247: 名無しさん 24/04/06(土) 21:58:33 ID:QS.eq.L7
ちょっとやって思ったんだけど
これシニアで相談使わずにいかに赤発火させるかってゲームか?

 

250: 名無しさん 24/04/06(土) 21:59:11 ID:zd.af.L61
>>247
という解釈に至った
合宿でんほって相談ぶっぱしたら
それ以降微妙なるし

 

269: 名無しさん 24/04/06(土) 22:01:31 ID:QS.eq.L7
>>250
相談無駄遣い止めたら結構伸びたんよな
シニアは赤ヒート中以外は我慢か

 

252: 名無しさん 24/04/06(土) 21:59:15 ID:4X.53.L14
ただ出来るだけそろえる意味で相談使っとかないと
偏りまくって困るから悩みどころ

 

261: 名無しさん 24/04/06(土) 22:00:39 ID:bA.sy.L23
>>252
練習レベルアップ目的の練習とステアップ目的の練習を分けるんや
ジュニアとか顕著やけど休んだりレース出た直後の練習で相談切って染めて練習レベル上げまくる

 

267: 名無しさん 24/04/06(土) 22:01:27 ID:4X.53.L14
>>261
割とその感じが後半になっても抜けないからワイはあかんのやろなぁ

 

277: 名無しさん 24/04/06(土) 22:02:35 ID:bA.sy.L23
>>267
シニアまでに練習レベル気にしなくていいくらいにしてシニアでは普通の練習で赤ヒート発火させて相談で染めてステドカンが理想やな

 

253: 名無しさん 24/04/06(土) 21:59:23 ID:ix.af.L27
相談せず赤着火して伸ばしたいとこに全員集まってるのを祈るんやぞ

 

 

257: 名無しさん 24/04/06(土) 22:00:01 ID:XP.dz.L35
シニア後半のボーナス強い状態だと赤練習でも赤ボーナスカンストすることあるから赤ヒート中に赤染めしたくなる

 

260: 名無しさん 24/04/06(土) 22:00:34 ID:TN.kf.L15
いや合宿で使ってもその後自然と揃って踏めれば大丈夫だし
後半相談切ってもそれまで強い練習踏めないと終わるんだ
つまり育成回数が正義だ

 

262: 名無しさん 24/04/06(土) 22:00:40 ID:zd.af.L61
URAの3戦も
1戦目は赤ヒート重ねで3ターンにしたいんよな

 

266: 名無しさん 24/04/06(土) 22:01:04 ID:QY.bk.L34
序盤はヒントでの絆+5欲しいから友情までは黄色発生させたい
その後はずっと赤染めだけしてたい

 

270: 名無しさん 24/04/06(土) 22:01:31 ID:TN.kf.L15
ただ基本的に相談は後半に切った方が強いことが多いと思う2割くらい強い
2割なんて練習運で吹き飛ぶが

 

273: 名無しさん 24/04/06(土) 22:02:08 ID:CD.xr.L14
>>270
そして余る相談回数・・・

 

282: 名無しさん 24/04/06(土) 22:03:00 ID:TN.kf.L15
>>273
あとそろそろ切るかからの
天然5-4をよく引く

 

引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1712405551/

1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume