356: 名無しさん 2022/02/02(水) 21:35:29.66 ID:HtJtgWhp00202
逃げ ファルコ 水マル チョコボン
差し 和服シチー オグリ デジタル 文句エル
一通り育成出来たけどどのメンバーで行こうかな
366: 名無しさん 2022/02/02(水) 21:37:52.55 ID:Sc0YFtDYa0202
>>356
逃げに関しては練習を50回くらいみてアンスキ発動回数で決めよう
差しは本番始まるまでマジで分からん
382: 名無しさん 2022/02/02(水) 21:40:20.01 ID:/28H1M/z00202
>356
逃げを2人出して増えてきたエルを狩る方が楽しいか
逃げを出さずにデジたんで逃げを出してきた奴を狩る方が楽しいか…♡
悩むねぇ~♡
デジたんを出して相手が逃げを出さずにエルに狩られて…じゃデジたん出しても意味ナシじゃない?
もう自分で
逃げ2人を出してエルを狩って
デジたんを出して逃げを狩って
エルを出してデジタンを狩るのが
ベストなんじゃない…?
409: 名無しさん 2022/02/02(水) 21:45:28.20 ID:iAkLvnhW00202
正直今回逃げいらないだろみんながファルコ持ってるわけじゃないし逃げ1になりやすくて勝手に潰れる
つまり先行エル最強
605: 名無しさん 2022/02/02(水) 22:26:41.53 ID:VkS1HPSm0
最終的に逃げはチャートと固有のアドバンテージでスピードイーター発動しやすいファル子が一番いいと思う
178: 名無しさん 2022/02/02(水) 20:55:04.72 ID:evXDjUl800202
今回ファルコも水マルもいない人間はどうしたらいいの?
逃げ出さない編成ってよわそうだよなー

188: 名無しさん 2022/02/02(水) 20:56:38.03 ID:YzmdVepgd0202
193: 名無しさん 2022/02/02(水) 20:57:12.78 ID:7u0LVuoT00202
198: 名無しさん 2022/02/02(水) 20:57:44.33 ID:KFlrDz4Q00202
189: 名無しさん 2022/02/02(水) 20:57:05.02 ID:u69AFdXq00202
196: 名無しさん 2022/02/02(水) 20:57:40.40 ID:83DJpXdm00202
200: 名無しさん 2022/02/02(水) 20:58:01.90 ID:LHthyL2D00202
>>178
安定は逃げ1は出すことだけど弱い逃げは勝てないし相手の逃げを手助けするだけだから
思い切って差し3とかもありだと思う
208: 名無しさん 2022/02/02(水) 21:00:23.33 ID:wblCFnvD00202
>>178
エル逃げにしてるけどアンスキ→プランチャ決まれば勝てる
だが9割無理
大人しく逃げ捨てて先行にしようかと思ってる
220: 名無しさん 2022/02/02(水) 21:02:35.35 ID:b6hpDIf500202
俺逃げ2人だすから先行エルコン出しても無駄だぞ(たのむから出さないで)
578: 名無しさん 2022/02/02(水) 22:19:28.77 ID:IwEYG7OSH
ていうか逃げ切りシスターズのもう一体は何してるんだよ
581: 名無しさん 2022/02/02(水) 22:19:50.17 ID:/28H1M/z0
584: 名無しさん 2022/02/02(水) 22:20:39.74 ID:NawbtFgOa
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643799318/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
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コメント一覧(93)
養ってあげるからアイネスはよ来てクレメンス
まずは手付金として6万円用意するから……
時期が悪いなの
エル 逃げなさい
この程度の敵なら私一人で十分よ
知らなかったのか? 大魔王からは逃げられない
スレに4人出し自殺ヒソカが湧いてて草
血反吐吐きながら作ったパワーS 賢さSS 地固めセット 先手必勝積んだワイの水着おばさんがパワーA 賢さB地固めのスマファル師匠に何度も先頭取られててそのうちワイは考えるのを辞めて差し3ガチャで行くことにした。
どうして地固めに先手必勝を積んだのですか
緑が足りなかったんやろなぁ
緑も足りてる。
地固め同士の先頭争いに勝ちたかったんやが意味ないんか?
