191: 名無しさん 2022/04/07(木) 16:47:58.02 ID:OdlbbdZmd
危険回避ポジセン、ほんとに強いかもしれない
笑っちゃうけど
500: 名無しさん 2022/04/07(木) 17:32:49.64 ID:6gUyIsuI0
>>191
バグみたいな挙動してて草
506: 名無しさん 2022/04/07(木) 17:33:33.75 ID:IASn5bmSd
>>191
とんでもない勢いで草
512: 名無しさん 2022/04/07(木) 17:34:16.96 ID:SMmvfL2k0
>>191
こんなん競争妨害だろ
514: 名無しさん 2022/04/07(木) 17:34:39.39 ID:ljKEioOh0
>>191
かっこいい動きやな
516: 名無しさん 2022/04/07(木) 17:35:02.02 ID:+wPKBMrUH
>>191
これはベイブレードの動き
517: 名無しさん 2022/04/07(木) 17:35:06.09 ID:IN5xNAZLH
>>191
実際違反レベルじゃないのか……
528: 名無しさん 2022/04/07(木) 17:36:25.22 ID:Euck+Cyya
>>191
斜行により失格で😎
548: 名無しさん 2022/04/07(木) 17:39:14.57 ID:IASn5bmSd
>>191
よく見てると一瞬だけ外側行ってそこから一気に内側に行ってるっぽい?
挙動的に危険回避で外側行く判定したけど今度はポジセン効果でうわ外側行き過ぎた!って判定なった流れなんかな
なんかポジキの横バージョン的な
535: 名無しさん 2022/04/07(木) 17:37:00.64 ID:hOeO/Of60
>>191
面白い動きだなw
逃げ複数が積んでるとどうなるんだろう。カオスな挙動するんかな
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1649313978/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume

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コメント一覧(73)
危険回避が有能スキルになるとますますサポキタちゃんの価値が上がるな
大外の子も同じの積んでる?
大外のスカイは多分だけど危険回避だけじゃないかな?
以前、両方詰んだらどうなるんだろうとコメントしたことあったけどまさかの動きになっとるなw
青ランプ不可避
審議
これは・・・サンダードリフト走法!?
また作り直しかぁ…壊れるなぁ
ダスカの前うろちょろしてるだけ
アーマードコアみたいな軌道で草
どっかで見た事あるなと思ったらそれだ
小ジャンプ移動懐かしい
切り返してミサイル回避してんのかな
TPみたいな挙動してて草生えますよ
サンダードリフト走法を直線でするんじゃない!
慣性ドリフトだと!?
外にでて、中に戻る!
ブロックさせねぇ意志を感じたw
そうはならんやろ
なっとるやろがい!
カブラヤオーがゴール板前後でこんな感じに動いてる勝ってるんだよなぁ
こんなん平地審査+厩舎がボロクソに叩かれるで
まともに調教してんのかって
モブロックが許されてる世界なんだからセーフ
わしは許さんがな!
外枠のウンスサイドアタックしてない?
F-ZERO思い出したわ
ヤムチャ視点
一応ゲーム仕様として存在しないだけで、ウマ娘界にも斜行失格はあるんよな…
(シナリオ中にマックイーンとかが失格扱いになってた)
ウンスのあれが許されるなら
マックの斜行はよほど目に余ったんやろなぁ
この動きで何のお咎めもないなら失格になったマックイーンはスライディングでもしてたとしか思えんわw
後続のウマ娘の前でお茶会を開いていたんだろ
シングレでクリークも斜行失格なってたな。これもっと酷いだろ
危機回避って絶対取ったらダメなレベルの罠スキルじゃなかったんか?
わからん、一応アプデ後のスキル効果としては
「レーン移動速度アップ+内ラチから9ウマ幅目のところへ強制的に移動」という効果なので
発動すると確実に外回ってくれる
それがどれくらい有利に働くのかはわからん
アプデでレーン移動にレーン移動中は速度アップが付与されたとか聞いた気がする
つまり危険回避で一旦外に行く→ポジションセンスで内に行くことでレーン移動の時間を増やして、速度アップ効果の恩恵を最大限に受けてるとかだと思う。ちゃんと調べた訳ではないから確証はないけど
あ、レーン移動に、じゃなくてレーン移動スキルに、ね。言葉が抜けてた
前にダスカだかが大外に行く動画あったから罠だと思ってたけどそれあっても強いってことだろうか?
セイウンスカイ「これが!!私の!!Vモンキーだぁああああああ!!」
フジワンマンクロスの洛陽ステークスかな、外ラチに降ってコーナーで一気に内に切り込むって
若き日のメイケイエールですらここまでじゃないぞ
これでハナ取っていくんやからほんと芝生えるよなw
スケートみたいな動きだな。
フィギュアスケートが思い出される。
とあるマスクしたウマ娘「うわっ…動きヤバいっス」
走行妨害してないからセーフ!!!
危機回避どころか降着待ったなしの斜行じゃないですかね
危機回避の上位であるシックスセンス貰えるのって花嫁ボーノだから根性なんだよな……
ついに外れサポカ筆頭のボーノにも光が!
根性育成が特に有効なのが逃げだから多少は評価上がるんだろか
わざわざ入れる価値有るかは別だけど根性ターボ共々多少スペック低かろうが根性育成だと根性3枚がデフォだからそこは大して問題にならんし
先手必勝+シックスセンス+リスタート+ポジションセンス+注目の踊り子+トップランナー
が同時に発動したらどうなるんや?ワープするんか?
マックイーン激怒不回避
塁間で挟まれた時のランナー動き
審議審議!
これもう本来の意味でのチートだろ
審議ランプがピカピカで草
後ほどパトロールビデオを放映します
ところで結局アオハル賢はどういう効果があったんですかね?
またさいぷち産情報か?
斜行どころか蛇行してるんですがそれは
秋 天 1 8 着
スタート直後のエールちゃんがこんな動きしてたような…
マックイーンの天皇賞秋かよ
プレジデントシチー激怒不可避
ドゥラメンテ思い出した
おっとっとぶつかったぶつかった(ぶつかってない)!不利がありました(不利はなかった)!
!気性難
危険回避、ポジセン、先駆けで緑挟まず地固めしてみたいなぁ、どんな動きするだろ
せ、千直ならセーフだから…(王者カルストンライトオを見ながら
注目の踊り子・カワカミプリンセス・降着…うっ、頭が…
???「ユウイチ!!」
ライトニングドリフトでゲス!!
このフェイントモーションから繰り出される、あのアグレッシブな切り込みはウンスが勝負を決めに行くという意思表示だぜ。 ランプ青表示だぜ
新馬戦で稀によく見る
危機管理~
ゲート開いた直後に外に膨らんでぶつかって内に切れ込むことはあっても、こんなに前には進まないよなあ
注目の踊り子をくれるうえに地固めまでくれる有能パワーサポカがありましてね?
バグみたいな動きで草w
競馬ゲーとしてはあるまじき行為だけど、ゲームとしてみれば面白いな
マジレスすると元々1位突っ切ってたし、スタート直後だから他ウマより速度あるってことだから斜行ではなくない?
こりゃ逃げのスキルポイント不足が深刻