26: 名無しさん 2023/06/24(土) 18:24:00.80 ID:0yR4dIyjd
因子周回でこうなった時でも続行しとる?
スキルも取ってるのにたづなさんにアドバイスされるのツラい‥

32: 名無しさん 2023/06/24(土) 18:24:55.21 ID:wnWPEBVA0
36: 名無しさん 2023/06/24(土) 18:26:30.57 ID:VqstJwLa0
>>26
これ適性どうなってる?
DとかCで走らせてんのか?
48: 名無しさん 2023/06/24(土) 18:28:37.81 ID:0yR4dIyjd
>>36
マヤたんです。
マイルCだからクラシックではよく負けちゃう
53: 名無しさん 2023/06/24(土) 18:29:28.73 ID:VqstJwLa0
37: 名無しさん 2023/06/24(土) 18:26:43.67 ID:I4Z8LHhZ0
>>26
ここまで悪いとやめるかなー
こんなに事故るの差しウマぐらいでしょ
38: 名無しさん 2023/06/24(土) 18:26:48.84 ID:0z8iS0v2M
41: 名無しさん 2023/06/24(土) 18:27:43.63 ID:XNvjR+1R0
50: 名無しさん 2023/06/24(土) 18:28:45.03 ID:Sq+ZwHnS0
49: 名無しさん 2023/06/24(土) 18:28:38.16 ID:3HPrDxpb0
51: 名無しさん 2023/06/24(土) 18:28:55.66 ID:7YnsQOnC0
83: 名無しさん 2023/06/24(土) 18:35:17.21 ID:BRuYJG1sx
下り坂因子だけの為に夏ドベ周回やってんの俺位だろうなイベント必ず起きる訳じゃないしそっから因子になるかどうかも解らないしロジカルじゃねえ
86: 名無しさん 2023/06/24(土) 18:35:35.71 ID:pUgk+J7h0
79: 名無しさん 23/06/23(金)14:34:06 No.1109624514
下り坂のレアスキル持ってる花嫁ニシノ輝く時が来た?
88: 名無しさん 23/06/23(金)14:37:13 No.1109625163
80: 名無しさん 23/06/23(金)14:34:12 No.1109624541
85: 名無しさん 23/06/23(金)14:35:52 No.1109624881
>>80
ノンストもあるしなあ
鍔と継承積むだけで完成するの強くね?
84: 名無しさん 23/06/23(金)14:35:51 No.1109624879
開幕下り坂だけど直滑降いるかと言われると
前回そんないらなかったような
93: 名無しさん 23/06/23(金)14:37:36 No.1109625269
ユキノは距離S付かなかったら因子周回に切り換えやすいし育てようと思う
104: 名無しさん 23/06/23(金)14:41:50 No.1109626197
ユキノは簡単にどこでも走らせられるし垂れウマ下り坂来やすいので周回に向いてる
78: 名無しさん 23/06/23(金)14:33:46 No.1109624456
75: 名無しさん 23/06/23(金)14:32:57 No.1109624276
TierS:終盤コーナー加速(アンスキ、つぼみなど。彼方不可)、電光石火(一足飛び)
TierA:最終コーナー後半加速(ヴィクトリーショット!)
TierB:最終コーナーランダム加速(逃亡者など)、新衣装カレン固有、終盤始め1/4ランダム加速(鍔迫り合いなど)
TierC:コーナーランダム加速(曲線のソムリエなど)、終盤前半ランダム加速(スプリントターボなど)
81: 名無しさん 23/06/23(金)14:35:36 No.1109624826
60: 名無しさん 23/06/23(金)14:22:22 No.1109621948
たしかスプリントターボが終盤ランダムに変わったんだっけな
133: 名無しさん 23/06/23(金)14:49:32 No.1109627839
電光石火はモブがいる12頭立てで6位以下で発動するかな
後ろでやるならウマ好みははずした方がよさそう
142: 名無しさん 23/06/23(金)14:52:12 No.1109628404
>>133
どうせほとんどがウマ好み付けてるんだから付けててもいいんじゃないかな
引用元: undefinedhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1687596185/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(56)
青赤とシナリオ因子くらいしか見てない
スキルまで厳選とか俺には無理だ
ウオオ!自制心自信家真髄心作るぞ!
イグニッションも入れろ!!
