500: 名無しさん 2021/11/16(火) 00:51:30.43 ID:cgeRDr7n0
ありがとうサイゲ…アタイ、もう少しだけあんたに付いてく…

504: 名無しさん 2021/11/16(火) 00:52:02.44 ID:2uBDe8ww0
518: 名無しさん 2021/11/16(火) 00:53:05.41 ID:L0ahQTuap
528: 名無しさん 2021/11/16(火) 00:53:49.28 ID:9HAE79h80
94: 名無しさん 2021/11/16(火) 00:08:43.33 ID:ZfXeuz1wr
416: 名無しさん 2021/11/16(火) 00:40:09.22 ID:4TJzMNe10
ショータイムモードってAランクがやっとなワイでもやってええんか?
420: 名無しさん 2021/11/16(火) 00:40:51.71 ID:F8+qsQWW0
30: 名無しさん 2021/11/16(火) 00:03:37.42 ID:lRwWZW5Dp
78: 名無しさん 2021/11/16(火) 00:07:07.90 ID:zf9OVrTwp
>>30
難易度5で敵のステータス+10%
言うほど変わらん
88: 名無しさん 2021/11/16(火) 00:08:11.68 ID:KmFGWHHT0
>>30
まあ事故る時はノーマルでも事故るからな
訳わからんモブにハナ取られ続けてアンスキ出せずに負けたとかあるわ
563: 名無しさん 2021/11/16(火) 00:58:54.35 ID:sXIqTmAla
255: 名無しさん 2021/11/16(火) 02:29:44.31 ID:sxSP2fuB0
370: 名無しさん 2021/11/16(火) 02:44:46.77 ID:AkhwUQmx0
皆ショータイムとチャンミ育成の両立どうしてるんや?
379: 名無しさん 2021/11/16(火) 02:45:32.60 ID:HjeSZfTnd
382: 名無しさん 2021/11/16(火) 02:45:50.83 ID:iIvNcf670
402: 名無しさん 2021/11/16(火) 02:48:10.38 ID:5o8AgEwa0
149: 名無しさん 2021/11/16(火) 01:22:24.72 ID:2MVyy7BTa
報酬取りきるだけならショータイムLv4周回でええよな?コンテ不可とか絶対失敗するし
165: 名無しさん 2021/11/16(火) 01:23:59.23 ID:FbRyULzC0
>>149
毎日レンタル3回育成するならLv3でも間に合うで
自然回復漏らさないならLv2でもいい
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1636992098/https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1636995742/https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1636988443/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(156)
自分はLv5はコンティニュー不可が怖いが、Lv4までなら割となんとかなる感じ
自分の力量に合わせて難易度選んでいけば、あとは周回数でフォローするのがいい感じ
「自分の力量」結局ここよな。判断を他人に委ねるな。
グラブルのDが「最初から答えを知りたがるユーザーはすごく多い。過半数がそうかも」
と明言してるくらいだから、その考え方はスマホゲーではむしろ少数派かも・・
と思っておいてもいいかもね
まぁ、オンゲだとスキル割り振り失敗したら最新場面で使えないビルドになっちまう+修正には余計に課金する必要がある、
とか割とあるからユーザーだけの問題っていわれるのはちょっと違うと思うわ
お空は模範解答以外のユーザーは他のユーザーに[真顔スタンプ]されちゃうしな・・・
あれは取り返しのつかない要素とかあったからしたかないと思うわ
サイゲのディレクターにそれ言う権利あるか?
プリコネなんか限界突破したり装備ランクを上げた日には不可逆的に弱体化するゲームだったからなぁ
統計からの事実を言っただけだろ
はえーよホセ
はえーよホセ
連投だよホセ
だれだよホセ
ヘブライ語のヨセフ、ポルトガル語のジョゼ、フランス語・英語のジョゼフ、ドイツ語のヨーゼフ、イタリア語のジュゼッペに該当する。また、カタルーニャ語ではジュゼップ(Josep [ʒuˈzεp]、愛称形 Pep ペップ [pɛp])、ガリシア語ではショセ(Xosé [ʃoˈsε]、愛称形 ペペ Pepe)、バスク語ではジョセバ(Joseba)に対応。 女性形はホセーファ(Josefa)、ホセフィーナ(Josefina)で、愛称形はペパ(Pepa)、またはその派生形のペピータ(Pepita)など。ちなみに、複合名のホセ・マリーア(José María)は男性名、マリーア・ホセ(María José)は女性名である。
どうした急に
死んだぞ!テメェッ!!
