1: 名無しさん 23/02/03(金)19:50:48 No.1022512855
アクエリアス杯は「見」なのだ

4: 名無しさん 23/02/03(金)19:59:11 No.1022516083
8: 名無しさん 23/02/03(金)20:02:13 No.1022517296
5: 名無しさん 23/02/03(金)19:59:58 No.1022516389

こんな感じらしいのだ
6: 名無しさん 23/02/03(金)20:01:23 No.1022516956
9: 名無しさん 23/02/03(金)20:06:24 No.1022519290
タイキは安定感はあるけど継承つぼみが不発だと明らかにパワー不足なのだ
10: 名無しさん 23/02/03(金)20:08:12 No.1022520239
今回逃げがそこそこ居そうだからつぼみ行けるんじゃないかと思ってるのだ
12: 名無しさん 23/02/03(金)20:09:52 No.1022521005
18: 名無しさん 23/02/03(金)20:16:29 No.1022524143

オグリこんな上なのだ…?
20: 名無しさん 23/02/03(金)20:17:27 No.1022524596
22: 名無しさん 23/02/03(金)20:18:10 No.1022524920
23: 名無しさん 23/02/03(金)20:19:08 No.1022525391
26: 名無しさん 23/02/03(金)20:21:32 No.1022526507
きちんと仕上げられれば正月ウララはもう一段上でもいいのだ
30: 名無しさん 23/02/03(金)20:23:13 No.1022527282
通常デジたんが強いという情報だけを聞きかじってR1本番は差しデジたんばかりになるのだ…
32: 名無しさん 23/02/03(金)20:24:12 No.1022527809
面倒だから先行3人なのだ
差しの必須パーツ足りないのだ
35: 名無しさん 23/02/03(金)20:25:30 No.1022528424
40: 名無しさん 23/02/03(金)20:26:55 No.1022529067
>>35
夏合宿はあきらめてスタ練を踏むしかないのだ…
36: 名無しさん 23/02/03(金)20:25:54 No.1022528587
資産の問題で先行リッキー・差しデジ・追い込み春ウララなのだ
アニバや新シナリオガチャでサポカ増やすのだ
57: 名無しさん 23/02/03(金)20:33:41 No.1022532126
67: 名無しさん 23/02/03(金)20:37:22 No.1022533738
65: 名無しさん 23/02/03(金)20:36:30 No.1022533348
71: 名無しさん 23/02/03(金)20:39:51 No.1022534843
ルムマ50戦観戦データなのだ

75: 名無しさん 23/02/03(金)20:41:28 No.1022535601
76: 名無しさん 23/02/03(金)20:41:56 No.1022535809
80: 名無しさん 23/02/03(金)20:43:22 No.1022536436
77: 名無しさん 23/02/03(金)20:42:19 No.1022535984
エル勝ってないのだな
じゃあ特に対策しなくていいのだ
79: 名無しさん 23/02/03(金)20:43:21 No.1022536422
>>77
ウインディちゃんもそれがいいと思うのだ!
82: 名無しさん 23/02/03(金)20:43:39 No.1022536560
85: 名無しさん 23/02/03(金)20:44:41 No.1022537074
エルは対逃げは当然だけど金速度2個持ってる対タイキですらきついから本当に後方脚質に偏ることを祈った空き巣狙いなのだ
88: 名無しさん 23/02/03(金)20:45:42 No.1022537534
>>85
ってか緑6リッキーがいるとまず前取れないのだ
93: 名無しさん 23/02/03(金)20:47:16 No.1022538196
通常エルは逃げ改造とかをしないとかなり厳しいと思うのだ
109: 名無しさん 23/02/03(金)20:49:34 No.1022539279
本番はファルコリッキーまみれだと思うから後ろの順位指定は言うほど気にする必要はなさそうなのだ
97: 名無しさん 23/02/03(金)20:47:55 No.1022538484
ファル子は補正優秀なはずなのに仕上げるの難しく感じるのだ…
68: 名無しさん 23/02/03(金)20:37:57 No.1022533979
1週間待ってくださいのだ
最強のイナリご覧にいれますのだ
引用元: https://www.2chan.net/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ:
ウインディちゃん
コメント一覧(120)
あの…差しは…?