それはメイクラで勝手に入る
緑スキル山盛りは正月オペラオー、コパ、ネオユニで確実に需要はあるから作っておいて損はない・・・と思って厳選してる
自信家→スキルptの割に効果が低過ぎるから優先度低
真髄心→不発の可能性がある時点で取らない
自制心だけで良いね…
短距離チャンミ来年までこない事確定したのに短距離厳選するかと言われると…
レシート因子の魔力に取り憑かれてしまった俺はもうダメだ
青3で赤が悪くなくてもシナリオが無かったり白が10個も無いとかだと満足出来ない身体になってしまった
さらに拗らせると白の個数より質になっていくで
さっき長距離追込の祖父として根性2長距離2垂れ馬3早仕掛け3快速3長距離コーナー2右回り2グラマス2綺羅星2ができたけど直線一気が1でウマ好みがつかなかったからレポート投入はステイかなとなったし
白3多めならパーフェクト因子体の親にすればええやん。パーフェクト候補が出来たら次回研究までとっとき
取りつかれたのならキャラに合ったスキル因子が10個以上を最低条件にしろ
真髄やアオハルや使いもしないスキルで盛るのは厳禁やぞ
2歳マイルとNHKマイルCは落としたら諦めるとかやってたらまともに完走できないのでそこは目をつぶる
その他は路線にもよるけど1敗まで許容範囲かなあ
そういやユキノは短距離DだからAスタート可能なんだな
候補の一人に入れておくか
とりあえず自制心はあると便利だと思ってるので因子周回にはいつもスイープトウショウを入れてます
ロリコンではないです
あげません率高くてつらいよね…
スキルは凡庸性の高いので青はスピードスタミナパワーで赤は出来れば距離適正でのレシートを狙っています。
恐らく中級者向けの因子厳選ぐらいですね。
ぼんようせいって変換できなくない?
汎用性の誤字かと
天然の凡庸性はじめて見た
ダート走れる馬で因子周回するならティアラ路線じゃないとアカン
マイル中距離で安定して勝つ上にココンクリーク対策のスタミー確保はキツい
春天だけは仕方ないから回復ガン積みでお祈り。勝てたらラッキー程度
曲線のソムリエ全然有効発動しなくね? コーナー入って直ぐ発動しちゃう…
ランダムコーナー加速系は目安として有効率約20%って聞いた
他に取るものなかったり、加速足りねぇ!!って時以外は取らなくて良いかと
うちのシチーガール短距離因子全然来てくれねーのよ
下り坂功者なんてスキルがあるの今初めて知った
もしよければ意見いただきたいのですが、因子研究で強化するなら↓のどちらが良いでしょうか?
・パワー・マイル・グラマス2
・スピード・中距離・グラマス3
祖父母用の因子で、個人的にはパワー・マイルがいいのですが、グラマス2なので踏ん切りがつきません。
グラマス3ってあまりこだわらなくていいでしょうか?
正直それだけだと答えようがない
どのキャラか、主な白因子どんなもんか、G1どれくらい勝ってるかで答えが変わってくる
それで迷うレベルなら中距離育成にスピード因子使わなくない?って気がするし
そもそもレポート使うなら白の質の方が重要だからこんな所じゃなくてもっと然るべき所で聞いた方がいい
個人的には祖父母用にスピードはいらない
優秀な祖父母から親にスピードが付いた場合は親には使うけど、もうそこから先は袋小路でその先に因子がつながることはないなあ。スピード欲しい人もいるから自分の場合はだけどね
最近似たような決断しましたが(親因子ですが)、その時はスキル因子を優先してグラマス2の因子を強化しました。グラマス3のほうのスキルに魅力的なものが少なかったので
この決断が正しかったのかはよくわかりませんが、ご参考になれば
自分はシナリオ因子3にはこだわっていないなぁ…と、質問のアンサーはこれ。
祖父母とG1の勝鞍が両方とも同じなら赤因子と白因子が噛み合っている方を選んだほうが後悔がないと思います。
マイル因子なのに白因子が中長距離ばかりとか、中距離因子なのにマイル短距離ばかりとかだと使い道が…
と、思います。
あとは、チャンミやLoHを頑張るなら赤因子優先、なんとなく強いウマを作りたいエンジョイ勢ならどちらでも…かな。
やり直すに1票かな
シナリオ因子は★3で欲しいし、中距離ならパワースタミナ根性ならともかくスピードは微妙
まだ時間あるしもう少し粘ってみては?
