584: 名無しさん 2023/02/26(日) 11:18:29.42 ID:9Lh5j6cS0
お前ら「グラマスUF余裕でたのし~😊」
ぼく「…?😨」

592: 名無しさん 2023/02/26(日) 11:19:05.66 ID:NFjSvAhO0
595: 名無しさん 2023/02/26(日) 11:19:14.54 ID:xf6kKFw70
599: 名無しさん 2023/02/26(日) 11:19:41.63 ID:jPTR3S9B0
610: 名無しさん 2023/02/26(日) 11:21:15.31 ID:W150AgqmM
>>584
たぶん欠片の取り方だと思うの。スピ欠片取ったらできるだけスピと連動した欠片揃えてスピ根賢練習しか踏まないようにすれば馬鹿みたいに伸びるぞ😎
623: 名無しさん 2023/02/26(日) 11:22:18.37 ID:5qMPwxGN0
>>584
評価値盛りたいならスピ2パワ1賢さ2玉座でUF余裕だしUF後半まで見えるよ
660: 名無しさん 2023/02/26(日) 11:25:50.31 ID:XdPK7XGQd
>>584
このくらいでもUF行けたよ

647: 名無しさん 2023/02/26(日) 11:25:03.45 ID:swwtDUd9M
カケラの色狙って取りにいったらむしろ逆に弱くなったわ…
923: 名無しさん 2023/02/26(日) 11:49:16.23 ID:LqWQNe9Ya
玉座なんていらん

928: 名無しさん 2023/02/26(日) 11:49:53.34 ID:gUYOzTRpM
932: 名無しさん 2023/02/26(日) 11:50:07.12 ID:vPm4Bv6S0
>>923
こりゃすげえわ
スピードも1600近いし
947: 名無しさん 2023/02/26(日) 11:51:11.86 ID:jPTR3S9B0
>>923
スキルまともにできたらほんと根性いいなぁと思うのだ
955: 名無しさん 2023/02/26(日) 11:51:40.33 ID:SyDTG7lW0
958: 名無しさん 2023/02/26(日) 11:51:47.01 ID:cf7ZxozzH
983: 名無しさん 2023/02/26(日) 11:54:16.08 ID:xF0u6dIz0
990: 名無しさん 2023/02/26(日) 11:55:19.47 ID:y7uPoFcj0
>>923
いうて水マルのとこタキオンにしてたら先行ならスキルもちゃんととれてるよね
まあタキオンにしたら落ちるんかもしれんけど
963: 名無しさん 2023/02/26(日) 11:52:10.90 ID:VOkb1OygM
944: 名無しさん 2023/02/26(日) 11:50:53.02 ID:njxaulhV0
945: 名無しさん 2023/02/26(日) 11:50:55.31 ID:1E57NQPs0
もちろん玉座あったら便利なんだろうが、それより根性サポカ引かなきゃな
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1677373407/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
「グランドマスターズ-継ぐ者たちへ-」カテゴリの最新記事
コメント一覧(180)
まる2日経っても「以前のシナリオじゃ絶対無理!」ってステータスがまだ現れてこないね。今までのシナリオなら1日も掛からずヤベーステータスの報告が2,3
グラライと比べてあまり伸びしろないのかね
運営の調整が上手くなったということで、いいことなのでは?
本来は目標ステ・コース・脚質によってシナリオを使い分けられるほうが健全だよな
今まで新シナリオが実装されるたびに新シナリオ>>>他シナリオになってる方があんまり良くなかった
とは言ってもウマ娘プリティーダービーマガジンVOL.2で運営が強いキャラを作りたい場合は最新シナリオでと言ってるからね
1年以上前の一スタッフの発言ってどこまで拘束力あるんやろね
半年ごとに出る新シナリオで毎回右肩上がりのインフレ続けてたら
早晩破綻するし、どっかで方針転換しても何もおかしくない
強いキャラ=評価値の高いキャラってことなのかも
『チャンミで活躍できるような』という文言は無いし
半年ずっとやり続けたシナリオ今後も使い分けしたいか?
