360: 名無しさん 24/02/25(日) 16:37:59 ID:Qd.dz.L16
371: 名無しさん 24/02/25(日) 16:38:54 ID:U0.f0.L35
>>360
育成目標格差はまた復活したな
後半のトレが強いからそこにレースある奴はアウトないつもの
育成目標格差はまた復活したな
後半のトレが強いからそこにレースある奴はアウトないつもの
388: 名無しさん 24/02/25(日) 16:40:46 ID:Qd.dz.L16
>>371
キタサンなんかもしんどかったわね
しばらく寝ててもらおう
キタサンなんかもしんどかったわね
しばらく寝ててもらおう
376: 名無しさん 24/02/25(日) 16:39:21 ID:9N.jo.L36
目標レースは全員スペを見習え
383: 名無しさん 24/02/25(日) 16:40:17 ID:kz.mh.L38
>>376
シニアの後半は一回だけでええわ、レース
シニアの後半は一回だけでええわ、レース
385: 名無しさん 24/02/25(日) 16:40:27 ID:Wz.f0.L50
シニア後半レース組難しいのっていつ以来やっけ…?
387: 名無しさん 24/02/25(日) 16:40:44 ID:xJ.lx.L5
389: 名無しさん 24/02/25(日) 16:40:46 ID:kw.jr.L28
シニアで少ないのってマーチャンの2回とか?
395: 名無しさん 24/02/25(日) 16:41:27 ID:3j.k2.L5
シニア級に目標レースたんまり組み代表格は誰やろ?
397: 名無しさん 24/02/25(日) 16:41:34 ID:2f.ju.L30
>>395
はああああああん
はああああああん
402: 名無しさん 24/02/25(日) 16:41:49 ID:kz.mh.L38
>>395
ダートの皆さん
ダートの皆さん
403: 名無しさん 24/02/25(日) 16:41:54 ID:0z.k2.L39
>>395
ダート娘たちだいたいそう
ダート娘たちだいたいそう
406: 名無しさん 24/02/25(日) 16:42:12 ID:kw.jr.L28
ダート勢全般 キタサン マーベラスとかやな
412: 名無しさん 24/02/25(日) 16:43:21 ID:9N.jo.L36
タマとドトウもキツい
野良レース目標のくせにレース出ると謎の体力消費もあるし
野良レース目標のくせにレース出ると謎の体力消費もあるし
457: 名無しさん 24/02/25(日) 16:56:02 ID:xJ.lx.L5
マーちゃん育成しやすいなーって思ってたけどこれは目標レースが少なかったからか
459: 名無しさん 24/02/25(日) 16:56:31 ID:kw.jr.L28
>>457
シニア2レースしかないからトレ性能の恩恵を存分に受けられる
シニア2レースしかないからトレ性能の恩恵を存分に受けられる
461: 名無しさん 24/02/25(日) 16:56:53 ID:fV.4k.L14
マルおねも目標レース少ないし育てやすいよりかな
413: 名無しさん 24/02/25(日) 16:43:37 ID:MN.gw.L37
414: 名無しさん 24/02/25(日) 16:43:55 ID:82.lu.L9
シニアでレース少なさそうなやつがええんか
オグリとかか?
オグリとかか?
415: 名無しさん 24/02/25(日) 16:43:59 ID:eJ.cx.L4
シュヴァルもクラシックに目標じゃないレース3回だからしんどそう
422: 名無しさん 24/02/25(日) 16:45:07 ID:Wz.f0.L50
育成の公平性って意味ではラークは一番最適解では合ったと思う
じゃあ今後のシナリオは全部そうしようかってなったらそれはもう史実馬をウマ娘する意味すらなくなるわな
じゃあ今後のシナリオは全部そうしようかってなったらそれはもう史実馬をウマ娘する意味すらなくなるわな
428: 名無しさん 24/02/25(日) 16:46:53 ID:D7.dz.L21
史実再現しようとするとレース格差は致し方ないんだけどさぁ
427: 名無しさん 24/02/25(日) 16:46:22 ID:6H.do.L29
リターンが少なすぎる
スキポ5000ぐらいくれ
スキポ5000ぐらいくれ
430: 名無しさん 24/02/25(日) 16:47:19 ID:cr.rf.L18
レースに出るメリットを増やすとどうしてもレース数は増えていくもんな
連続出走の罰で各ステ100近く減らしてくるとかなら…?
