868: 名無しさん 2022/02/04(金) 11:38:41.07 ID:baURV8GRa
878: 名無しさん 2022/02/04(金) 11:40:05.39 ID:nkuaNKKer
>>868
コンセは負けないためのもんだから入れたことで勝つ能力無くなるぐらいなら抜いた方が良いけれども
880: 名無しさん 2022/02/04(金) 11:40:12.98 ID:NF8waiQC0
>>868
俺も苦しんでやり直したからお前も苦しめ😡


888: 名無しさん 2022/02/04(金) 11:41:51.67 ID:ehp4tuyXa
>>880
ファルコでステ盛れる人尊敬する
水おば作ったら17000くらい行きそう
873: 名無しさん 2022/02/04(金) 11:39:36.29 ID:6HOR2aZoa
898: 名無しさん 2022/02/04(金) 11:43:39.73 ID:lvDvGYMI0
ファル子って補正優秀な割にステ盛りにくいと感じるよね
オグリはあんなに盛りやすいのに
907: 名無しさん 2022/02/04(金) 11:44:55.02 ID:k5G66ayD0
>>898
ファル子の出走レース構成うんちやからな
912: 名無しさん 2022/02/04(金) 11:45:42.15 ID:NF8waiQC0
>>907
芝無いとGⅢすらまともに走れねぇもんなぁ
911: 名無しさん 2022/02/04(金) 11:45:36.42 ID:HplS3i/80
919: 名無しさん 2022/02/04(金) 11:47:33.61 ID:lvDvGYMI0
>>911
クラシックの夏合宿1回にシニア12月丸々潰されるの痛いよね
905: 名無しさん 2022/02/04(金) 11:44:46.96 ID:Kn05DaXC0
ファルコ後半レース多いから
いまいちステ伸び切らない🥺
936: 名無しさん 2022/02/04(金) 11:50:45.72 ID:Kn05DaXC0
でもファルコはなんだかんだチャンミ出番ある方だからな☺
951: 名無しさん 2022/02/04(金) 11:53:25.07 ID:NVJ/RgnDM
ファル子て一番ステ上がる時にレースで潰されるから最後の練習3回神引きする他ねえ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643914078/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
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スマートファルコン
コメント一覧(72)
夏合宿が潰されたりシニア秋に目標レースが集中するウマ娘はいまいちステが伸び切らんのよな。
俺のファル子もステ貧弱や
スキルは立派なんだが
最近話題のフク+マベサン+ジョーダン試してみたらサポ貧の俺でもSのファル子を簡単に作れたんで、ステ盛りしたいだけならおすすめ
スキル?爆発を信じろ
ジョーダンって今のイベ配布のやつですか?
そうだよ
フレンドのSSRスピードフクキタルに完凸SRマベサンと配布ジョーダンを使って初期ステを盛りまくる手法だね
マベサンもあのレスボ15の配布のやつだっけか?
なんかツベのコメ欄でオヌヌメしてる人いたけど、どういう理屈でステ伸びるんや?
アオハルのランクアップは爆発もあるけど基本ステ依存だから初期ステ高い➡️アオハル特訓何回か踏めばすぐレベル2の練習が出来て、爆発一個消化や、一回目のアオハルレースやらないとレベル上がらない他サポカと比べてトレーニング効果等の不利が無くなる➡️次またレベルが上がりやすい…の繰り返しやね
アオハル杯の練習レベルは育成キャラ含めたチームのステータスの平均値で上がる
さらに途中加入メンバーのステータスもこちらのステータスに合わせて上がる
だから初期ステ盛りまくったり友人やシナリオリンクサポでステータスの低い初期キャラを減らせば平均値がガンガン上がって練習レベルもすぐ上がる
正月フクが強いのは初期ステ盛れるのとシナリオリンクで初期メンバー1人減らせるから
ステ盛れてもマイルSの壁と必須スキルの3段クルーンを突破できない…
URAだと早めにレベル5に持ち込めるから影響薄かったけどアオハルだと極端な前倒し難しいのが痛いわね
新シナリオでその辺改善されるどころかシニア秋にG1出まくった方が得になれば一気に化けそうだけど
デジたんも難しいのだ・・・
デジタンは成長率がばらけてるせいで、スピサポ2枚のスピ賢さ特化育成がやや難しい感じはするな
せめてスピか賢さのどっちかに成長率10%以上がほしかった
ワイのファル子は賢さを捨てた。
しゃい☆(おばか)
ファルコとオグリの補正が同じとは思えん
それくらいステ盛りに差が出るわ
マスクデータで裏補正があるんじゃないかと思うレベル
なんか妙にステが伸びないよね。
やっぱ終盤にレースが詰まっているからかね?
