【ウマ娘】育成時間、流石にラークよりは長くなるかな?

284: 名無しさん 24/02/16(金) 13:00:09 ID:b1.ug.L82

今回のアニバーサリーのフォントは今までと明らかに趣向が違うから何かこだわりがあると思われる

 

287: 名無しさん 24/02/16(金) 13:01:15 ID:ee.td.L19
>>284
3の倍数でアホになってるだけかもしれん

 

288: 名無しさん 24/02/16(金) 13:01:29 ID:7k.dd.L15

こいつらリンクならアニバサポカここから来るんかな

 

291: 名無しさん 24/02/16(金) 13:02:28 ID:ZS.qm.L37
そりゃあスコープ覗いてるヒト型やろな

 

289: 名無しさん 24/02/16(金) 13:02:18 ID:Pk.jg.L30
ついにライアンのガチャ産サポカくるんやね

 

290: 名無しさん 24/02/16(金) 13:02:26 ID:xb.bq.L31
ん?

 

300: 名無しさん 24/02/16(金) 13:03:46 ID:AV.ug.L55
オリンピックシナリオ

 

301: 名無しさん 24/02/16(金) 13:04:13 ID:7k.dd.L15
サッカーのレベル上げたらスピードボナが、ハンマー投げはパワーボナが常時付与みたいなのが読める

 

 

7: 名無しさん 2024/02/17
URA:ファイナルズで優勝を目指す→わかる
アオハル:学園の危機を救うためアオハル杯で勝つ→わかる
メイクラ:「最強」を目指してTSCで優勝する→わかる
グラライ:「グランドライブ」の実現に向けて奮闘→まぁわかる
グラマス:三女神のサポートを受けてグランドマスターズ優勝を目指す→わかる
ラーク:凱旋門賞での勝利を目指す→わかる
UAF:スポーツ大会→うん……?

 

9: 名無しさん 2024/02/17
学園の危機を救うために〇〇で優勝で全て対応できるぞ

 

11: 名無しさん 2024/02/17
シナリオ最後にホームランダービー開幕!

 

323: 名無しさん 24/02/16(金) 13:07:39 ID:2g.ir.L10
トレ制限固有バステ諸々復活!
キャラによってはクソローテ!
ターン延長!
絶対育成時間伸びるよねこれ

 

343: 名無しさん 24/02/16(金) 13:11:29 ID:Qv.bq.L16

>>323
時短で済ましたい時はラーク
ガチ育成は新シナリオ

 

って棲み分けになるのかな?

 

306: 名無しさん 24/02/16(金) 13:04:52 ID:ZS.qm.L37
ラークはシンプルなのがよかった
次も頼むで

 

325: 名無しさん 24/02/16(金) 13:08:04 ID:Ns.bq.L21
少なくともミラクルはキツくなる

 

328: 名無しさん 24/02/16(金) 13:09:08 ID:2g.ir.L10
>>325
7ヶ月(14ターン)で6レース+1ターン強制休養はいやーキツいでしょ

 

326: 名無しさん 24/02/16(金) 13:08:43 ID:7k.dd.L15
ダート勢は大体キツい

 

331: 名無しさん 24/02/16(金) 13:09:38 ID:ee.td.L19
秋天!JC!有馬!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!

 

333: 名無しさん 24/02/16(金) 13:10:08 ID:b1.ug.L82
しゃあっ!秋古馬三冠

 

336: 名無しさん 24/02/16(金) 13:10:54 ID:7k.dd.L15
合宿中に謎の重賞走らせるのやめてクレメンス

 

7: 名無しさん 2024/02/17
進化スキル条件と固有スキルレベルアップの人数とかの為のレース出走と理事長温めるの忘れそうで怖い

 

 

8: 名無しさん 2024/02/17
ラークばかりしてるとダービーと宝塚のレイしか貯まらないしマニーも稼げないから地味にジリ貧になってる

 

9: 名無しさん 2024/02/17
>>8
そして増える牝馬… 確実に桜花オークス秋華が必要となってくる

 

10: 名無しさん 2024/02/17
レースに出ても十分成長する塩梅にして欲しいね

 

