723: 名無しさん 2021/12/10(金) 16:51:21.36 ID:cUoODfGrd
爆発で好位追走とれればいいんだけどな
オグリだとA適正多くて拾うのつら🥺
741: 名無しさん 2021/12/10(金) 16:52:56.21 ID:Imi2Ntni0
772: 名無しさん 2021/12/10(金) 16:56:36.52 ID:cUoODfGrd
>>741
それだけ聞くとナリブ入れたくなるけどヒントが機嫌次第なのと絆0がやっぱきちい🥺
781: 名無しさん 2021/12/10(金) 16:58:39.29 ID:vH9jHDs80
>>741
配布ブライアンは神バランス。絆0ってのが素晴らしい。なんならレスボ0でも文句ないレベル
181: 名無しさん 2021/12/12(日) 01:24:27.93 ID:0phzxueo0
191: 名無しさん 2021/12/12(日) 01:25:49.19 ID:NMTXNYo50
>>181
初期絆0がすげえキツイ以外は有能
今回のチャンミ条件ならスピサポカのチョイスに普通に入るでしょ、廃課金勢以外
194: 名無しさん 2021/12/12(日) 01:25:51.99 ID:AtXPxrvt0
>>181
絆がないのが辛い
213: 名無しさん 2021/12/12(日) 01:27:09.47 ID:Jb16Xbim0
>>181
性能尖りまくってて好き
220: 名無しさん 2021/12/12(日) 01:27:42.54 ID:d3V6N2oQ0
>>181
イベそこそこ優秀ヒント鬼強スピード伸ばしやすい
絆運ゲー乗り越えたらめっちゃ強いな
192: 名無しさん 2021/12/12(日) 01:25:49.49 ID:nzdrPw1ud
配布サポカはなんやかんや優秀や
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1639238584/ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1639111584/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: ナリタブライアン 


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コメント一覧(126)
おはようございます
ナリブーはヒントスキル構成が強すぎてサポ性能やばいのきたら人権化不可避なんだよなあ
サイゲ「配布がスピだしここで根性をひとつまみ♪」
最近根性育成に凝ってるからスピパワボーナス持ちの根性カードちょっとうれしいかもしれない
パワーライスがパワーじゃなくて根性だったらなと思うようにはなった
そんな一部の縛りプレーの為に優秀なサポカを産廃にするとか止めてくれ
ソシャゲあるあるだが今弱いから今後もずっとそうかと言えば100%の可能性でNoだぞ
お前…流鏑馬の記憶が……
ごめん枝付けるの間違えた
そういや流鏑馬ナリブあったわ完全に忘れてた…
こっちこそすまねぇ…
スタミナカードなんていらねえよという散々な評判だったが
スキル優秀トレ性能上位とあってスタミナSS狙い因子周回にはかなり役立つな
あんまりサポカ強くない人でも結構入ってないことが多い
そのSRや1凸SSR入れるよりはブライアン入れたほうがいいんじゃないかなーと思う時がよくある
サークルポイント無いんじゃないかな
良く分かってないのか、自分ルールなのか分からんけど、靴投げない人いるし
配布でもサークルポイント必要なのはメインストーリーがらみだけだし、万年Dランクサークルの自分でも全く問題なく完凸できてるから始めて日が浅いとかじゃなければ問題ない気がするんだよね
靴すら投げない奴は知らん
実際にはリクエストした本人が靴を欲しいのではなく
靴を渡せるようにしておくことで他の人がポイントを利する、んだけど
上手く伝わりきれていない可能性もあるよね
靴投げはちょっと考えれば「相手にサークルポイントを与える行為」だってわかるんだけど、よく考えないでゲームする人も多いからね
靴投げるとポイント貰えるのか…知らなかった
サークルってサイゲ特有の奴だよな?
最初意味わからんかったから、入るのも遅れたし
靴投げ理解するのも遅かったわ
ギルド、クラン、サークル、チーム
言い方は違えど似たようなシステムはガラケーソシャゲの時代から既にあったぞ
ギルドレイドとかいう地獄みたいな文化に比べればウマ娘のサークルはすごくマイルドだぞ…
靴投げのシステムはよくわかってないけど、そういう対人取り引きに強い苦手意識があるから無理だわ
それでサークルポイントもらえないのは仕方ないと割り切ってる
気にするな。ボタン押すだけや
難しく考えないで靴リクエストと靴投げしたほうが良い
双方利益しかない、ボタン押すだけだぞ
対人取引て、大きく考えすぎだよ。
1人に対して1回2足までしか投げられないから、リクエストが多ければ多いほどみんなに良しだよ。
挨拶の代わりだとでも思えば良い。
サークルによっては投げる靴の種類が決まってるからそれだけは気をつけて
自分だけじゃなくてサークル全員が不便被るから募集だけでもしとけ
ログインした流れで靴投げ&募集ボタンポチーしておけば皆幸せだぞ
もはやデイリーミッション感覚だわ
ドーベルとブルボンやぞ
キタサンとマヤの完凸揃うまでは不動のエースだったわ
ブライアンに頼らないデッキ作れるようになったら初心者卒業かもしれない
それは初心者卒業じゃなくて無微課金卒業の間違いじゃないのかい?
