125: 名無しさん 2022/11/02(水) 12:17:38.60 ID:99oGmHo50
URA強化も意味わかんねぇんだよなぁ
グララより強いの作れないとやる意味ねぇのに

132: 名無しさん 2022/11/02(水) 12:18:51.53 ID:FtK4BAhvd
>>125
どっちかというとグラライじゃなくてメイクラに対抗する因子周回用じゃないの
やたらと新しい特別な因子を強調してたし
URA周回とか目覚まし使えるようにならないとやる気にならんけど
136: 名無しさん 2022/11/02(水) 12:19:41.28 ID:Gg1B6kR/a
>>125
URA因子も強化されるらしいから因子周回しろってことじゃね?
151: 名無しさん 2022/11/02(水) 12:21:22.91 ID:rxcmMtK6M
>>125
知らんけどURAを最新シナリオ並に強くしようとしてんじゃねえの
このまま新シナリオをURA+αにし続けてたら限界来るやろ
154: 名無しさん 2022/11/02(水) 12:21:45.51 ID:O8NpJ5yk0
>>125
トレーニングの上昇ステータスも調性されるようだからグラライレベルにはしてくれるんじゃないかな
169: 名無しさん 2022/11/02(水) 12:22:53.93 ID:rlupjsGxa
>>125
クラマ~グララの間ぐらいのが作れるんだったらありだと思うぞ
141: 名無しさん 2022/11/02(水) 12:20:28.95 ID:FxfTu9ljp
URAで因子周回やっても貰えるスキルポイント少なすぎる
159: 名無しさん 2022/11/02(水) 12:21:58.25 ID:Gg1B6kR/a
>>141
じゃけん、URAでポイント漏れる新サポカ実装しますね!
155: 名無しさん 2022/11/02(水) 12:21:46.11 ID:wyiNjzska
そもそもURAって育成の時何してたっけ…GIだけレース出まくったりしてたかな確か…
176: 名無しさん 2022/11/02(水) 12:23:36.58 ID:Gg1B6kR/a
>>155
3冠とかだけ取って、トレが微妙な時はなんかしらレース出てた覚えがある
191: 名無しさん 2022/11/02(水) 12:24:41.54 ID:wyiNjzska
>>176
そんな感じだったか
まあテコ入れ次第で変わるんだろうけど早く育成回せるようになるならそれだけでありがたいのかもな
168: 名無しさん 2022/11/02(水) 12:22:42.21 ID:wyiNjzska
あ)?これ次のタイミングでSSRきうり来るんじゃ?
189: 名無しさん 2022/11/02(水) 12:24:37.22 ID:Gg1B6kR/a
>>168
鋼の意思のパワーアップ番、金剛石が、くる
195: 名無しさん 2022/11/02(水) 12:25:07.13 ID:NBOqzlPr0
202: 名無しさん 2022/11/02(水) 12:26:05.54 ID:KNQVQwPza
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1667354426/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(95)
久しぶりに桐生院と温泉行くか⋯⋯
桐生院の後ろに見え隠れしてるウマ娘に殺される覚悟はおありか?
ちなみに今一番一緒に温泉行きたいのは、理事長なんだけどねグラス
まだ早い…♠
たづなさんや桐生院のイベントも見直しとかされるんだろうか
URAでシナリオリンクある桐生院よりたづなさんの立場がよりマズいことになるわ
流石にテコ入れないとたづなさんガチャの扉開け係になってしまう
理事長と変わって❤️
シナリオ説明を断られる係もあるから
たまに間違って上の選択肢選んですぐにもう大丈夫ですを選ぶと悲しい顔されるの切ない
新SSRたづな(シナリオリンク適用)が来るんやで…
うちのカンストたずなさん(クリーク0枚)の強化来てくれるなら歓迎するわ。
きりういんだけがすくいです
流石に因子周回用にしてほしい
グララ産に対抗できるとなったらハロー引いた意味が
玉座完凸民の気持ちが味わえるな
スピの上限が1400+αだからグライブ産より強くはならんやろ
ハローはグラライの特攻力は失われるけど安定した体力回復とやる気回復、そして固有で普通にURAでも使えるのだ
今回のJBCミッションでURA育成して、つい脳死でハロー選んじゃったけど
お出かけ性能同じだからすっげえ快適だったわ
代理でもいいけど回復量が物足りないからなあ
きゅうりは完走しなくても追い込みためらい確定なのがいい
さすがに今はきついが長距離因子作るときは入れてた
おわかりいただけただろうか・・・
◇◇◇「まだおかわりいただけていないんだが?」
タマ「ボケは良いから追込因子食ってまたライブしてこい。失敗した?もう一回行ってこい!」(鬼タマ
た、食べかけでよかったら…
(やはりやさしいな…)
最近たづなさんのサポカ出番無かったし使えるようにならんかなぁ
来るか?SSR桐生院!?