マヤは阪神大賞典と春天の事故率が高いからLv5で回すのは怖いな
Lv4で日和っておくか
100万ptやルーレット辞めて、今後この方式でイベントやって欲しいわ
ブースト育成10日で100ptとか大変すぎ・・・前回イベの達成率を発表して欲しい
ぶっちゃけウマウマよね。サポカ規制もされないし。
イベストはブーストかければ1日2周で100万に届く
ショータイムも最初の報酬全取りするにはやっぱり1日2周ペース
かかる時間はどっちもほとんど変わらないぞ
ブーストして1育成で5万pt以上行くのが普通じゃない無課金勢も居るんだよ
今回は前回の達成率低くて結晶配るための処置だろうな
月末がメインストーリー更新でイベ無いから代わりやろ
フレ枠にイベントボーナスMAXのカードを入れればどうにでもなるぞ
・特効SSRサポを完凸してる人をフォローして借りる
・配布SSRを取ったらデッキに即入れて、その他特効をRでいいから1~2枚入れる(残りの枠は自由)
これでボナは90~100%付近まで届くし、あとはバクシンするだけ
そもそもイベptは達成報酬で9万もらえるから1育成で5万↑いく必要はないのだ
1日2周じゃ届かないという人はかけるお金より仕様への基礎知識が不足してると思う
能動的に調べなくてもここのイベスト記事のコメ欄見てれば入ってくる情報なのだが・・
毎回配布はルーレット底引きだし完凸見当たらないしで一周25000安定ですわ
その特攻サポで育成したキャラを何に使うんだよって話だろ
ショータイムはレベル1〜3で因子厳選、本育成は3か4にしとけばチャンミ育成のついでに終わる。ワケわからんイベサポ編成で要らんスキルのヒントばっかり溜まっても親にはならんのよ
イベント報酬は毎日1時間弱のプレイで取り切れる様に設定してるって事か
問題はブースト編成が面白くない事。脳死バクシンやるだけの虚無コンテンツ
それはまったく同意だし、自分もそこはどうにかしてほしい。
でも、その問題とイベストの仕様を理解できてないことは別問題かなぁと
これが1番の問題なんだよな
あとこれにも消費TP2倍があればありがたい
ルーレットはガチ育成や因子周回やってりゃ勝手に溜まっていくけど
こっちは難易度上げておかないと到底終わらないし、高難易度でガチ育成は勿論
因子厳選すら満足に行えんから完全に無駄骨喰らう感じして嫌だわ
レベル3でチャンミ育成兼ねてやってるけど体感ほぼ差がない育成できてるよ。流石にレベル5は事故が怖いからやらないけどレベル4で今の所事故無く育成できてる。
ただ確かに因子周回はダメだわ。ウンスで26戦しつつ地固めとアオハル力狙う周回してるが、レベル3でもいつもより事故る。
レベル3と4がまざってしまった。チャンミ育成はレベル4でやってる。
ただでさえレンタルの3回頼みで下振れないでくれとストレス抱えながらチャンミ用育成するのに
本来必要ない敵のパワーアップのせいで1着逃す可能性と常時向き合うとか俺には無理だわ
1着と2着なんて差はそうないと言ったってその僅かな差でカンスト届くか届かないかって別れ目になる可能性あるのにハゲる
因子周回は30戦全勝程度すら安定せんし
lv3でも体感の違いはあるわ
難易度上げると特に長距離勢は序盤にステータスもれないとズルズルとレース勝ちきれず、最悪ファン数稼ぎに無駄にレース出なきゃいけなくなる(なった)
俺は正反対の感想だわ
因子周回もチャンミ用上ぶれも狙えないから、次回チャンミ発表までの期間にやって欲しかったよ
バランスって難しいね
ブーストは確かに縛られるけどその分恩恵を受けれるわけで
今回もフジキセキ育生したらベース100パーじゃなくて200パーにしたら良かったんじゃない?
チャンミ諦観勢なんでショータイムひたすらバクシンのつもり
失敗のリスク考えるとレベル5挑戦するつもりもあんまり起きないから初回クリアで何か報酬ほしかったな
諦観ってそういう使い方で合ってたっけ
国語警察、誤字脱字警察は絶対に自分もやらかすんでやめておいたほうが無難だで
警察がやりたかったんじゃなくて言葉詳しい人に何かしら情報貰えるのに軽く期待してただけだったけど言い方が悪かったかもしれない
責められたんなら自衛のために反論したほがいいが
そうでないんならいちいち説明文を返さんでエエで。コメが埋まるしアナタ以外誰の得にもならないから
>>31
損得の話だったのか
ここまで誰一人話が噛みあってなくて草
コメント打って返事待つよりググるか辞書引いたほうがはやくない??