まずたぶん(本当の意味での)初心者のほとんどがナリタブライアンを完凸してないと思うんだけど
配布ブライアンは流鏑馬ブライアンより良いと思う。
やっぱり有用ヒント3はでかいし、ヒントにこれといったハズレも無い。
先行だと配布スぺと合わせて最強。
序盤きついけど、そこさえ突破できればキタサン抜いても良いレベル。
アオハルで初期絆低いサポ2つ入れたら両方の友情成立まで遠すぎてキツくないか?
まあそこを試行回数でカバーする覚悟があれば両方とも性能自体は配布としては優秀なのはわかるけど
そのデメリットはヒントレベルの良さで覆る程度だわ
ヒント貰うだけでレース1回分のスキルpt貰えるんだし
なるほど、そうか!ピシャリ(ケツを叩く音)
イベスペと並べると、相当上振れしないとクラシック夏までにどちらか絆溜まらないで辛い。
素直にキタサン借りてきて2枚体制、もしくは絆高めのSRを入れて3枚体制とするのが良いかと。
素人質問で恐縮ですが…
何のスキルもらえるか分からないのは絆0よりキツくないですか?
欲しいスキル貰えるまで周回するのだ
そういうゲームなのだ
それは他のサポカでも同じナリブはその中でも有用なスキルが多いという話
何がもらえるかわからない爆発よりは期待できると思う
まあ、実際になかなか狙ってもらうのは難しいけどね……右回りをよこせブライアンーーーーー!
一応ヒント潰しという技があって、すでに覚えたスキルのヒントは抽選の対象から外れるので、ブライアンは高レベルでヒントをくれるというのもあって覚えたいスキルをヒント貰った際にすぐ修得していくと他のヒントが貰いやすくなる(ヒントレベルが4→5になっても5%しか割引にならんし)
まあ、ヒント潰しのためにスキルポイント使わなきゃだから本育成でやるのは非現実的だけどね
無駄スキル取るくらいなら周回するわ
覚えたいスキルのヒントを~って書いてあるじゃん
因子周回じゃないんだから本戦でいらないスキルは取らない
今回のチャンミ用だと右回りが本命で長距離直線〇と内弁慶は有用スキルだから貰ったら速攻取る枠
他のスキルは要らないから取らないよ
オグリとタイシン育成でだが、
脳死でいまだに配布スペ入れてたけど今回のチャミならナリブの方がいいのか。
オグリは食いしん坊自前だしタイシンはイベスペのスキルはほど使えないし、ブライアンの方がいいと思うよ
右回りや内弁慶が嬉しいしステも上手くいけばかなり伸びる
オグリ以外の先行ならまあイベスペでも
スピ1100、パワ800、スタ900+非根幹〇のオペラオー育てたけど
A+やS集めて有馬を練習で走ると
マエストロ、食いしん坊、パス上手全部発動してもスタミナギリだったりする
金1個+白でもつのはスタミナ1000↑まで盛れる人かなという印象
序盤で賢さやスピードに居てくれるとスピボ2が刺さるのよな
根性を整える時にいてくれてもありがたいんだよな
連続イベ完走で計スピード45点くれるのも嬉しい
得意率がそんな高くないのを逆手に取って、なるべくスピトレ踏まないコンセプトの賢さ育成・根性育成でピン挿しするとほんといい仕事するのよな
絆しんどくてSRスピードに逃げました
フラッシュ、ウィンディ、スイープ!
いくぞ!トライアングルSRスピアタックだ!
エイシンフラッシュをキングヘイローにしたらウチのレギュラーメンバーじゃん
エイシンフラッシュもいいけどやっぱキングコールの練習したいからな(やる気が下がった!)