それやるなら同時に複数実装してほしい
今までも本育成と因子周回でグランドライブとクライマックス・アオハルを
使い分けてた層が大半だろうし、選択肢が増える分には別に良いかと
別にグララに悪印象ないし構わんかな
どうせ新シナリオも直ぐに飽きるし
全ステUFはでてるぞ
スピがそれほどでないから評価値はそこまでではないが
え、全ステUF(1300)超えは流石にすごいな
この前全ステUG(1200)超えなら見たけど、そこから全ステ実質+200できたってこと?
??
SSの壁が相変わらず分厚いのだが?
全ステUGの見間違いでは?
これくらいでちょうどいい。
ルムマ見てもグラライとマスターズで半々ぐらいだな
言うてグラマスで仕上げられるの廃人くらいやろ
まだ3日目やぞ
個人的にはアオハル→クラマ、クラマ→グラライ(特にこっち)でインフレが進み過ぎたと思ってる
クラマ→グラライで初めてステ上限突破を実装した分だけ評価値めちゃくちゃ上がったのがあるから
グラライ→グラマスであんまり伸びないのも当然なのかも?
グラライの時点でガチ勢はスピパワ賢カンストとかやってたからそれ超えるにはそこから更にスタ根伸ばすかスキル盛るしかないし
そもそもスピ上限1600→1500の分(強さはともかく)評価値は下がっちゃうし
そもそも1200超えたら上昇値が1/2(実際は切り捨て入るからそれ以上)になるから数字上のインパクトは小さくなるわな
全ステUGって前回のシナリオで可能だったんだ
知らなかったわ
やり方分かってないのもあるけど新シナリオだと調子良くてギリSSくらい
グランドライブよりもサポカ重要に感じる
グラライはレッスンでそれぞサポカに編成してないスキルのヒントも貰えていたけど
グラマスはそうはいかないからなぁ
サポカの充実度合いでグラライより差が大きくなるシナリオだと思う
サポカ揃ってない人はグラライか因子周回を頑張りまくるしかないなぁコレ
ただ、脚をためるがパワー1500のときにどうなるのかってのもあるからなぁ
というかようやく課金額が報われるようになってきた感ある。
一部が課金ガーと騒ぐが、実態は2,3種の主軸のサポカとレンタルで対人コンテンツで勝ててしまうくらい微課金ゲーだったしね。
実際スキル拾うのは因子かサポカ頼りだから重要
その点で王座含むグループサポカはヒントレベルがないんでステは盛れるかもしれんけど個人的にはあまり使いたくない。他のサポカが充実しててそっちから取れる人はいいんだろうがうちだと先行くらいしかまともにスキル揃わん……
ヒントレベルの高いサポカ持ってない人はラモーヌは引いておくべきだと思う
こういう無料の時じゃないとサポカガチャ引かないからイベントで貰えるやつくらいしかまともなのない
無料分のうちになんか引けたら御の字だわ
昨日全ステ1200超えたライスちゃんを育成出来たので満足(自慢)
因子サポカ教えて…教えて…
https://twitter.com/haijin_reo/status/1629454694610522115?s=46&t=hv2ANXDSvUrFfnv_l6w3Vg
(編成、因子はリプライ欄に)
ハロライス一発育成で行けたけどURA因子なかったら届かなかったし上振れてくれたと思う
うおおお!すげぇ!おめでとう!教えてくれてありがとう真似して挑戦してみるよ!