11: 名無しさん 2024/02/17
>>10
これが落とし所だと思う レース出てステ上がるなら目標レースがシニアに固まってても文句ないもんね

 

12: 名無しさん 2024/02/17
ゲームとしては個別シナリオの方が好きだし楽しいんだけど、 周回前提で考えるとラーク形式の方が楽なのは確か

 

13: 名無しさん 2024/02/17
グラマスくらいがちょうど良いんだがなあ

 

14: 名無しさん 2024/02/17
新シナリオが一番盛れるからみんなそっちへ行く ってのがサービス開始からずっと続いてるけど
そろそろ同じ位盛れるシナリオが最低二つあって、キャラによってはこっちのが良いみたいな状況になって欲しさがある

 

15: 名無しさん 2024/02/17
まあシナリオ見たいならURAやれば良いじゃんだもんな

 

16: 名無しさん 2024/02/17
これからのシナリオは目標共通で個別のストーリーはURAで住み分けちゃっていい

 

17: 名無しさん 2024/02/17
最近は遊びやすさを非常に重視している印象
アニバで結構、大規模に調整してくるかもね

 

引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1708048347/

1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00

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コメント 157件
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:12:03 ID: AzNDkyMDc
    半年でラークのお手軽さに慣れてしまいましたわ
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:15:49 ID: Q3NzEzNDI
    理事長ゲージと進化スキル条件がめどい…
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 15:09:55 ID: IzODY4ODU
    因子周回で稀に良く理事長ゲージが足りなくてスキポになる
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:16:17 ID: A1NTM3NDI
    温泉あればそれでいいです
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:18:06 ID: U4MDU1OTg
    育成時間を生贄に温泉旅行の権利を再召喚する
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:19:00 ID: cyOTcwOTE
    個別シナリオは勘弁して欲しい
    これ書いたらめちゃくちゃ言われたことあるけど無理ミラクル無理
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:44:47 ID: A0NTg4NTE
    強制休みよりも合宿潰されるのがキツそうだ…
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 10:44:03 ID: YzOTIxODU
    トレーニングの効果がインフレしまくってるのに合宿潰されたりトレ固定されたりやたらレース走らされるキャラとかで個別シナリオ対人戦育成とか、なんかなあってなる
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 10:56:41 ID: Q0NzIxNzM
    前に「そのくじ捨てろフクキタル」って書き込まれてたのホント草
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 11:36:21 ID: QxNTg2Njc
    管理人ちゃん消しといて
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 19:54:28 ID: I1NTYwNTg
    少しでも気に入らない人をすぐ消そうとするの怖すぎる
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 12:33:17 ID: EwODE2OTU
    ミラトレ「ほう、プールが無理と申すか」
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 12:56:28 ID: A1MjA1ODA
    目標レースに関してのみ全レースGⅠ相当かつシニア期は獲得ステ増量とかしてくれないとキャラごとの育成難度が違いすぎるんよな…
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 13:39:56 ID: A1MjYxODA
    スズカさん育成してると人気獲得のために指定外走らせないと固有レベル上がらないことがよくあったなあ
    指定走らせるだけでシニア四月には人気60000確実に超えるテコ入れ欲しいわ
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 13:59:31 ID: I5NDc2MjE
    ただまぁそれって結局のちのPVPで勝利するための強い個体を作りたいから、だからだよね?
    だったら、使うウマ娘は性能で吟味するんだから関係なくない?
    どうせみんな同じ強いウマ娘(スキルが良い、育成で無駄な要素がない、そのレース条件に適している)えお選ぶんでしょ?
    キャラ性やストーリー重視の個別シナリオの制限にモンク言う必要ない気がする
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 13:59:32 ID: I5NDc2MjE
    ただまぁそれって結局のちのPVPで勝利するための強い個体を作りたいから、だからだよね?
    だったら、使うウマ娘は性能で吟味するんだから関係なくない?
    どうせみんな同じ強いウマ娘(スキルが良い、育成で無駄な要素がない、そのレース条件に適している)えお選ぶんでしょ?
    キャラ性やストーリー重視の個別シナリオの制限にモンク言う必要ない気がする
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 15:35:57 ID: AyMjE3Nzk
    好きなウマ娘で勝ちたいヒトだっているんすよ