スピボ2のおかげでスピ練だけじゃなく賢さ練習にいてくれても助かる
ただやっぱり素の性能が低いからパワーが盛れないのが痒い所
絆早く貯められれば配布としては凄く強い
問題はその初期絆0がいくらなんでも絶望的ということ
アオハルだと初期絆の低さをヒント踏んで絆上げるのでカバーするのが難しくなったからな
次のシナリオが来れば使いやすくなるかもしれないけど、今のところ本育成では使えなくて、URAで中長距離用の因子周回するときに重宝するサポになってるな
連続イベで絆ゲージが上がらないのがもどかしい
直線一気のためにゴルシやカフェにSSRスイープ入れるときも以下同文
どっちもスピ補正0だからスピ3編成必須なんだけど、とにかく絆が上がらんので、ほんと辛い
基本的に先行育成で長距離の場合はブライアン入れてるな(レンタルキタサン&イベスペ&イベダスカは不動)
レースプランナーと食いしん坊をブライアンのおかけでクソ安くゲットできた時はかなり上振れする
アオハルで初期絆の低いイベスペブライアンの併用&あげません!のイベスペダスカの併用とか想像しただけで禿げそうなんだが…
クラシックまでに暖まると勝った感すらある
なおその後
何気に一匹狼確定のイベントあるのもいいよな
連続イベも2回目と3回目でスピ補正無いやつなら+20勝手にされていくのは美味しいし
配布ナリブの絆はナリブがヒントどれだけ出すか?によって伸びが全く別物になるからな〜。
ヒント全く出ないモードだとシニアでも気が付いたら緑ゲージな事多々あるし
中距離先行育成だとヒント潰しが有効なキャラ筆頭
正直ブライアンのおかげでウマ娘ハマったから感謝してる
イラストもご立派なのが5つもあるのがいいよね
何か1つ多いんだよなぁ…
姉貴の頭やろ
だからね早目にスズメ食べて
トレーナーがスズメ食ったらOKってことにならんかな?
それでOKなら毛沢東の雀駆除よりひどい結果が待ってるぞ
スペック的にはスピード上げることだけならキタサンを凌ぐからなブライアン
実際には友情開始が遅れる分それも怪しいけど
ウィンディ使えよ
どんだけカタログスペックが優秀でも絆が低いと置物のまま終わる事あるし信用できんわ、せめて25は要る
スピ補正0のキャラはスピ3枚は入れたいから
右回りの中長距離用なら3枚目の候補としてほぼ確実に入りそう感ある
まぁ2枚でカンストできたらもっといいんだけど
ブライアン入れて全てが上振れるまでの試行回数考えたら苦行になりそう
配布の中ではぶっちぎりに優秀よね
初期絆と金スキルが死んでること以外は全然良い性能だし
イベも体力減らされるけどその分スピードくれるし
未だに凸3で止めてるんだよね配布ナリブ
サクポもなんとか3000貯まったから完凸した方がいいかな?
完凸した方がいいんじゃない?
少なくとも配布の中ではそれ位優秀なレベルだと思う
今現在使ってるならヒントレベル上がるのはでかいから上げるべきだし
あまり使ってないなら次に来るメインストーリーサポカを待ったほうが良いと思う
3000あれば次のメインストーリーサポカを即3凸できるし
URAだと普通にすごく強い
アオハルだと上級者向けになってしまうが
そしてチャンミ用をURAで育成する意味がほぼ皆無だから、URAでの因子周回用になっちゃう…
正直、配布サポカの尖った性能の方が、組み合わせや立ち回り考えないといけないっていうゲーム性があって好き
絆無い&連続イベントで上がらないタイプなのでどうしても友情練習遅れがちなのが辛いねんな…
同じ絆0のSSRスイープをカフェ育成で使ってる感触としては
案外どうにかなる。夏までに友情できない方が稀
アオハル上げの賢さトレに来ると絆上げとスピード上げを兼ねられて強い、スピードばかりに来ると微妙
せめてフレポ交換であったなら
実はスピボ2つ持ってるの有能
ぼっちにはずっと無理
サークルポイント見直してほしい
ぼっちでもください
靴交換メインで敷居の低そうなサークル探して入ったら?
もしくは因子つよつよの代表ウマ娘をこさえるとか
配布の凸を進めるには現状それしか手段がないと思うよ
そこそこ良い因子のキャラ置いてしっかり宣伝すれば毎日100P貰えるだろ
オンラインゲームやめたら?w
と書くが煽りでもなんでもなく車道でるのが怖いけど車のりまぁすとかいってるのとかわらんわ
廃課金なんで使わないかな
自前で内的持ってるオグリ以外なら
ゴルシでいいと思う
URAではめちゃくちゃお世話になったんだけど、やっぱヒントが出にくいアオハルが逆風
特訓踏んでヒント出るのはいいんだけど、絆が上がらないのはやっぱキツイ
配布ナリブ完凸とSRフラッシュ完凸ならフラッシュの方が強いと感じるけどどうなんだろう?