先手必勝の発動位置はスタート後5秒経過以降
地固めがスタート直後に発動してたらほぼスタート後の加速は終わってるんじゃない?
地固め同士の先頭争いに勝ちたいなら布陣おすすめ。
コンセないと出遅れガチャは常に存在する。
ファル子持ってるけど期間短くて因子厳選終わる気がしないから使わないことにした
まさか朝日杯、ダービー勝利バでチヨノオーが先に来るとは思わなかった
逃げシスはいつになったら揃うのかな〜
ダートって因子作るのもしんどい
いずれダートチャンミは来るだろうと思ってたから、隙をみてちまちま作ってたけど、満足できる因子はついにできなかったなぁ
まぁ満足できる因子なんてそうそうできるもんでもないけどさ
気づいたらダート因子なんてひとつも持ってなかった時の絶望感よ。
短距離の時がそれだった
困ったときのオグリ頼みやで
オグリを持っていない?
知らんがな(持ってない
ウララとエルしかいないデーーーーーース!
エル、マヤノを改造しなさい
ハルウララを信じろ
スズカを魔改造して砂のサイレンススズカにする
今回のチャンミ無微にとってエルは唯一の生命線といって良いレベルだから先行と逃げの2パターン作っておけ
水マル最強という風潮があるけど実際に最強レベルまで水マルを仕上げられる奴なんてそうそうおらんし、妥協した逃げの弱さはやりこんでる奴ほど理解してるから因子の問題で逃げエル作れなくても先行で結構やれる
実際ルムマはともかくエルしかまともに出せるキャラいない人だらけだから本番はエルだらけになるだろうね。
地固め逃げ2枚出せる人ならエル完封できるからたいして仕上がってなくても勝率かなり高くなると思う。
数も多いだろうし固有出れば手がつけられんからねぇ
安定して勝ちたいならまず相手のエルのケアをするところから始まると思う
URAで因子周回で作ったエルが思ったより強くて困ってるわ
差しスキルとか入ってて違うそうじゃないと頭かかえる
こいつを超えられん
エルをエースにして他2人をデバフで固めればそれなりには勝てるやろ
チョコボンはハードル高すぎ
親スカイ(赤因子ほぼマイル固定)、マイルで1つ枠取る、その上でダート山盛り必須、2回継承ガチャ、緑最低1つ
でもチョコボン以外だと地固めガチャなんだ
コンセのためにたづな積まなくていいのもでかい
ダート二回継承はあまりにもハードル高い
このゲーム、運がいいやつが1番強いからね
通す人は2回どころか3回光らせて尚且つマイルもSにしちゃうんだ
ダート来たらウマ箱2使ってファル子選ぶって決めてたのにまだ使ってない
はやくしろっ! 間に合わなくなってもしらんぞーっ!!
ラストエリクサー症候群ですね
お薬にラストエリクサー出しときます
先行エルってマミクリ固有と勝利の波動積んで走らせりゃいいのか?
どうしよう・・・、逃げが完成するビジョンが見えないからそっちに逃げるか?
勝ちに行くなら真っ向勝負、前列狙いは必須 あと直線が長いのでマイルSも
マミトリも取りたい けどクリークは有効赤因子のダートマイルをほぼ付けられないので親にするにはちょっと…
さらに直線2着にして固有発動するためには中盤スキルも盛って位置上げしとかないといけない
ファル子、バレブルボン、水マルがあるなら逃げ2出して逆にエルをつぶしたほうが勝率いいと思う
そんなことより賢さ盛ってコーナースキルガン積みしろ
最終コーナーまでに逃げぶち抜いて固有発動できるかどうかが今回のエルの全て
これ
下手に真っ向とか考えなくて良い
固有さえ吐ければ最速豪脚以外はだいたい勝てる
2種コーナー◎+プロフェの3種の神器を積めるかどうかが鍵、もち賢さはSSでパワーもSくらいは欲しい
固有を発動させる位置取りができるかどうかが全て 中盤速度いかに盛れるか
できれば最終コーナーあたりで出るマックやらサンタビワやらが望ましい
あきらめてチムレメンバーを出す
URAで作った追い込み豪脚ウララに全てを賭ける
ファルコじゃなくて”ファル子”な!