連続出走の罰で各ステ100近く減らしてくるとかなら…?
394: 名無しさん 24/02/25(日) 16:41:24 ID:82.lu.L9
メイクラ最高~
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1708842586/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume





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コメント一覧(163)
アストンマーチャンを新シナリオでもよろしくお願いします。
グラライや三女神時代にクッソ楽だったの思いだすわ…
でも、シニア級でウオッカとダスカの間に割って入るマーちゃんも見たいのです
ボールにステッカー貼るのは草なんですよ
育成目標復活してって言ってた人もいたけど
こういった弊害はどうすればええんや…
そういう層は対人を見てないから意見合わないな
ラークとかメイクラは殆ど担当しゃべらないからキャラゲーとしてはそらあかんわな
理想を言えば共通シナリオでも担当が喋ればいいんだが100キャラくらいいるキャラのシナリオを全部新規に書くのは不可能だから今後もこういう感じになると思う
でも今回夏合宿でレースあるキャラの格差は減ったのかな?
例えばの話だけど、目標レースでの獲得ステとかを上げれば良いかな
その時の練習レベル込みの練習相当の上がり方をすれば、ある程度の差は誤魔化がきく
ただ、どうしても柔軟な練習ができるキャラと比べると一歩以上、あるいは友情トレができるからもっと劣るか
これをどう均すのかが、運営ちゃんの腕の見せ所さんだと思うわね
強い練習を上回れとは言わないけど誰もいない賢さ練習やお休みよりは上回ってほしいわ
というか競馬モチーフのゲームなんだからG1あたりはそれに合わせて調整して出走するのも美味しいくらいのバランスでもいいんじゃない?
ダービーくそとか有馬出走はくそとか言われてるのってイメージ的にも良くないと思うんだけど
もはや目標レースは罰ゲーム。
クラシック三冠や王道ローテを走る奴は酔狂。
最近のレースを吟味して極力ムダなレースは走らせないという現実に則したシステムですね。
金は出さないのに声がデカい連中ってほんま迷惑だわ
課金とは何も関係ない意見なのに
お前は何言ってるんだ
この手のスレに常駐して
大した見識もなく無課金と煽ることしかできない
対人勢様代表を自称するただの荒らしだぞ
育成目標とは別にトレーニングもできるとか?
せめてレースで競技レベル上がるとかじゃないとレース多いキャラはきついよなぁ
何で調整しなかったんだろうね
余分にレース出ることでボーナス貰えるウマも多いけどデメリットのほうが大きすぎて全く無意味になってる
レースの次の練習効率が良くなるからそれで調整されてるけど足りないかな
さっき初めてのUDできたけど目標レース以外もけっこう走ったから割と上手く調整されてると思う
それやるとメイクラの劣化版みたいになるのでは
距離適性や脚質に合わせたシナリオを追加していくって発表あったけどこうなると必要レース多い娘が得するシナリオも欲しくなるわね
一応、次ターンに補正は入る
なのでまあオグリみたいにX回指定のキャラならヒート中に微妙なの引いた時のリカバーとして使えないことも…
X回指定のメリットはそこだね
レースが固定じゃない分練習ガチャが外れたターンをレースにあてるという立ち回りができる
連戦必要なキャラの場合だけど2回分になってない気がする
体力消費ゼロだったら調整で使ったかもな
何しても消費は困る
でも冷静に考えたら目標レースは体力が減らないって方がおかしいよな?
メイクラトレーナは成仏して
メイクラは距離適性格差が
ある意味目標レース格差よりエグいときあるから
そのまま眠っててくれ
グラマスは欠片2個入手とかで何とか格差を減らそうと努力してた感があったけど今回はその辺の旨みがほぼ消えてる感じ(端的に言うとレースに出る旨みがほぼ無い)が正直辛い
今回みたいな個別シナリオじゃなくて一律固定のシナリオの方がいいって意見が出る理由の大部分はこういう所が占めてると思うんだけどなんも思わなかったんかな…
>>育成の公平性って意味ではラークは一番最適解では合ったと思う
じゃあ今後のシナリオは全部そうしようかってなったらそれはもう史実馬をウマ娘する意味すらなくなるわな
これが答えだろ
どうしてもと言うなら固定されてないが史実レースに出たらイベントが見られるやり方ぐらいだけど
別にURAシナリオが出来なくなった訳じゃないんだから新シナリオの方では育成目標を公平にしたって良くないか?