風邪拗らせてて体力ガタ落ち頭あまり働かないバステ状態だからチャンミ育成兼ねて1日3育成×Lv.3で行こうと思ってたのに早速進行不能バグにみまわれて、Lv.4への引き上げを決意する。バクシンカレンチャンなら余裕そうなのね、なら今週は療養期間や
お大事に
お前が保健室に送られてどうすんねん。
薬飲んで寝ろ。
心と体は資本だぞ
たづなさんとラーメン食ってこい
ラーメン食いじゃバステ解除できんやろ
寮から飛び出してたづなさんに捕獲されないと
太り気味はいけたはず()
ジュエルと欠片だけ取って終わりでもいいんだよな
箱ガチャだから最後まで回す羽目になるかもしれんけど
シルクハット報酬残り15だけど欠片はどっちも残ってるわ
運は悪いかもしれないけど最後まで走らないと無理そう
育成三回目で虹一個出たから
ジュエル以外の何がもらえるかはランダムっぽいね
残り24で結晶と虹欠片は残ってるねぇ。金のは出たけど
まぁ全部の排出率が同じなんてどこにも書いてないからよくあるボックスガチャ形式のように目玉は底に残りやすくなってはいそう。まぁ救いは全部空けるのもそこまで大きな労力じゃない事やな
やってみて駄目だったら下げればいい話。周りがこのレベルで周回がオススメって言われても結局サポカの凸次第だし…
キタサン、引こう
次回予告までは待つつもりだったのにスゲー引きたくなってる
チャンミ間に合わないぞ
金のかかることだしチャンミ一回捨てるくらいはアリやろうな
Lv 5バクシンURA で事故ってもらえたの375だったから
素直にコンテありのLv 4(400)で周回する
最近サボりがちだったけど回ってみたら報酬ウマイね。のんびり育成しながら友好度上げてキャラクターストーリー解放するかね
今回特にマニ―が美味しいから回す分だけお得感がすごい
レベル5でURA準決勝で負けたけど375%分は貰えるのね
難しくもないし報酬増えるだけだからなぁ
騒いでた人達はゲームをやってたのだろうか
レベル2、3とかなら無課金でもある程度サポカ揃ってればクリア出来るレベルだしね
LV4バクシンカレンチャンして終わったらチャンミ育成する
LV5は報酬もないしやらないわね
バクシンカレンで回すだけだったらレベル5のほうがよくないか
ほぼ事故らんキャラだし
報酬全部貰うとしても4Lvは20周5Lvは17周3回しか変わらん上にコンテ出来んから
事故って余計回数増える可能性が高いバクシンでも17周もすれば
URAまでに事故る可能性高いスプリンターで出遅れブロックで目標未達成なったら笑えんぞ
Lv5は挑戦したいならどうぞポジション報酬目当てならやらない方がいい
あとオープン勢なら負けやすくなって固有上がりづらくなるメリットがあるから
オープン杯勢はチャンミ育成と報酬目当てどっちもできて得してるな
3当たりならどっちも無理なく狙えるだろうか?
バクシンシナリオのシニアのスプリンターズSのニシノフラワー地味に強いんよね
脚質前の方だからブロックで沈んだりも少ないしスピードパワーB以上だし。ショータイムlv5で1回事故ったわ…
まあどっちでもいいけどw
レベル上げても体感変わらなかったけどリスク考えたら4で周る方がいいな
URAシナリオならLv5でもわりかし普通だからルーレットイベントより楽
早すぎやろ…
スピードの向こう側にいってるやん
レベル5は報酬全て獲得してから挑戦する予定で、レベル4でオグリとカレンのファン数稼ぎしてる
事故は、URA準決勝でオグリがバ群から抜け出せず16着になったのが1度あったくらいだな
いろいろ文句言ってる人もいるけどレベル3ぐらいなら全く影響ないね
4は絶好調固定でちょっと不安だけど
レベル3ならグッドエンディングなら何とかなりますね…
無課金勢の自分としてはチャンミは諦めているしものすごくありがたいイベントです…
無課金勢は石と結晶の欠片くらいは全部獲得したいわね、ランダムだから運が良ければ早い内に手に入ったりするのかな?