モンクエルとデジたんは確定。差しは最低限乗り換え上手さえあればお祈り勝負できるから気が楽でええわ。
水マルの地固め継承ガチャが間に合わないと怖いから、抑えで差しウララ育てとくかな…
エル、土に還りなさい。
先行エル、差しウララ(正月)までは確定として、もう1枠どうしようかな?
赤マルもタイキも厳しそうだし、この前入手した和服シチーさん魔改造しようかなあ
ダート入れるとマイルSがキツいし
最低限ウンスでダートかマイル因子が要るし
確定地固め入れるとステが下がるし
その上で緑3つを引っ張ってくるっていう地獄
正直逃げは地固め無いなら餌になるだけだから出さない方が良い
フレ募集掲示板でマイルダート因子持ちウンスを探すと青白が氏んでること多いね
まあこんなのダート逃げ専門因子だからしゃわないんだが
逃げエルでええんでない
エルは先行で使う予定ってなら自前逃げは不要だし
かといって差し3にすると後ろでごちゃごちゃしてる間にさっさと逃げられる気しかしないのだ……先行はなんか普通に最下位争いしか出来なさそう
どうすればいいのだ……
オープンTは根性バクシンで地固め狙い易くなってホント助かる。
エル→みんな持ってる&成長率優秀&固有が出れば強いが逃げが多いと2位取るのがかなり厳しい
ファル子→ダートマイルAスタートは強みだが芝を上げないとスキルptが足りなくなる。さらに地固め緑コンセマイルS
水マル→まずダート7積まなくてはならない。さらに地固め緑コンセマイルS
バレンタインブルボン→地固めコンセはあるがダート10積んでようやくC。育成で2段階上げてさらにマイルSも必要
デジタル→因子はマイルを積めば良いので楽だが、豪脚乗り換え両方欲しいためネイチャオグリのどちらかは自前で用意する必要がある。
うーん
べつにあんただけに課せられた条件じゃないから気にすることない
ダート因子だけ作って諦める
それが最上
ファルコか水マルか、答えは仕上がり次第で両方強い
問題は持って無い奴はどうするか だろ?
逃げエル使ってるけど野良ルムマでの勝率は2割程度
とにかくファルコ水おばチョコボンがきつい
特にファルコは飛びぬけて強い印象
チョコボンは今のところはダートB以下が多いから助かってるけど、チャンミ当日には魔改造成功させて鬼みたいなチョコボンで溢れかえってるやろなぁ
仕方ないからエルとウララに頑張ってもらって残りは人数合わせとして諦めるしかないよな
魔改造なんかやってる余裕はないし
こちとらマルおねもウンスもチョコボンもファルコもいねーわ!!!
差しデジたんで大外狩りすっぞ!!!
すり抜けでファル子もデジタルもウンス来たし、オグリも水マブもチョコボンいる
だがもうチャンミ用周回するのしんどくなってきた……
オグリいるだけマシやろ、自慢か? 頃すぞ
こちとら改造できる星3なんぞ一匹もいねーんだよ
一人しかいないとかならともかく、一人もいないってのは流石に引いてないほうが悪い
もし手持ちの関係で水マルファルコが出せず、エルを逃げ改造しようかなって迷ってる人がいるならチャンミでスズカがどういう立場に置かれてきたかを思い出して一旦冷静になるべきだろうね
モンクエル全然話題に上がらんね
ファルコは仕上がったけど、水マルはウンスおりゃんのでダート7と継承アンスキ両立するのが難しくて無理そう
オグリの方が雑に強いし
固有あまり出ないんよね
最速で出ても無駄だから出にくいのは全くのマイナスってわけでもないけど
通常エルを逃げか先行でだす方が強いと思うわ
間際固有できた時は凄まじいから差しなんかどうせ運ゲだし最大値が強ければええって考えならいいと思うけど
水マル持ってないしいい加減ウマ箱のシリアルでファル子を呼び出す時が来たのだろうか
今回は持ち物検査極まりすぎて脱落者多そう
この前ルムマで魔改造ダート差しタイキを見かけて嘘だろって二度見したぞ…
にげ〜えるコン
どうせ理想の逃げなんて完成しないし出すなら自前逃げ2にしなきゃいけないし最初からいらんでしょ
通常エル怖いならクリオグリ出せばええし
クリオグリいないなら知らんが
ウララ!エル!奴にジェットストリームアタックをしかけるぞ!