逆に今の環境で差しのどこが強い?
それが答えだと思うよ
ここにはない
そこに無いなら無いですね
20日を待て
多少は改善されると信じたいところだ
差しは敗北者じゃけぇ…
いや脚質としては好きなんだけどね
追込より後ろにいる差しの現状でどうしろと
そもそも同じステータスだとどの距離でも
中盤の終盤には追込の方が前に出る仕様になってるから
スキルで有利を取るしかなかったんだけど、昨今の追込スキルの充実と
何故か順位条件も緩いが重なってスキルでのアドバンテージが全く無いのよね
逆に差しは順位条件が厳しくてサポカも主要カードから全部弾かれて独自路線走ってるから
スキルも集めなくくステータスの盛りにくい最悪の環境に陥ってしまってる…
語るに及ばず
差しを3キャラ出す+つぼみを積んで勝ってる人は見た
自キャラで相手の加速択を潰す感じかな
差しは追い込みの電光石火邪魔するのが仕事だから役に立つよ
ルムマでやられた前回決勝でもやられた
差し3でガチってる配信者はルムマで3割近く勝ってたよ
差しオグリ、差しエル、差しデジタル
速度勝負だとオグリが勝ってくれて、前少ないとエルがぶっ飛びまくるみたい
加速の枚数でデジタルは良いとこに行くけどオグリの競り合い土台にされて最終的にオグリを押す役になってるみたいや
現環境だと追込が強い≒多い、の時点で順位条件を満たせずに差しはほぼ死ぬ。今回もお察し。
差しが追込みに勝ってるとこ
スタミナ消費ぐらいだし
差しが勝つためのスキル大体追込みの方が機能するし
どこまで行っても追込みの下位互換にしか見えないんだけど
何を変えたら差しは戦えるようになるんだろうか
差し終盤加速の順位条件撤廃
終盤だけ見ると差しと追込の立ち位置逆よね
乗換上手(下手)
てか差しが弱いと言うより追い込みがおかしいんだよ
ポジキもスキル数も順位条件も何故か向正面で出る直線一気とかも含めて優遇されまくってる
差しも逃げ先行と比べたらスキルはむしろ充実してる方
バンブーで破竹始動昇り龍接続最速石火固有強化とかいうピタゴラスイッチ決めて勝って
昇り竜豪脚電光石火のモンクエルとか見た目強そうじゃん(現実逃避)
ダートGを改造した場合は?
ダートSマーちゃんできたので実戦で確かめます
たぶん無理だけど1勝でもできればいいのだ
追い込みなら行ける、逃げもハナ取れるなら行ける
先行もフラワーあたりは行ける
魔改造大逃げダイタクヘリオスでそこそこ勝ててる
よーし追込有利らしいし今月も頑張るぞタイシン!!
