1: 名無しさん 24/04/21(日)15:08:28 No.1180751077
2: 名無しさん 24/04/21(日)15:09:03 No.1180751237
体力
5: 名無しさん 24/04/21(日)15:09:26 No.1180751347
もう開始一年目から一番下でsp稼いでるけどセオリー変わったならわかんない
6: 名無しさん 24/04/21(日)15:10:09 No.1180751553
体力ないなら体力
あるならSP
ステアップはしょぼすぎる
あるならSP
ステアップはしょぼすぎる
8: 名無しさん 24/04/21(日)15:11:21 No.1180751926
みかんは栄養たっぷりだからな…
9: 名無しさん 24/04/21(日)15:11:58 No.1180752106
UAF全勝+体力回復選択+年始都留岐回復
でお休み一回分くらい回復するのが最高だから体力
でお休み一回分くらい回復するのが最高だから体力
10: 名無しさん 24/04/21(日)15:12:33 No.1180752254
体力前提で回してる
たまに野良イベで体力戻ったときはスキル
たまに野良イベで体力戻ったときはスキル
12: 名無しさん 24/04/21(日)15:12:57 No.1180752377
ステアップもキャラによって違うから美味しいキャラもいる
13: 名無しさん 24/04/21(日)15:16:50 No.1180753525
ステアップはシナリオ出力上がってるのに増えてないのがな…
14: 名無しさん 24/04/21(日)15:17:26 No.1180753675
ステはクラシックの時点の伸び幅だとスピード以外の25は結構取りたくなっちゃうけど総合で見たらやっぱりしょっぱいんかなあ
17: 名無しさん 24/04/21(日)15:23:22 No.1180755401
どこかの攻略サイトで取り敢えず一番下って出てたからずっとそうしてたけど違ったのね…
19: 名無しさん 24/04/21(日)15:25:54 No.1180756182
>>17
体力に余裕あったり直後に友人サポのおでかけ消化予定なら下でSPもらえるしそれでいいよ
体力に余裕あったり直後に友人サポのおでかけ消化予定なら下でSPもらえるしそれでいいよ
21: 名無しさん 24/04/21(日)15:37:56 No.1180759719
上の選択肢は上方修正されない限りはもう選ばないかな
22: 名無しさん 24/04/21(日)15:38:58 No.1180760098
能力値アップはここに限らず渋いよね…
25: 名無しさん 24/04/21(日)16:30:28 No.1180775675
基本的に体力
溢れるならSP
ステはURA時代にやるかなぁ…ってレベル
溢れるならSP
ステはURA時代にやるかなぁ…ってレベル
20: 名無しさん 24/04/21(日)15:29:15 No.1180757197
体力ならお休みして競技レベルアップに回すからスキポかな
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(56)
基本はスキルだけど最近はUAFのシニア始まりは回復選ぶこともある
シニア正月って次のターンで福引あるから体力回復もったいなくね?
福引は回復確定じゃないんで
ティッシュ引いた時点で終了だから福引は回復確定であってる
ポジティブ思考が実装された以降は即終了って言うほどでは無い気がする
そのターンに練習するんや
つるぎがなかなかおでかけさせてくれないなら体力回復だな
ジュニア終了までにボスに攻撃できないってあんまない感じだけどなぁ
というかあったらリセットしちゃってるワオン…
これは流石に見切り早いのかな?
早いと一回の練習同行でボス攻撃した事あるが、逆に緑超えてもなかなか出てこなくてシニアの夏合宿終わってから来た事もある
当然その時の育成は体力不足から来る影響でボロボロだった…
本育成はそれで正しいと思う
噛み合うと体力回復にターン使いたいタイミングが全体で5〜7回くらいしかない環境なので
ジュニア期中に来てないってなると無理やりお出かけ使わないと機先取れない可能性が高いのがどうしてもキツい
あとシンプルに育成で手に入る金スキル(全身全霊)の前提白ヒントlv3を取り逃がすのも悪ぃ、やっぱ辛ぇわ
基本体力やなあ
でもたまにクラシック1月のつるぎさん分を忘れる時がある
12月下旬にレースに出てて1回練習入れる余裕がなさそうなときは回復にする
つるぎさんのステップの進行が早かったら体力、まだ3段階を踏んでないなら下
次のトレが踏めないくらいだと上記に関わらず体力取ります
ステアップは50でも取るか怪しい
新年イベ→友人新年イベ→福引のコンボでほぼフル回復するから大体体力回復とるな
クラシックは体力次第で回復かスキルポイント
シニアは回復を福引に任せてスキルポイント優先
基本体力回復、溢れるならステアップ選んでたんだけど少数派なのか…
ステは今の2倍ぐらいあったら引くかなぁ・・・?
