100: 名無しさん 23/01/19(木)12:22:05 No.1057741900
116: 名無しさん 23/01/19(木)12:23:03 No.1057742232
133: 名無しさん 23/01/19(木)12:24:27 No.1057742645
135: 名無しさん 23/01/19(木)12:24:31 No.1057742668
145: 名無しさん 23/01/19(木)12:25:06 No.1057742858
171: 名無しさん 23/01/19(木)12:26:18 No.1057743244
262: 名無しさん 23/01/19(木)12:31:24 No.1057744838
>>171
タイシンに助けてもらったよ運も良かった
298: 名無しさん 23/01/19(木)12:33:38 No.1057745583
>>262
ハヤヒデ追込改造なのにちびる
短距離F追込Eですよね…
322: 名無しさん 23/01/19(木)12:35:21 No.1057746171
175: 名無しさん 2023/01/19(木) 12:25:40.16 ID:5VS7pb2Ba
210: 名無しさん 2023/01/19(木) 12:27:00.55 ID:ykznxYdg0
234: 名無しさん 2023/01/19(木) 12:28:17.60 ID:IK5XBRdoM
237: 名無しさん 2023/01/19(木) 12:28:27.04 ID:6DhJl0WAr
261: 名無しさん 2023/01/19(木) 12:29:18.54 ID:ftCBs7wdd
270: 名無しさん 2023/01/19(木) 12:29:36.38 ID:YZrN2jsGM
312: 名無しさん 2023/01/19(木) 12:31:30.13 ID:3r3i/+Hsd
371: 名無しさん 2023/01/19(木) 12:34:26.13 ID:io+QJjz8M
52: 名無しさん 2023/01/19(木) 14:22:19.78 ID:fliDxLPl0
負けたけどいろんなキャラが使われたいいチャンミだと思うわ
A決勝でかぶりなしは初めて見た

72: 名無しさん 2023/01/19(木) 14:23:08.78 ID:io+QJjz8M
141: 名無しさん 2023/01/19(木) 14:28:48.57 ID:4uGIEF0ia
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1674104510/https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1674098058/https://www.2chan.net/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(103)
勝つから💢
ワイもBNW好きの先輩達に憧れて今回プラチナ獲れたで!!(強キャラタイシンがいるかぎりBNWって案外どこでも顔出せるし勝ち切れるのよね・・・)
覇王世代はアカン、真似できん
覇王で勝ってたのはすげえがアヤベさんは改造さえできれば割とどこでも強いぞ
改造さえ・・・できれば・・・
チャンミ魔改造勢はMの気質入ってると思うわ
マミクリも居たしアヤベさんも居たしウンスも居たしリッキーも居たしで色んなキャラと当たった気がする
自分もタイシン育成して出してたけど正月休みと被るからいつもより時間取りやすいってのもあったのかな
今回は加速スキルなんかの都合で強いキャラと弱いキャラの差が手間の差くらいしかなかったから
ウチも今回はA決勝被りなしだったな
選出意図がわかるしどれも普通に強かったわ
さぁ次はダート魔改造だ
えっ、ブライトとマックイーンが短距離を!?
できらぁ!
がんばるのだ
弊社ではそのご注文にお応えできないのだ
ガチメンバーで勝つのも難しいのによくやる。
予選で1勝も出来なかったカレンチャンが決勝で勝ってくれてちょっと泣きそうになったわ
マヤノ・カレンチャン・ボーノのサポカトリオで挑んだが駄目だったわ
次はパマヘリで勝つ!
