240: 名無しさん
246: 名無しさん
>>240
ステイヤーなのにスタミナ根性無し
ステイヤーなのにスタミナ根性無し
264: 名無しさん
今スタミナ踏んでも夢トレのマイナス補正のせいで根性伸びんからな
267: 名無しさん
スタミナは最後の方に踏む方がオトク
268: 名無しさん
夢トレのマイナス補正ってなんや?
302: 名無しさん
>>286
>>288
はえ~、だから序盤はスピ2枚友情でゴリ押しで上げるってことか
>>288
はえ~、だから序盤はスピ2枚友情でゴリ押しで上げるってことか
284: 名無しさん
根性あげようとしたら後半のドリトレでスタミナを叩く必要があるのはわかる
296: 名無しさん
(知らなかったとか言えない)
300: 名無しさん
>>296
模範的部員
模範的部員
299: 名無しさん
おんJ民が説明なんか見てる訳無いやろ!
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1772533011/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(67)
知らなかったそんなの…
我々は雰囲気でウマ娘をやっている…
おれもや…どうりでパワ踏んでるのにスタが、スタ踏んでるのにこんじょ伸びないなーと思ってた。
>すごい数の川田が集まってきている<
わがんねぇよぅ 何言ってんのかさっぱりわがらねぇ 日本語しゃべれよう
メインカメラが無事だしサブは意識せん
禁断の姉貴二度打ち
そーなの!!?(ガビーン)
理屈はさっぱりだが色々補正かかる後の方がええやろでやってた俺大勝利
そんな隠された効果が・・・?!
隠されてない定期
そこを穴埋めしようとシナリオ因子に手を出し始めるともう戻れねえぞ
誰かが解説してくれるから説明を読まなくてもヨシ!
書いてある内容は分かるんだけどじゃあこれ要る?と言われるとインフレ防止以上の理由がないのはなんかな
ただでさえ夢トレ以外があんまり気持ち良くないんだから締め上げるのもほどほどで頼むよ
ステが伸びないのはインフレ防止用の措置なのは間違いないけど
それを加味しても賢さ1600以上の速度スキル補正が強すぎて、温泉個体とはもう勝負にならんくらいちゃんとインフレしてんのよ
インフレ対策であると同時に無人島のスピ5育成みたいな不具合対策でもあると思う
まあメインステ特化のシナリオは以前もあったし今回はそのターンが回ってきただけで他のステもそこそこ伸びるシナリオもまた来るとは思うけど
インフレ防止が理由で十分では?
これで補正なかったらスピ2200他1700(1800)のLG最低ラインになって次シナリオには全ステ2200目指すクソインフレが続くだけだけど
補正かかってもステータス3つ上がるんだからトータルでプラスっしょ!
シナリオクリア後のボーナスで120くらい増えるから根性1100を目指すといいってことだけ知ってる。
マジで知らなかった
夢トレ以外の友情が大切なのもこれが理由だよね
シナリオの基礎トレ仕様で伸びにくいけど爆発と野良友情合わせればサブステもまぁまぁ伸びる
US2いっても根性1100にも届かんことばかり
何かしないと絶対届かんねコレ
根性に集まってる悔しい練習は実は上振れかと踏むしか無い
1回目の夢トレでエバヤン友情できない時は根性踏め
これは偏差値65
クラシック終了でこの姉貴みたいにスタミナと根性が同じように凹んでれば、とりあえず正解って事で良いか?
んで、シニアはドリトレでスタミナ押すってやってるんだが
大雑把それでいいよ。ちなみに賢2の場合
スピを「クラシック終わりまでDTスピ連打」で補う関係上
パワーも似た数字で凹む、友情練習(もしくは1,2回パワーDT)で補うと
上記姉貴の2枚目ぐらいに落ち着く。
このシナリオ、実はスピ2も賢2も
踏み方次第で似たような結果に落ち着くんよ。
特にDTがデッキパワー依存なだけで
構成は通常練習の踏み先が変わるだけ。
慣れもあるけど、踏み方が一番重要やね。
DTって見るとどうしても童の貞がチラついてせっかくの解説が入って来ないww
無料期間終わるまでは適当に流してるから仕様とか全く気にしてなかったわ
なるほど、クラシック時点ならこれくらい尖ったステにした方が良いのか
満遍なく上げるように練習踏んでたわ…
だって、たづなさんは何も教えてくれなかったじゃないか!!
「私は負けたことがないのでトレーニングのことはよくわかりませんね……」
フリーザかよ
サポカ揃うまでは挙動への慣れ目的で大して考えてなかったわ
全然PU出ないからとりあえずカジノだけ借りて始めたけど全然挙動わかんない・・・
エバヤンなしでカジノ以外温泉時と同じサポカでやったらSPが温泉より500から1000少なくなる
サブステは何個か前のシナリオから訳わかめでやってたから、この情報は助かる
夢落ちトレーニング…?
トレーナーが説明を読めるとでも?
セルフハンディキャップとかほぼ刃牙のトレーニング(体力測定)だな
令和の御時世でもヤマカン。それがワイトレ達よ
なんでこんなん設けたんやろ
これのせいで今回のシナリオでは根性サポがゴミと化しててる
根性ステゴが出た時は1年位は通用すると思ってたが
まさかもう出番がマイル以外ないのが泣ける
手動でちゃんと考えて踏むよりおまかせで偏ったメニューこなしてる方がステ伸びるのってこのせいだったのか
納得したわ
だからシニアまでに無理矢理ガンと上げるのはスピパワ賢なのか
賢→スピ→パワとそれぞれサブで上がる関係だもんな
ガチでしらそんでした
これないと根性最強になりそうやし
ゲージ管理が面倒な上にドリトレは制限あり
なんか気持ちよくないシナリオだよな…
これ隠されてたのヤバいな
訴訟レベルじゃね?
隠してないし、ちゃんとDTの効果欄にマイナスは記載されてる。
そr
契約書とかちゃんと読んだ方がいいよ
先行レポにすら書いてあるのに頭悪そうだな
取り合えず表にそれ出して勝手に恥晒してろ
ね、ネタだろ?
知らなかったそんなの…
編成してない箇所のステが妙にヘコむのはこれが原因だったのか
こういうのをぱかライブで説明してほしいのよ
ダッシュでどうなるのか知らんけど
分かっちゃいるけどこういう場所でDTって書かれてると笑う
どどど、
これじゃあ夢グループトレーニングだよ
獲得量90%off
社長〜安い〜
夢トレってトレーナー×私(ウマ娘)の事かと思ったわ
知ってた俺の優位が相対的に失われた
もうだめだ…
最近のシナリオはとにかくサポカを満遍なく使わせようと色々頑張ってるよな。昔ながらのスピスタ編成を組める時はもうなさそうだ。
更新の度にスピが死んでいく環境には戻りたくないかな
色々なサポを使わせようとすると
やはり根性というステータスの意味不明さが浮き彫りになる
つまり終盤スタミナが光らなかったら…
はえ~なるほどだからパワー凹んだりするんだな
蹴るほうの川田の画像が貼られていい内容や