ステなんてどうにでもなるからシナリオ因子拘る必要ないかと
質問者です
青3赤3シナリオ3だと見栄えがいい程度の考えだったのですが
シナリオ因子にこだわる必要はないということを理解しました
赤因子と白因子の組み合わせを見て判断します
貴重なご意見をくださった皆様、ありがとうございます!
つぼみ>ヴィクショなのか
正直ほぼ変わらんというか、何なら競り合い条件の無いヴィクショの方が安定してて強いと思ってた
条件さえ満たせば、最終コーナー後半以降、つまり直線でも発動するのがつぼみや。
ヴィクショは前回チャンミみたいなのだと暴発したり、継承だと機能しない。
どっちがとは言いにくいけど、短マだとつぼみのが使いやすい印象
中山1200mだと発動条件を満たしていた場合、つぼみは最速発動するけど
ヴィクショは終盤手前25m程の所で発動するので効果量としてはちょっと落ちる。
発動自体が安定するのはヴィクショなのでどっちを取るかは個人の判断だと思うけど
先行ならどっちも積んどけって話だし後方脚質のサブ加速として積むなら
中盤にポジションを上げて行く事で競り合い条件はクリアしそうなつぼみかなと思う。
逃げ用に地固め、自制心を持った因子を目指して周回しているな。
どうせ来月になって,下り坂巧者は必須ではない,になってそうだし,tier上位のウマもいつもどおり変わっていることだろう。衣装替えライアン持っているけど,LOH向き育成には使わないな。
モブも混じってる中、下り坂巧者でポジキ逆噴射になったりしないの?
キタサンをダート中距離向けに育成する為の因子やね
中距離6、ダート12必須でスタミナを出来るだけ因子で積みたいから今の内にやっときたい
ブヒーはよっぽど後発じゃなければ頑張った所でプラ以降の2000毎ボーナスがひとつ増える程度だぞ
下り坂2種の進化スキル持ってるのにバレライアンってあんまり話題に上がらんよね
ライアンは固有が特攻性のあるレース(京都阪神の中距離?)じゃないと強くないのがちょっと厳しいと思う
所持スキルと初期適正Eは結構優秀だけど
ポストグラマスを見据えてグラマスだと何も考えずに取れたウマ好み(と快速)は確実に仕込んでおきたい
それ以外だと次はサポカヒントをどれだけ拾いやすいシナリオになるかわからないから、そこも見据えて因子作りはしたいなと
正直言ってlohで中山1200が消費されてよかったと思う
序盤の運だけ下り坂モード判定ゲーで終盤までの順位が決まるクソコースでチャンミはもうやりたくない
似たような感じでフラワーとタイキを短距離~中距離のGI勝ち数稼ぐために中距離Cの状態で走らせてるんだけどしっかりスキル確保しててもめっちゃ事故るので辛い
エリ女とか宝塚はクラシックで事故ってもリカバリーが効くけどホープフルとかオークスは1回勝負だからクビ差ハナ差とかで落とすと割と萎える
芝でリッキー出したいから、芝9に地固め、自制心、レースの真髄心、逃げコツの因子作り半年以上続けてる🥺
その育成ッ!ぼくは敬意を表するッ!
リッキー実装から半年以上経ってるの!?
って思って調べたらもうすぐで一年経つの…?ウソでしょ…
後ろ脚質を軸にするなら下り坂は妥協してもいいな
今回スイーピーを出したいし、それなら因子妥協できるのはありがたい
でも逃げシスで勝率とネタの両面狙いもやってみたいな
今回のチャンミで距離Sがどれだけ重要かがようやくわかったのでまずはそれを中心にしてから細かい調整をしていこうと思った。
別に96は狙っていないし下り坂巧者は別にいっか
ハードル高すぎてほとんどの人がやらないでしょ
しかもチャンミじゃないし
ここまでボロボロだと現実にこんな戦績の馬いそう
距離適正cなら追い込みさせた方がええやろ
芝マイル中長G1全勝の有能固有×3で距離9かつ使わないスキルは取らずに有用白因子オンリーで白50目安に作ってるな、まあまだ中距離用しか完成してないけど1回の継承で25個とか発動してるの見るとやっぱ粘りたくなるわ
え?因子って青が星3ならそれ以外気にしなくていいんだろ?
推し称号に☆が追加されると聞いて今後魔改造用の因子作成もガチらないと駄目かなと思い始めてる