164: 名無しさん 24/02/24(土) 13:46:22 ID:Wc.lo.L13
スピも伸びづらいって聞いたけどどうなん
170: 名無しさん 24/02/24(土) 13:47:38 ID:E3.tj.L38
176: 名無しさん 24/02/24(土) 13:48:46 ID:Wc.lo.L13
>>170
スピ補正ありならものにもよるが一枚でよさげか……
パワーは単差しやむなしか
スピ補正ありならものにもよるが一枚でよさげか……
パワーは単差しやむなしか
179: 名無しさん 24/02/24(土) 13:48:51 ID:HU.i6.L2
>>170
なんか尖がってるなぁ
しかしスピ1800てすごいな
なんか尖がってるなぁ
しかしスピ1800てすごいな
185: 名無しさん 24/02/24(土) 13:49:43 ID:E3.tj.L38
>>176
>>179
ちなみにスキルポイントは3200くらいあった
やり方さえわかればラークより全然強いの作れると思う
>>179
ちなみにスキルポイントは3200くらいあった
やり方さえわかればラークより全然強いの作れると思う
191: 名無しさん 24/02/24(土) 13:50:14 ID:8s.ol.L64
>>185
確かにスキポの余裕は全然あるわね
確かにスキポの余裕は全然あるわね
254: 名無しさん 24/02/24(土) 13:56:58 ID:E3.tj.L38
あーなんかわかってきた
同じ色揃えまくるのがいいのか
同じ色揃えまくるのがいいのか
262: 名無しさん 24/02/24(土) 13:57:27 ID:2y.xj.L19
>>254
グラマスが細かくなったんか?
グラマスが細かくなったんか?
274: 名無しさん 24/02/24(土) 13:58:23 ID:E3.tj.L38
>>262
相談はガッツリ使ったほうが良さそう
半年に一回リセットされるっぽいし
相談はガッツリ使ったほうが良さそう
半年に一回リセットされるっぽいし
307: 名無しさん 24/02/24(土) 14:01:33 ID:E3.tj.L38
つーかけっこうお出かけとお休み必要やな
321: 名無しさん 24/02/24(土) 14:03:13 ID:E3.tj.L38
UAE完全優勝だと15回復か
483: 名無しさん 24/02/24(土) 14:27:06 ID:E3.tj.L38
543: 名無しさん 24/02/24(土) 14:38:39 ID:E3.tj.L38
544: 名無しさん 24/02/24(土) 14:39:00 ID:mx.bb.L5
>>543
ヒエッ
ヒエッ
547: 名無しさん 24/02/24(土) 14:39:15 ID:i6.fo.L14
>>543
とりあえずでこれなのすごいな、明確にインフレしとる
とりあえずでこれなのすごいな、明確にインフレしとる
548: 名無しさん 24/02/24(土) 14:39:22 ID:MQ.ep.L9
>>543
パワー復権確定か
パワー復権確定か
557: 名無しさん 24/02/24(土) 14:40:15 ID:1Q.ba.L5
>>543
全部が正解かね
全部が正解かね
568: 名無しさん 24/02/24(土) 14:41:34 ID:E3.tj.L38
>>544-557
ちなみに因子はスピ15パワー3
スピードサポカ1でカンストはけっこうキツイかも?
ちなみに因子はスピ15パワー3
スピードサポカ1でカンストはけっこうキツイかも?
556: 名無しさん 24/02/24(土) 14:40:11 ID:mx.bb.L5
あれこれパワデジ輝くか? 金腐るけどウマ好みあるし
560: 名無しさん 24/02/24(土) 14:40:42 ID:KB.3o.L28
そういやデジはそんなサポやったな
577: 名無しさん 24/02/24(土) 14:43:57 ID:E3.tj.L38
わかったのはヒントないサポカは微妙
根性ウララは入れない方がよさげ?
根性ウララは入れない方がよさげ?
