもコツくれるのか
金特と合わせて完全に博打運用になるけど
ナカヤマらしいな、あんたはどっちに賭けるんだい
分の悪い賭けも悪くない
水マルは緑スキルに苦心する一方で他の逃げウマは回復で悩むなこれ(スピ2賢3代理編成だと金回復が無い)
切り開く者の条件が緩ければブルボンかなり育成しやすかったんだが
水マルのじゃじゃうま、ベストタイミング金回復でほんといいよね
逃げはスタミナ要求が多少下がるから、その分賢さパワーに振り分けがやりやすい
スタミナ盛ってでスリーセブンなら終盤に発動と調整できて器用な姐さんだ
東京2000mで天候雨で重馬場
キタサンブラックが勝った天皇賞(秋)がモデルっぽい?
キタサンブラックは不良馬場だからアグネスデジタルじゃない?
雨の重馬場はデジタル
キタサンは雨(台風)の不良馬場(田んぼ)
馬場改修後なのに水がまったく捌けなくて一面水たまりだったから水泳じゃないのに府中2000自由形とか言われてた
せっかくガチャで当たったし、イベスペ積んで流鏑馬ルドルフ育成すっか
とりあえず、今のイベントで100万ポイント行ってから考えるとしよう。それまではバクシンオーにイベサポカつけて回すしかない。
現在45万ポイント。。。。
日曜に100万突破したけど今は育成をしたくない病にかかった
今日はログインしたけど育成する気が起きない・・・
何のためにそんなにかっ飛ばしたんや・・・
というかわざわざ弱いサポカ選ぶ必要ないと思うけど
因子にもチムレ、チャンミ要員にもならない育成なんてモチベ出るわけがないし、普通に二倍モード常用で毎日育成していればイベントのために無理しなくても余裕だし結果的にも短時間で済むでしょ
どうしても損してる気分になるなら、一番使えるサポカナリブを有効活用できるキャラ選べばよろし
デジタルや姉貴使って道悪取っても届かないほどライスはステ盛れるからパワー1枚差しならやっぱライスだな
考えれば考えるほどスタパワのダブルボーナスは頭おかしい
中距離改造のシャトルとかいけるか
安田で雨の日確定だよね、あの娘?
毎度思うがスピ以外の緑スキルは基本自前でステその分あげる育成をしたほうがええ
できないならそもそも緑スキルつんでる場合じゃない
カンストしたステータスを上限突破させる目的だしな
地固め「お、そうだな」
スペちゃんイベントの時にはまだウマ娘始めてませんでした!!!
ライアンで良いのでは?
デジたん、ウインディちゃんは、変態とおバカなのに優秀だよね
新サポカなくてもロブロイ、ファインとかが使えるからいいな
イベスぺ持ってない人も多そうだよな
流鏑馬ルドルフにイベスペウィンディライアンでいくらでも緑スキルとれちまうんだ
昔のイベントのサポカ、そろそろ何かしらのポイントと交換あってもいいように思うんだけどなー
半年以上も経ってるし
有り余ってるフレンドポイントの使い道として追加してほしいな
良バだと思ってたから、一つスキルが無駄になっちゃったけど
地固めもコンセも道悪もないけど、これでいいかなぁ?
https://i.imgur.com/jnVOrYq.png
地固めもないけど、の時点で答え出てるだろ
ルムマやAグループラウンド2想定なら賢さ厳しいし中盤スキルが博打すぎないかね
とりあえず野良ルムマ潜って結果報告しておくれ
20戦ぐらい潜って1着勝率4~5割ぐらいかなってとこ
長距離Sに地固めも持ってるやつ結構当たったけど、競り合えてるよ
まあ負ける大半が出遅れのせいだけど
最終コーナー前に固有が発動するから水マルみたいなコーナーへの出方ができてウンス固有につながるのが強いね
適正Sがなかったらこうはならなかったろうけど、そこそこ上等だと思う
報告さんくす
やっぱマック強そうだな、先行で採用すべきかと思ったけどあなたのおかげで逃げの有効性も見えてきた
出遅れが負けにつながりやすい・・・となると、地固め搭載が厳しい場合は最低限コンセはつけときたいところか
ウインディをステ伸び率から愛用してる身からすると特にあれこれ考える必要はなさそうで一安心
しゃい☆
2000mでロブロイやカフェを採用するべきなんかな・・・
ロブロイ(スピード)やぞ
スピードの連続イベ2回目だからね。
おでかけの時のクレーンゲームみたいなやつの第二弾で、ワニワニパニックみたいに
秋天の大欅からニュッと出てくる魔物を叩きまくるゲームとかどうかな?