こうどなじょうほうせんなのだ
これは本番でエルがつっこんでくるのだ、もう騙されないのだ
差し…
ちょっとここ消えていますね
タルマエ育てたら下ブレ酷すぎてグラライなのにA+になったのだ
シニア合宿から最後まで友情ほぼ不発とか何故なのだ
自分は追込みデジたんで同じ状況続いているのだ
この前のアップデート辺りから友情発生しにくくなってる気がするのだ
タルマエはアプデ前に育てたのが上振れたから助かったのだ
追い込みが事故起こさない限りは追い込みが勝つゲームになってるな
仕上がってる逃げ先行がどんな理想の動きしても金加速2(デジタルは3)に轟一気発動したSSの追い込みに勝てない
正直言って賢さで切れ味追加した開発は頭おかしいと思う……
ジャスト逃亡者に勝てたこと無いんだけど
ほんそれ
追い込みのスキル次第のカプリコーン杯の比じゃない運ゲーになってて全然戦績安定しないわ
それ強い逃げと当たってないだけやで
先行2で出してもタルマエ固有中々発動しなくて辛いのだ
タルマエ構成を逃げ1先行2・先行2後方脚質1どちらが良いのか迷うのだ
スタミナとパワーも意識して育成してるとスピードが伸びないんだよなぁ
もうスピ1300程度で妥協しちゃうか…
14日を待つのだ
ウインディちゃんが全てを過去にしてやるのだ
上位は追込オグリ、追込デジタル、正月ウララ辺り
その他だとダート3人娘やタイキ、エルとかかな
特に追込デジタルはTier0相当なので管理人もニッコリ
ファルコリッキー追込デジタルでいこうと思ってたけどデジタルが思った以上に仕上がったから編成どうするか悩むな…
追い込み有利すぎは実戦始まって変わる気がするんだよなー
逃げ先行追い込みで行く予定
有利とかじゃなくて単純に強いんだよ
他の脚質に比べて有効になる加速が多すぎる。種類が豊富なうえに順位条件も段違いに緩いし競り合いの条件もない
電光石火は差し限定でもよかったよな
現実の競馬じゃ追込みなんて1番弱い(不利)な戦法なのにウマ娘はめちゃくちゃだから萎える。
追込みは人馬ともに下手くそが一か八かでやる下策に過ぎない。
何目線だよ
二分目を読む前に押したいいねを返せ
きっしょwwwwwwwwwwwwwwww
アキュートを追込改造したらいい感じで固有が出ると聞いて
一生懸命頑張ってるけど、正直厳しい……
グレードじゃなくてオープンに出るから
この前のアオハルTP消費半減期間内でもう三人作ったのだ
今は違うオンゲして余裕ぶっこいてるのだワハハ
ダートチャンミはデジたんと嫁マヤとスイープがおすすめ
おは管理人
追い込みオグリってダート1入れて追い込みAにしてマイルSか・・・
苦行すぎるのでデジたんに頑張ってもらおう
因子だけなら用意できるけどこれをライアンと別衣装キングで用意しなきゃいけないのがまたしんどい
孫から固有継がせる手段もあるがただでさえ辛い運ゲーが余計つらくなる
下のほうに勝率高いっていう書き込みもあるけど、育成難易度との釣り合いは取れてると思うわ
通常のはいないから衣装違いイナリとデジたん作るのだ
三人目は多分間に合わないから、以前育成した独占力グラスでも出すのだ
先行3~2,逃げ0~1の組み合わせも不安だから,追込をやっているが,まったくステが上がらない。
手持ちの後方脚質に合うサポカが悲惨な状況だし,スキル目当てでパワーお嬢をレンタルしたらステが悲惨に。
追込に負けてもいい気分で,追込育成を見限ることを検討中だ。デジタル,ノーマルイナリワン,オグリは不出場,新アオハルの祖父育成がすべて無駄になってしまったが,ストレスMAXになるよりはマシ。
句読点BOT消滅しろ
ルビーレンタルしてSP3パワー1賢1とかSP2パワー1賢2とかで追込デジタル・追込イナリを育成したけど確かにステが上がらんな。
マイルSでかつルビーとシービーのイベント完走がマストになるので確率的にきつい
サポカ悲惨ならそらステも悲惨になるに決まってるやろwww
自分の手持ちに合わせた育成を考えることもできないの?wwww
みんなアオハルにかまけて賢さしか積んでないハリボテで来るはずなのだ
全会一致の差し論外で草ですわ
ルムマレベルの話ではなく前回カプリコのラウンド2ですらほぼ差しは消滅してたくらいだから……
やりこみ勢だけでなく一般にももうダメな脚質というのが周知されてしまっている
なんならスタボリクリ追加されたサジタリですら割と微妙だったからな
差し用の強いサポカを出すと「呪いの装備」扱いされるのを見ると、もう根本的な仕様を変えないとどうしようもなさそうね
差し環境だって大々的に言われて蓋を開けたら逃げ環境だったのは大草原でした
しかも配布総大将も追込にした方が勝率上がるというお墨付きだった
発表後
加速最強の差し環境待ったなし!