371: 名無しさん 24/02/24(土) 14:11:47 ID:S0.lo.L26
383: 名無しさん 24/02/24(土) 14:13:25 ID:i6.fo.L14
>>371
ステ的にはラークとほぼ同じやな
ヒント分UAFの方が良さげなんかね
ステ的にはラークとほぼ同じやな
ヒント分UAFの方が良さげなんかね
405: 名無しさん 24/02/24(土) 14:17:05 ID:tQ.gw.L14
410: 名無しさん 24/02/24(土) 14:17:20 ID:4y.so.L39
>>405
ウマ娘上手いね
ウマ娘上手いね
414: 名無しさん 24/02/24(土) 14:17:33 ID:i6.fo.L14
>>405
スキル数とサポどない?
スキル数とサポどない?
416: 名無しさん 24/02/24(土) 14:18:27 ID:tQ.gw.L14
419: 名無しさん 24/02/24(土) 14:18:51 ID:HN.cp.L102
>>416
因子はパワー寄せ?
因子はパワー寄せ?
423: 名無しさん 24/02/24(土) 14:19:22 ID:tQ.gw.L14
>>419
スピ多めかな
パワーは意外と友情外で踏んでも伸びる
スピ多めかな
パワーは意外と友情外で踏んでも伸びる
424: 名無しさん 24/02/24(土) 14:19:29 ID:HN.cp.L102
>>423
はえさん
はえさん
322: 名無しさん 24/02/24(土) 14:03:14 ID:HN.cp.L102
327: 名無しさん 24/02/24(土) 14:04:03 ID:hq.xj.L59
>>322
こんなんあったんか
競技の突破率もあるし最終的に全部欲しくなる奴やなあわ
こんなんあったんか
競技の突破率もあるし最終的に全部欲しくなる奴やなあわ
328: 名無しさん 24/02/24(土) 14:04:12 ID:o2.er.L29
>>322
ヒント確定やし序盤黄色使いたいねえ
ヒント確定やし序盤黄色使いたいねえ
324: 名無しさん 24/02/24(土) 14:03:48 ID:wf.ba.L22
ヒントレベル大事だぞ
334: 名無しさん 24/02/24(土) 14:05:09 ID:L9.ba.L36
まあ最初は何事も手探りや
447: 名無しさん 24/02/24(土) 14:22:33 ID:af.lb.L36
用事でウマ娘触れてないんやが新シナリオどんな感じ?
UC作れそう?
UC作れそう?
453: 名無しさん 24/02/24(土) 14:22:59 ID:tQ.gw.L14
>>447
慣れたらUD前半は作れそうだなーって感触はある
慣れたらUD前半は作れそうだなーって感触はある
459: 名無しさん 24/02/24(土) 14:24:10 ID:af.lb.L36
>>448
>>453
もしかしてラークで良い……?
>>453
もしかしてラークで良い……?
463: 名無しさん 24/02/24(土) 14:24:43 ID:i6.fo.L14
>>459
スキポ1000違う上にヒント割引盛り盛りだからそれはない
スキポ1000違う上にヒント割引盛り盛りだからそれはない
466: 名無しさん 24/02/24(土) 14:25:37 ID:af.lb.L36
>>463
サンガツ
レース目標は普通に走れる因果に優しい仕様?
サンガツ
レース目標は普通に走れる因果に優しい仕様?
