417: 名無しさん 24/04/23(火) 23:36:49 ID:Zg.fu.L104
419: 名無しさん 24/04/23(火) 23:37:16 ID:zH.ie.L75
>>417
ワイも最近賢さ凹むわ
ワイも最近賢さ凹むわ
440: 名無しさん 24/04/24(水) 12:52:15 ID:nf.cp.L3
442: 名無しさん 24/04/24(水) 12:52:33 ID:NT.tk.L34
>>440
仲間❤️
仲間❤️
445: 名無しさん 24/04/24(水) 12:53:02 ID:nf.cp.L3
>>442
実装して1週間までは7体くらいUD作れてたんやで…
本当におかしいわ
実装して1週間までは7体くらいUD作れてたんやで…
本当におかしいわ
446: 名無しさん 24/04/24(水) 12:53:13 ID:nG.tk.L53
>>440
まずスピ18因子にしよっか
まずスピ18因子にしよっか
449: 名無しさん 24/04/24(水) 12:53:38 ID:Cf.nc.L7
>>440
心配すんなワイなんか最高でもUE6や
心配すんなワイなんか最高でもUE6や
444: 名無しさん 24/04/24(水) 12:52:59 ID:2m.eb.L17
>>440
逃げばっか作ってるからじゃないの
逃げばっか作ってるからじゃないの
453: 名無しさん 24/04/24(水) 12:54:05 ID:NT.tk.L34
マジで逃げ用次世代サポ来てくれて
460: 名無しさん 24/04/24(水) 12:54:40 ID:HW.tk.L4
逃げはスキポボーナスないサポカの採用が多めやからスキルが本当にキツイ
454: 名無しさん 24/04/24(水) 12:54:11 ID:CL.6s.L35
UD作るだけなら出来るけど納得いくのが出来るかは分からない
450: 名無しさん 24/04/24(水) 12:53:38 ID:Yt.rl.L13
チャンミ意識せずUAF初期のテンプレでやればUDなんて一瞬や
461: 名無しさん 24/04/24(水) 12:54:56 ID:RQ.mf.L20
UDなんて上振れんと作れんけど
458: 名無しさん 24/04/24(水) 12:54:22 ID:jI.tk.L62
もしかしてナチュラルにUD作れるここって異常者の集まり?
462: 名無しさん 24/04/24(水) 12:55:03 ID:5z.tk.L36
ナチュラルには作れんけどUE8以下にはならんかな
465: 名無しさん 24/04/24(水) 12:55:21 ID:nf.cp.L3
>>462
平気でUE4~6やわ最近
頭がおかすくなる!おかすくなる!
平気でUE4~6やわ最近
頭がおかすくなる!おかすくなる!
468: 名無しさん 24/04/24(水) 12:56:13 ID:Xo.6s.L1
UE5以下やと下振れを感じるわね
470: 名無しさん 24/04/24(水) 12:56:26 ID:TJ.6s.L14
風水的に気の流れが悪いのでは
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1713926457/ / https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1713879323/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(84)
全部上げようとするとどうしても評価が下がる
4種類に絞るとUDは大量にできる
なおLoH長距離→チャンミ中距離
長距離つらいよなぁ
長距離用シナリオまだぁ~
長距離用のシナリオが来ても進化スキルが長距離用になるだけで長距離向けのステータスに育てやすくなるわけではないぞ
サポカ編成の傾向とかどうなるか次第じゃないかな
なんだかんだシナリオ事にガラッと変わるし
クリーク→アース
UE後半でも充分戦える強さのはずなのにUDと比べてパッとしない感じがしてしまうのはなぜなのか
ナチュラル煽りしてるコーディネーターおるやんけ
青き清浄なる世界の為にしなきゃ……
そんな簡単にUDいくなんて···UソDしょ
いくだけなら、UE5ぐらい作れる人なら
査定狙いにすればUDいけるんちゃう?