    史実レースで合宿減らされるのは仕方ないとして、その分何かしらのメリットは付けてほしい気持ちはわかる
    でもメリットが強すぎるのもダメだから匙加減が難しい問題
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 18:28:29 ID: I5NDc2MjE
    好きなウマ娘なのに、そのキャラを成り立たせるストーリー上のデメリットは受け入れられないんだ?
    見た目だけが好きなの?
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 20:37:47 ID: gzMzkzOTk
    ケイちゃん好きだけど、チャンミとかの育成するのに
    あのストーリーを繰り返さなきゃいけないのは
    好きだからこそつらいよ。
    あのストーリーあってこそなのはわかるけど
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 22:25:23 ID: MwOTU2Njc
    空気←むずかしいかもだけどこれよめるようにがんばろうね!
    よくわからなかったらおとうさんかおかあさんにきいてみよう!
  • ななしトレーナーさん 2024/02/18(日) 09:35:33 ID: AyMjM4MTM
    >使うウマ娘は性能で吟味するんだから関係なくない?
    >どうせみんな同じ強いウマ娘選ぶんでしょ?

    そうじゃないヒトもいる
    あえて苦行を自ら選ぶヒトがその苦行を嘆いているという話なので
    傍から見たら「ドM」とか「縛りプレイ」にしか見えないと思う

    「強いウマ娘で勝つことで栄光を“手に入れたい”」ってヒトと
    「好きなウマ娘に勝たせて栄光を“捧げたい”」ってヒト
    それぞれプレイスタイルが違うだけなんだよ
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 17:54:38 ID: MxMzgwNzM
    モンク!?
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 17:21:22 ID: QwNjAwNTQ
    練習の強さ考えたら目標レースは全ステ+15のスキルPt100くらいあってもいい
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:19:37 ID: cwNzIyMjQ
    理事長のゲージ無くして踏んだらご褒美イベント起きるようにして
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 10:28:11 ID: QxNTA3MDg
    そもそも理事長は他の友人と同時に来て
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:20:15 ID: k2MTgxODQ
    トレセン学園が廃校の危機だからスポーツ大会で実績出すんだゾ
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:58:17 ID: gzNDI2Nzc
    ウマ娘が戦車道全国大会で優勝を!?
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 11:52:14 ID: A1NTAwMjM
    ラブライブかよ
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:20:35 ID: A1NDA4NzI
    レイ集めのためにグラマスをやる必要がなければそれでいいかな
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:21:39 ID: gzMzk2ODc
    ストーリー見るだけならURAでいいんだけど、温泉は施工回数が必要だから本育成しながらチャレンジしたいよなぁ
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:29:04 ID: M5OTEwNTQ
    温泉を作るのは大変だからね、仕方ないね
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 12:25:05 ID: YyMDIwMTg
    温泉入れるならティッシュのやる気ダウン無くして何も起こらない様にしてほしい
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 18:29:07 ID: kwNjg1NjA
    そろそろ温泉確定シナリオいれてもいいんじゃね?(強欲)
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:24:06 ID: I4NzY4OTk
    しかしなんでスポーツ大会なんだ
    今年パリ五輪があるからなのか
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:31:15 ID: QwNTQ4NTk
    ハチャウマ・・・
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:35:07 ID: cwNzM2MzE
    バ術大会やな
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:54:11 ID: I1MjU5MzY
    トレセン学園に通うウマ娘はスポーツマンだからね
    そこらのウマ娘と一緒にされては困るし、スポーツ大会のシナリオがあるのも当然だろ
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:27:10 ID: A1NTAxNDE
    メイクラみたいなのが来なければそれでいいわ
    アレだけはもう無理
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 11:11:41 ID: A0NTk4MjM
    因子周回やってると有用なスキルとか一部レース場ごとに必要なステとかが見えてきて楽しいんだけどな
    ただこれで本育成はあかんやろは全力で同意するわ
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 12:36:18 ID: EwODE2OTU
    あれはあれでレイがいっぱい溜まったので
    あとから考えたらよかったなとも思う
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 19:29:15 ID: QxNTEyOTM
    寧ろメイクラベースで簡略お手軽システム求めてるが?