ファル子も水マルもいるけど強い逃げ作れないから差しでいくかな
さすがにチャンミ短距離やってすぐにダートとかユーザー買い被りすぎちゃうか…
辟易してんで
ダートは十分予想出来てたから、みんな短距離の裏でダートの準備してたで
ワイは秋くらいからダート因子周回してたぞ
出なかったけど
これよな。
フェブラリーでダートチャンミなんて分かりきってるんだから準備してない方がおかしいのよ。
そんで準備しててもロクな因子出ねえのよ。
結局詰んでる。
いつかダートやるのは分かってたからファル子もデジたんも取りに行ったよ
一切ダートやらないわけないんだし
持ち物検査言うけどいつか必ず検査するの分かるのに準備しないのは
単にその人の準備不足なだけだよ
天井までガチャ回せるか、なんて経済事情も含めて人それぞれだし
ゲームのシステム上キャラの獲得から因子継承に至るまで
上手くいかないことなんて誰にでも起こり得ることなんだから
そういう煽りはいつか自分に返って来るで
しっかりばら撒き貯めてれば育成の方は余裕で天井何度か行けてる筈だが…?
半端に使ってるやつは知らん
サポに全力出したならそれは諦めるしかない
好きにすればいいのに他人の意見できめる奴~
って他人の意見で決めたいんだからいいのか?w
俺は砂の本人スズカ出すぞ!
エルとダスカの逃げ2でいいんじゃないか
もう追込みウララでステータスの暴力でいくしかねぇ
スピパワカンストに緑スキルと終盤スキルでなんとかなってくれ
それはそれとしてオグリとファル子には頑張ってもらう
最近逃げ育成キツすぎて全然チャンミで使ってない
他の人も同じ考えなのか逃げ1や逃げ0のレースが意外と多い
逃げはラウンド2レベルでもそこそこ勝てる子を作るのが難しいのよね
ラウンド1なら地固めと有効加速、そこそこのステで圧倒できるんだけど
ラウンド2最初の5戦で1勝もできないならサクッと切って差し3か栗小栗でも入れる予定
星3でダート適正が高いウマを持っていないヤツらは置いてきた…魔改造の敷居も高すぎるしこれからの戦いにはついていけそうもない
正月頃に始めた新規の人、エルはまだ星2のままだと思うんよな(ウララもおそらく星2)
レーシングカーニバルでの配布とサークルポイント交換でピースが手に入るけど、かなりきつそう
(配布SSRの凸数上げたくて、サークルpt交換でピースを買う余裕はあんまりなさそう)
レジェンドレースにエルを入れるなりしておかないと集めた新規を逃しそう
その頃に始めた新規なんて長距離はスタミナ用意出来ないし2400とかの長めの中距離でも足りないぞ
適正とか心配してても仕方ないわ
チョコブルボン魔改造がありならウォッカでもいいんじゃなかろうか。
マイルはどこまで行っても豪脚乗換ガチャでひっくり返されるので後方3出しは有り
思い付きやけど逃げタイキってアカンかな?
逃げメタ2~3想定して最終コーナーの後ろの方で先行に抜かれる等で固有発動とか
そんなに上手いこといかんとは思うけど
面白い発想
逃げタイキならマイルの支配者強いぞ俺はこれとギアチェンジでファルコを押さえつけて来た
なお固有が死ぬので終盤にあと一手が足りなくて後ろに負ける
やっぱり差しの方がええかな
となるとオグリモンクエルキングか
ま、オープンやしなんとかなるやろ(慢心)