48: 名無しさん 2022/02/10(木) 18:31:18.78 ID:uD7a7RR10
54: 名無しさん 2022/02/10(木) 18:34:01.42 ID:qxJkfyiu0
>>48
70万でもまだヨユーヨユーだから気にしてないし
そこまで行く前にどこかでボーダー止まると思ってる
56: 名無しさん 2022/02/10(木) 18:34:28.56 ID:NL7G85yl0
>>48
まだ10万とちょっとは余裕あるから大丈夫…だと思う🥺
61: 名無しさん 2022/02/10(木) 18:36:08.70 ID:Etklwlje0
65: 名無しさん 2022/02/10(木) 18:37:02.57 ID:wflajFtIa
>>48
ポイント稼ぎ特化のメンバーだと勝てなくてポイント伸びなくなってきたな
123フィニッシュするようなメンバー出した方が楽かも
50: 名無しさん 2022/02/10(木) 18:32:19.80 ID:xvvIWqJW0
チムレボーダーか
新シナリオ来たらまた上がるんだろな
253: 名無しさん 2022/02/06(日) 01:22:19.53 ID:ypdje64I0
258: 名無しさん 2022/02/06(日) 01:22:50.20 ID:K9QqQvFw0
>>253
草
262: 名無しさん 2022/02/06(日) 01:23:06.93 ID:3ifykfdw0
>>253
ええ…
263: 名無しさん 2022/02/06(日) 01:23:09.74 ID:Rb3vhWdsd
>>253
アウトスタンドギグは買えた
276: 名無しさん 2022/02/06(日) 01:24:12.38 ID:ypdje64I0
298: 名無しさん 2022/02/06(日) 01:26:10.01 ID:C26LMnBb0
>>276
これは買える
309: 名無しさん 2022/02/06(日) 01:27:05.07 ID:C0I7ryI10
>>276
ほんまに強いやん
313: 名無しさん 2022/02/06(日) 01:27:31.39 ID:Rb3vhWdsd
>>276
毎回上がり最速出してそう
270: 名無しさん 2022/02/06(日) 01:23:46.86 ID:9nLp4xC70
>>253
怪物アウトスタンドギグ
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1644076901/ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1644482577/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume






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コメント一覧(103)
新シナリオ来たらまた上がりそうで怖いなぁ…
別の趣味、あるいは別のソシャゲやゲーム(いまだったらポケモンアルセウスとか)やったらよかろう
自分からなにも行動を起こさなければずっとそのままやで
これは何かの有名な言葉のコピペなの?
知らずにマジレスしたら恥ずかしいやつ?
あまりの「クズっぷり」な思考に驚愕
自分が始めた事なのに義務感とか言ってるし、続けることもイヤ、かといってヤメるのも言い訳がほしいとか・・・・頼むから犯罪とかに手染めるなよ、病気だよ
ただの一文に対してそこまでボロクソ言えるお前の方が病んでるよ
65万越すようだと往復民に逆戻りだなぁ…
今月で全距離適正のチャンミが出きったから後は上がるボーダー微増程度になるとは思うぞ
……いや思わせて欲しい
競技場育成ってどうしたらいいんだ・・・?
評価点とコンセ狙えばいいんか?
千里眼、注目の踊り子、レーンとか安く発動しやすい金スキル積むと楽
ランカー見れるんだからそれ参考にすれば良いよ
そらサポカパワーは違うけど、あの人たちレース出まくってスキル数がヤバい分ステは普通に目指せる
>>20,>>28
せんくす
チャンミ育成終わったらやってみるわ
フレにフクキタル、自前で配布ジョーダンや配布マベサンみたいな初期ステ高いやつに友人入れた編成だと、Sランク、S+ランクポンポン出せるからめちゃんこ楽しいぞ
初期ステって大事なん?