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:27:41 ID: M1ODg4NTM
    今ウンコしながら見てるんだけど、サムネのカメラを構えた人にビクッとさせられた
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 10:41:22 ID: QxNjAyMDk
    パドックのお馬さんたちを見習え
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:28:05 ID: I4NjMyNjE
    育成ストーリー難しいウマ娘だとかなりきついから固有のシナリオがあった方が良いな。
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:28:52 ID: U3NzIxMTA
    おひんばが大量追加されるからな
    因子周回で走るG1を揃えるのが面倒になりそう
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:29:22 ID: A0NTc5MjQ
    なぜスポーツ大会かと問われたらパワプロがそうだからとしか答えようがない
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:31:18 ID: gzNDE2NjQ
    スコープ言われてから左の娘見てむせるようになってしまった
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:32:42 ID: cxNTkzOTc
    時間短くて済むってのはなんやかんやモチベにも繋がるしね
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:36:18 ID: MyNjU1NjI
    まぁラークって1回短いだけで完成までは旧シナリオと変わらないかそれ以上時間かかるんやけどなブヘヘ
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 11:06:13 ID: Q0NzIxNzM
    完走しない金スキル挨拶しないアレ合宿で散り散りになるサポメン…
    レンタルは一瞬で尽き、自前因子を揃えたら今度はタフネスや石がガンガン溶けていくシナリオだったな…
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 12:19:30 ID: I5MDIxOTY
    欧州3人組のジェットストリーム追い比べの理不尽さたるや
    UEクラスの仕上がりでも時計溶かされるとかマジで勘弁して欲しい
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 13:24:48 ID: QxNTg3OTU
    適性バフがかかっても上限突破はしないから一定以上仕上がると変わらないからね
    結果追い比べしてくる3人に前脚質は普通に負ける
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 17:24:18 ID: QwNjAwNTQ
    あんまり触れられないけどタップダンスシチーが低すぎるステータスで逃げてるのも後ろ脚質有利をかなり助長してる
    タップダンスシチーはサポカの件といい扱いが酷すぎて泣けてくるよ
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 22:28:11 ID: MwOTU2Njc
    完成率自体はこれまでと殆ど変わらんでしょ
    因果楽になってるから距離Sわりとつくし
    むしろすぐ終わるまであった
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:37:43 ID: QxNjAxODY
    短距離と長距離の靴がもう無いんよ
    靴も交換所に増設してほしい
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 22:37:47 ID: kwNjg1NjA
    そこにメイクラがあるじゃろ?
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:38:28 ID: c3MTc5Nzk
    ラークは勝つのにスタミナがある程度いるので短距離やマイルが育成しづらかったからそこは期待
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:41:47 ID: I4NjMyNjE
    凱旋門に勝つのはスタミナより賢さが必要。
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 10:31:16 ID: QxNTA3MDg
    ラークは早めにテコ入れしてもろてレース出まくっても凱旋門への夢託される様になってほしい
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:38:45 ID: c1MDY0MjA
    ふむ…ならば適正Sというものをなくすというのはどうだろう
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 12:21:07 ID: I5MDIxOTY
    会心の出来でも距離Aで失敗になるのが無念というか毎回悔しい
    適正Sがあるからのめり込むとも言えるけども
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 17:54:43 ID: I4ODE3NzM
    正直一定以上積んだら確定で上げて欲しいわ、げんじつ出来ないならS消して欲しい
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 17:57:33 ID: I4ODE3NzM
    途中でおかしくなってしもた、現実リスペクトでやりたくないってなら分からんでもないからそれならSは消して欲しい。もう疲れたよ4月で止め確定の馬鹿らしさはさ…
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:39:16 ID: cyNjQzNjI
    目標レースはリターンがSSないしSSSマッチくらいあったら変わるだろうか?
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 11:55:10 ID: E2MzQxNjI
    ジュニア期は今のまま(ALL+3で計15)
    クラシックはブライアンハードモード(ALL+6合計30)
    シニアはファイナルズ(ALL+10合計50)
    ぐらいになってくれれば