実際新キャラ引いたら初回はURAでって人は結構いると思うんだが
目標レース後のステの伸び方を調整して欲しいという意見ならわかるけど
シナリオは別途読んで目標レースを無くして平等に育成させろというのは
キャラを育成したいんじゃなくて同じようなやり方でデータを作りたいということで
全員適正も補正を一律にして固有も所持スキルも同じにして
最後に見た目だけ好きな外見に変えられるようにして欲しいって言ってるのと変わらんのよ
「初回はURAでって人は結構いる」
なんで今更URAなんかやらなあかんのよ。そんな事する奴なんて超少数派だわ。ごく少数派の意見を取り入れたら全部が狂う、常識やぞ
そんな極端な話じゃなくてレースでもらえるリターンを増やせばそれでいいんだけどな
URAと比べてシニアの練習の効果が1.5倍~2倍くらいになってるのにレースでもらえる効果はURAと同じって単純におかしいと思わない?
まあそれくらいやってもバチは当たらんな、目標レースだけやろ?
一応レースの次のターンに競技レベル上昇量が増えるから旨みゼロってわけじゃ無いけどね
とはいえ損失をペイできる程ではないが
連戦は本当にデメリットしかないかも
これに関してはホントにもう、グラライやり始めた辺りからずっと要望送り続けたのに結局何も無しはさすがに呆れたね
育成シナリオ格差もキャラ性能格差の一つっていうのが運営の回答なんだと思うことにしたよ
その通りだよ
100頭サラブレッドがいれば100通りの育成の仕方や距離適性ローテーションがあるわけだ
お前の推しが何かは知らんが、その格差をはねのけて育成を重ねているトレーナーは山ほどいる
キャラ格差がないソシャゲがあったら教えてほしいくらいだわ
キツイ育成を乗り越えてこそのトレーナーみたいなところはあるからな
いや別にキャラ格差が悪いと言ってるわけじゃないよ。育成シナリオ格差をキャラ格差の要素として取り入れないでほしかったって話だよ
下に数回挙がってる通り、目標レース達成時のステータスアップを一律で増やすなりなんなりのちょっとした工夫である程度是正することはできたはずだよね。現にメイクラではレース勝利時のステが他シナリオと比較して低めに設定されてる訳だし、技術的にも不可能でないはず。それにも関わらず何もしなかったことに呆れてるの
同じ金払ってるのにかたや超一流の調教師・厩務員、かたや素人同然のダメ調教師・厩務員だったら嫌でしょ?馬自体の素質(ウマ娘で言う所持スキルや成長率)での格差ならまだしも育成環境で格差作らないでほしかったよ
まあ最初に言った通り運営的には育成環境そのものもキャラ差ですって回答を実質的に突き付けられたからがっかりだねって話
現実での話を言うなら、委託料に格差は出てるぞ
委託料が安いが育成が下手な厩舎でも、そこ預ける馬主だっているんだ
全くのファンタジーではなく史実に基づいたファンタジーなのだから、育成過程やローテーションに差はでてきて当たり前
お前はつまるところ推しに下駄をはかせてくれと言っているようなもので、お前の推しのためにシステムをいじくるとなればそれ相応の時間と金がかかることを知ってるのか?
要望()が10000人単位できているのなら運営も考えたのだろうが、そうでないということはお前と同じ意見を持ってるトレーナーは少ないってこと
悔しかったらその意見を10000人分くらい集めてこい
そうだよ
そもそも適性や固有スキルや覚醒スキルも全部格差なわけで、格差が気に入らないとか言い出したら全員ガワだけ変えて同じ性能にするしかないもの
現実的に無茶なことを要望してもそりゃ無視されるわ
あと自分が受け入れられなかったからって感情的に「相手は○○に違いないぃ!」って批評するような態度は稚拙だから止めれ
怒って周辺のものに当たり散らしてる大人を見てるようで非常に恥ずかしい
※追記
あんたの言うちょっとしたことはとてもじゃないがちょっとしたことに見えない
際限の無いチューニングに手を出すより優先度高いことにリソース回すのは当たり前だと思うぞ
言いたいことは解らんでもないけど、
「現実的に無茶」「感情的に「相手は○○に違いないぃ!」って批評するような態度」
とか勝手に決めつけて憤ってる君の方が怖い
自分と会わない意見は貶めないと気が済まないと思っている大人を見ているようで非常に恥ずかしい
現実的に無茶とかそれこそ決めつけすぎではないでしょうか?