体力必要ない場合は1回目はステで2回目はスキルかな…
体力必要ない場合は1回目はステで2回目はスキルかな…
スキルポイントは毎回一番下だからいいとして、たまに体力踏もうとして間違えてステアップ踏んじゃうんだよな
1回目は真ん中、2回目は上で脳に叩き込むしかない
そういう法則だったんだ全然知らなかったー!
選択肢読んで回復しそうなやつ選んでた
これは統一してほしかったよねぇ
まぁ今から変えたらそれはそれで阿鼻叫喚になるんだろうけど
3女神の色と吹き出しの色を合わせないような所だからなあ…
なんかコパノリッキーのシナリオやってるとたまに間違える。
「楽しいファッション」→体力
「大物達の関心」→ステ
だが、たまに逆を押してしまう。
キタサンとかいうお父さんの曲歌い続けて体力回復する女を許すな
クラシックとシニアで回復の位置入れ替えるのややこしいのでやめてください…
選択肢で類推できないは調べざるを得ない。いい加減覚えろと言われればその通りなんだが
ステアップは一度上方修正されたはず
でもSPは据え置きだから「全体のステ上限上がったからステアップおいしくない」し「ステ/SP比で言うとSPもおいしくない」って状況
ステアップの上方修正はクラシック1月のみでシニア1月は据え置きのはずやで
その後の正月の諸々で体力回復しきれるならsp、それ以外は基本体力やな
はずれのティッシュ「こんにちは」
体力→ステ→スキポと変わっていた
20や35は少ないと思ってたけど合計55は大きいなって
ステアップって大抵育成キャラのプラス補正かかってる物ばかりだから尚更選ばないっていう
最後にSP31とか余ってる時あるから、ステアップ選んでた方が強くなってた。
……ことは何回もあるけど、だからといってステアップは押せないよなぁ
シニアステアップは上方修正していいわ
ここの回復分を考慮した上で練習踏んでるので…
イベで体力回復してたらSPかな
スキポは「これのお陰で最後余計にスキル取れた!」って実感が沸かないから取らなくなっちゃった・・・いつも余らせちゃうし。計算してる人とかなら選ぶんだろうけど。
なので体力回復か、やむなくステUP
基本体力だが体力が最大近く行ってるならSP
12月後半で体力を半分以下に調整できたときは回復、半分以上ならsp。クラシック、シニアでsp合計55ならG1レース1回分と考えるとお得。こうしてちょっとした+が最終的な大量のspにつながる
体力優先。
体力あるならSPの方を取る。
基本回復だけど、パワー上がる子みたいに凹みやすいステ上がるならそっち選ぶこともあるな
SPでも良いと思うけど、場合によってはまるまるその分余ったりもするから難しい
体力最優先で体力ある時はSPか能力値かはなんとなくかなぁ
両方SP選んだところで育成終了時に綺麗に使い切ることなんかごく稀で大抵は40前後余ることの方がからなぁ
スキポを選ばなくても40余る時は余る。で、スキポを選んでおけば95な訳ですよ
白1個分、緑1個分。あー勿体無い
選択肢に効果も書いて欲しい。
残り体力次第だけど基本はSP踏んでる
半分切って年越ししたら体力
オグリの時はご飯食べさせる
今更間違えないけど、クラシックとシニアで回復とステの選択肢の位置変わるのなんなんだろう
🤓🤳「隣の人の足エ口‼️」カメラカシャ
\盗最やめろ!/
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\この変態が!/
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\消え失せろ!/
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👵🫴 🤓
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👱♀️🤳「隣に男座ってきてキモすぎw」カメラカシャ
👨「え?今盗最
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🪂
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👩👩🦰👵「ほんと男って気持ち悪い‼️」
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ピンク一択。今のシナリオならね
体力カツカツでも休めばいいし、1ターンしのげればふくびきチャンスあるし
スキルポインツは最終的に3000はほしいのだ
ダイヤちゃんと一緒に寝るため体力
体力>>SPアップ>(超えられない壁)>ステアップだな
正直ステアップは全ステが現在値から2~3%上昇くらいにならないと選択肢に入らんよ
よほどのことがない限りスキル取ってる
12月後半にレース出てて練習する体力なかったらさすがに体力だけど
まぁぶっちゃけどっちでもいいと思うわ気にしないでステアップ以外とれ
基本体力、満タン近いならSP
体力が高い=選択肢が増えるだからね
SP貰うより、回復した分の体力でレース出るか練習した方が効率がいいし
最近のSPの端数が30とか出るとジュニア明けのSP20いらんかったなーと考えてしまう
でも20未満だった場合、やっぱりな!!となるので一番下