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:40:47 ID: cyMzkwNDg
    グラマスで因果しながらウォーミングアップしてるから備えは万全よ
    ラークでたるんだ性根を鍛え直してかんとな
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:43:38 ID: I3Mjk3Mjc
    今は育成一回で何分かかるのでしょうか?
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:43:55 ID: E3ODUxMTQ
    〇〇回育成で報酬獲得って作りになってる以上、早く周回できるかは外せないファクターだしな
    それと人間どうしても一度楽な方に慣れると、よほどの面白さや見返りがない限り不便な方にはなかなか戻れない
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:44:23 ID: QxMDAzMTY
    数値はラークからインフレしなくていいから因子周回に恩恵があるシナリオに来てほしいな
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:44:35 ID: M5OTEwNTQ
    ヴェニュスパークみたいな壁は無くして…
    凱旋門で負けた時点で下振れ確定になるから…
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:51:10 ID: YyMzk1MTE
    凱旋門そう簡単に勝てると思うなよって運営からのアンサーやぞ
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 11:09:47 ID: QxNjEyNTE
    まあ、現実が勝ててないからな
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 13:37:41 ID: A1NTA2MjU
    なら勝ったときは確定でそれなりのリターンください
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 11:23:09 ID: QyOTQ3MjA
    負けるようなステータスしてる時点で下振れだから
    俺はむしろスッパリ諦められて良いと思うけどな
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 12:07:55 ID: gzNDE2NjI
    と思ってたけど周回ならバランス悪いステで勝てるんでやっぱり駄目だと気づいた
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 11:38:05 ID: czMzU1NDI
    ラークの前は張り合いなくてつまらんとか言われてたからね・・・
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:46:06 ID: QyOTMxMDk
    とにかく目標レースや固有デバフイベントが育成上不利な要素にならない(せめてなりにくい)ようにして欲しいわね
    目標レースの時期に応じてレース後のステ上昇に補正かけるとか、固有イベントならタイシンみたく条件満たせば相応のボーナスがもらえるとか
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:46:11 ID: Y1OTE3MjM
    ラークは楽だからなあ
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:49:46 ID: gzMzkxMzk
    エアグルーヴのテンションが下がった!
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:49:55 ID: YyMzk1MTE
    それを聞きたかった
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:49:14 ID: gzMzkxMzk
    運動会で宇宙人から地球守ってるところもあるからセーフ
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:50:40 ID: A1MjY3NTY
    個別シナリオで育成難易度変わるしね
    もう3年目だし育成用シナリオは個別シナリオ無くてもいいんじゃないかとは思うな
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:51:26 ID: U1MzQ5MjI
    G1で1着2回、みたいなこちらで出るレース選ぶやつ、目標レースと違ってがっつり体力減るから嫌なんだよな…個別シナリオにするにしてもその辺の体力消費が控えめだと嬉しい
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 11:47:19 ID: E4MDU4NjE
    これのせいでタマの育成がほんとに地獄
    シニアも5戦くらい走んなきゃいけないし
  • ななしトレーナーさん 2024/02/18(日) 09:38:21 ID: MwNjI4MjQ
    そう、野良レースは上昇ステのしょぼさよりも減る 体力のデカさが問題なんよな
    せめて-10だわ
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:53:40 ID: A1Nzg4MTI
    別に長くなってもいいから楽しければいいよ
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:53:43 ID: YyNzE0MzM
    ラークで因子周回や旗集めってやっぱり微妙?
    レースでほぼ負けないからラークばっかりやってる
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 10:14:23 ID: AzMDI5MDU
    自分に合うスタイルで問題ないよ
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 10:15:40 ID: YwMzk0NDQ
    因果はともかくレイ集めなら全G1制覇できるキャラでメイクラやったほうがいいんじゃないか?
    メイクラ嫌ならグラマスをオグリあたりでやればいいと思う
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 10:16:33 ID: YwMzk0NDQ
    因果無視してレイだけ集めたいならって話ね
    因果も兼ねてるなら因果優先でラークでいいと思うわ