自慢のライスちゃんを褒めてくれてありがとう
意識しなきゃいけないことが多いシナリオだけど頑張って
横からだけど君のお陰でなんか幸せな気持ちになれた
配布ウララおるやん
今回ウララ強いんか
個人的に強いって思ってる。
利点
・化け物トレ性能
欠点
・絆0
メイクラの根性育成でもしばしば見られてたカードだけどグラマスでは
・黄叡智(バイアリーターク)で虹トレしながら絆を上げられる
・レースに出る機会が少ないから絆を上げやすい
っていうのが追加の利点としてあって追い風だと思ってる
元々絶望的な絆の溜まりにくさを除けば友情32トレ効果15とガチャSSR並のトレ性能してるから
青で絆稼ぎや黄色で強制友情できる今回のシナリオだと結構強い
配布ウララはそもそもURA時代からずっと根性サポとしてはかなり強い。
初期絆0と金スキルか汎用性に欠ける以外に弱点ないよね
配布ウララは他は強過ぎるとも
お見事!
ただただお見事!!
これは良い自慢
とりあえず1と5個目の欠片だけ気にしてればそれなりに行けるはず
1と5の欠片は色を意識してそれ以外はあげたいステを意識して取るのがええと思う
最適解は多分無く1/5がシニア青でもトレ良さげなら踏むなど柔軟な進め方も必要だと思う
ある程度の指標として取り方の流れはあるけどバランスの方が大事だろうね
踏みたい練習に欲しい色が集まれば勝手に上振れするだろうし
UE…?未知も未知の領域なんだが
?づな「根性が足りないと聞いて!」
あんたを基準にするな定期
4凸SSRのみ編成が当然なんだなぁ
課金額もそれなり以上の人の集まりだろうから挙がってるようなのは上澄みも上澄みだぞ
A決勝を楽勝できる人たちだろうから、参考にはしても目印にしてはいかん
SRだとオグリとか結構良さそう
根性サポなら根スペ(デアタク)、水着チヨ、配布ユキノ、そして今配布されてるボリクリとかクソ強いけどな
それに120連無料のラモーぬなら無課金でも2天井余裕だろ
まさか石貯蓄やプレイしてないくせにそんなアピールしてるわけじゃ無いよな?
最後の一行いる?
巣に帰れば?
巣に帰れとか強い言葉使うほどか? まっとうな指摘だと思うけどな
まっとうな指摘なら煽って良い、て訳じゃないんよ
「無課金でも2天井余裕だろ」
今回の無料分を引いても280連分で約8万4千円分の石を貯めるのは生半可なことじゃないし、そもそも直近に推しのキャラガチャ等で使ってる可能性もあるのに
「~してないくせに
アピールしてるわけじゃ無いよな?」
こんな相手を小バカにするように取れる文の方がよっぽど強く当たる言葉ですし、無意識で書いたのなら人の意見に答えるのは向いていないかと。
まっとうならいちいち煽らんよ。所詮ゲームだから自由にやりなさいよ。貯めるとかつまらんやん。
まあ貯めないのは自由だ
だから弱いのも当然だしそれも自由だな
最初の3行だけでよかったのに、どうして……
初日勢はなんだかんだ無課金でもそれなりに揃ってるからな
グラマスは実用的な根性育成が可能になったけどステ上限下がった影響で評価盛りは厳しい
ステもだけど進化スキルの査定が高いから
評価上がっただけって聞いたけどどうなん?
評価盛りのレベルでどこまで影響あるかわからんけど進化スキルの査定が高いってのは確かやな
メイクラ因子周回してて明らかに下振れたステでも進化スキル2つ押さえとけば評価SSまで届くのは有難い
ロクに凸れてないSSRサポ混じりでもステ数値は割と簡単に盛れるから限定ミッション残ってる人は頑張ってみるのもいい…かも?
敵「でも必要金スキル持ちのサポカ入れたらスレの画像ほどステ盛れないよね」
実際ステ盛りに注力すると場合によってsp余るんだけどどうしたらいいんだろ
ステは上振れればいいが金スキルは編成しないとまず取れんってのを踏まえると
まず金スキルありきじゃねぇかな
周回は楽になったな
休み休みやってるとは言え全部読みながらやってたらまだ一回も育成終わらないんだけど
三女神さまのおかげで今のところはグルサポ、友人をあまり必要としない。
根性スぺとバンブー需要どっちがある?
