124: 名無しさん
新シナリオってスキルポイントどうやって稼げば良いんです?
126: 名無しさん
>>124
スキポ盛れる強サポカ並べるって聞いた
スキポ盛れる強サポカ並べるって聞いた
164: 名無しさん
長老(※スレ民のこと)のクラフトのスキポ釈迦ありで8300かー
ワイのアイは全部スキポ2のはずなのに7800
一体どこで差が付くのかワイには何もわからない
ワイのアイは全部スキポ2のはずなのに7800
一体どこで差が付くのかワイには何もわからない
175: 名無しさん
>>164
多分チームのランク上げるのに必死で上手い練習無視してる説あるですよ
多分チームのランク上げるのに必死で上手い練習無視してる説あるですよ
178: 名無しさん
>>175
でも最終チームランクは同じ…
道中やっぱ早めに上げてるから違うってコト!?
でも最終チームランクは同じ…
道中やっぱ早めに上げてるから違うってコト!?
179: 名無しさん
>>164
序盤にどれだけいい練習に2人フレンズ集まるかの運ゲーだと思う
序盤にどれだけいい練習に2人フレンズ集まるかの運ゲーだと思う
195: 名無しさん
ワイはクラシックまでは激ウマ練習以外は無視してランク上げてる
200: 名無しさん
>>195
それでいくつくらいになるん?
大体ワイはCDDで止まるからCCCとかになる?
それでいくつくらいになるん?
大体ワイはCDDで止まるからCCCとかになる?
212: 名無しさん
>>200
CCCは流石にないけどCCDで結構ゲージ溜まってる状態にはなる
次ですぐにBCC狙えるくらいの感じ
CCCは流石にないけどCCDで結構ゲージ溜まってる状態にはなる
次ですぐにBCC狙えるくらいの感じ
192: 名無しさん
BCシナリオってサポ貧だとグロしかできない?
196: 名無しさん
>>192
形は作れるけどスキポが6000くらいでとまる
形は作れるけどスキポが6000くらいでとまる
199: 名無しさん
>>196
😔
😔
204: 名無しさん
>>192
課金すれば解決やで😊
課金すれば解決やで😊
206: 名無しさん
>>204
いやー
いやー
201: 名無しさん
初手131でスキポの差をつけて行け
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


→
→
→
→
→
→
コメント一覧(80)
俺達はふいんきでウマ娘をやっている
ワイも微課金のサポカ貧民だからスキポ7000くらいしか稼げないわ
俺はふいんきでウマ娘をやっている
自分は7,500〜8,000
自分はふんいきでウマ娘をやっている
長老のクラフトの字面が面白い
1年目からずっと「全然わからない。俺たちは雰囲気でウマ娘をやっている」が続いてるわ。
ゲージおっかけてスキポ盛れる練習踏めてないとスキポヤバすぎまふね
なんかオートのほうがスキポ盛れてたりしてます
なんかもう迷走してますね
温泉のときは源泉捨てや夏合宿中のレース出走という方法が開拓されたけどこのシナリオだとその余裕があまり無さそうだしなぁ
そもそも野良レースが不味すぎて出る意味が全くないからなこのシナリオ
練習だけしてればいいかわりに練習が上振れるかどうかが全て
無人島のように3人以上光ればサポカのパワー弱くてもステ盛りできるわけでも、温泉のように体力管理とバステ回復は用意なわけでもない。今のところシンプルすぎてサポカ資産がモロに出てるからしんどい
島トレみたいにジュニア・クラシックからでも「いっぱい友情光ってる!」みたいに脳汁ドバドバ出る瞬間が無くてなんとなくシニア11月に向かってる
ドリーム練習は確かに強いけど何かやって回数が増えたり回復する訳じゃないしなぁ
なんとか8000行けたけど、まだ温泉と大差ない感じで新シナリオの恩恵を得てない
サポカが響きまくるならカジノせめて3凸にはしたいが無料でどこまで凸れるか
スキポ2でかためるのは当然としてやる気効果アップや友情アップを優先させたほうがいいらしい
トレ効果はチームランクが上がれば勝手に上がるからそれほど強くはないらしいね
レジェンドシナリオでやったトレ効果は加算、やる気は乗算の復習です。みんな覚えてるよね。ワイは忘れた
弱者だから7000超えしか行けませんわ。つら
自慢に聞こえる6000台民ワイ・チャンのリビングデッドの呼び声
サポ貧ならメンタル無視してもいいんじゃない?スキルヒントの割引もらってた方が良さそう。
通常トレーニングが弱いから休みや保健室を踏む(踏まざるを得ない)余裕はあるけど、温泉以上に巻き返しが利かない印象
ゲージと強い練習がうまく重なるのを只管お祈りしてる
そして諦める…
最近のサポカ更新に着いていけてない
8000は届くんだけどそれが限界
8500は行かないとUS後半は狙えないのよなあ・・
USは届くけど、ある一定以上が想像以上に難しい
もうさァッ無理だよ
ルールわかんないんだからさァッ
デビーュまでにEにするのだ!
