440: 名無しさん 24/01/04(木)15:19:55
446: 名無しさん 24/01/04(木)15:20:26
>>440
春 天 一 着
春 天 一 着
447: 名無しさん 24/01/04(木)15:20:29
>>440
同じ罠にハマる韓国勢を見てフフッてなった
同じ罠にハマる韓国勢を見てフフッてなった
448: 名無しさん 24/01/04(木)15:20:33
>>440
今もや
今もや
450: 名無しさん 24/01/04(木)15:20:37
>>440
春天が鬼門だったな
春天が鬼門だったな
451: 名無しさん 24/01/04(木)15:20:38
>>440
春天1着勢はだいたい「許さんぞ…メジロマックイーン…」してる印象
春天1着勢はだいたい「許さんぞ…メジロマックイーン…」してる印象
456: 名無しさん 24/01/04(木)15:21:15
春天1着勢はだいたい「許さんぞ…スーパークリーク…」してる印象
459: 名無しさん 24/01/04(木)15:21:50
高めどころじゃなかったかな…
ライスのURAあきらめてほかの子やってたし
ライスのURAあきらめてほかの子やってたし
464: 名無しさん 24/01/04(木)15:22:34
スピードもスタミナも盛らないと駄目だったしサポカの力も全然ないからかなり辛かったなライス
465: 名無しさん 24/01/04(木)15:22:37
ライスとキングは難しかった・・・
466: 名無しさん 24/01/04(木)15:22:41
最初の頃はうまぴょい見るのが最大の目標だったもんなあ
469: 名無しさん 24/01/04(木)15:22:54
許さんぞ…リトルココン!
471: 名無しさん 24/01/04(木)15:23:12
春天どうにか抜けてもラストの有馬のブライアンとアマさんとマヤがまぁ厄介でなぁ
475: 名無しさん 24/01/04(木)15:23:49
マヤノも結構きつかった
476: 名無しさん 24/01/04(木)15:23:49
目標レースの中に標準の適性だと足りないやつがあるキャラはきつかった
初見でやる前に出走レースの確認とかしないじゃん
初見でやる前に出走レースの確認とかしないじゃん
490: 名無しさん 24/01/04(木)15:25:40
未だに姉貴のグラマス育成最初が鬼門だと思う
マイルCはキツイよ
マイルCはキツイよ
485: 名無しさん 24/01/04(木)15:25:11
493: 名無しさん 24/01/04(木)15:25:56
>>485
これ今でもたまにやっちゃう
これ今でもたまにやっちゃう
496: 名無しさん 24/01/04(木)15:27:07
有馬負けて未達成・・・
502: 名無しさん 24/01/04(木)15:27:48
>>496
ありゃま
ありゃま
504: 名無しさん 24/01/04(木)15:27:58
皇帝が2戦目で早々に無敗じゃなくなる悲しみを味わったトレーナーも多い
517: 名無しさん 24/01/04(木)15:30:26
あとやりがちなのはホープフルorジュニア優駿一発勝負のケースで事故って終了
533: 名無しさん 24/01/04(木)15:33:05
539: 名無しさん 24/01/04(木)15:33:34
>>533
5戦も走ってるのに…
5戦も走ってるのに…
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: ライスシャワー 



→
→
→
→
→
→
コメント一覧(105)
そして量産されるマックEーン
殿堂入り一覧に所狭しと並ぶCライス
目標未達成、URA敗北、温泉チケット没収
最初期はシナリオクリアすら難しかったから、ようやく辿り着いたエンディングで電波ソング歌う姿見てリアルに涙ぐんでた思い出
今は強力なサポカが増えてマックDーンになるって前にここで読んだな
ファル子でスピード因子積んでスピード練習だけさせて、初戦とジュニア優駿だけ勝って即終了させると5分でスマートファルCンが出来上がる
育成完了のデイリーミッション達成目的でよくやる
あまりに勝てなくて「もういいよ!私バクシンする!!」となってたのも今じゃいい思い出だ
やはりバクシン‥。
バクシンは全てを解決する‥!