短距離は比較的運で勝ち拾える機会が多いのもヨシ
格ゲーでキワモノキャラ使って強キャラ倒すタイプ
ジョイメカファイトでザコを使ってホウオウを倒すみたいなもんか
そこまで来るとむしろどうやってホウオウ側負けたの・・・?ってなるようなならないような・・・。
魔改造だけならちょっと根気があればできる
それでプラチナは狂気の沙汰
ちょっとで出来れば苦労しないんだわ
団長キングが頭一つ抜けてたのは間違いないけどあらゆるキャラに勝ち筋が用意されてた良チャンミだったと思う
レース自体が展開次第なとこあるからワイみたいなにわかでもワンチャンあったし。ガチ勢からしたらたまったもんじゃないかもだが
ガチメンバーでB決3位でした
今回真面目に育成したけど、結局無能トレーナーじゃチャンミは無理なんだ…
運ゲーだから逆に良かったよ
今までで一番難しかったわ
しばらく短距離はやりたくねぇ
心配しなくても秋まで、次の次の新シナリオまで無いんだよなあ
明確に強いウマ娘は居れどそれに対抗する術はあるから幅広く勝ち筋がある良いバランスだったんじゃないかな
いや、そんなに対抗手段無かったろ。今回は普通に追込が圧倒的だったと思うよ。唯一終盤外回らされても勝つ可能性がある脚質だったから。
ルムマはともかく本選はそんなでもないというか結局先行が勝つパターンの方がよく見た気がする
キングタイシンは頭1つ抜けてたとは思うけど
というか鍔迫り合い積んだ夏タイキとかも普通に外回って勝ってたぞ
脚質問わずで仕上がり具合が同程度なら間違いなく追込が最強だったね
次点の先行勢は逃げがいてバ群がある程度広がってる状態で加速をバッチリ決めれば何とか対抗できたかなって印象
先行3出しで69勝+プラチナだったが、負けた相手はきれいに加速決めた先行の方が多かったぞ。というか追い込みに負けたのキング相手に5敗で他の追い込みには負けなかったからキングが強かったって印象しか残らなかったわ
そもそも短距離(または中京)に限って言えば、バ群が広がりやすくなる調整は大失敗だったと思うわ
追込3でやってるとむしろ先行はあんまり怖くなかったなあ
一人でも内突いて加速決めればドンピシャ加速したUF先行でも大体は差し切れてたし。逃げ化してそのままプランチャ決めたエル相手はきつかったけど、案外逃げがいたおかげでそんな場面ほとんど見なかったし
つぼみ積んどけば前に出ても加速はできるから、みんなで外回るorブロックされる事故と相手のキングタイシンが内から飛んでいくのが一番の負けパターンだったな
逃げ3で勝ってた人もいたみたいだし、先行3なら先行2後方1で出してる人の後ろ組が中盤前に出られず置いていけそうだし、必須の加速を積みつつ脚質を偏らせて自分のキャラの勝ちパターンに持ち込みやすくすれば、幅広い勝ち筋が確かにあったと思う
魔改造はたまにやると面白いけどBNWの人は恐ろしいな
強いキャラはいるけど絶対的にアドって訳じゃないのが良い
短距離のこういうとこはすき
キングヘイロー「まとめてバックダンサーにしてあげるわ!」
宣言通りだった
すべての馬は本質的にマイラー
すべてのウマ娘は本質的にスプリンター
すべての馬は本質的にマイラー
すべてのウマ娘は本質的にスプリンター
決勝でキングが掛かってお前やっぱキングやなって
遂に頂点に立てる大舞台に立ったと思ったら頭が真っ白になっちゃったのよ
キングのレースは常にエンターテイメントでなくてはならないからね
魔改造とかあまり当たらなかった。決勝の相手の追込団長キングが圧倒的でしたネ。チャンミ中に適当に育成した先行エルがやたら勝つ不思議さだった。初期の最強説に感化されてマーチャン育成に拘泥したのが誤りだった。
正直距離が2000〜2200以外ならそこそこいろいろなキャラが勝つの見れて楽しい
たまにならクリオグリ杯でも良いんだけど去年何であんな高頻度でやったんだろ
適性が多いし、固有スキルも強かったからだね
バランス調整は来なさそうだし今年も活躍できるところが多そう
クリオグリガチ勢の人はクリオグリ+秋シチー+会長で頑張ってたなぁ
追込クリオグリの勝率も7割くらい維持してたから、ここまで来たら賞賛に値するわw
まだ親が出来てない……あ、終わった?
とりあえず育成しておいた追込団長レベル3でグレA決二位ですか、はい
うちはかぶりまくってて、ライブが面白いことになってたな
グレードリーグでもタマとかイナリとかスイープとか色々見かけたわ
俺もリッキー仕上げてきたから人のこと言えないけど
スイープはダート以外ならどこでも出せるからほんと有能
でもこの記事の主旨である魔改造にはそぐわないと思う
締め切り直前に出来たSS+タイシンがUG7とか8をブチ抜いて、初めてプラチナ取らせてくれた
予選ではゴルシとかカフェ見かけて笑ったわ
こういうの見てると推しで勝つのを諦めて団長キングにフラワーと言う勝つための編成を選んだのをちょっと後悔するなぁ
こっちの方が楽しそうだし達成感も凄そうだ
ああいうのは強キャラだと余裕で勝てる人の縛りプレイみたいなもんじゃないの
半端な気持ちでやるともっと後悔するよ
1枠は推し、残り2枠は環境にあったガチキャラってやってるな
推しがあまりにもそのチャンミと相性悪いときはAのラウンド2で号外をゲットするのを目標ぐらいにして軽い気持ちでやってる
先行が環境だったチャンミでは(追込みがノーチャンスだったので)イナリを先行にしたうえであえて中盤スキル薄くして5位以下を維持して無理やり固有だすプランでいってなんとか2勝くらいできたよ
早くスリセを確立に調整してくれ
それだけでクリオグリゲーじゃなくなるから
ほんとそれ
そんな露骨な実質ナーフみたいなこと出来る訳無いやん
もう実装から1年以上経ってるしいいだろ
むしろナーフできないなんていう無意味な前例主義をさっさとやめて欲しい
それにサポカは毎シナリオ出る度に実質ナーフされてるし
このゲームじゃないけど、提示されたキャラの能力が欲しくて課金したものを
あとからナーフというか変更したら、返金問題になりかねないから前例主義とか
そういう問題じゃないだろう
だって課金した人は”その能力のキャラ”が欲しかったわけで、そうじゃなかったら
課金しなかった、て事になるでしょ、だから課金関係でナーフは無理じゃないかな
どうしてもナーフするなら、お詫びもそれなりに破格のお詫びになるだろうし
配布キャラとか金が絡んでないものなら普通にナーフ出来るんだけどね
クリオグリ強いからって理由でアニバチケで交換した人が「一年以上暴れたからスリセナーフします」とか言われて納得すると思う?