育成キャラの目標次第(長距離とか元々難易度高い奴)じゃlv3も影響出てくる。
チャンミ向けだとスタミナギリで抜けたいし
差しは怖くてLV5無理
チャンミ以外でまとまったジュエルが稼げるイベがあるのは良いことではある。
後はビンゴイベと同時開催なら最高だった。
バクシンだけだと流石に飽きるから
ダート靴少ないしファル子で回ってるわ
シナリオ上にライバルがいないキャラはほんと楽だわ
赤マルゼン姉さんでレベル5挑んだら有馬勝てなかったくらいで割と楽やった
レベル4なら相変わらず雑に強い
コンテ不可にビビるよな
最後に目覚まし時計使ったのがいつかわからないレベルだけど
レース出まくって相性値あげる因子周回しろマヤノとかだとブライアンに負かされて偶に時計使う羽目になるで
最後の有馬以外ブライアンに負けても2着や3着突破するじゃん?リリース間もない頃は有馬3着はキツかったけど今は2着すら珍しいわ
まぁ言ってるみたいに正味違いほとんどわからん。Lv5はやっとらんけど。
一日一回育成すると5日目からレベル5に挑戦できる
それから毎日レベル5で育成…だと間に合わないのか
どっかで複数回育成は必要か
悪いけど1日1育成の人に全報酬取らせるような設計にはなってないと思うよ
全部くれなんて言ってないけど?
まぁくれたら嬉しいけどさ
間に合わないと言っといて全部よこせとは言ってないとは…
間に合わない=全部よこせになるの?
それなら俺の書き方が悪かったわ
さすがにそんな虫のいい話はないよね的な意味だと思ったけど
何に間に合わないんだよ
そりゃ報酬取得よ、結局嘆いてる奴等は楽して報酬貰いたいだけなんよ
周回すりゃショーレベルなんて関係無しに報酬貰えるのに
楽したいと思うことの何がいけないのかわからん
複数回育成させるのやめろなんて言ってないし、しないとも言ってないでしょうよ
ちょっとでも否定されてると思ったら噛み付くのやめた方がいいよ
別に俺は否定されてないし噛み付いたつもりも無いけどな、俺の言葉が意図せず刺さってしまったのならお前の普段の行動に思う所があるんだろうな
普段通りの頻度で育成するだけで石の報酬貰えるんだからおいしいわ
因子周回で舐めサポ組むとキャラによってはL3-4辺りから事故増えるわね
チムレやCM用育成してる分にはそこまで気にならんかな(L5コンテ不可は目逸らし
レベル5のURA決勝で負けてノーマルエンドでも375%なんで、レベルを4にしてグッドエンドの400%とそう大した違いはないな。失敗するつもりがなく100の倍数で周回を終えられるなら端数は要らんだろうけどね
元々事故率高いレースがあるキャラは向いてないな(当たり前)
ジュニア~クラシックのステが伸び切ってない時期のレースを地味に落としやすくなるから因子にもガチにも向かないし
真面目にやるなら適正キャラで性能重視でガチサポカ固めた専用編成組んで、
モブロックやらで謎負けすると時間効率悪くなるから5は避けて難易度4をぶん回すのがベストか?
時間と手間がかかるな…
バクシンすればLv5でも1着条件レースでの事故負けはないな
(クラシックのスプリンターズステークスで2着になるくらい)
因子厳選とか併用するとアレだが…
ジュエルの4/5が何故か底に埋まってることの方が闇深くない?
ボックス形式だから取りきればいいだけ。その場合早いか遅いかしか変わらない。
これがガチャ形式だったら、低確率のジュエルや結晶片はそれこそ運が悪いといつまでも取れない本物の闇だが
私は3回目か4回目でジュエル2個出たから、たぶん確率なんだと思うよ。
プログラム見てる訳じゃないから保証はできないけど。
残り28個で
上4種 20/24残
中2種 5/25残
下4種 3/23残
ルーレットと同じように上位は出にくいだろうね
まあ同様に天井あるわけだから取り切ればいいだけなんだけど、「ジュエルと結晶だけでも~」って人はつらいな
久しぶりに1日3周した。こういうのでいいんだよこういうので
ルーレットはしょぼい報酬を分割して渡すから手間と時間が無駄にかかってた
敵の強さどうこう以前に、
「コンティニュー不可」がイヤでLv4でやってる。
セイちゃん育成したいんだが3冠取れないと脱出術安くならないから地味にキツい
レベル4でタキオンだとウマ娘の中にはレジェンドレースのウマ娘に匹敵するステータス持ってるって感じやな。タキオンのライバルカフェしかいないからこういう面ではありがたい。
ショウタイムでウララちゃん有馬クリアした人はまだかい?
レベル6の景品は星3フジキセキですか?