中距離をレンタルフクキタルで作り直していくのが取っ掛かりとしてはオススメ
クラス5維持もヤバい。
55万が週末だと最低昇級ラインだからマジでこのまんまだと
往復すらできなくなる。
私のポイントは53万ですとか言ってた時代が懐かしい…
C5維持さえ危うくなってきたでござる
先月短距離チャンミで今月ダートチャンミだからこれまで更新されてなかったチームメンバーが更新されてスコア伸びてるんだろうな
うちはボーダーが67万くらいまで来ると厳しくなってくる
短距離とダートのメンバーやっと更新出来たわ
新シナリオが来たら作り直しになりそうだけどw
距離Sとかまでは手が回らなくて負けが多くて困る
チャンミ流用だと勝てるけど点伸びないしなあ
MAX66万だからギリギリや
今年度持たないかも
ナカーマ。今月のチャンミ終わったらチムレ更新しないとな
コース◎3つも持ってるのに勝った舞台は緑持ってない京都で芝
65万位は毎週出せるから維持はできるけど新シナリオで普通に沈みそうや…
阪神と新潟と福島の鬼で草
しかも負けてるのが京都でさらに草
後発組ならシャーナシだけど初期組でチムレのライン程度を気にする理屈がワカラン
ランク6のボーダーなんて配布+大凡のSR&Rをカンストさせた時点で頭打ちになるよーなモンデショ
モンデショ
頭打ちになるから維持ラインが気になるんじゃないの?
S1に上がってから負けても65万超えることもあるから対戦相手ボーナスというのはすげぇわ
なんかどっかのタイミングからNPC強くなってない?
ドローはなったことないけど、NPCが掲示板入ってきて自分や相手の人のウマが2桁着順とかが増えた気がする
自チームのランクが上がってくると、NPCも結構強化されるってのは聞いたことあるよ
スタミナ足りてないだけじゃない?
俺のチムレの中距離に置いてるフラッシュも結構10着11着取ってくるからステが全体的に高いモブウマ娘がわりと4、5着とかにいる
長距離はサジ杯組を出してると3000超のレースではスタミー不足になりがち。
金回復不発だと普通に2桁順位になる
10番人気-4番人気-5番人気の3連単とかどれぐらい付くんだろう?
去年のエリザベスが10-7-9(3,393,960)だからそれよりは安いだろうけど…200万ぐらいは行くんちゃうか
2021エリ女は主役不在で1人のレイパパレでも3倍近くつくくらい人気割れてたし
育成でG1複数勝かつほぼ全連帯してるであろう怪物6人がとんでもなく人気吸ってそうなあたりワンチャン21エリ女超えるレベルじゃね
65万超えられると安定しないなんじゃ……待っててね、往復民達……
週初めにサクッと高得点出りゃいいけどなかなか思うようにならんときは週末に焦ってパフェをパクパクせんといけんくなるからな
なんか自陣営ばっかり不調祭りってことが多いのよね
無課金編成だと毎週1回65万前後を出せるかどうかギリギリなんだが?