あと継承の相性盛りにくいのもあるかと。チャンミを意識するとアングリとか欲しくなるだろうからなおさらステ盛りづらい。
シニアの最後レース詰まり具合や夏合宿練習の1回潰し、芝のファル子育成時でも強制レースのファン数合計が少ないので余計にレースに出る必要ある
総合してそもそも練習踏める機会が他のキャラに比べて3~4回くらい少ない感触ある
後半だったらそれぞれが50前後ステ上がると考えたら少なくとも100~200位の差がつくから伸ばし辛い訳ですね…
練習の内容によってはそれ以上の損失になるのですし…
今回って逃げもパワー>賢さで良いのかね?
スピ2パワ1賢さ2たづな1でやってるけどどっちかに振り切った方が良いのだろうか
多分そう。地固め同士のハナ取りはパワー差がかなり効いてる感じする。賢さ捨てていい訳ではないのだけれど
俺もこの編成でやってるけど賢さ踏む暇なくて1000とかはとてもとてもなのでいっそ賢さゼロでスピ3パワ2でもいいかな…と思いつつある
最低限の400~500くらいは積めるだろうし
賢さ800くらいしか伸びなかったうちのファルコは終盤先頭で入ってもアンスキ不発で沈むことあるよ…
やっぱり賢さ1000くらいほしいわ
賢さ800と1000のスキル発動率の差って2%位じゃなかった?有意な差とも思えんが…
重箱の隅つつく話であれだけど勝率変わる要因として2%どころか1%あれば十分でかい
チャンミ予選と決勝の81レースで
特にスキル多くなる逃げなら特に固有と緑除く10個以上のスキルが常に判定されてんだから
勿論パワー盛れた上でだけど!
40番君が言ってるの終盤先頭取れてるときのアンスキ不発の話だったから…先頭取れてる前提ならそこからの2%のために賢さ200盛ります?って話
練習でいろいろ試した感想だと相手よりパワーが100以上高いと賢さ関係なくハナが取りやすい
パワーの差が100未満だと賢さ高いほうが中盤に入るまでにハナが取れる感じがある
ただあんまり賢さ低いと中盤でハナ取られる
パワーだけでいい。
坂の影響は強い。
地固めとると緑スキルのコツが出ず
緑スキルとると地固め来ない現象をどうにかしてほしい
切れ者、マイルS、ついでにフクキタル大当たり引いて地固め出なかったとき流石に堪えたわ
地味にジュニア期も2回以上レースに出ないといけないから
事故るとチームランクEにもならず予選を迎えて
入ってくるメンバーの能力も低くて練習レベルがなかなか上がらず
ようやく上がってもシニアの冬で目標レースまみれの負のスパイラルになる
そうかアオハルのシステムと目標レースの位置が相性出るのか
URAとの違いは考えてみれば当たり前だった
コンセは地固め用緑を揃えられなかったときの保険って印象
ただし自前で持ってこれるスズカとバレボン限定でコンセのために入れるのはナンセンスだけど
ただし、チームレースやレーシングカーニバルでは未だに超重要
この間のチャンミ、地固め発動できるいい感じのファルコつくれたのに本番決勝出遅れて1秒で終了したからな。運からは逃れられない。
この間のチャンミ、地固め発動できるいい感じのファルコつくれたのに本番決勝出遅れて1秒で終了したからな。運からは逃れられない。
この間のチャンミ、地固め発動できるいい感じのファルコつくれたのに本番決勝出遅れて1秒で終了したからな。運からは逃れられない。
確かに地固めは発動したみたいだな
ファルコは最初のミッション「preOP以上で2回1着」が地味に厄介
アオハルのジュニア期はマジで大事なのに最低2週使わないといけないのは辛い
強制出走じゃないのでレース後の体力消費もついてくるしな
ダート育成だと出られるレースが限られていて10~12月前半の間に最低2戦しないと詰みとかいう罠もあるしなw
芝B以上にして皐月賞までは芝走らせてるよ。
マイル因子積みたいのにようやるな
チムレ用の育成ならわからんでもないが、チャンミでマイルS絶対引きたいところなのに
芝に因子回せないじゃろ
こんなふうに1ボタン三連続投稿になることもある
チャート急上昇って取る価値あるの?