どっちもない?
割と短時間で作れると思ったけどこれ欠片まで考えると時間かかるな…
玉座は穴埋めできる能サポカ枠ってとこか?
万能
自分はそんな感じ。残り1枚悩んだら入れる。他に優先すべきサポカあれば入れない。
中距離差しならいれるといい。玉座は安定感ますけど、結局スキルヒントで決めていい。
王座はグラライのハローじゃなくURAのたづなさんやアオハルの副理事みたい感じだわ。入れてもいいし入れなくてもいい。友人枠必須環境じゃないこれくらいが自由度あっていいわ。
最速友情トレーニングと
お出掛け✕2が踏みやすいから
スタートダッシュ出来る安定用て感じ。
金スキル考えると中距離以外は入らないかも?
取得スキルがみたいわ!取得スキルを見せて頂戴
因子周回でも余裕でUGになるのは嬉しいんだが・・・・
評価SS以上にしても白因子☆1が多くなってる気がする
サイレントナーフ????
アルミホイル並みの気のせい
100回育成してから言おう
めっちゃ少ない試行回数で確率変わったっていう人どのコンテンツでも一定以上いるけど
色んなとこでそれはおかしいと言われ続けてもいなくならないのはなぜなんだろうな
仮に事実だとしても普通に考えればそんな短絡的に決めつけることにはならないはずだし
自分は絶対に下振れを引かないとでも思ってるんかね?
気がするじゃなくて集計してから言って
始め青 クラシック以降黄色か赤重視でSS以上は行ける感じ
これから出る情報、コツで結構いけそうだな
今一番欲しいサポカは根性バンブーかもしれん
かと言って、根性育成はサポカと距離や脚質が噛み合わない限り評価盛りにしか使えないのがね
一応配布ユキノ、根性エル、賢ファイン、ラモーヌで先行/中距離マイルで使う分にはマシなスキルにはなるけど
曲線のソムリエが強いのかはわからない
https://imgur.com/a/OiGXji7
こんなんでもいける
なお育成やり直しの模様
スキル数やべーなw
ゴドルフィン踏まないとこうなるんだよね
てか逃げならなおの事大海の叡智欲しいんだからもっと開眼させないと
2回開眼させたけど集まり悪かったわ
あと大海は長距離ならいいけどマ中なら微妙だと思うからやダNo.1
ハリボテUFは作れるんだけど実戦対応の方は模索中だな
特定のステが伸びたり伸びなかったり不安定なので欠片にくっついてるボーナスも意識しないとダメなのかもなって思い始めてる
個人的には、サポカ資産的に無微の中長距離チャンミ育成はグラライでも良さそうな気がしてきた
短マイルだと流石にグラマスで根性育成が主流になりそうだけど
グラマスで根性盛る育成が流行らなければ中距離は引き続きスタミナデバフが有効になるかもね
回復スキルが上方修正されたり進化したりで多少有効性はへるかもしれないけど
とりあえずキタタキファインCBで雑にやってた微課金だけどスキルもPtも無さすぎて辛すぎる
ステもそんなに代わり映えしないし
10回終わったら進化スキルだけ取りにグラライに戻ります
王座別にいらんよな
王座のスキルほしいなら別だけど
俺も今のとこその感想だなぁ
編成的に無理に王座いれるよりは、欲しいスキルやステ盛るためのサポカぶっこんだほうが良い気がする
王座の機嫌が良ければすごい事になるかもしれないが、ただでさえ運要素強いのに王座まで入れるの不安定過ぎる
お出かけが欠片2つ確定になったら入れるかもなぁって感じだな
序盤の強みは理解出来るけど後半が弱すぎてトントン位に感じる
そりゃスレにあるような強力なカードがたくさんあったら玉座なんていらんよ
グラライの癖で出走スルーしまくってたらファン数足りずにファーwwwってなっちまった
わかる。リッキーの育成でいつもならすんなり行くところファン数足りなくて目標レースに出れずコパァッ!?ってなったわ。