実際、初心者のバクシン育成は正解に近い
これのおかげでスタミナがどれくらい必要なのかを雰囲気で感じる事が出来る
クリークママこわいよー😭
スタミナ足りないと野良マックに無礼討ちされるし、スタミナ足りても逃げ以外はクリークに前を塞がれて圧殺されるしで散々だったな‥。
強くない
育成難しい
ここまではわかるが…わかってて引いた人が多いのは性能厨が多いゲーム界隈に置いては謎である
そりゃアニメのライス春天見たらひくか交換する
春天やった2期8話が2月23日放送でアプリのリリース日が2月24日なんだから、公式も狙ってやったとかしか思えないよね…
リリース開始しばらくはチャンミもなくて性能二の次やったからな
おかげでどれだけ多くの引換券がライスに吸われ、オグリと引き換えたトレーナーとの差に繋がったか…
アニメ2期8話見てライス交換したよ
そしてオグリもタイキも引けずにチムレのダートがずっとウララとエルだったよ
スズカさんのための引き換えチケットが8話見た勢いでライスに化けた。後悔はしていない
よかったターフクイーンズは許されたんだな
回避可能だからな、タフクイーンズ
なにっ
タフという言葉はライストレの為にある
しゃあっ
キング育成でどうして短距離の次が中距離なんですかと頭抱えた思い出
分かってくると全然大したことないんだけど当時はなかなかの絶望感
スプリンターズ→秋天か…
その前の高松宮で何回蹴散らされたかなあ…菊を捨てるのもなんか癪だったし
キング泣かせた末に未達成で心が折れたから一旦置いてバクシンやった
高低差で耳キーンてなった
今のシナリオなら大丈夫だけど、過去のシナリオでチャンミ用にマイル短距離に魔改造して出そうとすると本当に春天が壁だったんだよな…無駄になると解っても回復仕込んだりしてもなお、運が悪いと負けると言う
グランドライブあたりまできつかったな
ライス魔改造ほどじゃないけど、セイちゃんをマイルで出そうとすると菊花賞春天がきつかったなあ
さらに当時はまだサポカ貧民でB評価制限のオープンクラスチャンミに出てたから、きついきつい
やり始めはサポカが貧弱で知識もない状態でライスに挑んで轟沈したな
SSRとかなくてSRも1凸2凸、各ステータスがレースにどう影響してるのかもわからずスキルも速度と加速の区別すらついてなかった
なにもかもが手探りだったなあ
絶好調の維持もキツかったな。
キタサンがいないと話にならないし、キタサンがいても目標レース当月にやる気ダウンが当然のように来ていた。
初期にキタサンなんてなかったぞ
そうは言っても1〜2ヶ月くらいなら初期の範囲じゃないかな
スピードとパワーが足りねえって緑がうるさいからその2つばっかり上げてるトレーナーを奈落の底に突き落とすスタミナ無礼んな勢マックリークゴルシ
史実みたいなことしやがって(難癖)
なんなら育成中の下下駄がある分、スタミナ数値の重要さに気が付きにくいんよな
中距離あたりまでならスタミナ叩かずに勝てたりするから
最終直線の奥で赤いあいつを見た時の絶望感よな・・
ロングスパートかけてくるゴルシにはいつもヒヤヒヤさせられた
長距離で第4コーナー回って後ろに赤いのが居るとヒエッってなった苦い思い出
春天はガチで中距離までの馬をふるいにかけるからしゃーない
オグリもたまーにやってしまう
やっぱ目覚ましは恒常的に使えるようにして欲しいわ
デビュー戦からG1直行は危険だということを教えてくれたマックEーン
