185: 名無しさん 22/08/03(水)23:47:10
199: 名無しさん 22/08/03(水)23:48:13
>>185
スタミナの数値と持ってる金回復はどんな感じ?
203: 名無しさん 22/08/03(水)23:48:42
>>185
春天なのでとにもかくにもまずスタミナが足りてるのかというのがですね
195: 名無しさん 22/08/03(水)23:47:56
>>185
出してる子見せるんや
225: 名無しさん 22/08/03(水)23:52:17
236: 名無しさん 22/08/03(水)23:53:48
>>225
春天でその程度のスタミナじゃしぬよぉ!!!!!
232: 名無しさん 22/08/03(水)23:53:30
>>225
育成と違ってクリア後の3200mはスタミナ1000+金回復1か800+金回復2くらい欲しいぞ
367: 名無しさん 22/08/04(木)00:09:48
初心者にこれ以上にスタミナ盛って金スキルつけろとか鬼だろ
ステ自体はこのままくらいでスキル長距離のものと回復で揃えたキャラにするだけでいけるわ
イベントのレジェじゃないんだし
248: 名無しさん 22/08/03(水)23:54:54
育成は400くらいスタミナ下駄履いてるから800だと全然足りぬ…
259: 名無しさん 22/08/03(水)23:56:14
マックイーンはパクパクしてるだけじゃないんだ…
292: 名無しさん 22/08/03(水)23:59:34
299: 名無しさん 22/08/04(木)00:00:46
作戦を差しにすれば勝てるかも
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: メジロマックイーン 



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コメント一覧(108)
レジェンドレースも割と強いがメイン最終後編の体験入部はスキルの強さを見せつけられる構成
S+でもスキルちゃんと組んでないと普通に負けることがあるんだよなあのレース
譲りません…私のスイーツは、伊達ではないのです!
長距離でAI敵に勝てないならほぼほぼスタミナ不足だから
スタミナ問題さえクリアしてしまえば大差勝ちしやすくなるよな
うちのアヤベさんがスタミナSS回復ありでタレウマ回避しても2人ががりで前が壁されたんですがそれは
自分の運上げのトレーニングちゃんとやってるか?
そこサボるとなにもかもいみなくなるぞ
後ろの脚質はスピスタパワカンストしててもブロックで死ぬ可能性は排除しきれない
逃げ先行でやるのです
スタミナ不足というかスピード過多というか
他の距離で勝てない時はモブロック等の運の可能性はあるけど、長距離で勝てない時は十中八九スタミナ不足やからな。
逆に長距離でスタミナが充分だと「加減しろ莫迦!」と言いたくなるような大差を付けて勝つことも珍しくないよね。最後の直線に入った所でカメラが先頭と後続集団の両方を収めようとして誰もいない所映しちゃったり。
着差が大差-大差-大差になってると流石にレースとしてどうかと思う
レジェンドレース長距離でありがちなやつ
実馬マルゼンさんがそれやりすぎたせいでレース出ないでくれとかなんとか言われたやつじゃん・・
(レジェンドレースのシャトじいじにちょこちょこ負けてるなんて言えない)
固有の調整もあってガチの強敵だからな……
ピース集める時はわざわざ専用で地固めつけた逃げウマ育成したわ
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
短距離は相手に負けると言うより自爆するからな……
こっちが先行出すと中盤上がりすぎて加速固有出なくて、逆に向こうは固有出して飛んでくるからなぁ
逃げなのに何故かブロックされたンゴ…
短距離の有効加速持ち相手は基本運ゲーよ
育成でも平気で複数回負けて時計溶かされるからチャンミ育成終わったらしばらく短距離育成したくないし
オープン勢な私としては、今回のチャンミ候補の仕上がりチェックに便利なシャトじいじ
あんまりにも事故負けするから女神像で☆5にしちゃったわ
マジでデイリーレジェレで最後まで残ったのタイキだったわ
バクシンでも全然勝てんの
最後は怒りの水マルで突き抜けたわ
マイルかと思ったら短距離だったんで負けたことあるわ
デイリーレジェレが実装されてからほとんどシャトルやってるけど、5~6敗ぐらいはしてるなぁ
一度負けたレース見てみたら、フラワーが盛大に逆噴射してたわ
回復スキルの恩恵って結構でかいからね
このマックちゃんのスタミナは実質SS+ではなかろうか
1回負けると開放が1日延びるの怖すぎる
期間限定でもいいから2回とかに増やせんもんかね
たまに2個くれなかったっけ
今はくれない
ただチケット制なんでその内倍増キャンペーンとかはやると思う
ほんま目覚まし使わせてほしい
ゴルシ出せばいいじゃん
新衣装スペで挑む必要が全くない
初心者ならタキオンかクリークかタンホイザあたり
始めたばかりのプレイヤーが好きな娘、数少ない☆3を育てて使いたいのは当然でしょ
知識量で劣ると見做した相手にマウント取りたくなる気持ちは分かるけど
そりゃレースも見ずにステだけ眺めて、なぜ勝てないのかわからないと言ってるようじゃね・・・
真冬に服も着ないでなぜ寒いのかわからないって言ってるようなもんよ(H×H)
なんで勝てないのか?って相手が聞いてきて、勝てないステとスキル構成だから同じステとスキル構成でも勝てる回復固有のキャラを勧めたらマウント取ったことになるんだったらもうアドバイスできんわ
何で勝てないのか、何をどうすれば勝てるのかを経緯含めて平易な表現で説明できなきゃアドバイスとは言えないんだよなあ…
理由の説明無しにこのキャラ強い弱いを初心者に一方的に告げて悦に浸るのはただのイキリ古参(笑)だってことでしょ
こいつの方がマウント取りに来てないか・・・
それにさ
「何で負けるんだよ、勝ちたい」って言ってる奴に「このキャラ使うといいよ」が
マウントになるんか?マジで言ってる?