ラークじゃなかったけどクラシック6月後半またバステイベ起こるようになってるかな?
全勝前提だからやる気はどうにかなったとしてもここにレースある連中はなんかうーん・・
今日バクシンしてこれ思い出したわ シニアで遊ぶな
バクシンは夏合宿も削られるし中々きつい・・・
それこそイクノはやばいな
目標レースのポイントが多めだけど、春シニア三冠と安田、エリ女MCS有馬とてんこ盛りなのやばい。なお原作。
かつシニアで二期もやっちゃうからなあ
シニア8月以降4戦(オールカマー・エリザベス女王杯・マイルCS・有馬)あるのがもうね・・・
史実は秋天、マイルCS、JC、有馬走ってて
ウマ娘の方がマシなの事実は奇なりだよ!
でも走らないイクノはイクノに非ずだしなぁ
ただ彼女はレースで貰える各ステやスキポが違う
それでカバーできてるとは言わんけど他のレース多い勢よりマシかも知れない
ハルウララのシナリオ前半の目標がUAFで勝手にクリアされてくの笑う
前半ファン活が目標のキャラは今回有利だね
ドトウとかもレース出ずに目標クリアになる
アレ地味に大変だったから凄い助かってるわw
すいませんUAFを極めたいのでシニア戦線は辞退します…
まだ引けてないんだけど史実考えたらイクノもキツイ?
イクノさんは初期適性Dで春天3位以内というトラップが仕掛けられてる
春天有馬は出走するだけでOKじゃない?
なぜか勘違いしてる人いるけど春天と有馬は出走だけでいいのよね。
春天は出走だけやで
一部攻略サイトで三位になってるからそれ見たんかな
エアプは見つかったようだな……
ちょっとしたメイクラレベルで走らさせられる
マーちゃん、というか短距離路線組はファン数増えにくいっていう難点があったけど
UAFはファン数増やしやすくて楽なのもいい
秋シニア3冠組とかも地味につれぇ。
ロブロイはかわいいけど相談とかの案配が大変だわ
オペラオーの秋三冠イベントはやらないほうが強くなるのかな
ハズレ練習引いたらシニアは選択肢かも。クラシックは絶対NG
イクノさんはもうちょっとレースの数減らしてもええんやで……
目標レース多い子は人権ないんか?って思ったけど
ラークやってろってことなのか
シナリオ格差自体は仕方ないと思う
問題は目標レース突破の報酬がしょっぱすぎる事だと思う
これから更にインフレしていくんだから達成時のステアップを倍にしてもいいくらい
競馬のゲームで時期の決まった祭典でもあるG1レースに出るよりお休みするほうが強いってのが悲しいわ
怪我に泣かされたり不幸があった子を輝かせるってのは競馬ゲームの醍醐味だと思うけど、それは原作怪我知らずで現役人生走りきった子よりもレースに出なくていい分まで練習できるから有利って意味じゃないと思うの……
レース後より休んだ後の方がステータスが伸びやすくなるのは至極真っ当な仕様では・・・?
もはや目標レース出場が罰ゲーム
G1出場して勝つより出ないでトレーニングした方が強くなるといつ競馬ゲーム
使いべりを考えたらラークの最低限しか走らせないのが正解になるしな
ラークに続いてタルマエ育成がキツイ……
次シナリオがドバイテーマのダート特化シナリオだと祈るぐらいしか…
今年度分のどちらかは間違いなくダートメインが来るだろうからね
ただ今考えると初回何故マイル中距離だったんだろうという疑問が
(残りが短距離・長距離・ダートなんで組み合わせにくい)
長中・中マ・マ短・短ダ・ダ長の5種類で回す予定なんだよ!!
タイシンちゃん冬の時代になっちゃった…?