落ちたくないし、パフェ食いまくるしかねー
パフェが最近どっと減る、この苦肉の策も後数週間しか持たないだろう
強いの作っても逆にポイント稼げんし、どうすれば…
5-6反復横跳び民の自分には遠い世界の話だな(遠い目)
上振れが50万前半の俺はほぼ5常連になってしまった
半年以上往復民のワイには低みの見物よ
S以上を無課金でも作れるようになってきたから、ホントボーダーあがってきてるな。
アオハルの中心になるスピードと賢さに強いSRが多いからってのもあるかもね
私の戦闘力は53万です(ドヤだった頃が懐かしい
今ではそれに10万増やしても足りないんやもんな
アニバが来たらサポカを凸して戦力を強化するから
チーム競技場の編成はその後で作り直すわ
その考えの人は普通に多いと思うからそのへんで一気にボーダー上がるな
まぁ誰だってそう考えるわな
新シナリオでインフレするかもしれんし
わいはいつも週始めにポイント合計最高で80万くらい稼げるガチメンバーで2、3回やって高ポイントゲットできたらあとは親愛度稼ぎメンバーに切り替えてのんびりやってる
流石に75万はしばらくの間来ないと信じたい
68万までは今の所耐えられる
感覚的にSクラス手前までは厳しかったけど、S1~S2クラスを相手にするようになってから、相手のスキルが歪んでるのか数回は当たりを引ける様になった気が
結局123フィニッシュの比率がデカいからなあ。この2カ月で短距離ダートと普段手付かずのところが整備されてんだから上がらん方がおかしいよねって話
結局の所、勝つフィギュアスケートを目指さないといけないということやね。
今日初めて60万超えたワイ。低見の見物。
やっぱ人減ってるのかなぁ
本当反応する必要なさそうだけど、あえて述べるとすれば
①アオハルで入手できる金スキルが軒並み発動させやすい(燃焼、アガキ、千里眼やクールダウン)
②コンセントレーション、好転一息、キラーチューンといった発動率高めのスキルが搭載されたSSRが軒並み配布されている
③インフレにより「あげませんスキル」が減り、貰えるスキルヒントレベルも緩和された
人が増えてるからC6に入れる高得点組の数もどんどん増えていってんだよ
少しくらい頭使えやアホ
一時期はクラス6維持圏の人数が9万人台ぐらいまで減っていたのが
年末年始のキャンペーンで10万人台を回復して
今はだいたい去年のGW前と同じぐらいの水準
去年流行語に載ったおかげなのか、今年からウマ娘始めた人が結構いるみたいね
(頼む…人減ってくれ!)
って言いたいんでしょ?アホちゃう?
いや、別にそんなつもり無いけど・・・
何でそんな喧嘩腰なん?
ここは人が多い分、目を光らせてる過激信者も他所より多いから、少しでもウマ娘下げと思われる発言をすると今回みたいに集中砲火されるぞ。気を付けようね!
クク…ワイは逆に維持できるようになったで
5〜6往復はまだいける、6維持は前からずっと無理
最高57万のワイ
低みのパドック
上触れなら毎週68万以上は余裕だから当分安泰
なりきりタキオンとか義士みたいなガチでやってる(やってた)人が引退したりマジめな文句言いだしたりすると斜陽な感じある。
他プレイヤーのチーム戦力上昇というよりめちゃくちゃ人が減ってるんだろうね。
人が減るとガチ勢濃度上がって先鋭化していくからねぇ
オワコンとは程遠いけど確実に閉じコン化してるわね
実際クラスボーダーの人数見てても最盛期から比べてもかなり減ってるしな
色んな噂の有る新シナリオのバランスは本当に重要
義士については若干言い掛かり感があるけどね
実質デジたん入れて育成してみりゃすぐ分かるけどそう簡単にステ盛れないから人権レベルで必須でもなく育成のバリエーションが増えたに過ぎんし
義士のコメントをよく読めばわかるけど、SSRデジタルの性能が問題じゃなくて実装されるタイミングが問題だって言ってる
ある程度チャンミ用のキャラが仕上がってきたプレイヤーも出始めたタイミングで特効の金スキル持ちのサポが実装される=作り直しを強いられるっていうのを今後も危惧しないといけなくなったことを問題視してるんよ
チャンミの条件が発表された直後での実装だったら義士はここまで憤ってなかった
どのソシャゲでもそうなのだが
頑張りすぎる人ほど限界を超えると一気にアンチ化するよね
長く楽しみたいのなら無理をし過ぎないことも大事だと思う
6なんて一度も維持できた事ない
毎週昇格降格繰り返し
一昔前の京都サンガみたいになっとる
念願かなってのJ1復帰だろうから今年は頑張って
新シナリオ来たら更新作業だなー
育成もほぼほぼ因子周回
前はクラス6はちょうどいい目標だったけどそうでもなくなってきたな
まあチャンミ同様まともに付き合ったら負けよ
先週「あれっ、クラス5維持って初めてだわ」と思ったら今週もクラス5維持っぽい
もう3か月ぐらいイベントSSR完凸させる以外に育成してねえしなあ
去年の年末とか維持ラインの順位が9万何千位とかだったから人口は少し増えてると思う
増えてるつっても減ったのがちょっと戻ったくらいの増加量だけど
チームレースって何のためにやるんだっけ?
最近は何かポイントが獲得しずらいし、何かどうでもよくなって、毎日義務的に一回やるだけだわ
わいはクラス維持による報酬ゲットと、各ウマ娘の親愛度ゲットのためにやってるな
育成回数が10回未満のウマ娘でも、チムレメンバーにいれてコツコツやってるといつのまにか親愛度10まで進んでたりしてお得感ある
たまに石拾える(昨日は通常箱から50石出てきてビビった)から、自然回復分やれば勝利報酬ボーナスで月100~200石くらいは稼げる
若干コレジャナイ感は否めないけど一括も実装されたし塵積の精神でやるのも悪くはなかろう
チャンミ用に因子周回とガチ育成サボる暇ないからキツイわ
ボーダー上がり続ける一方だからチムレ育成とかやる気起きん
チムレ用育成も金スキルあげません!されたらやり直しになるから1回じゃ終わらんのがね
あとたまにチムレ用育成したときに限って青3出るのやめてくださいよ!スキルも勝利数もボロボロなんじゃ!
チーム競技場の演出短縮がきたからボーダーはさらに上がるぞ
新シナリオ次第では68万くらいまでは上がるかもな
まぁ実装されてすぐあがるわけはないだろうけど、いずれ70万近くまではいくやろな
チャンミ終わったらチーム更新しようと思い続けて早半年
クラス6に上がれなくなったら本気出す
往復で石100差だろへーきへーき
3から5の間を延々と往復するエレベーター・トレーナーなのだが,毎週やっているんだし,このレース企画ってそんなに気にするものなの?どのクラスでも全レース負けなんてザラだし,もう耐性ついちゃってどうでもよくなっているよ。
sに上がって最近68万安定して出せるようになった。S1に人らはポイント重視だからか、案外勝てるようになったなぁ。
(もう半年も4〜5スパ状態なので)辛いです…
最近のモブは理子ちゃんが育ててる疑惑
チムレでポイント稼ぎたいなら、チームランクをS以上にするとそれ以下よりかなり楽になる印象
ポイント稼ぎ特化構成が多いのかどうかわからんが、格上を食えやすくなって、一番上選択し続ければそのうち上振れして高得点出せるから、ポイントギリギリだったりする人はまずチームランク上げるのを目指した方が良いで
そういうもんなんか。俺は現状1週間あれば67万くらいは安定して出せるからあえてA5にいるけど、
編成お任せにするとSの後半まで伸びるんだよな…相手強化されると思って実際の編成ではやった事ないけど、
ポイント伸びるなら上げちゃった方が良いのかなあ。
上げちゃって大丈夫だと思うよ
相手にS4出る所まで来たけど評価点だけってのはどのランク帯にも一定数いる感じ
チャンミ流用っぽい相手を避ければ酷いことにはならないと思う
A5だったときは自分の60万の後半だったけど、チームメンバーほぼ変わらないのにSになった段階で上振れると10万↑の75万とか出てなんじゃこれってなったから、個人の感覚ではあるがSまで上げるってのはマジ重要やで
ワイは去年のGWころから全く入れ替えずにクラス5を維持するスタイルで行く
ネックだった短距離のエアグルーヴとキングの差しダブりを、魔改造先行殿下に置き換えたら6維持出来るようになってきた。
すまないキング、固有の発動率はとても大事なんだ
アオハル追加された時に全員作り直しで今まで6維持できてる正直大変だったけど
みんなチムレには力入れてないイメージだわ
ボーダー止まるとかほざいてるやつはソシャゲ初心者か?インフレは絶対すんのに止まるわけないやろステ上限だってじわじわ増えるわ
ボーダー止まるとかほざいてるやつはソシャゲ初心者か?インフレは絶対すんのに止まるわけないやろステ上限だってじわじわ増えるわ
新シナリオで競技場更新すっからへーきへーき