218: 名無しさん 2022/06/05(日) 22:26:45.31 ID:aCDuUOPb0
初期勢のお爺ちゃん達が泣いて喜ぶ画像拾ってきたよ🥺




223: 名無しさん 2022/06/05(日) 22:28:13.59 ID:S9pViOqZ0
230: 名無しさん 2022/06/05(日) 22:29:03.13 ID:LwBPiEyP0
233: 名無しさん 2022/06/05(日) 22:29:20.54 ID:i1tJFMM30
>>218
ファインやビコーはともかく、たづなが下位に置かれているのは初めて見たわ
235: 名無しさん 2022/06/05(日) 22:29:48.05 ID:gnNRe7ir0
>>218
しっかりリセマラしてS3枚とC枚とターボ引いて始めたぞ😤
そのころは若干上下してたような気がするがまぁ今とは似ても似つかん評価よな
236: 名無しさん 2022/06/05(日) 22:30:10.47 ID:Xi9a3nvRd
>>218
殿下の短評、「恩恵がわかりづらい」可愛い
238: 名無しさん 2022/06/05(日) 22:30:28.35 ID:ohNskK0k0
>>218
この頃はスキルの強弱って強そうなスキル名だったり強そうな説明文だから強い!みたいな小学生男子みたいな評価の付け方よな
241: 名無しさん 2022/06/05(日) 22:30:35.43 ID:0OPdKVfM0
>>218
たづなはアオハル始まるまではSSじゃなかった🙄❓
246: 名無しさん 2022/06/05(日) 22:31:38.63 ID:CicmfxOcM
>>241
初日評価とかそのレベルの初期のやつだと思う
255: 名無しさん 2022/06/05(日) 22:32:57.17 ID:HuQJBzdK0
>>218
当時はクリークとたづなばっかりだった気がしたが
603: 名無しさん 2022/06/05(日) 23:19:09.87 ID:C6Dxvnvv0
>>218
まぁこれは初期の数あるサポ評の一つだからな
他の攻略見ると全然違ったりする
221: 名無しさん 2022/06/05(日) 22:27:45.48 ID:NlY3xJiw0
初日リセマラはたづなニシノテイオーあと何故かスタタマあたりが人権って言われとったな👨🦳
224: 名無しさん 2022/06/05(日) 22:28:31.00 ID:cYeb+Rpc0
239: 名無しさん 2022/06/05(日) 22:30:34.36 ID:/UMHu3t+a
弁当やスズメ目当てでニシノやスイープ差してたな当時
229: 名無しさん 2022/06/05(日) 22:28:59.96 ID:z2/JoevC0
初期ってクリークウォツカたづながtoptiefじゃなかったか?
263: 名無しさん 2022/06/05(日) 22:33:52.90 ID:ohNskK0k0
>>229
初期がいつの頃かによる
アプリ開始1週間後か1ヶ月後かでもかなり違っただろうし
253: 名無しさん 2022/06/05(日) 22:32:42.56 ID:DRLtoQWJM
最初期はヒントレベル重視だったのか…
ファインビコペバクシンが最下段とか信じられん
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1654431684/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(148)
シャカがファインより上で草
トウカイテイオーがスペシャルウィークとほぼ同じ性能ってどう言う事やねん
むしろ共通点が見つからんわ
速度と加速の区別もロクに付いてない時期の話だから、ハヤテ一文字=一陣の風って認識だったんじゃない?
スピードカード、全距離及び脚質の直線で出る金スキルだから大体同じカードって感じだと思う。効果もわからんけど金スキル重視だったみたいだし
ごめん、ニシノとテイオーの話だと思ってた……スペちゃんはマジでわからん
全身全霊がかなり高く評価されてたんじゃなかったか?記憶曖昧だけど
あげません!がネタになったの、全身全霊狙いで差してる人多かったからってのもあるしな
当時は人権スキル扱いだったね
配布チケゾーが全身全霊持ってきた時は大騒ぎしたもんだ
もうスペちゃん要らんやんwww
とか言ってる時期もありましたね
加速スキルてなんぞ?一陣とかソムリエ発動してるけど何が起こってるん?まぁでもみんな採用してるし評価高いから……って具合の混乱の中で
数少ない「目に見えて仕事してる汎用スキル」だったからなぁ
取り敢えず愛嬌と、何か強そうな名前の金スキルくれるから
ニシノが人権扱いだったんよね
これ聞いてニシノ引いて始めちゃったんだよね
今じゃどこにも席ないからな
今ではsrニシノが先行育成で強いがな
初期カードではないが去年4月実装の古参カードなんだぜこれ
トプロ×ニシノ強すぎだろ!!