480: 名無しさん 24/02/24(土) 14:26:51 ID:i6.fo.L14
>>466
レース目標はURA式やからタマとかシニアレース盛り盛り系とかは下手すっとラークのがええかもね
レース目標はURA式やからタマとかシニアレース盛り盛り系とかは下手すっとラークのがええかもね
454: 名無しさん 24/02/24(土) 14:23:03 ID:gm.wp.L54
>>447
ポテンシャルはあるがわからん
ポテンシャルはあるがわからん
448: 名無しさん 24/02/24(土) 14:22:46 ID:Go.1m.L62
UCは流石に無理やろ
457: 名無しさん 24/02/24(土) 14:23:54 ID:S0.lo.L26
UDは行けるわ ヒントかなり取れるのは楽しい
458: 名無しさん 24/02/24(土) 14:24:08 ID:tQ.gw.L14
とりえあえず相談は低い色上げる用途でええな
461: 名無しさん 24/02/24(土) 14:24:34 ID:tQ.gw.L14
ヒントもりもりだからヒント強いサポ入れたいわね
462: 名無しさん 24/02/24(土) 14:24:37 ID:pq.bb.L23
UDいきてえ
469: 名無しさん 24/02/24(土) 14:25:55 ID:S0.lo.L26
距離脚質に合ったサポ使う感じやな 白バンバン取れる
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1708748275/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume








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コメント一覧(159)
みんなウマ娘上手すぎだろ…俺はまだUFしか作れてない
最初の練習はまじでSSができた
二回目でようやくUF9
賢さに逃げられないしリンクがわからん
ただテンポはいいしウマ娘のシナリオも見れるし温泉チャンスがあるから好き
初回メイちゃんでやってしまってUFだった
気を取り直してMaxをお借りしてUE2
12月後半の後もあるの忘れがちだから体力管理に注意かな
2回目でudいけた!とりあえず分かったのはレベルを上げる立ち回りが優先でそこに友情が重なると上振れるかなって。あとグルサポを自前で持ってると強いかも。
デジたん試してみるか…
唐突なアラブ首長国連邦
競走馬はアラブで生まれました。凱旋門ではありません。
しばし遅れを取りましたが、いまや巻き返しのときです。
一番気に入ってるのは…値段だ
アラブのメッカは園田な
アフェクトダンサー「私のこと知ってる人おる?」
とりあえず無料10連でツルギさん出てから考えるか…
一回やったけど全然分からんかった・・・
ただ、お疲れ様イベントはメイちゃんより来るのは分かった。
分からない…俺はふいんきでうまむすめをやっている
もしかして玉座復権有るのかなこれ?
玉座には新しい友人が既に座ってますから…(震え声)
王座は回復少ないし体感だとメイかハローの方が良さそうな気がする
復権というほどではないけど可能性は感じる
一線級ではないけど持ってるなら突っ込んでも損はないように見えるがさて
あるぞ
新シナリオの最初1ヶ月限定で復権は確定事項だから
個人的な意見になるけどスピパワ一枚ずつ+スタ根賢どれちか一枚+都留岐さん+グルサポ+友人かグルサポもう一枚みたいな編成でも良いかもしれないわ
玉座は因果にてサイッキョ!実際レスボ10グルサポは貴重。なお今回の友人枠さん割とガチ強い上レスボ10という破格性能でヤバみ。
三女神の次点だと思う。中距離なら優先になるかも。新しい友人とか言ってる奴は一度プレイしてみなさいよ。体力が全く足りないからお出かけ10回も余裕で消化やで。
スピ1は補正有りでもキツ過ぎるのがなあ
30族のターボならいけるか?
ミッションがUBまで解放されてるんよな……
つまり、そこまでは可能というのが開発にはわかっているのか…ヒィッ
開発的にはあくまで理論値的には越えるって考えだろうけど、トレーナーはそれを簡単に超えていく
マージでUAとか出来ちゃいそうで怖いんだよなぁ
US・USSと続いた先はUUGとかになるんだろうか
エンタープライズ発信しちゃうわね。。。
USSR(上坂すみれ)
上限は高いからトレーナーならそこまで伸ばせる想定なのかな
自分はスピ2根2賢1友人で初めてUD作れたので少なくともマイル向きならラークより強そう
進化スキルとらずだとシナリオスキルと全身全霊進化させれるし魔改造や不遇進化もちはこのシナリオでマイル中やるのはいいと思う
一応UBまでは石もらえるように更新されたからね
上手い人ならいけるのでは?