サポカはシナリオごとに合うサポカと合わないサポカが出るだけで、サポカ自体の性能は変わってないからナーフじゃない
昔のサポカが復権することもあるわけで
スキルに順位条件つけるとか露骨なナーフはともかく、前後どっちかから777mで発動とかならできると思うよ。一周年でもスキルの「仕様変更」はかなりあったみたいだし。登山家とか半分ナーフでしょ。自前で持ってるライスとかどうなるのよ
クリオグリの固有そのものや、適性なんかを下方修正することはできないだろうけど、あくまでスリーセブンの仕様を変更します、なら既に前例はあるから、課金関係からはギリギリ外れてると見なせるんじゃないかな。納得どうこうは知らんけどね
水着ゴルシ継承固有の方が問題は根深い気がしている
>>100
ライスの登山家と違ってスリセはクリオグリの強さの根幹だからなぁ
炎上して返金しろって言われるのが目に見えてる
それなら他のキャラ強化するなり、継承固有を強くするなりした方が無難
スト5ダンの我道拳みたいなパワーアップ風ナーフが出来ればよさそうだけどねぇ
道中の回復は2回で発動条件は満たす、固有の回復量アップ、但し発動タイミングは最終コーナー以降になるとか
それか継承ミラクルランの加速量を本家と同じにするとかでもいい
クリオグリがヘイト集めてるのは最強固有スキルを独占してるところにもある
ヒシアマゾンガチ勢が勝ちまくってて震えてる
あいつら凄すぎる
一度当たったけどいやほんと強かった
団長キングでガチに競り負けたのアマ姉さんとパル姐とバンブーだけ、アマ姉さんは距離適性ないから余計にすごいわ
グレートAて2500石貰えるんか。オープンBで700貰って喜んでたわ。ちなみにカワプリが予想外に頑張ってくれて久しぶりに勝てた。
魔改造で1人仕上げるだけでも苦労するのに3人仕上げてくるガチ勢はすごすぎる
どのあたりから魔改造って言えるのかな。俺はウオッカ出したけどこれも魔改造のうちに入る?
初期適性F以下は魔改造だと思ってる
でもエルコンドルパサーは短距離Fだけど今回よく見たし自分も使った。
ここのまとめでエル魔改造しましたなんて言っても全然説得力ない気がする…
すると、初期適正が
E…実質A
F…改造
G…魔改造
くらいかね
育成労力とかも兼ねて判断ってのもあるかもね
そもそもエルは成長補正や目標レースがめちゃめちゃ恵まれてるおかげで育成し易いから数回せる
タイシンやハヤヒデは補正や目標レースがキツかったりで仕上げ難度がかなり高いし
作ったはいいけど日和って短距離ライス出せなかったわ。追込団長がグレB1位くれたけど出しときゃよかった。
因子作りを超えれば後は継承お祈りするだけではあるんだけどその最初が相当やる気ないともうめんどくせえで終わってしまう
すごい楽しいチャンミだった! 色んなウマ娘とも勝負出来たし色々試行錯誤してプラチナ取れて本当嬉しかった
チャンミ使用のMs.Victoriaは、後ろの大スクリーンでライブの後半に号外と同じ写真が大写しにされるんだけど
これを見た瞬間にボロボロ泣いてしまった
追い込みキングはぶっちぎりで強かったけど、差しにするともうタイシンとかマーチャンの方が強いんじゃないかなってレベルだったな。脚質格差本当にヤバい
オープンだとキングもパールも素の脚質でやってる人ばかりだったから、自分の追い込みパールが刺さる刺さる
出遅れまみれなのは苦笑したけど
せっかくの団長キングを差しで出してる人多かった、当然のごとく負けてたけどもったいない
こっちはSSでUFの相手に当たってもうダメだあって絶望したあと作戦が差しだとニコニコになったもの
リアフレがそうだったんだが、改造に親しみのない層もいるっぽいな
自前で適当な短距離か芝で固めた因子作って、追込7因子外注すれば団長の追込化はいけるって言ってみたけど、結局昇り竜自前なこともあって差しで作ってた。それでもそれなりに勝ってはいたみたいだけど、やっぱりUF距離S差し団長よりUG前後距離A追込団長の方が怖かったなあ
マックイーンとライスとカフェで挑んだけどダメだった
また挑みたい