↓
ルムマ
差しより勝つから追込み環境だな!
↓
本戦
追込みでも届かない大逃げ逃げ環境でした!
この流れはホント面白かった
不自然なレベルで勝てないからしゃあない。
ここを逃したらウララちゃんを採用機会が遠退くのでウララちゃんで逝きます
この前すり抜けでゼファー来たから和シチーと一緒に魔改造したのだ
ファル子は上下逆だな
後半はコーナーだから早めに固有が出るほうがハナを取りたい逃げは今回有利
二位からでも接続できる風水師はまた別だが
タルマエは単発イベントでスタミナ選びまくっとけばスタミナはかなり楽に調達できるのだ
あとでかい
あとふとい
あとまこまい
距離が短けりゃ短いほど水ゴル金加速ガチャだろ
水ゴル固有を加速ガチャ目当てで使う奴なんていないが
100戦ルムマ 1人3キャラ出し 観戦視点
逃げ142:通常ファル子38 黄ファル子28 リッキー34 その他42
先行243:タイキ46 樽前44 オグリ27 リッキー25 その他101
差し46:バンブー11 通常シチー9 オグリ8 デジタル8 その他10
追込469:デジタル196 正月ウララ97 オグリ84 その他92
勝利脚質
逃げ11% 先行21% 差し4% 追込64%
10キャラ以上での勝率順
1位:追込オグリ 2位:逃げ黄ファル子 3位:先行タイキ
現状は圧倒的に追込環境で加速ガチャの勝者が強く、固有分オグリが強くなってる状態
お手軽具合でデジタルが非常に多いが勝ち数は多くても勝ち切る個体は言うほど多くない
追込みクリオグリなら作ったけどやっぱりマイルは素オグリのが強い
半分本気で素ウララ継承固有(とアオハル体)で接続狙う追い込みワクワククリオグリ作ったけど、まあ安定しないな。最速でワクワクが出てもギリギリ接続→最速電光石火起爆に繋げられるかなあと思ったが、そこまで甘くはなかった
今回終盤直後コーナーを30m走ったら即最終直線&上り坂開始なせいで、最終直線起動の加速スキルは最速で出るアンスキやアナボに比べてかなり目減りしてる印象だなあ。追い込みの加速の択自体は多いんだが、轟一気起爆の電光石火は言うほど強くない気はしている
先行リッキーより逃げリッキーが強いのは何で?
先行は加速スキルが弱い、狙って使えるのが蕾くらいしかないけど順位条件があるから全然安定しないのが弱点
逃げはリッキー本体固有が高確率で接続からのハナだったらアンスキ確実+プランチャの2枚加速が入るから安定感が非常に高いから勝ちにつながる感じ
逃げ先行どっちも作ったが先行の方が勝率良かったぞ
先週開放できたデジタンが活躍出来て嬉しいのだ
勝利ポーズがキモ・・・エモくて滑らかな動きで可愛いのだ
スタミナって500と白回復1で行けん?
