204: 名無しさん 2021/08/28(土) 11:22:19.44 ID:B0UntDL50
217: 名無しさん 2021/08/28(土) 11:23:51.71 ID:B2mNn5dO0
>>204
っぱ地固め最強だわ
っぱ地固め最強だわ
226: 名無しさん 2021/08/28(土) 11:24:46.74 ID:EN2/q2im0
>>204
地固め尻尾上がり完備はアカン😨
地固め尻尾上がり完備はアカン😨
229: 名無しさん 2021/08/28(土) 11:25:07.62 ID:pw0GmccE0
>>204
地固めコンセに中盤スキルも持ってるから先頭取れなさそうだしそりゃ勝てないわ
地固めコンセに中盤スキルも持ってるから先頭取れなさそうだしそりゃ勝てないわ
245: 名無しさん 2021/08/28(土) 11:27:33.49 ID:yfk+KmEu0
>>204
地固めというか序盤中盤のスキル数で負けてる
相手尻尾上がりまであるし
地固めというか序盤中盤のスキル数で負けてる
相手尻尾上がりまであるし
461: 名無しさん 2021/08/28(土) 11:52:46.37 ID:cA5akYVzd
地固めって継承するかサポで手に入れるかだけどどっちが確率良いんだ?未だに分からん
副会長とか入れてる人いないだろうけど
副会長とか入れてる人いないだろうけど
466: 名無しさん 2021/08/28(土) 11:53:32.66 ID:B0UntDL50
>>461
確率だけなら相性次第でもあるけど基本サポ
確率だけなら相性次第でもあるけど基本サポ
470: 名無しさん 2021/08/28(土) 11:53:43.12 ID:sFqe5bo40
>>461
ゴルシが結構落としてくれるんでゴルシからもらってる
ゴルシが結構落としてくれるんでゴルシからもらってる
471: 名無しさん 2021/08/28(土) 11:53:50.26 ID:jseZcvrH0
>>461
今回は継承以外無理っす
オグリとか入れる余裕無い
今回は継承以外無理っす
オグリとか入れる余裕無い
480: 名無しさん 2021/08/28(土) 11:55:02.52 ID:0mMwF9Gm0
>>461
継承一択
逃げor汎用サポカ、スピパワ賢さで出てこない限り一枠割く事になるから絶対弱くなる
継承一択
逃げor汎用サポカ、スピパワ賢さで出てこない限り一枠割く事になるから絶対弱くなる
546: 名無しさん 2021/08/28(土) 12:01:12.06 ID:MLdvhlbC0
>>461
オグリ入れるとスタ足りなくなるので、継承一択
オグリ入れるとスタ足りなくなるので、継承一択
479: 名無しさん 2021/08/28(土) 11:55:02.26 ID:v7Hu92MU0
地固めは自分で因子作れ
星3じゃなくてもかなり継承してくれる
星3じゃなくてもかなり継承してくれる
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630116219/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




→
→
→
→
→
→
コメント一覧(69)
ゴルシちゃん地固めちょうだい
おう、直線一気やるよ!
ゴルシはどっちもスキルが多すぎんだよ…
ゴルシ継承狙いはマジで闇のゲームになるわ
あれ狙うのは結構きつい
サポカでもランダムで発生するヒント踏んでそっからさらにランダムだから
継承上ぶれ狙いでもあんま大差ないよね
今回は地固め持ってるサポカ入る余地皆無だから継承しかないよね
自前とレンタルで4人くらい因子持ってれば相性よくないマルゼンでもそこそこ継承してくれる
まず地固めくれる所からスタート、そして地固めが因子になるまで、さらに因子から継承してくれるまで
俺には無理や
水マルだと緑スキルないからヒント継承ランダムイベントで緑スキル3つ引くまでが地固めガチャよ
もう決勝で勝てる相手引く確率のほうが高いだろこんなの
地固め持ちフォローしてそのウマ娘を親にして因子厳選するのじゃ駄目なん?
因子継承した上で親因子作るって言うなら死ぬほどきついぞ
親が地固め持ってない祖因子作るだけならまだ楽だけど今度はそれは祖なので継承率ガタ落ちで育成がきつくなる(おそらく10%前後)
チャンミが30日ペースで来るのに3回ずつしかレンタルできんのやぞ
ウマ一人あたり30回しか育成チャンスないのに無謀すぎる
ステが上振れるかも運、スキルヒントが来るかも運、因子継承も運
やっぱつれぇわ…
Rルドルフは論外として、足を引っ張らなさそうなのがSRエアグルーヴかな
距離適性に加えて地固めも継承しなければ行けないのが逃げの辛いところ
賢さ3育成ならR会長は全然実用レベルだし、むしろSRエアグルーヴはガチでステ下がる
一応も中距離直線、テンポアップあるから中距離チャンミなら無しではないけど、キャンサーの時は数回使って完全に諦めた
そのRルドルフから地固めとってる水着マルゼンに負けた時1回あったな。ステスキルもしっかりとしてたからサポカ見て本気でびっくりしたわ。
R会長って珍しいスピードボーナスが付いてる賢さサポだし、無礼てる人は見直した方がいいとは思う。
仮に9月のチャンミが短距離なら
地固め爆進ゲーになるんだろうか?