ちょうどアニメ二期のライス回にアプリリリースだったから阿鼻叫喚だったな
俺も引換券でライスお迎えしたわ。
地獄が待っていた。
スピードしか上げてない(上げれない)からダービー・オークス落とす事多かったなぁ
ライスちゃんの固有が今の新キャラが貰うやつみたいな、長距離特化とか、京都レース場特化のスキルだったらここまで苦労はしなかったのかな
よかった、俺だけが通った道じゃなかったんだな
ブライアンで年度代表に出席して地獄見た思い出が蘇る
春天のマック、ブルボン
秋天のオグリ
JCのルドルフ
有馬のマヤノ
当時強すぎ
マヤノの有馬はきつかったなぁ
ブライアンに負けて、アマさんに負けて、ブライアンに負けて、ブライアンとアマさんに負けての3位
当時これを見て笑ったものなぁw
今思うと、有馬の前にスキルをとりゃよかったんだよな
アマさん味方違うんか!ってなるやつな…
昔はノンスト弱かったしねぇ……ふふふ、懐かしい
春天までに金回復拾えなかったら詰み
まあでもちょっと難しいくらいが面白そうではあるけどな
最近始めた勢としては初期勢のそういう体験は少し羨ましいと思う
テイオーもなんかむずかった記憶がある
ダービーですらスタミナ足りていない時とかあったもんな
タキオン育成時の強制松国ローテ(皐月賞のやる気次第で次の目標にNHKマイルが追加される)も継承がよく解ってない時期にやらかして無事死亡した(今でも因子周回中に下がったやる気を放置してやらかす)
なおそれを強制でやらされるタニノギムレット育成で距離適性の差を実感する
クリークが、クリークがぴょんぴょん飛んでくるんじゃぁ…
クリークとゴルシはお散歩するみたいにびょーんびょーんって飛んできてぶち抜いていくんだよな
ブルボンもマイル中距離で出したいのに菊花・春天3着があったから
よく未達成してたなあ。まあ3着なだけマシだけど
今でも強く育成するのは難しいと思う。
オープンやってたけど春天走る勢を短距離チャンミとか出すときは苦労してたな
必要最低限のスタミナにしたいけど、それじゃ突破できず差しで祈ったり…
今の若い奴はミークがトレーニングに居なかった事を知らないだろ
俺リリース年の7月からやってるけどこないだのクラちゃん育成で知ったわ(震え)
なんなら夏合宿2ターン後に30回復してもらえるのもこないだ知った
最難関はライアンやぞ
モブとの力関係のせいでほぼ固有不発確定、脚質スキルが回復も速度も絶望的に弱かった差し脚質
URAのステ水準だと致命傷になりやすい距離適性が長距離Bなせいで目標レースがほんとにキツい
クリークか配布スペが居ればクリア出来る事が多かった春天1着組よりも地味に要求値が大きかったわよね
その代わり一回目のチャンミで大活躍したしセーフ
ウチのマルおねと博打枠ライアンが上手いこと噛み合って無双してたわ
ライス、マヤノ辺りはマジでむずかった
特にライスは春天で終わるのが多すぎて「今度こそ、君を幸せにして見せる…」とかいう気持ちでリトライ連打したわ
初うまぴょいはライスで見る縛りプレイをしてた人すげえって思った
攻略情報まとめてるおがテツがツール利用認めてサイト閉鎖するのか
サイゲはいつまでだんまりを決め込むのかな
レーススキップしてクリークが見えたときのあ終わったな…感は異常
オグリの一回目の有馬でも強敵だったな
普通にタマより手強かったという
まあ食いしん坊自前で持ってるだけマシなんだけどね
金回復取得が間に合わない時点でアウト
ライスで温泉引けた!頼む!超えてくれ、春天!