理由は途中のライブでファン数追加されてたから気にしなくても良かっただけで、それがなけりゃ全然足りない。グラライ後に実装されたキャラ(特にダート)は案外こういうことあるかもしれないね
☆3交換チケットはダート組から採ろうと思って目標レース見比べてたらグラマ環境じゃだいぶ厳しない?って躊躇してるw
そこでウインディちゃんなのだ
難所はジュニア優駿でファン数目標に行けるかぐらいで
特にシニア期が3レースしかないというダート勢屈指の暇さを誇るのだ
タルマエとウインディちゃんは交換リスト対象外なのだワハハ
ワハハ…
ボノでこれやらかしたわ、朝日杯だけじゃスプリンターズ出られんのかと
慌ててすぐ叡智使うのは悪手だと漸く分かってきた
トレ効果4%上がるのが2ターン遅れたからといって良い欠片集まってるならその分トントンだし
ちなみにスピ賢でも根性育成でも玉座マジでいらないよ
流石に後半弱すぎる、スピ2賢2自由枠2でいいわ
逃げはスタパワ因子のスピ2根性2賢2、スピ賢は根性因子のスピ2スタ1パワ1賢2
最初ゴドルフィンバルブ2回ぐらい取ったらひたすらダーレーアラビアンかな。練習の体力消費軽減の効果がかなりデカかった。バイアリータークは練習レベルが上がり切ったシニア期での上振れ狙いのギャンブル。堅実にステ伸ばすならダーレーアラビアンだと思う
ステ盛れてもスキル抽選がないから因子弱者にはマジで辛いシナリオだわ…
サポート貧者ワイ
高見を見物しようとするも高すぎて見えず
ワイらはこの人たちの3/4くらいの結果が出せれば胸を張ってええんじゃ
UFキツい〜wて言ってる人すら完凸SSRで固まってるの眩しすぎて見えないのよね…
上を見続けると足元の石に気づかないでコケるから…
環境も固まってないので兎に角ハロー借りとけってのも出来ないからね…
まぁインフレ報告は新シナリオ出る度に起きるお祭りみたいなもんだから…
冷静に情報を取捨選択するのが吉
サポートは無理してチャンミ用金スキルで選ばず
能力伸ばせる子を借りたら、スタミナ600くらいのUFは無でも出来るから
あとは自前の進化スキルで、ある程度誤魔化せることを祈る
でもそれって配布サポカ揃ってる場合じゃない?
こちとら初期勢だから狙えるけど最近始めたトレーナだとジョーダン・ユキノ・アルダン辺りないと絶対UFは登れないし
かけら狙いは1番と5番の色をコントロールすれば、狙いの色が目標レースに来てくれる回が来るまで周回し、年末に赤ブースト出せるようにする程度で良いと思う
この程度でもそれなりに回数要るし、中身厳選まで言い出したら永遠に終わらん
スピ賢をカンストさせてパワ根性を適当に漏れば良いんだけど強いかは知らないw
ノンストップガール欲しいし鰐競り合いも欲しいアンストッパブルも欲しいとなると、まあステは下がるよねw
叡智どんだけ取ってるか気になるところ。最終レースは赤になるよう調整してるけど
Lv1以上なった場合、ガンガン使っていくか、練習3人以上揃うまで我慢か
三女神グルサポ来てからが本番だぞ
三女神は最後戦うからミークやリトルココンみたいなライバル枠扱いでサポカには来ないような気がする
ぶっちゃけマスターズが三女神のグルサポそのものだし…
編成すると
①女神LVが最初から+1(3種入れると最初から全部+1)
②スペシャルタッグ練習でもらえる欠片が3になる
③練習後、たまに回復してくれる
結局根性育成だと逃げ以外のスキルがなあ。だからといって他の脚質育てようにも特化サポ無しでは必要なスキルが揃いにくくなったから不自由さとか窮屈さばかり感じる
UFキツい→こうするとええで→うまくいかないなんだ。
とりあえず、競技場更新目指してるけどUG5ぐらいしか行かない。狙ったステもむずい。
なぜ
笑うんだい?