中マ用のシナリオだと割り切れるばそんなスタミナいらない説
スタ抜いてスピ2の方がやりやすいんちゃう
一回目オグリでUE5、二回目ブルボンでUE6やった
三女神の時と色の役割ちょっと違うの混乱するわ
以前もあったけど確かに秋三冠とかでシニア後半に目標固まってる勢はやや仕上げがきついかもね
ダート勢いじめはやめてくれ〜
ダートはダートシナリオ来てからが本番じゃない?
今はマ中のシナリオ
いつもの調子でやると賢さ回復無くてちょいちょいミスった
俺もw
そこは慣れやね
UGしか作れん
アポ無しでuraみたいに踏むのでは無いんか
本スレでも書かれてるけど相談して練習の色を揃えると良いっぽい
ずいぶん上手いな…まるでUAF博士だ
・踏んだ練習マス(例:赤)以外にも赤マスがあれば、赤に該当する競技レベルも伸びる。
・ボーナス時は伸び率がいいので、ボーナス&友情時は相談を活用して使って練習時マスの色を統一できると◎
・半年に一度の大会は15の競技全て優勝の総合優勝出来るように頑張る。
こんな感じ?
もしかしてスピ練~賢さ練習までが赤色のトレーニングだと5種類の競技レベルもらえるってこと!?
イエス
色ごとにトレに対応する競技が違うから、運もあるけど相談を上手く使わないといけない
何回か通してるとスピ18+ドゥラエル+スピ10補正でURA中に溢れるかどうかって感じになってる
補正ない場合は相談で色問題とスピリンクを多めにしないと苦しいのかな
少なくとも大会全勝の15回復は毎回狙わないとな
スキルヒントモリモリだと所持スキルがバカみたいにあるゴルシとかが輝いたりする?
なんというか総量がある程度多い上で有用多いから取り切りたいくらいがいい感じ
ゴルシはちょっと多いかも
なるほど、ラモーヌとかタキオンくらいが良さそうなのかな。
srゴルシが輝いたりすると面白かったんだけどw
スキルポイントがもりもりなのは確認できた
色は積極的に揃えに行ったほうがいい感じかな
あとスピはやっぱ二枚は欲しい
賢さで回復できんのが結構辛い
取り敢えずやってみたがUF7だった
ラークより頭使う必要あるが慣れるしかあるまい
賢さ練習の違いに早く慣れないといかんなと感じました
テキトーにやったけどUGやったわガハハ
こんな二足のわらじみたいなシナリオでステ伸びるのが釈然としない…
育成シナリオ無し進化条件無しにしてくれ…
ここまでなのはちょっと極端だけど、スポーツする上で他の種目の体の使い方とかトレーニングとか流用出来たりするよ
橋本聖子とか知らんのか
Dホイールもターンバックの感覚掴むのはスケートが一番良いってよく聞くだろ
野球の二刀流批判勢は大谷さんが壊滅させたわね
野球星人マジすごい
何となくコツは掴めた
無課金エンジョイだからUDなんて遥か上だけど
相談大事やね
相談は絶対使い切れ。まずは雰囲気でLv低い色に染めるだけで格段にマシになる
俺がラークでUE安定しだしたのって、今月やぞ……
Rでいいから都留岐さんは居ないと厳しい感じなのはなんか理解できた
適当にやってもUD行けたし週明けには慣れとるやろ(ハナホジ)
脚質に合う高ヒントレベルサポカがあると跳ねるな
今まで何度もハイランダーデッキが最適解か?
って言われてきた時もあったがついに実現したのか
サポカの価値的にも今回くらいのバランスの方が色々使えていい感じではあるね
セレクトステップガチャで選ぶサポカどうしようか悩むな
パワーサポカ足りないからパワー増やすかな
びっくりするぐらい賢さ凹んだ
回復恩恵なくなったから賢さ軽視しすぎたわ
スキルヒントかなり取れるようになって一段とサポカ資産問われてるような
黄色ラモーヌ最高やぞ
連続で踏んでいけばヒント5量産や
時代遅れ感も出てきたところでまさかの復権
新シナリオ実装時はこういうことあるから好き
2色だけの時とかは片方の色変えて1色に染めるとかの方が良さそう?