つるぎの代わりにメイデイケ
目標レースの多さってそれだけ史実でたくさん勝った子である場合が多いから
そういう子を強くできないのは問題あると思うわ
目標レースだけステとスキポ増やすのって何でやらないんだろ
とにかくメイクラの大失敗でレース出すうまみに対してビビり過ぎてるんだと思う
育成目標だけにボーナス掛けたらいいのに、それすら及び腰になるレベルで
マックやオペみたいな秋シニア3冠で隠しあるタイプはどっちがいいんやろな
貰えるスキルに価値を見出だせるかじゃないかな…
ステはもう誤差だろうし
オペみたいに1戦だけ追加すればいいならそのときのトレーニングが相談使ってもしょぼいうえにヒートアップ発動中だから無駄に消費するのももったいないって時には出てもいいんじゃないかな
2戦以上追加で出る必要があるのは基本無し
何回か育成したけど野良G1に出まくるとしても三女神より強いのできるしSPも多く貰えるから新シナリオの方が因子周回に合ってる
なによりヴェニスパークがいない
ただ、野良レース出るとなんか勿体無い気持ちになるよねぇ…
4ヶ月毎にシナリオを個別と全体でループするしかないか
個別は別にURAやればいいだけだし常に最新でやる義務もないから全体で差を広げないようにしてくれればいいや
スイープもシニアに2連続出走が2回もある…
そしてトレ制限…
トレ制限はほんとにデメリットでしかないのがね
バグで修正されたけど、サポ集まりやすくなるとかあってもいいと思うんだけどね
まあ難しいわなこれは
現状のシステムではレースのリターンをいくら調整しても解決は難しいやろな
根本的な変更、例えば一周目は本来のローテ強制でクリア後は自由形選択可にするとかが必要や
まあそのうちなんとかしてくれるやろ
結局「いかに休まず目標外のレースに出場しないで特訓回数を重ねるか」しかないのがね
ミラクル
それに加えてトレーニング制限あるキャラはリンク切れるしつらい…
グダグダ言ったって強かったら育成するし、推しだったら育成するし、格差なんて意識したらなんも出来ないだろ
その考えできる人間は自身(あるいは推しのキャラ)が恵まれてるか、よほどの聖人か、はたまたハナから対人イベント諦めてる人間でもないとできないんよ
マジで何もできないレベルのキャラもいるし、せめて文句くらい言っても良いでしょ…
すぐじゃあやめろとか言われるけど文句くらいあるわ
文句を言った以上は、文句を言い返されても仕方がないね
対人やってないのかそれともBグループの住人か。人並みにやってる奴の言葉じゃないな
不利なキャラ使いたいなら人並み以上にやれば良いだけだろう
Aグループにだって不利なキャラで頑張ってる人たくさん居るけどエアプなんか?
お前の価値観でレッテル貼られててワロタ
受け入れて対人やってる人もいるってことを頭の片隅にでも覚えてくれると嬉しいね
対人やってなかったりBグループの住人を人並みにウマ娘をやってないというのは暴論過ぎると思う
そもそもウマ娘の楽しみ方は自由やろ
対人を嫌がってシナリオやライブを楽しんだり、縛られた中でより良い性能を求めるのも人並みに楽しむ範疇やろ
こうやってライト勢を過剰にぶっ潰していくスタイルが結果的にコンテンツを衰退させるんだよな
なんか >> 124 を批難してるようになってしまった
>> 153 は >> 101 の件に対しての意見です
お前また荒らしに来たのか
ウマ娘速報にお帰り
ワイのタイキめっちゃ快適やわ
ダート組はあと1つくらいラークで評価の更新しておくべきだったなぁ。チムレのためだけとはいえ、結構UAF後半しんどいし。
スイーピーはただでさえワガママキツいから大変
ってか対人メインに据えておいてシナリオ間で格差あるの色々と厳しい
何をメインと思うかは自由ではあるけど強いてメインと言うなら育成で対人はエンドコンテンツだと思う
毎回思うんだが別に対人メインじゃないよね?
シナリオイベントあるし個人での目標達成イベントもあるしレイド的なイベントもあるよね?
個人的には対人メインじゃないと思うけど、毎月のようにチャンミやリグヒ、今度のマンスリーと対人イベあるからそれをメインと捉える人の気持ちも分かるかな
今回はシニアかどうかは関係あるんかな?
グラマスの年初に練習LvUPみたいな節目で効率アップがないなら純粋に目標レース数だけが差になりそうだけど
UAFの大会成績(優勝数)でトレ効果アップが合算されていくので
シニアの方ではあまりレースが無い方がいいし、後半だと更に差が付く部分かな
書き忘れてたけどトレーニングレベルも種目のレベルによって推移していくので
やっぱり終盤になればなるほど1回のトレーニングが重い比重になる
種目レベル50以上で以前のトレーニング効果レベル5相当
種目レベルの方はシニアにレース多くてもクラシックで少ないならトータルは変わらないのかなと思って
でも大会の節目でトレ効果が上がるならシニアに多い方が明確に不利だね、ありがとう
今シナリオは最初の2年間で全種目50にして3年目からが真のトレーニング開始って感じ
なのでシニア級で目標が多いとそれだけ不利
一応目標レースの次のターンはトレ効果アップするからまだマシだけど
2ターン連続だと只々ロスでしかない
目標レースに実質負けイベの有馬ある組とかももにょるよね
ウララを筆頭にウォッカドーベルヘリオスなんかの長距離適正無いのに目標レースに有馬組み込まれてる子はスゲーターン無駄にしてる感がして気持ちよくない…
だが俺の初UDはさっき正月ウララが達成したのであったUAF万歳
まーちゃんが素晴らしいのは動作モーションに肉感があるところです。頭空っぽにして見てられる
キングで固有二つ名回収プレイしてるとかなりレース走ってる気がしてくる
目覚ましが普段から使えるようになったからかなり最小限に抑えられるようにはなってるけども
グラマスで因果してたときと同じローテーションでUAFやったけど、グラマスよりはステータス盛れるしスキルポイントも手に入るしリトルココンに痛い目にあわされないからそこまで不便は感じないな
そら評価点稼ぎに行くならレースなんか余計なのはでないほうがいいんだろけど
目標レース後に競技レベル+3 効果乗ってるなら
青ヒートが有効活用できそうな気もするけど
どうなんだろな
格差あるといっても慣れてくれば不利なキャラでもラークよりステータス盛れるのならそれでよろしいのではないでしょうか
対人要素がある以上他キャラとの比較はどうしても起きるというかそっち重視されるのはしゃーない
ましてやラーク中もずっと言われ続けてたことだしな
そうだな
ラーク最高スコアがUE7だったけど新シナリオでイクノUD2作れたわ
まぁ育ててみた感じイクノはだいぶ楽な方だとは思うけど
とはいえマーチャンでオグリの替わりができるわけでもないしな
まぁ今回のシナリオに関しては「担当ウマ娘はまず第一にトゥインクルシリーズに注力している」っていう前提と名分が絶対に必要だからしょうがない部分はある。
ラークの時の凱旋門にお熱なシナリオでもモヤる層はいたんだから、これで自分の推しが史実や育成シナリオそっちのけでレースと関係の無い競技にお熱になるシナリオだったらわりと非難も多かったと思うで。
デジタルのG1を3回出走の条件忘れてて合宿前に連戦したりヤエノの安田→宝塚を計算できず体力半分以下で合宿したり…
新シナリオに早く慣れねば
時間かかるのがキツくてアオハルで離脱した者です
ジェンティルさんのワガママボディに釣られ復帰しようと思うのですが、キタサンくらいしかマトモなサポカなくても定期イベントくらいはクリアできますか?
あとアオハル以降のシナリオで時間とストレス少ないオススメがあれば教えて頂けると嬉しいです
アオハルが時間掛かるつってたらもう最初のシナリオと凱旋門シナリオしかできないやん・・・
アオハルは半月に一回試合&メンバー入れ替えで時間掛かるから地、当時は地味にTSの次に時間かかったぞい
時間はTS>アオハル>メイクラ≧新シナリオ≧女神>URA>凱旋門だと思う
メイクラ以降は大丈夫じゃないかなと思う
真ん中のメイクラじゃないわ、グラライだ、間違った
当時のアオハルはめっちゃ時間かかったぞ?