(最近は根性育成ばっかだけど)
緑色スキルが優秀っていうのもある
今だとトプロがいるけど、初期は根幹良馬場を付ける選択肢が少なかった
ファインはもちろんのことコース次第でグラスエルビコバクは
いまでも全然使うやつだわ
グラスはさすがにどうか…
根性差し追い込みマイル育成で豪脚付けるのに使うんや。
バランス調整後はステアップもそこそこ美味しい。
今回豪脚は強いし差し育成では必須やな
完凸グラス置いてるけど、それなりに使われてるで
もちろん今回のチャンミが安田記念コースってのは有ると思うが
使ってみるとわかるが練習あんまり踏まないクライマックスシナリオでも爆速で友情タッグできるようになるからウララ入れてレスボ55とかなら普通にグラス入れたりするわ
バクシンひっく
初期は短距離適正がそもそもね‥。
全体的に金スキルの汎用性やヒントレベル、スキル所持数なんかの分かりやすい所で優劣をつけてる感じかな。
得意率や練習性能諸々がガン無視されてるせいでシャカがファインは上にいるの面白いな
キタサンが覇権なのは今も変わってないん?
スピードの中でなら最上級なのは変わってないね
トプロやフクキタルとか張り合えるのもいるけど
スピードはトプロがSでキタサンとスピキタルがA、他はそれ以下でまず使わない
全体で見ればファイン1強
スピパワのステ盛りならトプロだけどスピ1枠の争いなら基本キタサンじゃね?
良バ鬼よりプロフェッサーのが基本的に優先度高いし
加速終了後の最高速度よりも道中速度スキルのが有利に働く場面は多い
ステは現状上限のせいでボトルネックになってるから貰えるスキルで優劣つくと思う
根賢にスピ1想定だと得意率80が邪魔になるからトプロ入れてるは
今だとフクキタルはスキル弱いから&他でステータス盛れるから評価下がってるな、というかこのサポカ短期間で評価コロコロ変わりすぎやわ
逃げだとターボも有りだぞ
3連クルーンがね…
デレた時のターボのステ伸びはすごい
逃げというかチョコボン
ターボはクルーンさえ勝てば高レベルで逃げのヒント沢山くれるから選択肢に入らない事もないよね
ファインやビコペは下位だったの覚えてるが、たずなやクリークまで下位とは相当初期だな
初日はたづな一強だったけど、コンセントが確定じゃないから2〜3日落ちた。
初日プレイのおじじやがリリース初日からたづながリセマラ最上位やったぞ。たづなが出るまでリセマラした記憶あるわ
しかもたずなさん友人じゃなくて彼女枠とか言ってるのびっくりするわ
パワプロに引っ張られてる感ある
たづなは初日からリセマラ当たりだったし
数日遅れで始める奴にもとりあえずたづな引いとけという
アドバイスが主だったよ
賢さ育成が無かったからファインに関してはしゃーない
スピカンスト自体がスピサポ差しまくってなんとかなる頃だったからな
スピスタ盛るだけでひいひい言ってたから
スペはオールボディオールゴースト貰えるからわからんでもない
なおあげません
あの時は1日単位で評価変わってたから、更新遅い攻略サイトの情報なんてさらにめちゃくちゃよ
リリース初期は検証が全然進んでないからカオスな評価になりがち
これがあるからサービス開始直後のリセマラなんて無意味だと思ってる
何なら中盤だって一夜にしてアイネスがトップランクに躍り出たりするしな
まだ○秒スキルとか最速スパートとかの概念がなかった時のウマ娘、懐かしみつつあの頃が一番楽しかったと思ったりもする
自分が知ってるのとも随分違うな
たづなさんクリークは最初から高かったけど
3月には
手綱クリーク
ウォッカテイオーニシノ
ターボスズカ
みたいな感じになってた記憶だわ
それな。初期からたづなクリークがトップの評価だった印象だわ
今やたづなさんも微妙な評価に
最前線張れてるのはクリークファインであとはスキルとかの兼ね合いで一部がたまに使われてるくらいか
アイネスエルがちょっと復権してバクシンビコーがスピードや短距離重視の時に入るぐらいか
たづなさんはまた次のシナリオで復活するから
「恩恵がわかりづらい」は1億歩譲るにしても
シャカより下はねえ
チャンミが無いからチムレの評価じゃないのか?