毎回スタミナどうしたらいいか分かんなくて長距離クソザコなんだわ
強いステの画像見てうぉぉーってなるけどサポカまねてやってみてもまず作れないという悲しみ
結局サポカ環境次第だよ
ワイの環境じゃハリボテすら作れん
ここのところ上がってくる画像軒並みスタミナ死んでるな
今回のチャンミに合わせてみんな育成してるからでしょ
長距離だったら、また全然編成も違って来ると思うよ
そもそも根性玉座はスキルも捨てて評価盛る育成だからチャンミに出す用ではないのでは
うん、だからそんなに強くない。スピ上限と加速スキル増えてんだからもうどの距離でもスタミナ舐めるのあかんで。
根性サポカは金特死亡率高いから残りのスピ賢サポで欲しいスキルないと張りぼてがちなのは弱点だな 進化スキルで補えるキャラはありだけど、進化スキルが微妙なクリオグリは相対的ナーフだな
基本配布サポの僕にはグラライの方が合ってましたわ。
無料期間のメジラモがもし3枚出たら完凸回し入るけどそれまで様子見かな
とりあえずイベ報酬全取り終わったぐらい周回してたけどグラライ上振れレベルの個体が作れなかったわ
ステはギリギリ競り合うぐらうのできることはできるけど金スキル完走全然しないしタキオン入れてたのにスキルP差が酷過ぎてとても中距離チャンミで使えるレベルにならない
レンタル以外全部SRで1回やったろうかしら
1周年の時に初めてメイクラのカップケーキとグラライのハローさんで甘やかされてきた人間だからやる気管理がほんとに地獄できつい
不意のイベントで勝手にやる気下げられた時の気分の沈み具合がいつもの3倍くらい違う
初期のころだと「(休憩する→デバフが付く→)やる気ダウンイベが起こる→デバフが高確率で付く→付いたデバフイベント発生しさらにやる気ダウン」のコンボがえげつなかったな
理子ちゃんやたづなさんは外せなかったな
グラスメインの自分からすると固有称号用にやる気下げ率高いせいでハローさんを抜くことができない
技マシン突っ込んで因子ガチャするの楽しい
育成目標がG1の取りこぼしのないキャラ限定だけど
根性1200は根性600よりスピ100高い
スタミナは根性による恩恵がもっと大きいから根性を伸ばすシナリオだと思ってる
ちなみにスキルポイント3000じゃ少ない?
新グルサポで強化くるかな
G1レース出走させて因子も微妙なS+ばかり量産しているのだ
全てマニー枯渇のせいなのだ
獲得量増やすか消費量減らしてほしいのだ
何にせよ、スレのサポカが全く参考にならんのは…
その資産ならそりゃそうでしょとしか
分かってないな。その資産を持っていてもUF到達できないのがゴロゴロいるのがウマ娘だぞ。
そうなんだよな
無微の人たちはSSR完凸そろえればチャンミ優勝クラスが楽に出来ると思うのかもしれないけど
実際は揃えていてもそんな簡単には出来ない…
個人的に玉座別に弱くはないけど無くても変わらん
スピ2パワ1賢さ2自由枠
スピ2根2賢さ2辺とかで編成自由度は高め
脚色に調整が入ってパワー重要になるならパワ1入れる編成になる
代わりのグルサポ来る可能性ある玉座よりもラモーヌの方が重要
同感。やっぱり育成シナリオ更新時のピックアップに外れなしだね。ついでに言うとパワーのヤエノムテキあるとラモーヌをめっちゃ活かせる。
サポカ揃ってるとステは1500.600.1400.800.1200位は作れるけど、最高速度とスキルがグラライに負けてる
特に距離、脚質コーナーを因子から持ってこないといけないしポイントも足らないからぶっちゃけグラライでラモーヌ使うのが正解
UFの壁が超えられん…
1と5番目の欠片の色選び
序盤に青叡智、年末に赤叡智、合宿に黄叡智
年末に各叡智を年数×1LV以上
欠片セットの色分け
この辺が今の注意点かな?