マウントの敷居が下がりすぎじゃないかね、これに同意してる奴こわいよ、会話の途中で急にキレてきそう
水着スペなら勝ててたな
マックはいけるけどタイキでよく事故る
好調の短距離仕様スズカさん(評価SS)で負けた時は流石にガックリきたわ
わいの実力上最高がS+なんでその辺の逃げ連中で挑んでるけどほんまタイキ事故る
いつもパフェ食わして挑んでるのに体感週に2~3回は取りこぼしてる感じがする
持ってないタイキ獲れるじゃん!
で3回チャレンジして3回負けたのでルドルフを獲ることにしました…タイキつよい
スタミナ足りてれば余裕だけど足りてないと無理っていうある意味実力勝負の分かりやすく勝ちやすい所ではあるよね
それだけにしっかりスタミナ上げないといけないんだが
回復無しは流石にあかんやろ
スペって菊花も春天もあるのに回復無しでよく通ったな…育成シナリオ中では下駄履いてるとはいえ
イッチ、しゃい じゃねーわ
しゃい☆ やろがい!!
回復積んでないのがダメなんじゃね?
芝C長距離Cスタミナ657固有回復Lv3金回復1白回復1のノーマルウララですらデイリーレジェレ4人ともに楽勝なんだが
金回復、青回復スキルのみ積みまくった長距離専用グラスちゃんを前に作ったけど、
3600mで圧倒的な強さを出して100%勝ってくれる
3200mだと2馬身差位に落ち着く。ほぼ100%勝つ
適当に育てた先行スペに食いしん坊とマエストロ付ければ脳死でも勝てると思うけど
そんだけあっても金回復ないと無理やが。
回復なしスタミナ1200で3600m走り切ると仮定したら1000は超えてないと足らんでしょ。
突然のステイヤーズステークスがスレスペを襲う!
クリーク入れてマエストロ取れば行けるやろ
先行は特にスタミナ無礼るなよ、になるもんね
初心者さんだとステ盛り盛りができないから、
長距離の場合スパート位置の方を早めるために
場合によってはスピードをカンストから少し下げて
スタミナ盛ったほうがいいよね
800にマエストロで負けなしですわ
金回復が1つあればスタミナに関しては1000もなくても800~900くらいでレジェンドには勝てるんじゃないの?
当然スタミナあるに越したことはないけども
オーポンがランクB天井のときは試走としてレジェンドにそんくらいで出汁てたしなぁ
うちのキタサンは回復がマエストロしかないけど、毎回大差で勝ってるよ
ステは
1050/947/838/544/606 長距離S逃げS 評価値12908(A+)
タイキの方が強くない?