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 10:34:14 ID: QxNTA3MDg
    因果はまず負けないは重要だから悪くないし、試行回数が絶対正義で、ダート勢ならレース数も稼げるから有りや。
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 11:50:30 ID: I3MzI2NDk
    ステと芝中距離への補正、コンティニューあり
    このシナリオで因子周回しろという運営からのメッセージだと思っていたぞ
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:55:14 ID: A1MjI3OTU
    育成の最終目標のライバルに、育成状況が普通ならピグレット、かなりの上振れだとロビンが出てくる
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 09:59:26 ID: QxNjAxNTI
    個別シナリオ形式だと
    グランドライブの楽曲取得が各競技に置き換わっただけ
    とかにならんかね
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 10:00:04 ID: MyMDkwMDE
    温泉旅行は親愛度が一定以上になったらキーで解放できるようにならないかな
    温泉のためだけの育成になるのもあれだし、当たらないときは全然当たらなくてつらい
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 10:01:39 ID: YyMzk1MTE
    10種競技はマズイですよ!
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 10:12:21 ID: czMzM1MjI
    新シナリオの他に同じシステムでシナリオ無しのフリー育成みたいなのがあればいいんじゃないかなぁ
    でもバランス調整が難しいか…
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 10:23:51 ID: Q3NzEzNDI
    それがメイクラだったんじゃないかな…
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 12:09:38 ID: gzNDE2NjI
    つまりメイクラのアプデを…!
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 10:15:05 ID: QxNDk3OTk
    根性復権時に始まるはずで全くそんな事は無かったすり抜け完凸ライアンりゃいあんがようやく輝くんですか!
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 10:20:14 ID: A1MjY3NDk
    個別シナリオで育成難易度変わるしね
    温泉見るのが面倒だけど、もう3年目だし育成用シナリオと割り切って個別のは無しでいいんじゃないかとは思うな
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 10:23:32 ID: AyMjczODI
    1日1回だけAIが自動育成してくれます!
    ただどんなステータスになるかわかりません!
    とか楽しそう
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 18:21:31 ID: Q3Njg3NDE
    これやったら何パーセントくらいが二度と育成しなくなるのか気になる…
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 10:24:50 ID: gwODA4MjM
    個別シナリオだと確定デバフ発生組とか夏合宿に目標レース組とかの
    育成に向いてないのが面倒なのよね。
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 10:34:49 ID: gzNjA2OTA
    グランドライブは個別シナリオでハンデ持ってる組に恐ろしく厳しいシナリオだったからなー
    グラマスである程度は改善されたし問題点は一応ちゃんと把握してると思いたい
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 10:35:18 ID: U1ODQ4OTA
    総合的に時短になるようなシナリオを期待してる
    例えば適正Sにするとか、欲しいスキルを選択して付けられる、といったギミックがあるようなら30分以上かかっても歓迎できる
    ラークは因果しても30分、クラマで1からやるよりは時短になってるし、今度のシナリオも時短になる方向性だろうと期待してる
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 11:08:04 ID: I4NjE5OTY
    育成の最終的な目標が完成個体作ることだからそうよね(因子周回+本育成含めて総育成時間
    今でいうところの神因子を簡単に作れるようなシナリオだったり狙った赤因子設定できるような仕組みなら大歓迎
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 13:44:48 ID: cxNTk0MDM
    そりゃ人によるだろう
    平日はデイリーこなすこと(かつその中で強い個体を作りたい)が最優先のサラリーマンにラークより長い新シナリオ与えたら心折れて二度と触れなくなるで
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 10:35:36 ID: k2MjAwOTE
    落とし穴・障害物で、視界スキルが役に立ったりするかな?
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 10:46:35 ID: Y4OTUyNjQ
    フレーバー要素から脱却できずに終わる気がする。下手したら旧迫る影組の進化スキルが壊れる可能性あるし
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 11:56:06 ID: QxNTA3MDg
    大追込み実装とか言う話あるから、それ来たら意味が持てそうではあるけど
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 12:13:23 ID: gzNjA2OTA
    効果時間の短さと逆効果になり得る場面(検証で明らかになった実質的な横範囲の減少)があるから視野スキル自体の調整をしっかりやってからの話になるかなぁ