練習上手もらえるからでファインの評価が上がった時もあった覚えがある。そのあとキタサンも練習上手もらえるからでまた評価落とされたような。今は練習上手選ばんけど。
ウオッカはA〜Sくらいの評価だったろ
解析が進んで直線の回復は良くないのが分かってから評価ガタ落ちしたけど
スキルとヒントの事ばっかりで草
これ,初期評価の中でもかなり偏ったやつだろ
本当に最初期、リリースから1週間くらいまではどのサイトもこんな感じだったよ
コメ欄見れば君の記憶違いだと分かると思うよ
トレ効果が見直されるようになるまで1か月くらいかかった気がする
練習効率でも友情とかやる気効果が優先で見られてて
スピパワカンストすら廃の領域だったから賢さが相対的に低かったのもある
虹結晶できたから次の三凸のどれかに使おうと思うのだけどどれがいいだろ
テイオー、エル、パワーライス、根性ライアン、オグリ
そのメンツなら新シナリオまで使わずにキープしたほうがいいよ
強いて言うなら他にスピードサポカがないならテイオーだと思うけど
俺だったら使わないで他の有能SSRの凸をすすめるな
3凸を完凸にするより、2凸を3凸、無凸を1凸にした方がいい場合が多い気がする
スキル解放は恩恵大きいよね、キタサンみたいな3→4で得意率60伸びる例外も有るけど
初期はサイトや人によって評価バラバラ過ぎて何も参考にならんかったわ
賢さの強さが認知されてもなければ盛る余裕もない時代だししゃーない
賢さは4~500あれば十分、それ以上は不要。
何か月もそうだったからな
スピード最優先、次に加速(パワー)
長距離勝ちたいならスタミナ
その次が賢さ、ってのが長らく続いてた黄金律だからね
もう一つ何かあった気がするが忘れました
最近はそれを1200にしないといけないですが…
賢さを踏むのは逃げ。
そう思ってた時代が俺にもありました。
初期はあまりステが盛れない環境だったのを考慮する必要があるかと
この表は流石にレアな評価だよ
初日~フラワーが評価されてる時期にたづなだけは評価が最高位から落ちたことない
だよね
たづなを彼女枠とか書いてるし,パワポケ勢がヒントだけに着目してランク付けしたようにしか見えない
初期は賢さサポ自体が評価上げ目的のハリボテ用でしか無かったからな
賢さが評価され始めたのがウンス出た後のチャンミぐらいからでしょ
アイネス以外のAとS全部雑魚性能のハズレサポカで草ァ!
シチーはレスボ10パワボ持ちでイベント強くて慧眼も強化されてと意外と悪くないぞ
でも他のスピードを押し退けて使うかと言ったらまあ……
なんやかんやニシノはまだ有能な方だと思う
まぁ最初期は加速より速度スキルが評価されてたりしたからね
最初期はそもそも加速と速度の違いも全く浸透してなかった気がする
しばらく経ってもスズカの逃亡者の強さを知ってる人殆ど居なかったしセイウンスカイの固有がイカれてるのにぱっと見で気づいた人も半分くらいだった
すり抜けでファインが出て萎えてた頃が懐かしい
恩恵がよく分からん賢さよりスピスタが欲しかったんじゃ
初日から3日目くらいまではスタミナタマが人権とか言われてたな
これ初期でもネタにされてた表やん
初日からリセマラはたずな推奨されてたわ
当時のアイネスはこんなに評価高くなかったよな
根性上げる意味がほぼ無かったし、アイネスはレベル上げずに得意率低いまま使ったほうが良いとすら言われてた
LV44アイネス最強時代か
廃課金でレベル上げすぎて失敗したとか可哀想すぎたな
意図した逆張りかってぐらい逆で草
賢さ根性いらねスピパワ優先の時代だもん、中途半端なSSRよりスイープやフラッシュを入れとけだったし
全身全霊一陣ハヤテソムリエ
この辺の速度系の金スキルは入れ得だと皆が思ってた時代
解析出てない頃の方が楽しかったのは間違いない
もし解析出ないままだったらどういう世界線だったのかなぁ
今でも勿論調べられる人、勝てない事におかしいと思える人じゃないと解析の恩恵は無いけど、最適解化したものをハムスターするのは誰よりも得意って層は絶対おるし、その人らはトライ&エラーで答えを見つけられないから勝ててないって事だからなぁ
Cランクに今でも使える有能サポが集中してるのすごいわ
実装後の数日間は日替わり人権とかいわれてのぅ
日毎に人権サポカが変わっておったんじゃ
ていうか自分の引いたサポカが弱いと思いたくなかった人が多かっただけぽいんだよね
ファインニシノたづなクリークウオッカ辺りだっけね
ここら辺が日替わりでローテーションして人権って言われてたよね
今となってはニシノがあれかもしれないけど他は当初評価されてたのも妥当
ファインが評価されたのはその少し後かな
他の4人の四天王時代は確かにあったと思う
スピードスターと練習上手で持ち上げてた人はいたけど、ファインがトップになったのは賢さ育成流行ってから
当時はまだ解析進んでなくて回復金スキル持ってるサポカでクリーク派とウオッカ派がいた気がする
そのあと好転が微妙ということになってクリーク一強になった
賢さがCあればいいとか言われてた時代
今の知識で当時のURA用のデッキ組むとしたら
キタサン、ファイン、あとはたずなさんが確定かな?