初日から2連敗して、しばらくマックイーンに逃げたもの
それでも一番最短で解放出来るのはタイキだったから、またタイキに戻ったけど
あと20回勝てば初タイキだよ
短距離適性ある子に勝ち星付けたろ、と雑に出走させてたら全然タイキに勝てなかったなぁ。結局チムレ短距離要員としてガチ育成してた子をぶつけ続けてようやくタイキ開放したよ
絶好調でも事故る時は事故るので、長い目でデイリーこなす事にした
実際数ヶ月かかったけどタイキかわいいよ・・・
そりゃそのスタミナに回復スキル無しじゃ勝てないだろ
リプレイ見直してたづなさんの言葉を紐解くのだ
つかレジェレの追加いつ来るんだよ
星5になってないやつはいるから無駄にはならないけど
持ってるやつばっかじゃモチベに欠けるわ
ハニバで増えて欲しいけど、そうはいかないんだろうな…
3/18スタートだから、半年後の9月下旬に期待したい
どう考えてもぽんぽん増えるもんじゃなかろうに
増えたところで一日一個なんだからポンポン増えてもいいと思うけどなあ
バクシン、タイキと一緒のタイミングだったカレンチャンはなぜかハブられてるしハフバか2周年まで追加ないかもね。
短距離チャンミ来る前には追加してほしかったな…
欲を言えば初心者のためにもダート適性Aを追加してくれ
ura差し追い込み育成に桐生院入れて育成終了時に安くなった鋼の意思を取るんだ
レジェレじゃないシナリオのクリークなんてスキルは全部回復でスピードとかCすらないのに大差付けてくるママが怖い
そしてスピードが高いので燃費も悪いのである。
長距離レジェンド絶対大差で勝つウーマンに育て上げたキタちゃんで毎日マックのピース稼いでる
短距離とか事故が怖くて手が出せんわ
本物のリジェレ始まってたのかと思ってビビった
徐々に体力が回復しそうなレース
レジェレタイキもメイクラ育成でも事故る短距離は避ける
短距離スキルと二つ名欲しさに高松宮出走すると時計奪われる
まぁレジェならそれでも勝てるステじゃね?と一瞬思ったけど
回復スキル無しでこのステはあかんね
育成春天換算411のスタミナだからね…
絶不調だったとはいえS+のライスが負けた時はポカーンやったわ
それ以来、不調絶不調の時はパフェ食わせてる
このステなら金回復一つは欲しいねぇ
レジェレ負けるはだいたい対応緑スキル積んでない
環境固定だから緑積んだの作っとくといい
どの距離もスタミナごり押しのブルボンでどうにかなる
チョコボンだとNPC相手じゃ基本的に負けないんだよな…王道路線で育てれば中長距離、ティアラ路線で育てればマイル短距離に対応出来るから隙が無い
でも言いたいことは分かる
そもそもマックはBランクでステータスは圧倒的に低いし胸も無い。なんでこれにA+で負けるん、ってなるよな
マックイーンのステと胸のこと何の関係があんだ?何言ったって良いみたいな考え腹が立つんだが
マックイーンよりオペラオーでたまに事故る
いつも大差なのになんでた…
スタミナA、金回復2に一番星の通常スペでようやく安定した
回復ないと誰だろうと取りこぼしが出てしまう
スタミナ以上にパワーが絶望的に足りてない。スタミナが基準値満たしてないからスパート掛けるのが遅い上に、マックイーンの固有はほぼ確実に発動してるから、例えゴールまで走りきるスタミナが残ってたとしても、このパワーじゃ追い付くのは難しい。
A+なつかしいな・・・アオハル時代を思い出す
最近は育成下手くそなワイでも普通に根性育成せずにUG作れるようになってしまった
とりあえず先行で金回復2で適当なステータスしとけば負けないような気はするんだが
はいはい
未だにクライマックスでもA+~Sですよっと
ノスタルジィを地で行っててすまんねw
長距離むずいよなー
ゴルシで1回だけしかSできたことない
何でこの人は急にこういうことを喋ってるんです?
レジェンドタイキは間違って出した短距離Cのチョコボンでも勝てるが短距離Aのニシノはたまに負ける
自慢のA+かもしれんけど、これぱっと見ハリボテだよなぁ…中距離もキツそう
対プレーヤー用ならそうかもしれんがストーリーやレジェレぐらいなら中距離十分だろ。
まあただでさえ春天マックは初心者にとっての壁。
ここで長距離の育て方分からせられるんよ。
レジェレで勝ちたいだけなら、賢さ削ってスタミナ盛ったほうがいいわ。
スパクリを適当に育てれば勝てる
スタミナ消費はスピードに依存するので全然スピ高くないクリークが無双するような現象が起きる
ランクというか評価点よりもレースに合ったステスキルは重要なのだ
(オープンのA+でストーリーのSSゴルシに勝ちながら)
位置取りスキルとりまくってるけどそんなにモブロックと出遅れが嫌なのかね
コーナースキルがないからシャドブレだって出にくいし固有もめったに出ないんじゃないかこれ
総大将スペちゃん使いたければちゃんと長距離差しで育てられられるようになってからじゃないかな
あと覚醒5も必須レベルだからレジェレの一発勝負に使うには敷居が高い
去年府中・中山であれだけ強かったエフフォーリアが今年の春は阪神でさっぱりだったのがこんな状態なんだろうか
ステが圧勝でもハリボテだと負けるな
会長も割と負ける
ハリボテSSブライアンが3日連続負けたのは流石に驚いたが
そこで燃費理論ですよ!(割とマジで
キタちゃんで毎日やってるけど今のところ負けたことない
レジェンドのタイキにSランクで挑んでもたまに負けることがある
やっぱ長距離はスタミナ大事だわ
同じようなステでもマエストロ持たせるだけで全然違うもんなぁ
発動しなかったら運が悪いと思うしかないがw
こんだけステあればあとはコーナー回復でも行けるんちゃう?マエストロあれば完璧。
差しだとこのステでも勝てそう
メイクラの長距離ライバル強すぎとか言ってたやつも結局スタミナ低いだけだからな
どれだけのステとスキルがあろうとスタミナ足りてなきゃどのレースも勝てん