    脚質駆け引き系のスキルもそうだけど、大きなメリットの代わりとかでなく使って単純にマイナスになるスキルは早めにどうにかしてあげてほしい
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 10:46:31 ID: AyMjIxMjM
    とりあえず模擬戦勝ってれば自然と固有レベル上げられるの
    マジで神ってたんだなって…
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 12:42:44 ID: E2MzQxNjI
    個別シナリオありだとシニア春に体力-5もあるからな
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 10:48:42 ID: cxNjEzMzQ
    長くなると辛えよな
    メイクラみたいな苦行もうしたくないんだ
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 10:56:32 ID: QxNTIxMjE
    ファンボの重要度が復活するだけでキツく感じそうだな
    ラークはホンマ頭空っぽにして育成できた
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 11:03:09 ID: I4NjE5OTY
    因子周回くらいはそろそろオート育成できるようにしてほしい 
    レースポチポチするだけなのは飽きてくる
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 11:11:01 ID: AyOTkzMzA
    オート育成の要望久々に見たな…そろそろ釣りではなくマジもんに見えてくる気がするが思う壺だぜ…
    それはそれとして、レースをデイリーレースのようにSD化は要望あると思うんだがあまり言われない謎
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 11:06:23 ID: AzNzU4OTg
    絶対進化スキルの条件のこと何も忘れて条件満たせないのやらかすだろうから条件消してくんねーかな
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 11:43:32 ID: czMzU1NDI
    というか自然と達成出来る感じにしてくれれば良いと思うわ
    おでかけ1回とか目標にないレースに出なきゃいけないとかは無くして良い
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 11:51:56 ID: QxNTg2Njc
    いちゃもんつけてくるお前が消えてくんねーかな
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 12:11:38 ID: gzNDE2NjI
    君のほうがいちゃもんじゃん
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 12:53:18 ID: I2ODc2ODY
    お前みたいなのが消えた方が民度良くなるからマシになる説
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 15:00:32 ID: I2ODc2ODY
    >> 118
    お前そればっかだな(笑)
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 15:28:59 ID: I4NzcyMzY
    ウマ●カとかゆっくりウ●娘好きそう
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 11:07:55 ID: QxNjEyNTE
    個別は良いけど苦手レース強制はやめてビワハヤヒデとかビワハヤヒデとか
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 11:13:49 ID: cyNjMwMzQ
    温泉行けるだけでも神シナリオだから
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 11:14:24 ID: gzNDY1NDQ
    キャラのシナリオ&目標を含めるとどうしても長くなるよね・・・
    さすがに1プレイの時間をひたすら突っ込まれてるのはサイゲも把握してそうだけど、どうなるか
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 11:29:44 ID: IxNzc5Mjk
    既に菊のレイは0です
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 11:44:19 ID: AyNTc5MTU
    ラークは10月で終わらせる力技で大きく時短実現できたけど
    URAベースでこれ以上の時短は無理やね
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 11:57:05 ID: I4NTYxOTE
    バクシンオーとかただでさえ性能微妙なのにローテもうんkでバランス調整班はこの馬のこと嫌いなんじゃないかと思えてくる
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 15:24:46 ID: QxNTIxMjE
    そのローテに見合う見返りは欲しいよね…
    特に合宿時に出走する娘たちにはスキル付与とか
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 12:02:09 ID: A1NTA2MTI
    理想を言えば、どのシナリオでも仕上げられるようになって欲しい。
    仕様変更もしている辺り、一応その方向も目指していた痕跡が認められる。
    因子回収用として使われているけれども、制作がそれを意図していたとは考えにくい。
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 15:30:21 ID: QxNTIxMjE
    バランス調整の匙加減で意図せぬステの急騰とか起こったら今後の予定とか狂いそうだしなぁ
    あとシナリオ特効友人でも商売してるから無理は言えない
    過去シナリオの完全上位互換さえ出してくれれば
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 12:17:16 ID: QxNTg3NjA
    クラマグラライグラマスのダメなところは、シナリオギミックで考えさせられる事と運要素の組み合わせ