最初期ならキタサンは実装されてないんじゃね?
これ初期に貼られてもツッコミ入りまくってそう
シャカールが最低ランクじゃなかった時期なんて存在しないよ
たづなだけは腐らないからリセマラで狙えとアドバイス受けたわ
パワプロの彼女枠だからな
一枚は持っとかないとと思う人がかなりいたと思う
ゲーム開始直後はURAシナリオクリアが目標だから育成ストレス軽減目的としてたづな推奨は今でも間違ってはないと思うけどね。
新しいシナリオが来ると今のも変わるんだろうな
ファインの評価が落ちるときは初期絆が重要になったらかな、今でもわりと初期絆の低いサポはキツイわ
たづなとウォッカの二強だった気がする
>>初期ってクリークウォツカたづながtoptiefじゃなかったか?
ウオッカさん…
初日はパワプロって下地あったから友人枠のたづなが1番。
2番にスピード枠のテイオー。
ニシノの愛嬌や確定金回復のウオッカ、クリークに全身全霊スペは1週間ぐらいしてから評価上がった。
初期の頃は無凸での評価だったからな
ピックアップ無しの闇鍋ガチャだったから3凸以上前提システムみんな知らなかった
初期の無凸ファインは友情トレまで大変だった印象がある
その点、ニシノは気軽に友情まで届くし、当時のスキルポイント状況だと高ヒントで汎用性が高いのは評価が良かった
ウオッカとゴルシもその辺があって評価良くて、逆にエルビコーファイン悪かった
この頃はシナリオがURAのみでサポキタサンすらも実装されていなかったからステータスを盛るので精一杯でファインを入れる余裕はなかったのじゃ(当時はファイン完凸の強さを知る者はごく一握り)。おまけに当時は直線スキルが強いと思われていてハヤテ一文字や一陣の風が信仰され、特に最後の直線で高確率で発動する末脚が最強とまで思われていたのじゃ。1年前なのに懐かしいのぉ
最初期でもゴルシとクリークの位置逆じゃね?
ニシノとクリークとたづなが最強って言われてた気がする
たずなさん完凸しても意味があるとかクリーク完凸が大前提なんて今じゃ考えられん。
本当にスタミナのサポカが下落した・・・。
当時は末脚・垂れウマ・臨機応変が強いと見られてた
今は垂れウマが突き抜けたな
初日とは言え
エアシャカールがファインモーションに勝ってるの衝撃だな
確定で練習上手取れるってことで評価高かったような?
