338: 名無しさん 21/08/23(月)20:55:55 ID:UCrk
343: 名無しさん 21/08/23(月)20:56:27 ID:lP3q
>>338
ひぇっ
ひぇっ
341: 名無しさん 21/08/23(月)20:56:17 ID:nyl5
>>338
かしこ…
かしこ…
344: 名無しさん 21/08/23(月)20:56:30 ID:8Ufc
>>338
ちょっとおバカじゃない?
ちょっとおバカじゃない?
351: 名無しさん 21/08/23(月)20:57:18 ID:WGc8
>>338
賢さCすら届かないのはあかん
賢さCすら届かないのはあかん
354: 名無しさん 21/08/23(月)20:57:25 ID:lP3q
予選やし400いくから十分やろ
355: 名無しさん 21/08/23(月)20:57:57 ID:UCrk
かしこ400ってなんかボーダー?
361: 名無しさん 21/08/23(月)20:58:26 ID:WjrW
>>355
400まではスキル発動率がガンガン上がると聞いた
400まではスキル発動率がガンガン上がると聞いた
374: 名無しさん 21/08/23(月)20:59:37 ID:UCrk
>>361
サンガツ、そういうことね
多少分の悪い博打になるけどかまへんかまへん
サンガツ、そういうことね
多少分の悪い博打になるけどかまへんかまへん
363: 名無しさん 21/08/23(月)20:58:33 ID:5zTP
>>355
スキル発動率で言うとそこまでがめちゃくちゃ効率がいい
そっからは100上げたくらいじゃ誤差
スキル発動率で言うとそこまでがめちゃくちゃ効率がいい
そっからは100上げたくらいじゃ誤差
358: 名無しさん 21/08/23(月)20:58:02 ID:Tx7F
ワシの育ててるナリブに似とるなあ
362: 名無しさん 21/08/23(月)20:58:30 ID:OTJw
これワシのナリブじゃないか?
376: 名無しさん 21/08/23(月)21:00:17 ID:mUT1
賢さ入れつつステ盛るの無理や
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1629716968/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(85)
こんだけ盛れてればステの暴力で勝てそうだしよくね
スピ補正あるかどうかだな、ステの上さらに運必要なのがほんとにキツイ
400以下だとデバフに掛かりまくるのがね…
デバフは賢さ関係なくね?
掛かりのこと言ってるなら1200カンストでも約10%で掛かるから賢さの掛かり判定自体誤差だし
ある程度課金すればナリブならスピパワカンストスタミナA〜A+、根性賢さCくらいはまあ盛れるんだけど、走らせるとそうでもないから賢さ盛る育成が流行ってる
スキル次第だな
芝S中Sスピパワカンストスタ750のナリブびっくりするほど勝てないよ。マジで今回はスキルが超大事。
根性賢さが低すぎるとせっかくの性能が活かせないまま死んでいく
ガンダムに下手くそが乗るようなもの
やられ千葉ァ!されちまう
ナリブは先行と差しどっちがええんや結局
今回は先行や
差しだと先に抜け出された先行勢を追い抜くのに難儀して固有発動が遅れる
そっちのが良くね?
先行だと垂れてきた逃げを抜いて
加速中に固有発動しやすいよ
先行だと抜ける相手がいなくて固有不発になりやすくないか?