☆3きうりかもしれんぞ
私は一向にかまわんっ!
金スキル「金剛石の意志」のヒントが獲得可能!!
レース序盤に前が詰まったときに!!
そこなんよ
序盤か中盤になったんじゃなかったっけ?
まあ序盤で出てしまうのが問題なのだけど。
トレーナーを差し置いて、まさかのSSRミーク
温泉がホテルにパワーアップする
ホテル
PAWA
【500枚!】ウマ娘についての質問です
1枚目でできた個体Aを2枚目の個体Bで使う際に相性ペナ発生するのはわかるのですが、3枚目Cを育成する際にも相性は悪くなるのでしょうか?
まずAB被らせんなって話ですが、自分にしては白が良くてAの親のオペを捨てられません。無計画育成のツケです。
ハローさん「トレーナーさんが危ない!温泉に連れて行かなきゃ!」
URA因子取得ミッションの時に全然出なくて10回以上やったけど白因子2、3個のしか出来なくて困惑したわ、URAでどうやれば白因子付きやすくできるんだ
単純に育成回数が少ない
最近たづな完凸したので使える機会が増えるといいなー
アップデート情報の画像見たら「レースの真髄・速」とかあるから
アオハルスキルみたいな感じなのかなあ
見るからに継承用っぽいな
レースの神髄・速なら距離適性の継承率UPとかだったりして
強いキャラ作りたければ常に最新のシナリオやれって言ってた開発だけどテコ入れはどうなんだろうな
イベント回収したら終わり程度で結局URAでやることは無さそうだけど、新スキルが強ければ因子周回の候補になるかもね
新スキルが垂れウマ回避並みのスキルじゃないと
因子周回シナリオとしてライマックスに勝つのは難しいだろうなあ
仮に新スキルが有用であっても白スキルで継承可能である以上URAでそのスキル因子を持ったウマを何人か作ってあとはメイクラで継承させながら親と祖父母を作るのが一番いいってことになりそうやしな
重賞ボーナスという仕様がある以上自由にローテ設定できるのと任意に目覚ましが使える優位性は揺るがないし理事長が距離脚質スキルをポンポンくれるのも大きい
イラストのオリハルコンの意志を思い出した
下手にミーク強くされて因子周回妨害されたら困るんだが
グランドライブ並の育成効率になるかもしれんね…というかそうじゃないと意味ないし。
ただグランドライブとはステ上限が違うからなぁ。どうなるか。
グランドライブが8月でURA強化が11月なので、
来年2月に新シナリオ追加として、5月くらいにアオハル強化があったりするかもねwと気になっている
3か月周期で環境動かしたいんじゃないかな
グラライ産がスピパワ賢さカンスト+スタミナ根性微妙+SP3000(内回復分700程度)だったとして
新URA産がほぼオール1400+スキポ2000(回復不要)とかなら最高速と根性差でいい勝負になるかもしれない?
まあそんな調整あるわけないだろうけど
どんだけステータスが盛りやすくなろうとも
結局スキルが取れるかどうかにかかってると思うわ
URAはサポカをちゃんと選ばないと取るスキルが全くないとかザラにあったし
桐生院好き
レース数で因子確率変わるのにURAでやるのきついわ
これ
シナリオ因子テコ入れされようと結局重賞ボナと距離脚質スキルの差でクラマ優位
キタサンとかブリュスクマンのせいで皐月ダービーが運ゲーになるのホントひで
ステータスが盛れるようになってもスキルポイントでは大きく水を空けられてるし、
そこが補填されても今度はスキルヒントの入手性に乏しい問題がある
基本的には因子用と、せいぜいオープン育成でワンチャンくらいじゃないかなあ
今でもたまにURAで育成するけどバッドイベントの確率が明らかに高いし合宿は友情なかったら終わりだしで育成難易度がダントツだわ
ちょっと調整したくらいじゃグラライレベルの育成なんてとても無理
練習のステ上昇値を2倍にしてやっとって感じだと思う
未だにネタにされてる鋼の意志だけど、1周年のアプデで地味に発動率上がってるらしいね
普通に使えるようになってるで。現在進行系でサトちゃんSSRが活躍中。ちな二回目のイベントも強力になってる。
ミークを差し置いてきうりの一枚絵が追加される
ジョーダントレの時に出てくる桐生院好きなんだ
根性とスキルptの盛りにくさを解決出来なきゃ因子周回がせいぜいやろうけどどうなるかな
何せグラライをあの状態でリリースした前科があるから手放しで喜べん
今たづながまったく価値が無いのは悲しい
アオハル最後あたりのピックアップでやっと3凸になったのに
クラマで無価値にされてしまって使う機会がなかった
2回目と4回目でバステが治せる、尻尾上がりもらえるっていう利点はあれど
ライトハローが完全上位互換みたいになってるうえに
あげませんされるコンセもグランドライブで確実に取れる方法があるっていう
完凸してるけど現状入れる余地がないわな
基本的にシナリオ特攻は実装されたガチャ更新の時に3凸〜しないと価値が下がり続けるのみだから…
ステ上限1300じゃ実戦はどうにもならんと思うんだよな
スピ根1300でUF作れるとかだったら無くはないけど
漬け物石の意志
新因子がよっぽど強くない限り
・目覚まし5回使える
・目標レースなし
・40〜戦しつつ評価SSが狙える
メイクラに勝てる気がしない
きゅうり、理子ちゃん、たづなさん、ハローさん
誰と付き合うのがトレーナー的にいいんだろうか?