全部の練習のレベルを平均的に穴なく上げられるといいんかな、入れてない練習が凹みやすいからそこ少し序盤踏んだ方がいいかも
正月フクキタルと友人のコンボ強くない?
賢さ回復で誤魔化せないからフクと友人探しちゃうんだけど
体力消費減で固めたらどうなるのか気になるな
いつもの癖で賢さ二枚にしたけど溢れるなこれ
回復しないから恩恵も少ないし賢さは1枚でいいか
上限も低いから賢さ補正持ちは賢さ抜く可能性まであるかなって思ってるけどどうなるかな
優勝と全勝でボーナスが違い過ぎるので基本は偏らせずに全勝狙いかな
体力とやる気も回復するし
一回目は最初の優勝以外は全部入賞とかでエピローグで全ステータス20だったけど
二回目で全勝優勝でやったら全ステータス55で全然違ったね
UCは全てカンストしても数値的に無理です
スピ1800↑にしてる人がいたけどそれでも厳しい感じ?
場に多い色を踏む
美味しい友情時に相談して色を揃えるか
なるほど
黄色ヒートで同じ相手からヒント二種貰えるのはありがたいけどやっぱり青か赤優先したい
後回復するイベント持ちが欲しくなるから友人枠は欲しい。回復量がとにかく正義
よくわからんまま1回終わった
SSだった
よくわからんまま1回終わった
A+だった
ぼくたちは赤青黄の選択から逃れられないんだね…
そのうち白黒くるだろ
2回目でとりあえずの優勝の目指し方は分かったけどステ上げとサポカの組み合わせはまだようわからん
オルフェ40つるぎ35入りの色だけ意識した手探り育成トプロがUE6を叩き出してびっくり
インフレ抑えめと思ったけどそうでもない感じかこれ?
つるぎさんは完凸しなくても良さそうな気配がする
無凸でも挨拶9回復するから1枚は取っとけパターンかもしれんね
完凸必要無いなら石的にシナリオ4ヶ月サイクルでも問題ないな
連続イベで体力下がるサポは益々きつくなった
シナリオ特有の回復はちょこちょこある半面、何だかんだでお休みちょこちょこするんで体力消費減のある友人一人増やすのも有りかもしれない
このシナリオで野良サポカの体力減るやつ引いたときは今まで以上に殺意を覚えるわ
スピキタルまたまた御来光
ドゥラメンテが神すぎるよな
序盤の相談は低レベル競技上げに使うのがいいかな
ヒート練習と同じ色に染めるとステが伸びるのかもれん。例えば赤ヒート中で赤青青青赤なら青を赤に相談で変えると全部赤になってステがモリッと上がった…ような気がする
基本の動きはそうじゃないかね
んでそこに友情なり友人なり相談タイミングの見極め(ほしいところで枯渇とか)なりで上振れ下振れができる感じ
UAFの特別レースが全焼できず、3~4番目位から入選とかになっちゃう
なにかコツあるんかね?通常走る分のレースは問題なんだが
トレーニングの踏み方が問題なのか?
画面左のiマークから競技ジャンル詳細が見れる
光ってる競技は勝てるから低い所上げるように踏むしかない
踏む色が偏ってるんだと思う
レベルが低い色があるなら相談でその色に染め上げるとかしないと勝てなくなる
競技の現れる場所は競技ジャンル詳細の並びの通りだから、例えば柔道は必ず根性の場所に現れる
そして根性サポカを編成に入れてないとそこは友情で光らないから踏まなくて柔道だけLv上がらず凹んだりして入選になったりする
光らなくても凹んでる競技を踏むしかないんだが、全種類のサポカを入れると満遍なく光ったりするからやりやすいんじゃないだろうか
編成的には6種類1枚ずつ、重視するのは光りやすさで得意率と早く光らすための初期絆やイベントでの絆が上がりやすいやつ、ステ盛はシナリオでガンガン上げてくれるから大丈夫
・・・って感じなのかな?自分はまだ試してないのでやってみて欲しい
賢さいらないとなると
この前のハズレ枠ダイヤちゃん(俺)確定か
spドゥラ取れた人おめでとうやね
寧ろ高練習性能と良ヒント両立したダイヤはあるか無いか分からんリンクの前回より価値上がったまである
賢さはいるよ。ただ1枚刺しが続くのもほぼ確定
適正なヒント持ってるカード入れた方がヒント貰えて嬉しい仕様
育成二回目にしてラークの最高得点超えたわ
あーこれはチムレ全部育成し直しだ
まあ半年ごとのいつものことだ
まだまだ遊べるドン!