初期からやっとるが未だによくわからんしわかる気もないからずっと好きなキャラで組んで育成しとる
当時から相手にされてない評価見せられても懐かしいとはならないよ
昔はかしこさをもる余裕なかったもんな
リセマラ対象はたづなが筆頭だったはず
愛嬌くれるニシノ最強は一週間ほどで、クリークとウオッカもトップだったが回復スキルの差が知れてウオッカが一段落ちた
スぺちゃんは金スキルで人気
アイネスはレベル44止めでもしかして使えるかってレベルやね
ファインに関しては賢さ自体が開始半年くらいまでは無視されがちだった
アオハルで練習踏みまくるために賢さ3積みとかされはじめて「賢さ伸ばしたら強くね?」って話になってきた
最初期からマルおばで賢さカンストとか居たんですがそれは・・・
当然のごとくLv50ファイン入ってて驚いたけども
今の半分以下の実装で廃課金以外賢さ底上げとか不可能だったからそれの弊害だろう
サービス開始から1ヶ月くらいで始めたけど、その時点でリセマラランクの頂点にファインいたぞ
自分が見た時はニシノ、たづな、ファイン、クリークの4枚がSSランクだった
トレ効果と金スキルと練習上手のおかげか、URAの頃からすでに評価高めだったはず
ニシノフラワーでリセマラしたわ
今は当然ニシノ完凸持ちや
オグリとカイチョーがスケートしてるレベルの黒歴史やんけ
これぶっこ抜き勢がまとめた奴だろリセマラはクリーク、たづなが前提でウオッカが妥協サポだし
初期の攻略サイトは、育成ウマ娘のライスの評価に「寝不足になりやすい」とかあったりしたな
Cランク、ウオッカ以外普通に優秀だな
完凸ウオッカがフレポ1万ぐらい稼いでたの懐かしい
たづなさん最近入れてないな
金かけて完凸したものがシナリオ追加される半年おきに産廃になるの冷静に考えてヤバいわ。
逆に産廃が人権級になったりするからさらに油断ならん
最初期だと無凸でもSSR並べとけみたいな風潮あったな
リセマラでクリーク、たづな推奨されてたし、並んだサポの半分位イベスペだったしで根性スペちゃんがサポで人気あったのは間違いない
根性スペはスキルクソ強いけど根性だからなぁ、という感じの評価だったと思うけどな
初期だとウオッカ, クリーク, テイオー or フラワー, たづなが最上位だった印象
なんだかよくわからないけど
全身全霊が凄く評価されてた時代
割と早い段階で重要なのはラストスパートの火力ってところに至った結果、距離脚質問わない末脚が強スキル認定されてたんや
タウラスあたりで、本当に大事なのは速度じゃなくて加速だって話が広がり始めた
それとは別軸で金回復が大事って話があって、有効回復の概念生まれてマエストロ最強論が生まれた
サービス開始その日の内にたづな最優先だって広まってただろ
アイネスは当時得意率がないレベル強化44止めとかいう訳わからんの一瞬話題になったな
なお育成終了したら45になる模様
みんな始めたばっかで完凸なんてろくに持ってない時期だったからな
加速スキルが終盤じゃないと意味が薄いのも知られてなかったし
なによりURAじゃステ盛れないから賢さなんか伸ばすくらいならパワー上げた方がよっぽど強かったし
S たづな
A フラワー クリーク ウオッカ テイオー
以下略
G 釈迦
こんな感じだった気がする
基本的に0凸評価だとあながち間違ってない
初期のわちゃわちゃ手探り感すき
恨み節ツイートしながらも毎回チャンミに参加してる層ってほぼこの辺で知識が停滞してんのかなーと
そうでもなけりゃラウンド1すら3勝できんとか信じられんわ
知識が止まってる人もいるだろうし、
コースへの向き不向きより推しで勝ちたい人もいるだろうし、
クラマの育成時間が長くて育成回数稼げなくなった人もいるだろうし。
いろいろでしょ。
その程度の想像力がないのも信じられんのお
初期と言っても開始2日目ぐらいまでの評価だからねこれ
3日目にはもうたづながSランクになってた
SSR根性スペちゃんより後に出るSRアヤベの方が重宝されると誰が予想出来たか
初期と比べて大分サポカの使い方が変わった
そもそも
初期って廃課金でも無い限り完凸サポートカードガチャ産なんてもってなかったからな
基本的に無凸1凸でどれだけ使えるかみたいな基準で考えるから
完凸して本領発揮するようなビコペやファインの評価落ちるのは仕方ないと思うわ
それでもリリースして一ヶ月2ヶ月したらビコペなんて強いって話題になってたし
ファインもすぐに評価されだしたろ
これ毎回たづなが低い時点で主流なランク付けじゃないって突っ込まれるやつやん
初期は解析されてなかったし賢さ入れる余裕もないだろうからファイン評価はおかしくなくね? 初期はスピ上げて余裕があればスタパワってイメージ
まあ初期は賢さ軽視されてたし・・・