持ってて腐ることはないだろうし今のうちに自前因子用意しておきたいなぁ
つか、みんな急ぎ足までで脱出術取って無いのな~スピード賢さ上げるのにウンスSSR入れる余裕が無いのか・・・
スーパークリークを外せるなら余裕出るが、外せないからな…
スタ2にすると賢さ上げられないから尻尾上がりで代用するしかない
スタミナ1枚入れるなら流石にクリークだし、2枚入れると他のステ足りなくなるんだよな
ウンスが手持ちで唯一完凸してるから使ってあげたいんだけど
急ぎ足まででってのが水マルの話ならクラシックの夏合宿で急ぎ足取れるイベントがあるから
クリーク1枚で金回復2つ積んでスタ抑えることができるのが水マルのアドバンテージなのに、確定(多分)で取れるスキルの上位版を、サポ枠1つスタミナに割いてまで取るかって言ったら取らないよね
今の環境だと逃げ使うのに地固め無しはマジで話にならんからな
つっても地固め持ってるサポカ考えるとそもそも運営は逃げが地固め持つことを想定してなかったんだろうけど…
地固めがスタートで発動するのって想定外の挙動っぽいよね
他にも意図してない挙動してるスキルありそうだけどおいそれと修正できないのがガチャゲーの悪いところだわ
地固め持ちS水着マルゼンに地固め無しA水着マルゼンで勝ってるが、中距離コーナー◎逃げコーナー◎脱出術でほぼ道中で追いつけるから、中距離以上は道中スキルの重要性が大きい。
あと、アンスキ出した水着マルゼンがアンスキ出してない水着マルゼンに負けて、スキル見比べたら尻尾上がりと中距離直線◎がついてたとかもあった。アンスキを出しやすくなる地固めは確かに重要だけど、地固め出せばずっと先頭取れるとか、アンスキ出せば出せてない逃げには負けないみたいな状況から変わりつつあると思うよ。
水マルってか継承の劣化アンスキは出されても挽回可能だからね~
地固めは緑スキルでも発動条件満たしちゃうってのがアカンと思うンだわ
逃げ金スキルの先手必勝より強いのは流石に…
そうはいうけが、言ってみれば複数スキルのコンボなんだから、単発の大技と比較して強いのは別におかしくないとは思う
問題はそのコンボが確定発動の緑スキルでも条件満たせちゃう事やねんな
中盤に沢山発動したら、とか後半に沢山発動したら、のコンボスキルが強い分にはまだ理解できんねん…
地固め因子出ると漏れなく青☆3出ないんよ
レンタルで青赤裏地固め☆3のウンス借りてるけど正直嫉妬9割だわ
そのウンスを借りて因子周回して青3出せばとりあえず自前で地固め3因子持ちの青9確保できるやん
継承確率全然ちがうやんけ
ウンスに使いたいくて回してるからそもそも意味ないし
青3にこだわらなくて良い星2でも十分実用範囲
今回ならパワーとか欲しいだろうけどパワー3と地固め因子狙いよりパワー2で育成中に30ポイント上ぶれる方がはるかに楽だから
昨日地固めあり青9ができたから次のチャンミで生かす
けどこれをうまいこと継承したうえでここに距離適性と上振れ狙いって今からキツいぜ
策士やるよ!
追込のコツやるよ!
シンパシーやるよ!
スピード6、パワー2やるよ!
お?ゴルシちゃんが教えてやった策士覚えてねえじゃん!しょうがねえな、レベル最大にしてやるよ!
>スピード6、パワー2やるよ!
こいつが一番腹立つ
こいつが無限に湧くせいで白因子集めのためにムテキのヒント拾い続けてても汎用性抜群の末脚も尻尾上がりもベースアップも揃わないとか普通に起きる
イベント進まないからアガってこねえし
キャンサーの時に自前の地固め2マイル6芝2のネイチャ(自身は根性2だけど)がたまたま期間前に作れてて、それに地固め3因子を含んでるフレンド借りてウンス育成してたときは半分以上の育成で継承してくれて本当に助かった
まあ肝心の決勝で先頭取れなくて豪快に沈んでたけど…
マルゼンに地固め付くとめっちゃ便利
地固めついても緑スキルもつけなきゃいけないからとんでもなくキツいんだよなぁ…
最初地固め、登山家、先頭プライド先手必勝と発動しても、うちのブルボン中間~コーナー前には抜き返されることがあるな
相手によるけど脱出術と尻尾上がりが原因か?