ああああああああああああああああああああああああああああああああああ
マックイーン「ライスさんとふたりで温泉だなんて、たとえ天が許しても私が許しませんわ(チケットを破り捨てながら)」
最初期のライス育成で初三冠!初温泉券!からのURA決勝で轟沈させられたことは忘れてないぞルドルフ
URA決勝は誰でプレイしても大体ルドルフがライバルだったなw
シナリオでライバルキャラとバチバチ熱い戦いを繰り広げているのに、レース結果では割り込んで1着取ったりする空気読まない野良カイチョーが好き。
野良カイチョー雑に強かったよね。
府中の直線で青く光りながら上がってくるカイチョーを見たときの絶望感よ…
クリークのほころびも地味にストレスだったよね当時
今は全然気にしてないけど当時はほころびまでに練習上手取れなかったらリセットしてた…
長距離が目標のウマ娘はホント難しかった。目覚ましが消える消える
今でもチャンミ長距離の育成が一番難しい
この体験がトラウマだからこそスタミナクリークのサポカが未だに現役
ずっとサポカレンタル枠がクリークだったから、クリークたづなダブルPUガチャは初めて全力突っ込んだ
564ウィークの石があっという間に消えていった
スタミナ練習と金スキルスタミナ回復が偉大過ぎるんだよな
当然の様に春天で捕まり、リベンジを誓って育成やり直し、スタミナ盛ってキッチリ突破
したのにURAが中距離になってて、スピード不足で勝てなかったんだよな……
当時は色々と手探り状態でURAクリアするより前にライスの二つ名取れてたな…
当時初めてのうまぴょいをライスで見ることできたのが本当に嬉しかった
最初期にライスの育成で春天なかなか勝てなくて苦戦したけどそこを突破しURAも勝たせてようやく幸せの青いバラにしてあげられたときは本当に感無量という言葉がピッタリだった
根性に効果なかったからスタミナ500は完全な足切りラインで
マニーなくてサポカレベルも中途半端
配布スペの金回復頼み
青因子も足りず無謀だった
ただサービス開始数ヶ月は熱中出来たから苦じゃなかったけども。
さっきまでお兄さまだったものが辺り1面に転がる
ライスシャワーは根性育成すれば割となんなくクリアできたけど
俺はゴールドシップのURAファイナルがガチできつかった
目黒記念とかG2長距離走ることで中距離避けれるの知らんかった
ライス、キング、個人的にはブライアンもキツかった…クリークママのカレーがいつまでたっても未完成→マエストロ積めず春天撃沈
因子とかも全然だから、長距離が目標にあるだけで運ゲーを強いられてた時期があったんじゃよ。
長距離B先行ダスカが事故るのなんのって……。
諦めて逃げにしたけどさ。
ライス、キングもだがマヤノも大概キツかった
よし!ブライアンを押さえ込んだ・・・ってアマさん何で突っ込んでくるのよ・・・
例え春天勝ってもファイナルで事故ったら元も子もないからUMAファイナルを長距離にするためにダイヤモンドステークス・目黒記念・アルゼンチン共和国杯・ステイヤーズステークス辺りを使った記憶がある
これ確か超初期の頃だっけ
その後のアプデにNPC強化入って春天更にキツくなってるんよな
クライマ育成中のフィリーズレビューのカレンチャンは未だに許してないよ
回避してチューリップ走れ?
ごもっともです…
ガチのリリース直後はマジでやばかった
マニーがとにかく足りなくてサポカレベル30まで上げれずに普通に育成してたからね
ライスでではないけど初期の頃は目標外のクラシック三冠に挑むと菊花賞でクリークかスカイによくボコられたなぁ
自前スピ333さえ作れてればとりあえずスピ333とクリーク借りて春天までにマエストロ貰えれば余程下振れ無ければクリアは出来てた記憶
俺はウララ→バクシン→会長で割と早いうちに初代スピ333作れたのもあったと思う
ライスも難しかったが未だに育成の苦手意識が抜けないのがハヤヒデ
どれだけある程度の強いキャラが作れるようになっても、ハヤヒデだけはうまく立ち回れない…
2回だ。忘れもしない
温泉券が2回当たったのに、いずれも春天を越えることが出来なかった
そして今。温泉券がそれ以降一度も出ないまま、今日という日だよ!
絶対に許さないぞメジロマックイーン!
そもそも長距離馬がきつかったからなぁ
サポートもSSRどころかSRすら重ねきれてないような手持ちだったし
で、特に難しいライス特にアニメ直後で交換されまくってたからもう阿鼻叫喚でなぁ
クリアしやすいから頭バクシンにしてた頃も懐かしいわ
菊花賞までにスタミナを400、春天までに500以上稼ぐのです…
ステがAいきゃ上出来だった時代にこれは中々辛い
まぁアニメ8話でライスに魅せられたまま引換券でお迎えして泣きを見た
あの過去があったからこそ、未だに熱狂的なお兄さまお姉さまが各地に
いるんだよな