コーナーが最序盤なせいでプロフェッサーとかマエストロとかのコーナースキルがが腐りがちになるって聞いたけどほんとなん?
マエストロについては「わずかにあふれる」と言われてるが有効回復ではある
まぁスタミナ無理なく盛って白回復1~2でOKなライン探してもいいかもしれない
プロフェッサーに関して、逃げなら別につけてもいいと思う(先頭争いに有効)
逆に先行~追込はつけなくてもいいと思う、速度アップしすぎると逆噴射する位置までいってしまうかもしれないのが怖い
先行ってコーナースキルと中盤スキルどっちも取らなアカン系?
コーナーはいらん
中距離なら
キタサン、ビコペorバクシン、代理、賢さ3枚でいいと思うけど
地固めは、アルダン、ファインと継承で秋左コツで行けるし
意識しないとゴチャゴチャと獲得する。
狙うと当たらない…
それが緑スキル。
車を流してると必要の無い時はやたら目につくガソスタ…
しかし、必要に迫られると見当たらないガソスタ。
これもシンパシー(シンクロノシティ?)
雨・重馬場という事で泥にまみれたキングで勝利したい
俺はそれにデジタルも添えるぞ
芝のサイレンススズカさんの出番が来そうだな
普通のサイレンススズカさんも左回り取得でワンチャン出番が…
地固めトリガーの確認は大事
そして逃げを使うかどうかの判断も大事
逃げが強くないなら逃げ使う必要なくなってくるし、そうなると地固めガチャからも解放される
パーペキな作戦だぜ!!
ん?逃げが少ないなら先行で地固め使ってハナをとる戦法も出てくる?
さすがにライブラよりは逃げ使う人も出て来るやろ…
未だにまともな地固め因子できてないからそこからだなぁ。
賢さ育成じゃオグリ積めないから地固めは因子頼りになるし。
ウマネストやるまでずっと道悪のこと「どうあく」って読んでた
R賢さ会長から雨の日と地固めもらうんだ!
チャンミの緑スキルはあくまでサポード役みたいものということを忘れてはいけない
米77と79のような今回のレースに関してどんなスキルは向かないことがもっと重要だと思います
メジロパーマーが根性じゃなければなぁ…
逃げコツ確定で道悪も狙えるから今回のチャンミで地固め用の緑スキル揃えるのにうってつけの性能なのよね
地固めトリガー
SSRロブロイ右左どちらか確定で取れるから便利だよね
レスボ付いてないのが欠点だけど
このためだけに1天井回して交換で1枚取った。タマが4枚きたがタマ完凸よりロブロイを持った方が価値がある
無いなら無くてもいいけど確実に開幕地固め発動するためのスキル3つを考えると
左右、天気、バ場状態、コースあたりは不発がないからな
これでパクパクし放題ですわ勝ちですわもしもし執事買収の手続きをしなさい
SSRロブロイ、一目惚れで課金してよかった(天井まで回して2凸、結晶使って3凸だが)
なお先行育成で差しコツ、差し育成で先行コツ
クク…俺のスズカに震えろ
追い込み独占会長もセットだあ
YourDoll株式会社 彼はいつもこれについて説教し続けました。この情報を彼に転送します。彼は非常に良い読み物を持っていると確信しています。共有してくれてありがとう!