あるって言われてもレイ足りないから諦めるしか無いけど
脱出術に比べたら効果・発動条件共に落ちるけどサポカウンスもヘリオスもありません!合ってもスキルはあげません!される場合なら取得していいと思う
中盤始めにチャート急上昇からのキラキラされると後半の水マル固有で抜かせないほど差が開くパターンが結構あるから対水マルを考えるならめっちゃ重要だと思うよ
まぁ脱出術とる予定ないなら取っといたほうがいい
育成中にイベントでレコメンドのヒントも上がるしな
上振れまくってファル子で17000↑出来たけど、距離Aに緑2つと集中力で地固めという状態
せめてマイルSあればなぁ
今回こそホームグラウンドだけど
芝のサイレンススズカになるには他の因子無視して最優先で芝9持ってこなきゃいかんのも意外としんどい
他の(ウララ以外の)ウマ娘なら距離魔改造でもなきゃ他の要素優先できるわけで
練習レベルが上がってるシニアの年末に目標レース3つだからな・・・
ファル子はシニアの10月後半時点でほぼステ完成させんといけんのが辛いよなあ。
ファル子はパワーやスキルガン積みの水おばとタイキからどうハナを奪えるか考えて育成しないといかんからな
芝上げればかなり楽になる。シニアキツのはマジ
根性20%補正ウマ娘に謝罪しよ
パワ10根性20のカワカミは中距離以下でスタミナ切ってスピ根育成できるから悪くない
キツいのはスタ10根性20のライスやね…
育成もさっさと上振れさせて逃げ切らなきゃいけないのだ
ファンとの約束・小倉
前回チャンミならばさっさと小倉2歳S出るとかできたが、今回はどうするのが良いだろう?
カプリコ杯のときライス育成して思ったわ
登山家あるから楽やん→あかんステが死んでる…
コンセの効果ってマイルだとまあまあ期待できるけど、それでも地固めトリガーとしては集中力に留めて他の白速度取るほうが賢い気がする
キタちゃんがレベル3、レース勝利でたまにレベル1が入るし、野良ファル子イベント来ると回復付きで美味しいので集中力自体は取ってもいいかなと思う
ファル子はuraで育てたほうが案パイか…?
前回も結局そうだったしなぁ…
ファル子はバクシンと同じでレースのスケジュールがgmksなタイプ
まだG1多くてスキルポイントがマシなのが救い
だが芝積んでジュニアG1連勝しないとSP60くらい損するという酷さ
数値化した基礎能力(パラメーター)のことをステって略す風潮なんとかならんか
あんま見たことないけど個別にスピードがステ盛りできない…とかいってたらまぁ確かにん?ってならんこともないけど、
よく使われるような全体を指して、
ステ盛り出来ない、ステ足りた、或いはスピード足りんから(全体として)ステ足らん、ってそんな変か?
パラメータ自体がステータス上に表される個別数値なんだから特に5つの能力の全体的な完成度を指す場合は広義な表現として問題なさそうに思えるけど
パラメーターはただの変動する数値を意味する言葉で、それに速いとか遅いとか、あるいは強弱、善悪などといった特性が付随されたものがステータスだという認識
そこまでいちいち考えて言葉を発している人はいないと思うけど、多くの人が無意識下において使っているステータスという言葉の使い方に間違いはないと思って見ているよ
通信容量(パケット)を「ギガが足りない」とかって言っちゃう最近の風潮に比べたらその程度のことは何でもない
ステータスで通じるからどうしようもない
バステだけは正しい意味で使ってるっていうのがまたなんともはや
S童貞奪われたのファルコなんやが
まあレースが合宿に被ってたり、練習レベルが上がりきってるシニア終盤に出走レース集中してるのは確かにネックだけど、スズカウララみたいに出走レースが極端に少なくて体力消費してでもレース出しまくらないと論外な育成シナリオじゃないだけまだやりやすい部類
クリークみたいに(タイシンと違って)見返りがほぼ無いほころび押し付けられるシナリオでもないし
スキル集め楽できる構成にするとファル子は見過ごせないレベルまでステ落ちちゃうな
今回も育成難易度が高いわ、育てば最強格なのは前回と一緒だからやりがいはあるけど
スピ賢育成だとびっくりするくらいスピードに偏る
見た目はパワー20族なのに…