170: 名無しさん 2021/06/12(土) 04:39:06.33 ID:oMsY5Vmd0
183: 名無しさん 2021/06/12(土) 04:40:10.20 ID:SIOcU2sm0
>>170
マエストロ😭
マエストロ😭
179: 名無しさん 2021/06/12(土) 04:39:41.37 ID:eZZwq/dM0
>>170
気付かないうちにクリークがあげませんしてるのあるあるやわ
気付かないうちにクリークがあげませんしてるのあるあるやわ
194: 名無しさん 2021/06/12(土) 04:41:37.90 ID:SezpyBh40
>>170
くっそ分かる
ワイもマエストロクールダウンじゃじゃウマ娘ガチャ負けまくってる
距離S来たのにあげませんされると怒り狂うわ
くっそ分かる
ワイもマエストロクールダウンじゃじゃウマ娘ガチャ負けまくってる
距離S来たのにあげませんされると怒り狂うわ
59: 名無しさん 2021/06/07(月) 12:44:50.32 ID:HP3jM+iE
SSRばっか編成してたらやっぱマエストロあげませんされる事結構あるん?🤔
62: 名無しさん 2021/06/07(月) 12:45:07.17 ID:JN07Mb3Er
>>59
あると思う🙄
あると思う🙄
63: 名無しさん 2021/06/07(月) 12:45:12.21 ID:kGvfeLG4r
>>59
そらそうよ
そらそうよ
70: 名無しさん 2021/06/07(月) 12:45:38.24 ID:jk5B/Krna
>>59
5つも入れてたら完走せんこと多い気がするわ
5つも入れてたら完走せんこと多い気がするわ
84: 名無しさん 2021/06/07(月) 12:46:15.64 ID:jzXSu9En0
>>59
キタサンクリークしかSSR入れてないのにどっちもあげませんされたぞ
キタサンクリークしかSSR入れてないのにどっちもあげませんされたぞ
112: 名無しさん 2021/06/07(月) 12:47:54.03 ID:LaHGmhb4
>>84
草
草
245: 名無しさん 2021/06/12(土) 04:46:15.01 ID:sVW3qIMt0
ワインもさっきセイちゃん育ててて
なかなか強いの作れた思って
クールダウンつけて満足してたらマエストロが無かったわ
なかなか強いの作れた思って
クールダウンつけて満足してたらマエストロが無かったわ
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1623037240/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
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クリークストーキングしてもくれない
ファル子のときは別にいらないのに毎回クラシック夏までにくれる
たずなが粛清でもしたのか?
そんなにパフェの無いジェミニ杯は嫌か
せっかく理事長来たのにマックまで来なかったから無理やり中距離用にスキル取った
ああ…ダメだったか…
理事長「上々の面構えッ!!」
よっしゃ来たああああああああ!!!
SSRのイベント発生率は以下の順だと思うわ
ランダム金スキル→確定金スキル(コスト低)→確定金スキル(コスト高)
イベント自体は発生して開始するけど、確定金スキルは確定だけに完走までいくのが他より低い気がする
イベ2までやって途中で途切れたら、だいたい貰えなくなるイメージやわ
商売の上手さを感じるね
ソシャゲ作るの初めてでもないし散々延期もしておいて底の浅さをまともにカバーしないの糞すぎる
回数こなすしかない
こりゃ内部的な完走率係数ってのが隠しであるな
まあファインの初期練習上手とかも数字には出てない隠し設定なのであるにはある
くれないときはどっちもくれない
まぁどちらも8,9割は完走率あるんじゃねえかなって感じてる
バステややる気低下のストレス要素減らして上を目指そうってシステムじゃ駄目だったのかな・・・
課金でサポ手に入れても下振れしますスキル貰えませんで楽しめないやん
周回重ねていて思うのは、最近は前半のイベント発生率が極端に下げられていて、その穴を埋めるように後半にイベントが集中するから消化しきれていないってことだなあ
なおデッキ外のSRは完走した模様
初期に数回しか手をつけていない娘のステも今だと何回やっても超えられない
末脚くらいください…
毎日のように要望書いてるから何とかして欲しい
たづなもコンセくれなかったで
運営の悪意が濃縮還元されてる
野良イベントもあるし
イベント圧縮とかって話よく出てくるけど、
あれってちゃんと検証・解析されたものなの?
ぶっちゃけ運としか言えない
マエストロ必須ゲーみたいな環境だから貰えなかったらまたやり直しよ…
だから、たづな欲しいんよな。
そこから最後まであげません!!されるとは思わないじゃん…
そういう時の2番手として入れてたマックイーンも「クールダウンあげませんわ!!深呼吸さしあげます!!」してくるしよ…
そういうデータで有意差があればイベント圧縮理論もわかるんだけど
サポカを1,2枚SSRからSRにしたところでイベントの回数が1,2回少なくなるだけで完走率にはそこまで関係なさそうに思えるが実際どうなんだろうね
当たりテーブルを引けるかどうかって話のような気がしてきたよ
引き継ぎパスワードやデータ連携しっかりしてると思うけど、もしうっかり忘れ運営に問い合わせたら本人確認の為に答えなきゃいけないリスト
皆気を付けよう!
・データ復旧を希望するに至った経緯:
・ジュエル購入時に登録した「生年月」:
・最後にプレイした次のいずれかの年月日(****年**月**日とご記載ください):
※チーム競技場、デイリーレース、レジェンドレース
・最後にプレイしたときに所持していたジュエルの数:
・最後にガチャから登場した育成ウマ娘:
※正式名称でご記載ください
・最後にガチャから登場したサポートカード:
※正式名称でご記載ください
・最後に『育成』をプレイしたウマ娘:
※ホーム画面の『育成』ボタンから育成を行ったウマ娘です。
※正式名称でご記載ください
・相互フォローしているフレンドのトレーナー名:
※思いつく限り、2名以上ご記載ください。
・シリアルコード:
※シリアルコードは、使用したものをお知らせください。
↓
サポカイベ
↓
バッドイベ
みたいな感じで別枠作ってあるかのようにバッドイベ入れてくんのほんまクソ
金特完走しない
やる気下げ頭痛サボリイベはきっちり引く
運ゲー要素がないとおもんないとは言ってもマイナス方向に多すぎんだよ因子しかり
育成で2回連続くれない時とかため息だわ
でないとサポカの実装枚数が増えるほど編成カードのイベントが完走しづらくなるとかいう意味不明な状態になるし、
開始初期と現在で比べても野良イベの発生数が増えているようにも感じない
そう考えるとSR入れたりイベント打ち切り狙うのは効果があるんゃないか派です
単純にイベント自体発生しにくくなっているから何も起こらない虚無期間が増えるだけ
SSRの数なんてほとんど関係ないと思う
あと育成ウマ娘イベントとサポイベが競合してるからバッドイベントや大食いなどのグッドイベントが発生するたびに完走率は落ちる。
固定育成ウマ娘イベントが多いウマ娘も完走率落ちると思う。
クリークに限らずセイウンスカイ育ててるとサポカイベント完走しない事が他に比べて圧倒的に多い。セイウンスカイの固有イベントが多すぎてサポカイベントを弾き出してしまってる。
来てもシニア後半だったりする事がある。
ジュニアの間で来た事あるけど、その後に夜更かしやら怠け癖で大抵台無しになる。