カタパルト用意するから別だが
俺は今回のブライアンは差しだと思うけどなあ
固有の隠し条件に2位→1位だと発動しないがある
自チームの編成と要相談
なるべくお休みは踏まないように育成すると、自然と賢さ400は超えてたから
400がスキルの安定発動のボーダーなのは知らなかったな
D以下だと何か見栄えが悪くてな…
根性は400・賢さは600まで欲しい派だわ
まぁ、それで無理してスピスタパワがお粗末になるとあかんらしいが
D以下の青色表示が嫌で毎回C以上に上げているわ
なお、下振れた時はフィジカル面が振るわない模様
ぼくのシニア5月後半まで上振れの中距離Sライアンもスピスタパワこれくらい+賢さ600くらい行けたはずだったんだけどなぁ
まさか6月前半に全てを破壊するアレが起きるとは……
最低400、できれば1200はほしい
ちょっと待って…
もしかしてステオール1200にしたら最強なんじゃないか?(天才)
なお、負けるとたづなに○○が足りないと言われるもよう
その場合はスキルが足りていませんと言ってくるぞ
前回のチャンミでの経験だが実際に足りてないのはスキルでもTDNにはスピードが足りてないと言われるな。
距離Sスピパワ1200だってのに。
パワーが低くて加速が遅くてもスピードが足りないと言われる
レース中に変動する数値から敗因を述べているだけで、育成のステータスじゃないのだろうな
ワイは賢さ3枚編成でもカンストせんのやけど…
400以降そんな変わらんのか…
賢さ盛るの辞めるわ
そもそも賢さ盛の構成はスキル発動率狙いじゃなくて道中速度や追い抜きモード発生率を高めるためだろ
スキル発動の上昇率が鈍くなろうがどうでもいいんよ
400までが異常な差になるだけで、それ以上も意味はあるぞ
600までは確実に勝率に響く
発動率は賢さ300で70%、400で78%、450で80%、600で85%
90%に乗るのが賢さ900、賢さカンストで93%(コツ系スキルは発動率上昇に影響しない)
A+以上まで盛るのは道中速度アップとかスキル不発事故を極力減らしたい場合の目標値
今回出遅れでそのまま沈んで一生前に出られないこともあるから出遅れ掛かり完全に0にできないとはいえできれば上げたい
低いと祈禱力を試されるぞ、祈りたくないなら600は欲しい
これレオ杯用か?
ワイのマックはルムマで試走して
スタミナ800でマエストロと栄養補給両方発動してスタミナ足らんぞって叩き返されたぞ
あと賢さ足らんでスキル発動せずが多くなりそうなのがな
最近皆水マル引っ込めてデバフ編成試してるから、それで引っかかったかもね
回復スキル見ないことには言えないけど
スレのナリブはスタミナ的に差しだと思う
必ず発動する固有はともかく、それ以外のスキル、特に回復と加速は勝敗に直結するんだから少なくとも賢さ400は絶対に欲しい派
妥協しないなら400は欲しいわなぁ
盛る余裕があるなら500~600欲しいわ
何となく賢さ高いと前壁しなくなる印象
ワシのナリブじゃ・・・(未所持)
ウマ箱買って♡
ワイのスピパワSS+中距離sブライアンも賢さ400ぐらいやけどそこそこ勝ってくれる
あとはシラオキ様に祈るだけやな
チャンミは600切るとスキルが思うように発動しなくてついつい盛ってしまう
チームレースならいざ知らずCMならこれでも良いんじゃないか
碌に伸ばせないステに無駄な手間かけるよりは前3つで勝負ということで非常に潔い
それにまだ練習が二つ残っていたから、URAのレースボーナスでスピードが1200、パワーが1100に届くから好しとするなら、賢さを二回踏んで400に届かせは出来る筈。
根性と賢さはCあるかないかで露骨に勝率違う気がするので何とかCには乗せるようにしてる
何か脚切りラインがあるんじゃないかと疑ってるが確証はない
400までは天地の差、600までは目に見えて変わる
それ以上は苦労には見合わんので逃げ以外は不要かと
先行では?
逃げ以外でも600ぐらい盛りたいって話では?