コース補正と白回復にスキルP回して気にならないなら問題ないぞ
デバフ居たら歩くぞ
次のガチャで出るウインディちゃんが全部ぶっ壊すのだ(ボワワ
大逃げスズカさん+正月ウララちゃんのコンボが強いらしいけど
スズカさんのダート適性がCからなかなか上がらない……
別にCのままでもいいらしいで
何なら逃げを潰して潰された逃げが追込勢をブロックしてそのままマイルAダートCのスズカが逃げ切ることがあるとか…
ダートS大逃げスズカさん完成したけど正月ウララも団長キングも自前でいないので、そのコンボを有効に使えない……
ここちょっと消えてますね。差しという脚質があったんですけど
差しはアニバ後に期待するしかない。現状ではいくらなんでもコスパが悪すぎる。
ダートはやっぱり使えるキャラが少なすぎて
ダート☆2キャラ追加してくれ
お金払ってガチャ引くしかない。
レギュ発表当初はルムマにあれだけ居たタルマエが減ってきてる気がする。結局固有が安定しないから先行は発動に猶予があるタイキが勝ってるイメージ
結局は組み合わせ次第なので、自分の手持ちで最強のメンバーを出すだけ。
後は出来るだけ多くの加速を搭載してお祈りするだけの簡単な仕事(距離Sが付かない事に目をつむる)
リッキー、樽前、アキュートのダート3人衆が全く活躍してないのは草なんだ…
ファル子、オグリ、デジタルばかりが目立ってる
所持率のせいで目立たないだけだと思う。普通にその3人衆は強いで。
所持率からの勝率考えると普通に強いのだするよね。デジたんは最速で取りに行けば持ってる人が多い
アキュートは追込改造したらかなり強い
そいつらはシニアにレースが多くて仕上げるのが難しいんだわ
差しクリスマスウオッカで行くのだ
ノンストップガール依存症なのだ
みんな当然ウィンディちゃんの泥んこマイスターは使っているだろうな?ワハハ
さすがに緑とはいえ金スキルは重いのだ…
泥遊び◎で妥協するのだ
ダートGのデバフを入れることで追込の各種加速の発動率を落とす作戦はどうだろうか
9位とか8位まで潰したところで567は石火の条件満たすしアナボも発動しやすくなるし無駄だよ
ダートGだと水ゴル固有の発動地点まで辿り着けない場合も増えるしな
タルマエはホントに固有が発動しない とまこまい復興失敗
タルマエの競り合い条件を満たすためのいい感じのスキル載せたほうがいいんだろうか
先行2にすると出るは出る、が出れば勝つとは言い難いし追込が無理すぎる
どこぞの白いのがキャラ愛ライト勢を大勢殺したのを見てると今ぐらい(数に対してだいぶ勝ってる)で観光大使としては割と丁度いいんじゃないか
グレードは作っても作っても終わりがないけど
オープンはステ盛って最低限のスキルとったらすぐにA+限界値だし
もうやることないのだ
乗り換え上手が最速発動になってぶっ壊れるから見とけよ見とけよー
差し強化サポカ出されてもそんな気軽に完凸できないしそもシステムで不利食らってるしでテコ入れが間に合ってなさすぎた
せっかくのダートなのにばぁば弱いん?
先行では正直加速不足やね…(オグリも先行ならこんなに高くない)
個人的には追込改造すると化けると思う
シニア後半に3レースあってグラライでの育成は結構ハンデ負ってる
ダートウマ娘はシニアのレース多いのよね…
追い込みマイルで祖父母共に今回のチャンミ特化の継承団長キングが好評なのか
フォロワーが20⇒1000人に増えたのだワハハ
継承人数が2500↑超えてこれライバル増やしてるだけじゃね?と
ちょっと焦ってきたのだ・・・
Sを越えないように育成するのは大変なのだ
そして心苦しいのだ
グレードで3位になるのがわかってて出るのも…
中途半端な育成してるのが悪いんだけどさ
チャンミはずっと因子要因で残したキャラをオープンで走らせるだけだな
運が良けりゃ決勝参加賞
大逃げ正月ウララノンスト電光石火ロケットでプラチナ余裕なのだ
あとはサブエースにスタミナデバフでも積んでおけば盤石なのだわはは
追込はアナボ強攻策電光石火抜群の切れ味
この四つ最優先にしたらかなり勝てる
加速はあればあるほどいいけど
直線一気と応援団は無理に狙わなくていいと思う
アキュート追込にしようと頑張ってるけど追込Sになるばかりで
一向にマイルSにならなくて心折れてきたのだ
◯コパァ
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( )
◯シャイ
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◯<リッキー真面目にやって!
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