ここ見ながら育成して全優勝出来た
大分踏み方わかって来たけどまだまだラークには届かない
編成ほんと悩むな
全優勝の目安はジャンルの横のiを押せばわかるのだ
黒字の種目は入賞ラインで金字の種目は優勝ラインと思われるのだ
都度確認して全部金色になっていれば全優勝いけるのだ
もしかして全部説明されてたりするのだ?
なんかまだラークでやり残した感があるままファル子でUAFプレイしたけど、またこれキャラ毎のレース出場格差で育成しづらいとかない?
本文にも書いてあるけど特にタマちゃんとかはシニア以降かなり走らないといけないので
クラシックまでにかなり頑張っておかないと優勝できない種目がかなり増えそう
ファル子もダートGIをトレ効果が上がってる終盤に連戦するんできつい部類だね
2回やってみただけだけどスキルポイント全然貰えないし運動大会の方も総合優勝は取れたけど全勝は出来ない感じだった
やっぱ上手い人はすぐコツ掴むんだなぁ
自分なりに慣れては行きたいとこだけど結局また人の攻略法聞けるまでは強いのは出来なそう
俺もド下手だけど5回くらいで何となくどうすればいいのか分かってきた
2,3競技だけアホみたいにLvが低くなる現象に気を付けないといけないからLarcよりは間違いなくプレイ時間掛かるし気も使う
とりあえず言えることは、極めれば今まで以上のすんごい個体出来るけど、
同時に難易度も今までで一番高い
適当に…がとにかく通用しないので、
考えて進行出来ない人はラークの方が良いまである
U.A.Fシナリオ因子だけで3種あるのか
サポカイベント完走率は相変わらずって感じやね
まあ上がるとも下がるともアナウンスされてないけど
1回目でUF9だった
でも推しの温泉が見れたからいいんだ
短距離キャラでスキルを進化させちまったぜ!
評価点もステも更新してたけど作り直しや
LvあげすぎてMAXにするとその色のポイントがもらえなくなる罠があるので、色寄せすぎると逆に伸び悩むと思う
スピ20%補正持ちはやろうと思えばスピ1枚、他はスピ2は確定って感じかな?
んで脚質or距離特化型の有力サポカを積んで行くのか
スピ:逃げマル姐、先行タキオン、差しフラッシュ、追い込みゴルシ、汎用ドゥラ/エル
短距離バクシン、マイル前脚質タイキ/後脚質ドーベル、中長距離ポッケ
他にも有用なのはあるけど素のトレ効果0組は得意率高くないときつめな感じか
ちょいちょいストーリーイベント発生するけど
これサポカのイベント潰されてるんかな?
サポカは回復イベ持ちが神やね。ガチャパワーウララのヤケクソ回復がスゥっと聞いて。
あと、ガチャウララのヒント強制励起できるの頻発するからステ盛りがめちゃくちゃ楽だ。。。
書き漏れた、初回で初UE9出来ました。全種目優勝を逃すと練習効率落ちるから気をつけんとあかんね(1敗)
シナリオでパワサポ不遇を救済した感じっぽいね。ただシナリオリンクの壊れパワサポが今後出てくるかもしれんから焦って現状のパワサポ狙いにいくのは注意かも
既存サポカもUAFで進化スキルついたね。
全身全霊、キラーチューン、アガってきた!が進化するのは確認した。他にもある?