水マルさんは固有時点で高確率で抜かれるけど
⣿⣿⡏⢇⢇⢧⢳⢱⢱⢱⠡⠑⢔⢐⠡⢂⠂⠐⠐⠀⢘⢼⢯⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⡃⢅⢣⢣⢣⡣⡣⠃⡠⡄⠐⢐⠈⠠⠨⠈⠌⡈⢐⢽⢵⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⡆⢂⠢⢃⢇⠏⣠⣾⣿⣿⢄⠀⠊⡈⠄⡁⢂⢐⠀⣟⣝⢯⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣗⠠⢈⠐⠀⣴⣿⣿⣿⣿⡇⠄⠀⠂⠐⢀⠐⡐⢨⠪⣮⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣇⠐⡀⢸⣿⣿⣿⣿⣟⠇⠀⠀⠠⠁⡂⡂⡊⢆⢯⡺⣞⣾⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣷⡡⡀⠝⡿⡿⡿⢏⠇⠁⠀⠀⠀⠂⡐⠐⢌⠸⡰⡹⣺⣽⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⡦⡑⡄⢄⠄⠄⢄⠐⡀⠀⡐⢀⠂⠡⠐⡈⡂⢇⢗⢵⣟⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡠⠑⠅⢅⠕⡐⡐⢀⠐⡀⠂⠀⠀⠀⢐⠨⡘⡜⡕⣗⢯⢿⡿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣮⡈⠢⡑⠌⠄⢂⢂⠐⠀⠀⠀⠀⠀⠐⠨⢈⠪⢪⢪⢳⣻⢽
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣔⠐⠨⠐⢀⢠⡴⡮⡦⡀⠀⠀⠈⠀⠌⡐⠡⡣⡫⡓
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⡿⡏⡎⡮⣫⣫⢞⠑⢝⢀⠀⠀⠀⠐⡀⠄⡑⢜⢜⠌
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣟⢇⢇⢎⢇⢕⢜⢞⢁⠢⠁⡀⡂⢄⢐⢈⠐⠄⠅⢌⢪⢢⢑
⣿⣿⣿⣿⡿⡻⡝⡜⡜⡜⡆⡇⡣⡱⡐⡌⢌⠔⡐⢌⠢⡂⡢⠨⡨⢊⢢⠣⡣⡑
⣿⣿⣿⣿⢕⢁⠪⡪⡪⡪⢪⢸⢨⢢⠣⡊⡆⡕⢜⠌⡌⡂⡪⢨⠨⡊⡆⢇⢇⢕
⣿⣿⣿⡏⡆⢀⢂⠪⡘⢌⠪⡢⡣⡣⡣⡣⡣⡣⢣⠱⡨⠢⡑⢅⠕⢕⠜⡌⡢⠢
⣿⣿⣿⡘⡀⠄⠀⠈⠐⠠⢑⠜⡜⡜⡜⡜⡜⢜⢌⠎⡜⢌⠪⡂⢕⢅⢣⠪⡨⡊
⣿⣿⡗⡈⠀⠀⠈⢀⠂⡀⠂⢕⢜⢜⢜⢜⢜⢜⢸⢨⠪⡂⡃⡪⠢⡑⢅⠕⡔⡑
⣿⣿⡷⡀⠀⠀⠐⠀⠐⡄⡊⢄⠣⡣⡣⡣⡣⡣⡱⡐⠕⢅⠕⢌⠪⡘⢄⢃⢒⢄
⣿⣿⡯⡂⠀⠁⠂⠀⠁⣻⣜⠐⡐⠨⢊⢜⢌⢊⢒⠜⢌⠢⢑⢐⢑⢘⢌⠔⡅⡢
⣿⣿⣟⠢⢀⠐⠀⡀⠀⠈⢷⡁⠀⠑⡀⡂⡃⡣⠡⡅⢅⢊⠆⢆⠆⠕⠔⢅⢂⠂
⣿⣿⣗⠅⠂⠄⢁⠀⠀⠀⠈⢷⡄⡀⠄⢂⢂⠊⢌⠢⢂⠢⠡⠡⠡⠑⠅⠅⢂⠈
⣿⣿⣏⠣⢈⠐⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢯⡢⢀⠐⡐⢌⢐⠌⡢⠡⡑⢅⠃⠅⠅⠂⠄⠂
⣿⣿⢮⠨⠀⠂⠁⠀⠀⠀⠀⠀⡐⢝⠄⠄⠂⢅⠢⡑⢌⠌⡌⡆⠡⢑⠀⢂⠁⠀
チャンミ用以外の育成で配布ゴルシ入れて地固め取る用の娘作ったわ。チャンミ用の育成だとうろつき回るゴルシヒントに振り回されて辛い
地固め付き水マルを目指すと右回りを連続イベでくれるフクキタルが神に見えてくるから困る
因子周回でめちゃくちゃ世話になったわ
結局納得のいく因子はできなかったけど笑
イベゴルシが阪神○と地固めくれたから今回は本当に助かった
