267: 名無しさん 26/03/11(水) 12:57:14 ID:Sa.gq.L42

269: 名無しさん 26/03/11(水) 12:57:40 ID:zD.uw.L85
>>267
率 直 に 申 し 上 げ て 難 解
270: 名無しさん 26/03/11(水) 12:57:44 ID:wt.ya.L72
>>267
5年経ってようやく
300: 名無しさん 26/03/11(水) 13:01:20 ID:3y.xw.L26
>>267
スタミナ残数と場面場面での速度をつけて
276: 名無しさん 26/03/11(水) 12:58:18 ID:Cx.rb.L43
単騎逃げの強化とかさらっと書いてあるけど具体的にどうなんやろね

90: 名無しさん 26/03/11(水)12:04:24 ID:jbC7V6M2 No.1409667717
運営も率直に難解だと思ってたんですね…
130: 名無しさん 26/03/11(水)12:09:59 ID:SRjyn3Ns No.1409669168
難解すぎて初期は開発自体システムを理解しきれていないところがありましたからね
137: 名無しさん 26/03/11(水)12:11:24 ID:bh5BpgeA No.1409669581
>>130
差しスキルっぽい扱いだった地固めいいですよね
289: 名無しさん 26/03/11(水)12:39:19 ID:2FMRl8MI No.1409679469
難解なこと自体は悪いことじゃないと思うのであんま自分のこと悪し様に言って欲しくなィイイークです
274: 名無しさん 26/03/11(水) 12:58:13 ID:kF.ai.L70
>>267
難解か?
距離Sつけた最新キャラに王手積んだらそれだけで勝てるゲームやろ何言ってるんやこいつ
280: 名無しさん 26/03/11(水) 12:58:36 ID:t0.ai.L32
ガーーーッと言って勝つ、シンプルだな

引用元: https://www.2chan.net/ / https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1773199175/

1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume