10: 名無しさん 2021/04/11(日) 02:51:56.97 ID:0IZs/b9DM
32: 名無しさん 2021/04/11(日) 02:54:22.62 ID:v20VWNvp0
>>10
初期絆ないの致命的やわ
それでも長距離育成じゃない時はワイも使っとるで
初期絆ないの致命的やわ
それでも長距離育成じゃない時はワイも使っとるで
43: 名無しさん 2021/04/11(日) 02:55:16.13 ID:qSA84lY5d
>>10
上振れ狙う段階まで来たらマヤノでええぞ
安定感のマンカフェや
上振れ狙う段階まで来たらマヤノでええぞ
安定感のマンカフェや
44: 名無しさん 2021/04/11(日) 02:55:21.30 ID:AnJo9WCa0
>>10
絆無いから友情タッグまで持ってけん
絆無いから友情タッグまで持ってけん
178: 名無しさん 2021/04/11(日) 03:10:49.93 ID:cjKUJrOG0
>>10
絆以外は優秀だから最近は賢さサポの代わりに入れてるわ
イベントも内容良いしな
絆以外は優秀だから最近は賢さサポの代わりに入れてるわ
イベントも内容良いしな
263: 名無しさん 2021/04/11(日) 03:17:26.95 ID:Cindi06ZM
>>10
トレ効果アップもあるし普通に優秀
ワイは初期の絆ポイントは重視する必要ないと思う
20とか25とかちょっと練習に来る分布が違えば大して変わらない
どうしても友情やりたいなら追えば良いしな
追う必要性をそもそも感じないけど
トレ効果アップもあるし普通に優秀
ワイは初期の絆ポイントは重視する必要ないと思う
20とか25とかちょっと練習に来る分布が違えば大して変わらない
どうしても友情やりたいなら追えば良いしな
追う必要性をそもそも感じないけど
18: 名無しさん 2021/04/11(日) 02:53:06.74 ID:Qcd5W0UoM
マヤノのなにがあかんのですか?
21: 名無しさん 2021/04/11(日) 02:53:28.91 ID:I6FI5Bjna
>>18
初期絆がない
初期絆がない
25: 名無しさん 2021/04/11(日) 02:53:51.02 ID:B8aHY/JOM
>>21
一理ある
一理ある
18: 名無しさん 2021/04/10(土) 23:58:14.05 ID:qgf/B6Fqp
さっきのスレでマンハッタンカフェとマヤノのサポカどっち育てるか聞いた者なんやがカフェのがええんか?
やっぱ初期絆は正義か
やっぱ初期絆は正義か
73: 名無しさん 2021/04/11(日) 00:00:25.18 ID:IL80kA2G0
>>18
マヤノは持ってるスキルは最強クラスだが使い勝手が悪すぎるわ
マヤノは持ってるスキルは最強クラスだが使い勝手が悪すぎるわ
77: 名無しさん 2021/04/11(日) 00:00:36.02 ID:0sA/STGR0
>>18
マンフェはイベントで体力回復 スタミナ30ほど上がるのはうまいとおもう
レースボーナスもそこそこ貰えるし
マンフェはイベントで体力回復 スタミナ30ほど上がるのはうまいとおもう
レースボーナスもそこそこ貰えるし
123: 名無しさん 2021/04/11(日) 00:02:54.76 ID:M66dndBkd
>>18
マヤノは友情遅いけどトレーニング効果とコツが使える方で上振れたらつよい
マンカフェとは好みやろなぁ
マヤノは友情遅いけどトレーニング効果とコツが使える方で上振れたらつよい
マンカフェとは好みやろなぁ
136: 名無しさん 2021/04/11(日) 00:03:23.42 ID:sP8CF2DC0
>>18
初期絆が正義というと語弊が有るな
ただ0はアカン
初期絆が正義というと語弊が有るな
ただ0はアカン
371: 名無しさん 2021/04/11(日) 00:12:33.83 ID:gTEckmnpM
>>18
マヤノは初期絆0ヒント発生0やからガチで最初の合宿に間に合わん
間に合いさえすればトレ性能自体は高いんやけどな…
マヤノは初期絆0ヒント発生0やからガチで最初の合宿に間に合わん
間に合いさえすればトレ性能自体は高いんやけどな…
28: 名無しさん 2021/04/11(日) 02:54:11.35 ID:DhLOYnqk0
マヤノ初期好感度ないから中々上がらんのよな
72: 名無しさん 2021/04/11(日) 02:58:21.26 ID:7avjHb430
スタミナサポはポジショニングスキル欲しさにマヤノ採用すること多いわ
81: 名無しさん 2021/04/11(日) 02:59:01.72 ID:b8ya+xyT0
>>72
スキルポイントもらえるしな
スキルポイントもらえるしな
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1618066581/
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1618077010/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
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一応、レースよりトレーニング重視の育成方針にしてると、少しは使いやすくなる気がする。
ヒントきたら最優先で押すけどそういう時に限って失敗率80超えで変な笑いでる
絆関係でとんでもない上振れきたら強いとは思うけど難しい
合宿は弱点補うのに利用してるしシニア期の伸びが良いから使い勝手悪いと感じたことはないな
むしろステ目的ならトレーニング効果的に上振れ狙いでマヤノでは?
マンカフェのほうが安定するのは間違いないけど
スマン誤解ある言い方した。
ステ上げ、じゃなくてスタミナ上げで主に採用されると思ってるから絆と得意率のマンカフェが抜けてると言う話。
マヤノが今後優秀な金スキルの下位コツ持ちですみたいになったら見方変わるけど
スタミナ重視でも編成方針による気がするけどどう思う?
スタミナピン刺しならマンカフェだろうけどスタミナ2、3枚以上採用ならマヤノも十分候補に入る気がする
大いに有りだと思うけど
サトノやウンス凸ってんなら距離によってマヤノの方が良い場合も十分にある。
3枚は考えた事無いが次のストーリーがパワーの副次的にスタミナ上がるとも限らんしその場合当然候補たりうる。
ただ何度もいうが絆上げはホントに大変だで