これだけやってもスキルがサポか因子頼みなのはキツいな
評価点を上げる育成と強いの育てる育成は違うのでそこまで塞ぎ込むこともない
とりあえず年末調整が大事なことがわかったのだ!
なんでゲームで年末調整してるのだ?
少なくともうまく回らんかったなと思ってもUG未満になる率はグラライよりぐっと減ったので少しだけやりやすく感じてる
せやな、あっさりSSとかで終わってた事あったしなグラライ。
あと主観やけど思ってたよりサポカのイベントが完走する。
サポカの総合力が試されるな、このシナリオ。スピードと賢さはそれなりに揃えて来たけど
根性サポカが致命的な貧相さでパワーも正直凸れてないんでな。
まぁ、微課金なんでのんびりあるもんで楽しむしかないわな。
根性は配布のクリスエスとウララの2枚でも十分やと思うで
再び根性育成の予感
1300 600 1200 1100 1000
ぐらいのグラス出来たけど普通に今まで作ったグラライ産より勝率高い
スピードの低さは根性でカバーって感じなのかな
まぁ差しスキル強化されたのもあるかもだけど
根性でスピードカバーはあってると思う
ただスピードは1500いるからね
というかスピはあふれる
初見ウララでもSS行けたしハマればヤバいべ
玉座は結局ハリボテ根性育成でしか使わん
根性玉座編成はステ盛り強いけどスキルがね
評価は余裕だけどさ
SS以上にしても白因子☆1ばっかりになってね???
なんでまた同じ事書き込んだ?
書き込む暇があるならさっさと少なくとも3桁分は統計取ってこい
なお統計取っても認めない模様
玉座は復権というより選択肢のひとつになったって位の位置づけだな
全く使えなかったグラライからすれば改善されて良かったねってレベル
根性育成のやつ弱くね?
弱いよ
今回根性育成じゃなくて根性盛れるし
むしろ優位性がわからんわ
まだ玉座レンタルしてる人も多いからじゃね?
レンタルはラモーヌ一択で中盤スキル取りまくる
sp3500とか取れるなら根性捨てる選択肢もあるけど、根性600の差でスピ100換算になるから現段階では根性もるしかない
グランドライブはちょっとアオハルぽいと思ったけど
グラマスはレースに出ないクライマックスな感じ
育成が難しい・・!
とりあえず短距離、マイルならGU以上はできるようになった。根性&王座は評価点上がるけどスキル面がキツイ。マルゼンと根性アイネスがあれば逃げのスキルなんとかなるかもしれないが普通にスピ2賢さ2+αで距離と脚質考えた方が強いかも。
今のところは目標レースの間隔が詰まってるキャラほど不安定な育成を強いられる程度の印象だなぁ
その時に取る意味の薄い色・効果の欠片をどれだけ回避できるかが鍵って感じで試行錯誤を楽しんでるわ
UGならまだいいよね…ミッションのために10回育成したがS+しか出んかったぞ…
UG4か5のゴミしかできないね
いろいろコツ見てやってみてるけど下ブレしかしないからどうしようもない
スピード1500すらいかないカスしかできない
かといって他のステが高いわけでもない
これもう無理だろ…
前シナリオはたまにしかUF出せなかったし評価も安定しなかったけど今回は安定してUG後半は行く印象。
欠片捨てられるようにしてほしい…
いいのいいの俺らは雰囲気叡智だから
個人的には使わないスキルのヒントはポイントか欠片にでもしてほしいけどな
時間がかかるしそこまで強くならないしきついんですけど
凱旋門は良かった…何より短いのが