    ラークは非常任理事国分かりやすい
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 12:24:37 ID: gzNjA2OTA
    理事長が明確に足引っ張る場面とかあるからなぁ、固有アップの理事長の絆要求は消して欲しいところ
    この猫缶やるから育成の邪魔しねーでくれ…
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 16:26:56 ID: czNTU1ODM
    固有レベルアップなんて査定と見栄えだけでレースへの影響はほとんどないんだが、そんなに気にすることか?
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 15:34:10 ID: QxNTIxMjE
    杉浦綾乃かな?
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 12:34:43 ID: U1MDEyMjI
    キャラ個別、共通どちらのストーリーシナリオになるにせよレース出ることがペナルティになりすぎないようにしてほしい
    因子周回で思うけどもうシナリオシステムでの獲得ステやスキポがどんどん上がってるせいでレース出てももうレスボ込みですら大してステもスキポも貰えないし体力消費が重すぎるし割に合わないとか酷いからもうちょいいい塩梅になるラインを突き詰めてほしいかな
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 12:41:53 ID: A1NDA2OTg
    スコープ覗いてる子マジで好みなんだが…
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 12:42:16 ID: I3MjQ4MTM
    短くなることはまぁ、ないんじゃないかな
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 12:46:26 ID: A1NDA2OTg
    URAはストーリー堪能と因子周回最強にして欲しい
    そうすれば新シナリオにキャラストーリーいらなくなるし
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 12:48:29 ID: I4NDk5MzM
    個別シナリオが育成で不利なキャラが救済されるシステムがあればいいんだけどね
    シナリオが弱いと言われてたタイシンがグラマスで噛み合って復権したみたいに
    やり方は思いつかないけど夏競馬勢や秋古馬三冠勢やダートG1皆勤勢を救済して欲しい
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 12:54:52 ID: c5NTM5OTY
    ビコペきてURAで育成したけど1回で慣れた(勘が戻った)わ
    問題ない
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 12:58:26 ID: M5OTA5NTk
    夏季五輪も目前だし少しでもそれにあやかってはウマ娘を盛り上げるみたいな運営の方向性だろうな。
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 14:36:14 ID: A1MzA5MzE
    贅沢言わないからラークより短くてサポカ全部完走するシナリオにして
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 16:17:09 ID: AyNjM5MDE
    この辺だよな
    周回時間の差の影響もデカいが
    おそらく数字に直せば
    距離Sの有無やサポカ完走の方が納品までの必要タイムに大きく影響してる
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 16:53:38 ID: AyOTkzMzA
    ラークより短いのは無理にしても、サポカ未完走はチームレース用の育成にも切り替えられない。
    2回目で打ち切り選択肢金スキルが登場した以上、完走する仕様をやる気ないのも希望が無い。
    せめて一定の間隔で連続イベントが起きるサポカ配置枠でも追加されれば変わる気はするけども…
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 16:24:40 ID: czNTU1ODM
    目標レース格差って言われるくらいには目標レースが足枷になっちゃってる環境が良くない
    って話をグラライ→グラマスと運営に要望送っているが今回こそは改善してくれるんだろうか
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 17:02:00 ID: IwNzgxOTQ
    30分程度で終わればいい
    長くても40分までだな
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 17:18:31 ID: YxOTMzMTQ
    やるなとは言わないけど、目標レースあるの辛いなあ
    キタちゃんみたいにシニアレースばかりなのアレマジでしんどい
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 17:27:51 ID: I1NTgwMTg
    野良サポカ来るの編成サポカが完走してからにしてくれませんか?
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 18:38:23 ID: M2Mjc2ODA
    やっぱ個別シナリオ自体はいいけどあくまで追体験っていう観点だけではなんだよな、シンプルに育成という観点からするとラークみたいに全員同じ条件で走れる方が絶対楽ではあったし
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 19:32:38 ID: QxNTEyOTM
    シナリオはURAで十分だと思うんだけどねえ
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 19:30:45 ID: YyODU4MjA
    正直短いせいでバッドイベントのダメージデカくなってるからそこはなんとかしてほしい

    ちょっと治らなかったら寝不足や偏頭痛が予後不良クラスの致命傷になる
  • ななしトレーナーさん 2024/02/17(土) 20:46:02 ID: EzMzM0NTI
    育成の最後にロボットと戦って、負けたらゲームオーバーもありうる
  • ななしトレーナーさん 2024/02/19(月) 07:35:34 ID: UzMDY2MjU
    今はレースに出たいかな

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