レベル6
相手ステータスアップ
相手絶好調
コンティニュー不可
フジキセキのみ育成可
最後が一番ハードル高くて草
バクシンするぞ バクシンするぞ バクシンするぞ
もっとハードにバクシンするぞ
1日3回のチャンミ本育成をLv3でやってればいつの間にか終わるはずや
ただのアイテム配りイベで助かる
ジュエルは早い段階で出てくれたけど
結局マニーが美味しいからレベル4でバクシンしてる!
普通に育てりゃいいのになんでみんなバクシンするんだ?
キャラによってはレベル低くても事故りまくるから
Lv5ライスシャワーやLv5ナリタブライアンハードで
パクパクですわを相手に1着条件コンテ不可をやるとわかる
Lv5じゃなければ大丈夫が一番多数派に見える
少なくともバクシンにこだわる人の方が少数派では
とりあえず育成はおいといて報酬だけさっさと回収してしまいたい人がバクシンするんだ
秋のG1記念ミッションでとりあえずバクシンして育成一回でレース系のミッションを消化しておくのと似たようなものなんだ
URAでアンスキ搭載バクシンでひたすらスピード育成するだけで行けるぞ
イベントの100万ポイントより簡単で美味しい
こういうのでいいんだよ
ショータイムありでチャンミ育成はさすがに怖いから競技場育成してる
キタサンとたづなさん両立出来るのこんなにやばかったんかって実感した
ライスでアオハル杯シナリオレベル5を13連勝してこそ真のお兄様よ…
ジュークボックスも隠しがバクシンだしバクシン推しやぞこのイベント
どんな時でも頼れるのは結局学級委員長なんだって、ハッキリ分かんだよね
アオハル決勝負けてココン回避するヒソカムーブすれば、俺みたいな雑魚トレーナーでもアオハル杯レベル5クリアは余裕よ
周回するなら4推奨
とりあえず話のネタにLv5クリアしといた
あとはLv4でまったり育成
チャンミ育成は3、因子周回は5でやるのがええ
これのために久しぶりにURAやったけど快適すぎる
いかにアオハルがリアル時間食ってたかってことやな
アオハル前はURAですら長いって言われてたんやで…
やっぱ俺らはサイゲの掌の上で転がされてるんやなって
昨日まで、ナリタブライアンの高難度モードみたいなのがフジキセキの育成に追加されるだけだと思ってたわ
うちに居ないから関係無いなと思ってたら、まさか育成してるだけで報酬ゴリゴリ貰えるイベントだとは……
こういう人生捨ててる奴に一人勝ちさせるわけにいかないから
レンタル枠の解放も、バステ率軽減もするわけがない。
なんのためにレベル5用意したんだってくらい皆レベル4で回してるけどサイゲくん?
レベル5なんてお遊び要素だろ
お遊びは言い過ぎだがチャレンジ要素なのは間違いないね
コンテ不可は運も絡むし
基本的に育成終了後に使い道がないウマを育成するという意味ではその場限りの「お遊び」っていう表現も間違ってないような気がする
このイベントのジュエルで天井分たまるからキタちゃんゲットできそう
ハードモードは常に搭載でいい気がする。
Lv.5でもリトルグラッセURA不在だと報酬は半減かいな?
下振れ続いててLv1~Lv3とアオハル決勝で負けてたけどURA勝てば報酬減らないよ
今回も体力消費2倍つけてくれ
激マブならLv5だろうがLv6だろうが楽勝なンだわ
と思うじゃん?今2周連続でダービーでこけたとこよ
安全を取るなら出走目標的にスズカさんあたりが良さげ
レベル5あんま強くなかったわ。全然周回余裕なんだわ。けどたまに事故るからレベル4で周回するんだわ
水マル普通にやってるだけでも全然事故らないからメチャクチャ助かる
水着マルゼン、カレンチャン、バクシンオーはLV5でも普通に周回できる。
ショータイム石のおかげで天井分足りて1天井で
キタサン2+交換1 エル4 他SSR6
キタサン完凸できたしいいイベントでした
何がショータイム終わりだよお前のママが後悔だよ
バクシンでも普通にやってて20回に1回くらいメイクデビュー負けるからLv4だなぁ
キングのスプリンターSでやらかした
けど失敗しても250もらえるのな
まあLv5だろうがやることはいつも通りなんだけど、即トビルールが何よりやばい
久々に育成で緊張感ってのを感じた
アイテム取り切るだけなら特効サポカもファン数も評価点も関係ないので本当楽。流鏑馬苦痛でしかなかったからな