って攻略サイツはいうが、無理なんだわ…ルールわかんないしさ!
まず最新の完凸サポカを用意します
それが出来れば苦労はしねェ!(天井までにカジノエバヤンともに引けず)
3凸じゃ駄目ですかね…
スピ2いるじゃんからのヤン子が根性とかに3サポメン連れてるのやめて?
無料10連とステップアップ3週目が終わって
サポカが揃ってからが本番という感じ
3週目はないかもしれないけれど
ない可能性ももちろんあるけど来る~きっと来る~
ない可能性に備えて2周目の4回目で止めています笑
去年と同じくサポカ3週目とキャラ2周目来て欲しいですね
D練習でも賢踏んだりすること意識やないか?
やっとらんけど野良レースってゲージとかも何も貰えん感じか?
野良レースは一切ゲージがたまらないのでスキポ稼いでも結局強い育成できない。
シニア合宿明けで速攻やる気下げ起きるともうリカバリーきついのなんとかならんのかねぇ せめて最後の4回ドリ練の時はやる気上げ効果も追加とかして欲しいわ
エバヤンがまだ完凸じゃないけど流石に10連無料期間中だし……
なんでトレーナー技能試験は10連無料より早く終わってしまうんです…?
別にあれのランクなんかどうでもいい自己満だし、クリアするだけなら友人サポカ借りるだけでいいし……
技能試験は新シナリオに慣れさす為に開催されてると思ってる
でないと、最初の頃は悲惨なのしか出来なくてモチベ下がりまくるわな
カジノを1枚手に入れたからレンタルをエバヤンにしたらメノ込みで8000は超えるようになた
スキルB2の汎用サポカの登場が待たれる
スキポも漏れんがスピ以外のステの盛り方もわからん
賢さとか良くて1400前後になっちゃうんだけど
メイクデビュー前の夢トレは賢さ、シニア突入まではスピ、以降はスタ(サポ次第で根性)を踏む
賢さは通常練習でカンストさせる
チームランクは最終的に848や758に着地出来れば良い
大体これでUS後半のsp8500が出来てる
スキポ6500代止まりのワイ、7.8000で嘆くコメ多くて困惑
真面目にサポカの強さがそのままスキポとかステの伸びに直結してるからな、温泉が割とレース寄りなシナリオではあったからその反動が来た感じよ
6000とか7000が精一杯って人はなんで攻略サイト見ない縛りやってるんだろう……
こんなとこに書き込みするくらいなら検索かけなよ
エバヤンナシのサポ貧でも7500以上稼げるよ
上からマウント取って楽しいかい?
エバヤン無しの友人抜いた他の4枚書いてくれない?
見ても分からん(完成しない)から嘆いてるんだが
サポカあっても8000なんざ到底届かないから、ここにも
見に来てる人もいるんですよ?
これ何時ものホラップじゃないか?
エバヤン無し(借りてないとは言ってない)だからそれ以外はそこそこ充実してる前提なんだよきっと
無課金者は温泉に通い続けるのが吉
先行はまだなんとかスキポ盛れるけど追込はどんなに課金しても覆せないレベルでスキポ盛れない
要するに脚質ごとのサポカ格差が酷いってのが可視化されただけなんだけど
オルフェが強くなり過ぎるの警戒して追込サポカ強化できないならスキボ3のスピオルフェでも出せばいい
中距離に関して言うなら汎用サポカだけで何とかなるし(メノは長距離用)そこまで差がない
他の距離はちょっとアレだが……とりあえず当面の間のチャンミに関してはそこまででもないと思う
まあ不満はわかる
評価盛りならって話であって、このシナリオでチャンミやリグヒ用の実用育成しようと思ったら現状逃げと追い込みは終わってるでしょ
逃げはともかく追込は例のキャラいるからホイホイ強化するわけには
評価盛りの話なんかしてないが……
AC/DC
交流と直流がなんだって?
スタ釈迦でも気付いたら8000超えてる時あるし良くわかんない…
今回のシナリオは5人集まって練習あるからサポカパワーの差が露骨にでるね、1枚でも弱いの入るだけで差がつくし完凸してないってだけで相当マイナスになる
あとシナリオギミックでトレーニング効果アップが乗るからサポカはトレーニング効果よりやる気効果のほうが強い
このせいでサポカの中でやる気効果100のテイオーが露骨に強くてそれが無いアモアイが最近のサポカ内で練習性能が落ちる
夢トレがむしろ1番差でないんだよ
10回以上ある夢トレと集まるかどうか運次第の通常練習なら夢トレの方が差が出やすいやろ…
サポ貧だと得意率低いから集まらなくて通常練習もキツいけど
夢トレは上限にすぐ達してしまうんだ
横だが夢トレは簡単に上限行くからサポカによる差はほぼ出ないだろ
無凸混ざってても夢トレで貰えるステは変わらん
温泉と今のところ変わらないんだよなぁ
サポカ完凸してないってのはあるんだろうが
なんか今回のシナリオは以前よりも増してサポカに依存し過ぎていて、出走レースも少ないからレースボーナスも競馬場スキルも発生しない殆ど同じようなウマ娘しか出来ないから。。。俺みたいな無課金サポカ貧乏には地獄なんよね。
前回は良かったな。。。
温泉の時点で既にスキポ2のSSR1枚をスキポ1のに変えて育てて育成完了時にスキポ1000弱ぐらい差があったりしたからスキポ2未満のサポカが編成に多い程しんどい
サポカが揃って無い脚質、距離だとスキポ7000割るしグロ過ぎて笑っちゃうんですよね(肉体派おじゃる丸並感
5月のリグヒの短距離逃げとかどうやって育てようか今から震えてるわ
溢れがもうちょい緩和されれば爆発狙いとかもあるけど、今は解放と運ゲー頼み
あと535で頭打ちの待たされるってのもな
限られた範囲で最適解ってのはこのアプリの宿命だけどBCは狭いんだよね
立ち回りはだいぶ分かってきて858安定するようになってきたけど、サポ貧だからスキポ8000に届かない
スピテイオーもスピグルパワファインもスルーしたのがだいぶ効いてるわ
8000じゃ切れ者引いてもマジでポイント足らんのよな
固有真髄をバチバチに仕込んでも全然取りきれん
858目指してるけど2回目のポイント11しか稼げないから最低条件のポイントあげすらできないからスキポもステも漏れない。
どうやって13稼げるんだ最初の自力で稼ぐやつ?
チームランクが毎回2以上来ないと厳しいんだが・・・
スピテイオー持ってない人は温泉シナリオスルーしたのか?女将とダブルピックだっただろ
先行育成しない人は別になくてもいいかなってならなくもない
サポカでぶん殴るシナリオだからサポカにウマ娘が振り回されてる本末転倒感
とりあえず先行の強サポカを軸にして、それにウマ娘を合わせて仕上げていくんだろうな
これ実質エバヤン完凸も搭乗券だから萎える
差し育成でデアリングタクトに変えたらワンランクどころかツーランクぐらい下の育成になる
というか「課金してるんだからその分強いのは当たり前」っていうソシャゲの大前提に対してここまで不満が出てるってのは
良くも悪くもウマ娘は今まで上手くやってきて無微課金を上手に遊ばせてたんかなぁと
今声を上げてない課金勢はぶっちゃけたいして不満もないんだと思うけどね
別にUSくらいなら多少サポカの質下がっててもいけるとは思うんだがな、あまりに上を見過ぎてるんじゃない?
まだエバヤン1凸なだけだから
無料ガチャ終わって完凸したらスキポもステもどばーっと伸びるはずだから(震え声)
1凸の同士よ。だが私は自分の立ち回りを信じられないのだ(諦観)
ワイはウマ娘に限らずゲームというものを気分よくなりたいからやってるんよ
で、このシナリオ気分よくなれないんよ
そのスタンスなのにソシャゲやってんのか……
311上振れ狙いは承知の上で後半体力管理のキツさから113に落ち着いた
賢2なら311でいいかもなぁ
サポカ揃ってる先行育成は7500前後で安定してるけど妥協サポカが多い差しや追込育成だと7000超えたことがない
そこそこ走れるデバフキャラ作りたいけど難しい…
因子周回用サポカでそれ忘れてレース走らず途中まで進めちゃったので
技能試験だけでも片付けちゃうかと適当に育成したらスキポ5000とかいうのを作りましたよ…
技能試験も良で結局やり直しになったので虚無の育成になってしまった