絆0は正直、精神的にキツすぎる…
むしろ弱点はスピボ2で、カンストが早まり過ぎてスピード練習があまり踏めなくなるところ
絆0もなんだけど連続イベで体力削ってくるのが痛い。
だけどスピサポ、スピボ2、ヒントLv、体力上限アップ、やる気アップ、スピ+20*2とプラス要素がマイナスを相殺してなお上回る。ただしスピトレに来てくれないどころが練習自体に居ないことが多いのが難点。
チャンミ用クリオグリに最適。
絆はヒント追っていけば自然に上がる。
上がらない時は下振れだから諦めて因子に切り替えていけ
因子周回中、勝手にスピード上がってくれるから重宝してる
スピ補正がない先行ウマなら恩恵の方がでかいな
体力20消費で40上がるのは友情トレ踏んだようなもんだし
初回は無消費で5だから45では? ボブh(ry
下がるイベントしか換算してないんだろ
なんて言わなくてもわかることをわざわざ定型で煽るのは如何なものか
初期絆無いし得意率も低めだからシニアになってもまだ絆緑ゲージとかざらにあるのよな・・・
キタサン天井で0だったので今でもブライアン+SRスイープがほぼすべてのデッキのベース……
キャラのスピ補正やらなんやらでこれにウインディとかレンタルキタサンを足す
ナリブは連続イベントの3つ目を無くすか1つ目か2つ目でイベント打ち切りができたら良かった
欲しくないスキルのために育成イベント完走率(特にマエストロ)が下がるのが辛い
後発としてはサークルポイントがかなりキツい
毎日靴投げしても2ヶ月近くかかる
後はイベント選択次第で一匹狼くれるのと、体力最大値上げるイベントがそこそこあるのも利点
無課金の星って言うけど無課金で完凸できるほどフレポ持ってる人そういないだろ
サークルポイントは別に課金額でなんも影響しなくね?
プレイ時間とゲーム内の機能を使えてるかだし
URAでは育成次第で入れてたけどアオハルでは流石に無理だわ。ただでさえ振れ幅デカいシナリオなのに初期絆ゼロと低得意率で運ゲー加速させたくねえ
スピボ2が純粋に強い。得意率無い分賢さに来た時の伸びがデカい
初心者で右も左もわからない頃はサークルに入りづらくてポイント全然たまらなかったわ
結局ウインディちゃんを入れちゃうのだ
2番手スピード枠がレスボ10あるかないかは死活問題なのだ
有用なスキルが多すぎて全部取れないと妥協したみたいな気分になるから逆に使いづらい
金スキルは文句無しのゴミなんだけどよく見ると連続イベントで体力−20、体力最大値+5、スピード+45とステータス的には結構良いもの貰ってるのも地味に強いポイント
なお配布ライス
あのねお兄様
基本的にふらふらしてるから絆上がらずアオハルだからヒントも貰いにくいのがなー
スピ賢に常駐しだすと凄まじい勢いでスピ上がっていくのは嬉しい
連続イベントで体力減らしてくるのが痛いんだよな
む、無凸でも使えますか…?(小声)
凸るためのサークルポイントは無課金でもたまる
(むしろいくら課金してもたまるペースは変わらない)
ということを君に伝える
連続イベントはジュニア期に終わると嬉しい
あの時期に+45はデカい
絆+5も欲しかったが流石に贅沢だわな
絆0とか体力マイナスなんてメリットの方が上回ってるから問題ないな
スピ二枚差しの場合、キタサンの相方候補には入ってくるレベル
スペちゃんブライアンダスカ
ドーベルブルボン+レンタルファイン
成長スピ賢の子でバクシン育成なら無課金でも評価Sに届きそう
ありがとうサイゲ
スペちゃんあと2枚で完凸なのでたすけて
URAでは使ってたけどヒント踏みにくくなったアオハルになってからあまり使わなくなってしまったなあ
無か金の星やぞ。さっきオグリでS作れたし、アオハル向きやわ。賢さに来てもスピードアップでかいわ。試行回数は必要やけど、やっぱ強いわ。
あまり掲示板にいりびたるな、妹よ
サークルpt全然貯まらないから完凸出来ないんだけど
誰も靴投げないから全然貯まらないよね
配布ナリブって結構評価されてるんだなアオハルだと試したけどフレ3回で結果出せる気がしないから何回か使って諦めたな
配布ナリブ使ってなかったけどスピボ2トレ効果5あるから結構伸ばせるよね
ヒントも美味しいし二枠目で重宝してる。