賢さSSのデバフワンダーが賢さBの先行オグリを中盤でちょいちょい抜かして邪魔してくるから結構盛らないと不安なんだよなぁ
無微が廃課金相手にジャイキリ目指すなら大博打だけど賢さ削ったゴリラもあり
一定レベルのステが確保できるなら賢さ盛った方が安定感は増す
最近根性301賢さ400に固執するからステが伸びないのではと思うようになってきた
その要求値は選択肢と合宿だけでほぼ達成出来るレベルの要求値でしか無いんでサポカ弱いんじゃ?としか……
予選開始前で317あるなら+13+13+13+15+5までは貰えるとして376なのでスキル発動率は76.98%
ここから賢さトレ踏んで400にすると78.37%
流石に誤差では
ルムマやってても350〜450辺りの差はほぼ感じないし誤差だと思うわ
賢さ400に乗せるためにより重要なスピパワスタ犠牲になったら本末転倒だしあくまで目標ラインでしかない
スキル発動率を考えれば400は欲しいけどそれ以上上げると他のステが伸びないんだよなぁ
スキル発動率もあるけど道中速度によるポジショニングにも影響するから高い方がやっぱり安定するわよ
記事のナリブは残り2ターン賢さ叩けば400乗るような
とにかく全ステ400以上にしたい派
贅沢いうなら全ステ601以上にしたいが、そうもいかん現実
最近毎日先行オグリ育ててたからか賢さCじゃすげー不安覚えるようになっちゃった
これスピード踏んだ後賢さ2連でいい感じやろ
賢さ399
サポにバクシンが居るのがどうも気になる
実はバクシンはスピサポの中ではステ上昇率がトップクラス
追込じゃないのにスイープ入れるでしょそれと同じよ
トップクラスというか、スピードを伸ばす能力だけならSSRバクシンが1位じゃなかったっけ?
キタサンは「総合的に見てスピードで一番優秀」で、スピードを伸ばす能力そのものは上位だけど1番じゃないよね。
スピ練性能トップだし初期絆高いから使いやすいのよね
ナリブはスピードSS+スタミナSSパワーB根性C賢さC+が最高でしたわこれ以上のは手持ちで育成出来る気がしない
初歩的な質問なんだけど、各ステータスの優先度って
スピード>スタミナ≧パワー>賢さ≧根性
だと思ってるけど合ってるかな
距離や脚質によって多少変わるけど大体こんな感じでいいのかな
理想だけ言えばスピパワは1200、スタミナはその距離に必要な分だけで根性賢さはこれ満たした上で高けりゃ高い程良い
デッキパワーがないと賢さ400目指すのもきつい。逃げ先行ならパワー削ってでも賢さ400~450以上にしたいけど、差しなら350でいいかも
差しでも最低400は欲しいかなぁ それぐらい賢さ400は一つのボーダーになる
差し追い込みみたいな後ろで控える脚質は賢さ低いと終盤上がっていくときに馬群に突っ込んでいく印象が強いな
結局どの脚質でも賢さ450くらいは積んでおきたくなる
何故賢さ1枚も入れないのか?ナリブならスピ10スタ20で非常に育成しやすいでしょ
スピ3スタ1パワ1賢さ1が基本な因子はパワー多めで
上振れ前提でスピ一枚抜いて賢さかパワー増やして育成するのが理想
お前の理想押し付けるな定期
ネイチャのおかげで差しの賢さ盛りやすくなって助かる
???「オール600にしましょう!」
まあ大抵のコースで明確なスピボ貰える根性301に比べると運要素だからな
他ステ捨ててまで盛る必要はないぞ
この後スタミナと賢さ踏んで1200·840·1120·400·400ぐらいなら差しの理想形になるな
賢さ450あるゴルシがジェミニ決勝で下校マエストロ不発で爆死したし賢さ500のりゃいあんがキャンサー決勝で豪脚不発でハナ差負けしたから結局は運ぞ
賢さ低くても勝てる時もあるしその逆も然りだから何とも言えねぇ
すきあらば血のデビルマン
スキル全部発動させたいなら、スキル発動率5%の差でも結構大きい気がするんだが。確率70%と確率75%で10連ガチャして、10回全部当たりを引く確率みたいな。
先行賢さガン盛り流行ってるけど賢さある程度盛ってパワー伸ばした方が強くない?
ブライアンは先行じゃないか?
今回は差しだと加速固有持ちの劣化になっちゃう気がする
先行でもオグリのが良さそうだけど
みんな強えなあ
自分の捨て駒2騎と他チームのデバフつるべ撃ち食らっても前で粘るとかお手上げですわ