自動編成が役に立たないから毎回メンバー組み直さないといけなかったし
スキップの速度が爆速になったから昔よりはマシになってるハズだよ
別に対人イベントで上位を目指すとかでもなければどんなサポカでもクリアは問題ないよ。ストーリーイベント以外はあってないようなものだし。
シナリオで時間がかからないならラーク(凱旋門)一択。ただ個別シナリオが見られないからそれを見るためならURAでいいと思う。
1番後半スカスカなウマ娘って誰なんだ?
マチタンとか?
シニア前半は3戦あるけど宝塚終わったら後は有馬だけ
9月後半スプリンターズSで目標達成するケイエスミラクルとか(シニアは3戦)
シニア2戦のアストンマーチャンも同じ場所で達成
フラワーがシニアスプリンターズSで終わりだな
こういうのあるとラークのうちにプラチナ称号いくつか拾っておいてよかったとは思う
ただし短距離 お前だけは許さん
キャラ格差よりも体力管理がシビアになったことの方がキツい。
賢さで回復できない→お出かけイベで回復したい→お出かけ組が年末までに揃わなくて回復足りない→育成下振れでストレスがマッハ(今ココ)
上にもあるが一番はマーチャンの2戦
3戦だと色々いるけどシナリオリンクのチケゾーとライアンとか
ダート勢夏に目標あるタイプもあるからな…ほんまきついよあれ
練習以外なら練習効率につながるからあと何回練習したら目標レースだから今のうちにおでかけして体力戻しておくかって目標レースとお休みお出かけが重ならないように計算しながらやらないといけないね
ラークでUE2が最高の微課金勢だけどセイちゃんで21戦してUF9だったからレース出しながら高評価は出しやすい気がする
因子借りる人からしたらやたら評価高くてレンタル代痛そうだけども
新シナリオでマ中長ダ全G1周回すると最後優勝できない…
推しウマ娘を勝たせるため
愛に障害が多いからなんだというのか
メイクラの反動というにはいかんせん長い期間あったわけで、これまでに対応できてなのは単純に詰めが甘いか放棄したかのお話。野良レースはともかく目標レース位は特別なメリットやリカバーを用意しとけばいいだけの話じゃね
グラライ→グラマスで改善された点(練習以外のターンも無駄にならない)が逆戻りしてしまった感じ
レース後の競技レベルアップ増加うまく使えればダート組でもそんな気にならない
2連戦? 知らない子ですね……
オグリとかキタサンがレース多くて大変な一方、マーチャンやミラクルは少なくて助かる
本当に不謹慎だけど、現役期間があっという間に終わって有難いというかなんというか……
対戦用キャラ作る意味ではラークが今後も最高傑作レベルかもしれん
イクノさんが史実通りにレースに出まくりだから厳しいですわ
久しぶりに育成ストーリー見たくてヒシミラクルにしたら最後秋天ジャパンカップ有馬立て続けでうわーってなったわ
まあ本育成じゃないしヒシミラクルの可愛さは満喫できたから良いや
マーチャン? 知らない娘ですね……
ある程度セオリーが出来るまではマイルと中距離の娘ぐるぐるですね
建前上「本番」であるはずのレースが毎度毎度どのシナリオでも邪魔でしかないのいい加減なんとかしてくれ
レースでの獲得ステータスが10倍ぐらいにはならんと釣り合いがとれん
目標レースの時期ごとに獲得ステータスかえればレース差補正なんとかならんかな?
ジュニア全5クラシック15シニア30とかさ
格差と言えばシナリオ金スキルが進化するのは良いけど覚醒スキルで所持してるウマ娘は進化スキル1個丸損なのも酷い
例えばオペやシリウスなどのキラーチューン進化はシナリオで貰えるキラーチューン進化と同じ効果なので他人より進化スキルが1つ少なくなる
体力消費が控えめなので同系統の中では安定させやすいけどな
シニア後半にレベル50以下が残ってるとかその時点で育成失敗だし
G1勝利は命よりも重い(ドンッ というのは競馬リスペクト的に間違いない。ぶっちゃけキャラ個別クリア後にブーストモードでも作って目標G1~3勝利時のリターンを友情トレ位にしていいと思うけどな
そんなのルドルフやオペラオー有利じゃん!って言われても「そうだから強いからここ(G1勝利数記録)にいる訳だが?」って位で良いと思う