普通によく見るメンツ(エル、オグリ、カレンチャン、バクシン)とマッチングして、普通に団長キングにちぎられれて負けました😫
この人たちがめちゃくちゃ頑張ったのは紛れもない事実だけど、「いろんなキャラが使われたいいチャンミ」ってのはちょっと違うかな……
この人たちはどのチャンミでも推しを押し通すだけだろ
この人たちはそうだろうけど、それを踏まえた上でも色んなキャラが使われた良いチャンミだったと思うけどね
団長キングが頂点で頭一つ抜けてたとはいえ、かかりやら外回りやら事故もそれなりにはあった
適性が合ってるキャラでもマーちゃん、フラワー、夏タイキ、カレンチャン2種、ゼファー、通常オグリ、パールさん辺りは勝ってるところかなり見た
改造も含めればタイシンとエルを筆頭に、追込正月ウララ、追込マルゼン、追込デジタルにはグレAラウンド2で負けたし、自前の追込キョンデジも割と勝ってた。通常イナリやマミクリなんかも上手く作れば強かったみたいだし、そもそも今回追込なら固有が生きてさえいれば、必須加速積んでさらにサブ加速多少つまんどけばかなりのキャラで勝ちの目があった
さらに言えば、終盤にコーナーが存在しない珍しいコース条件のおかげで、普段見ないキャラや加速スキルにスポットライトが当たってたし、個人的には一年に一回あると嬉しい面白いチャンミだったよ
もちろん、どう足掻いても順位やら枠番やら下り坂モードやら運ゲー度高かったのはきついけどね
適性Fまでならば頑張れる、Gはキツすぎて無理だ…
推しのチヨちゃんを入れて参加してたら一度だけチヨちゃん被りがあったわ
マーちゃんが纏めて撫で切ってたけど…
決勝で被りはマーチャンが2人いるだけだったな
悪くないバランスだったと思う
マイルとかの時はちょくちょくタマ被りしたことあったけど、今回はさすがになかったな、チヨちゃんは1回ぐらい被ったかもしれない、今回のエース格は団キングだったけど、皆で星を分け合えたから楽しかったね、短距離ダート以外なら、タマは普通に出せそうやな
魔改造でAにいって勝って楽しめるの羨ましいわ
うちはBでヒィヒィ言ってるので魔改造なんてまだまだ先っすよ・・・
BNW全員揃えてる人は見なかったけど、タイシン出してる人はちょくちょく見かけたな
Bだけど何度かデバフネイチャ入れてる人と当たったな
意味あったんだろうかアレ
クビ差以内の決着が多いから、ためらい入ったら間違いなく順位変わるはず
Aでもたまにデバフネイチャは見たけど、大した仕事はしてなかったな。それするくらいなら追込にまなざしとためらいちょろっとつけた方がマシじゃね?と思った。加速積めば普通に戦えるキャラとして仕上げられるだろうし
ましてや今回は適正Aで十分妥協できたチャンミだしな
自分も適正Fキャラ二人仕上げたけど、楽とは言わんけど気軽に育成できたよ
でもマミクリ育成はやっぱり凄いと思うw
サムネの画像のどこか(レース名の下とか)に距離とか出してほしい
マヤノ短距離育成で苦戦してた俺はまだまだなんだなって
同じこと試したけど、長距離は追い込みで走らせるとスタミナ低くても突破しやすかったよ。有馬辺りで一勝しとけばついでに変幻自在も取りに行きやすい
どこでも走れてなんでもできるマヤノの特権だし活かしていこうぜ
オープン民だけどカワカミプリンセスが50戦17勝でエースの一角でしたw
大体マーチャン、キング(緑白)ニシノフラワーだったけどな
そういえばアケボノやカレンチャンはあんまり見なかったような?
まぁ終わったチャンミって急激に記憶が薄れていくので…w
BNまでが限界だったわ
キャラ被りはあったけど、予選で一回も見たことがなかった逃げ4にあたって先行が沈んだ。
本来こうなんだけどな
アレ一人で全部狂った
イナリ単体で勝率五割だせたから勝てると思ったけど負けたわ…次こそはイナリでグレードAに勝つ!!
リッキーで優勝したったわ
中京レース場○はもうちょっと取りやすくしてくれてもいいと思うの
なぜ姉貴とアヤベさんがワイには来ないんや・・・チーム作ろうとしても毎回一人欠けてんねん、アルダンとイナリもいないから早くビンゴ成立させてけれ