スキル取得のとこの左上あたりからシナリオで進化できるスキル一覧が見れるぞ
パワサポ復権という事は、アオハル以降死んでたパワーライスにも日の目が?
ステップアップガチャ指定時にキャラもサポカもオススメってアイコンが一部に付いてるんだけど
パワーライスにも付いてるので多分そういう事なのかと
ステップアップガチャでおすすめされてるあたり次のシナリオとかでも出番ありそうだからなぁ。。。
あと、トレ効果が神の仕様すぎるから今のシナリオでも普通に強い。
マルゼンさん編成してないからわからんかったけど、トレレベルはどうなってんやろってなる。トレレベルアップ的なのが見えないというか。。。
たぶんこれ全勝前提なのだ
伸びないって人はまずそこで躓いてるのだ
これ水マルのトレ効果はどうなってるんだ?
サポカの編成、レースより練習?、色は多い所選ぶ?、涼花さんは積極的に踏む?、人数多いor友トレ出たら相談する?
乱暴に言うと3色バランスよく光ってそこにたくさん+つるぎさんが来てるのを祈る、そして全勝で進めるのが基本線って感じだろうか
つるぎさんいないとこれむずくね?
ある程度レベル上がったらトレーニング2回限定から3回限定になったような気がする…?
多分それはヒートアップ中にもう1回同じヒートアップ発動しただけ
なるほどそう言う事だったのか。ありがとう
今回も人権サポカ必須みたいですね
ボーナスに編成サポカのトレ発生率上昇と回復
上振れ狙うならメイの挨拶と一緒でボーナス次第なのかな
やっぱり目標はラークみたく一律にするべきだわ格差が酷すぎる
せめて、〇勝しろは最低回数分はレースの体力消費なしにしてくれと思う…
スキルポイント3500超えてビビったわ
ヒントもいっぱいもらえるから金スキル10個とか取れる
これまでUE到達はたまーにって程度だったのに、2回目で上振れた感触も無いのにUE2行っちまった
1回目で妙にパワー凹むなと思ったから試しにスピ2スタ1パワ1賢さ1友人1にして、ジャンルのLvのバランス気にしながら進めただけだったのに
全く分からない
何故かシナリオは勝ててるが雰囲気では負けてる
これシニアに目標レースが連続でくるキャラ凄くかわいそうなやつか
これまでUE3が最高だったのが2回目でUD1いけた
とりあえず色揃えてつるぎを踏むを意識すれば良さげ?
さっき一回目終わらせてUE6だった
お休みを踏む事が凄いストレスに感じてしまう…
慣れるのに時間かかりそう
ありがとうヤエノ。初回プレイで青3シナリオ3…
まだまだ頭がこんがらがってるけど頑張るよ
これ…得意率とか練習性能多少落としてもスキル優先でサポ選ぶやつじゃな?
りおなが早速ゼファーでUD2作ってた
さすがや
大体理解できたけどサポカが足りねえ
大会競技総ナメにすると体力20回復するみたいだな。体力管理がシビアなシナリオだからありがたい。つまり満遍なくレベルを上げるのがいい。色の偏りは相談である程度は調整出来る。青ヒートだとステが満遍なく伸びる。赤ヒートだと選んだ練習のステが伸びる。黄ヒートだとヒント確定かつ2種類のヒントがもらえる。青ヒートガンガンやりつつ、赤ヒート来たら伸ばしたい能力の練習させるのが良い。黄ヒートは大会に負けない程度にこなす。
新曲開放簡単?
ラークではしばらく新曲開放できなんだので気になる
実際やってわかったけどこれシニアで目標レース多かったり連戦あったりで受ける不利がひどいな
二重三重にマイナス要素浴びるえげつない仕様だわ
こういうのを見ると
今回のサポカはともかく
編成するのに可能なサポカを持ってて
それを活かせてないことが突きつけられるな