やっぱ職場恋愛的なのはウマ娘たちに色々影響与えそうだから
やっぱハローさんが一番良いのか?
笹針持ったふしんしゃさんの事忘れてませんか
アホみたいに慕ってくれるJCJKいるのになんでおばさんと付き合わないといけないんですかねえ
3年間つかず離れずな関係維持して卒業後は確定してるんだからおばさんと付き合うなんて選択ありえないと思うが?
今も周回してるから、さらに能力が盛れるのは楽しみだ
クラマもグララもサポカ編成に圧倒的正解があるのが面白く無い
肥やしになってるサポカ達がみんな日の目を見れるようにしてほしい
クラマはある程度レスボ確保したら遊びがきいたけど
グララは全く自由が無い印象
グララで差しとか育成する気になれない
でも現時点で肥やしになってるサポカはシナリオ云々より
サポカ事態がテコ入れされなきゃ使われないだろうな
きゅうりさん未だに完凸できてないんだがな~
重賞ボーナスなんて誤差なんだから新URAで周回やね
現状のURAでも30勝以上オールBあたりが
20分で周回できるから、
因子のテコ入れさえ入れば…って期待はある
既に言われてる通り因子周回用って感じだな
今更URAで本育成する人なんていないでしょ
だってよ、エース…パラ上限が…
レース漬けモードで強化されたミークはもちろん、ミークとの対決にも勝てるものなのか
そこまでしてもスキルが強化されるかどうかは確率と書いてあったからしんどそう
よっぽどじゃないときつそうだなあ
まあ因子周回用だろうね
メイクラの半分の時間で周回できるから親づくりには一番適してるシナリオだし
てなわけで素オグリ、アップしとけよ(オグリ用ローテ作りながら)
最初に遊んでもらうシナリオが(キャラ、サポカによるけど)難易度が高くなっているからイベント追加などでフォロー
シナリオ限定スキルが用意されてなかったから追加
ミークなどURAシナリオでのオリジナルキャラクターを掘り下げるのに適しているシナリオだから
追加調整でやることは妥当の範囲だと思うよ
クラマ因子のせいでクラマ回り続けるしかない地獄
この地獄から開放してくれ
黄金の石?
尿道結石か何かかな?
因子周回用シナリオってのは前提として、クラマで40戦ぐらいしたのと同じ様なのが30戦しつつ所要時間半分とかならまぁ使う人は居るんじゃないかな?
実際にはどうテコ入れしたところでそこまで強くは出来ないだろうけど……
因子周回クライマックスは一周30分とかだけど
URA30戦してたら15分じゃ終わらないんじゃないかね
所要時間同じくらいじゃないかね
ミークが強化されるといわれてもどれほどになるのか
チヨノオーシナリオのシニアJCマルゼンや有馬シービー並の強さにされたら大多数のユーザーはたまったものではないし
勝ったとしてもスキルヒント貰えるだけとかステータスが微増するとかだと微妙でしかないし
因子オール3確定とかでもないとグラライやクライマックスにはまず勝てないような
因子周回用にして欲しいけどミークとの対決がトレーニング踏まないといけないからなぁ…
クライマックス以上、グラライ未満なんて調整できるとも思えんし…
正直サポカの差で上位層とはかなり差が出てきたから
オープン出戻りを考えてる身としてはURAテコ入れは助かる
2000回くらい育成してるけどまともな因子が3人くらいしかおらん
さすがに渋すぎて泣きますよ
早くハッピーミークちゃんを実装してくれーーーーっ!!!!
オリハルコンの意識が実装されるのか…なお発動条件の
時短育成シナリオにならんくなるな
パルクール女と緑の悪魔イベントは増やして欲しいけど…
グランドライブより強い育成出来なければ
URAアップデートの意味無いみたいに言われてるけど
逆に実装されてから折り返し前の時点で
誰もグランドライブ育成しないような状況にはしないやろ
正直人間で一番好き
理事長ついにカードに