地固め因子要員作るときはメジロパーマー編成してあげると確定で逃げのコツ貰えるから地固め+コツっていう因子の組み合わせ狙いやすくて良い感じよ
まあ地固め取れた時に限ってそのイベント自体が来ないんだけどな
そんな事言ってたらキリないからそこはもう諦めろとしか。
地固め取りやすいスピか賢さの新しいサポ欲しいな
それかアオハル杯で根性サポが使いやすくなれば
エアグルSRとかもワンチャンあるのに
あとついでに逃げコツ持ちサポも増やしてくれ(贅沢
逃げコツはマジで増やしてくれ
ていうかファル子もうちょいなんとかなってくれ
賢いファル子くれ
上振れ確信して指震わせながらURA完走絶頂したあとロクにスキル拾えてないのに気付くのいいよね
スプリングS(緑スキル獲得)→クラシック継承の2ターンで地固めセットが完成した時は感動したな
育成の結果はお察しだったが
オグリとエアグルーヴ入れて地固め因子周回してるけど2枚挿しでも普通に来ない事あるからな
来たところで因子になるかは運次第だしそっから更に良い青因子と赤因子が来るかも運次第
レンタルで青9赤6以上地固め4以上とか見てると素直に感心するわ
更に割り切ってR会長入れるのもありなんだろうがヒント発生率無しを考慮するとゴルシ入れるのと大して変わらなくないような気もするし
マジでSR会長早く来てくれ
エアグルーヴのスピードか賢さでサポカが欲しくなる
レオ杯は地固めどころか劣化の先手必勝すら付けてない水マルが結構いて楽だったな~
過信して中途半端な水マル出すくらいなら手持ちにもっと勝てるキャラいたろうにって人も結構いたな
地固めに慢心した水マルとか先行差しの良い餌食だよな、下手すればオグリの踏み台にしかならないし最終コーナーまで先頭にいたのに6着~9着で終わってる場合も多いし
じゃけんオープン育成しましょうねー
オグリゴルシたづなニシノナリブフジキみたいな構成でも理想ステになれるぞ
評価点効率考えると緑スキル3つは元々積むから必須なんよな
スキルの組み合わせで強いタイプのスキルは上限が厳しいオープンだと微妙扱いされるけど地固めは評価点無駄にならない
オグリとゴルシはなぁ…あの闇鍋から地固め拾うのが苦行すぎるのよ
だからウチは本命には継承前提で、継承元には完凸副会長で地固め付けるようにしてる
スキル揃えるのとステ整えるのは敢えて別行程にした方が、むしろトータルのストレスは小さくなる
まぁ水マルは序盤スキル舐めプしても並みの逃げなら中盤で蓋しつつ、あわよくばウンス固有で逃げ切れたりするからな
もちろんガチ勢に対抗するには序盤・中盤スキルも必要だろうけど
継承だね
サポカだと強いのはオグリだけど中距離逃げにパワー積む余裕がない
地固めマルゼンの因子ガチャ真っ最中だけど、因子抽選されてないんじゃないかレベルで地固め因子つかねぇ
そもそもスキル自体あげませんされる事多いし他因子も含めたら終わる気が一切しない
まだ育成してる時は何も思わないんだけど地固め持ち作って付かないor根性1みたいなのついた時の虚無感が半端ないから諦めた
トリガーはコンセと緑2って考えると待ちが広くて楽
無凸でいいからたづな、他のスキルも強いナリブ、もう一人は好みだけど安定ならマベサン、上触れとるならスピードニシノが強い
ステの差が緑スキルで寧ろ逆転されてる
サポカ強いのいれただけだから負けたんだろ
青8地固め7の親自前で作って活用してる。
スピードか賢さにエアグルのSSR下さい
何でもしますから
継承元作ってなかったから手持ちのスキル数の数でエアグルーヴ一択だと思って作った自分は異端だったのか…