マジカル?
でもそれじゃ勝てへん…
僕は…あの人に…勝ちたい!
何度も見た14-1
運が悪いと本当に偏るよね…
なんでずっと同じ2色しか出ないんだ!みたいな時ある
足りない練習が1種のみで相談1回残して残り2ターンあって勝ったなガハハって思ってたら、2ターンとも足りない練習じゃない色2色でさらに色が少ない方に足りない練習のと同種の練習が割り振られてて、相談でひっくり返しても2種か1種しかリンクできないときにあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )ってなる
頼むUD行ってくれ!→育成完了の奥にうっすら見えるUE評価の色
偶然なんだろうけどシニアで友情くる率が減った
ジュニア、クラシックでうまくいってても、シニアでの爆発がないとどうにもならんね
やっぱり風水のせいなのかぁ
悲しい気持ちに効果のある風水を紹介するね
お掃除して緑のパジャマ着ていつもより早めに寝るといいんだよ
明日起きたらしっかりカーテンと窓を開けて氣を入れ替えつつ朝日から元気をもらおうね
サンキューリッキー
ドルチェ&ガッバーナの
風のヒューイ
水のリハク
試行回数が足りない…数をこなすのだポッター…
UDに行ける行けないじゃないチャンミに勝てるかや!なお…
なんかここ2~3週間スピードが光ってくれんのよ
最近はなかなかスピードがカンストまでいかんから評価値的には伸び悩む
シニア合宿終わってからスピード光らなくなる問題・・・
ドゥラがシニアいくとサボり魔メイ2代目になるのやめてくれー
逆にUD以上しかできないわ
こりゃ駄目だってときは早々に諦めてるから
最近の育成はパワーが凹むしスピ1700程度にしかならん
さっきライスがUE9だったんやが…UDのマックよりパワ盛れてるのに流石に納得行かず悶々としとりますわ
スピって1750から一気に評価上がるのかな
評価盛るだけならスピードは重要
UEすら無理って人でも、スピードが1700越えてくると平気でUE4UE5になるくらい評価点が変わる
シナリオ開始1ヶ月くらいはひたすら評価育成してたから最高UD6まで行ったけど最近は因子周回とリタイア地獄の本育成ばっかだからUD1が限界ですね
🤖(全ては均衡を保つ為…上振れは許さないロボ)
UD作れない人は根本的に何か勘違いしてると思う
このシナリオはUE台になる方が珍しい
そっすね
アッハイ
はいお上手お上手
正論はあかんよ
抽象的な言葉でマウント取ることを正論とは言わんのよ
マスチャレやチャンミで勝てないUDよりも勝てるUEやUFのほうが達成感がある
それに因子のほうが大事
評価値は今はそこまでこだわってない
勝てるUD作るのがゴールやしそもそもUFじゃどうにもならんやろ
U(ウマ娘)D(大好き)
すまん言いたかっただけや
ワイは評価する
UCは ウマ娘 超好き かな?
UmamusumeCheat
下手くそだからUE6が最高だよ
スピードUB目指すと一箇所Aくらいまで凹んで残りもUG~SS+で止まっちゃう
ヒント本一つも入れてないドーベルさんがUD3いって何故かそれがこれまでの最高記録
逃げはただでさえ必要スキル多いのに、スキボない前時代サポカばっかりなの本当何とかしてほしい
特にパワサポ
あと逃げ版王手ください
この前のマイルチャンミで水マルタイキ根シチー賢ボン入れて育成したらどれだけ赤練習踏んでもスキポ3200くらいしかいかなかったのが(因子周回時も含めて)、タイキと根シチーをスピエルとオルフェに代えただけで普通に3800とかまで届くようになってこれほど違うのかって思ったわ
最近UD5できたけど
初期の頃に都留岐outメイin育成のウマがUD7いってるw
どう育てたのか謎や
最大体力増やせる安心沢の針か野良サポ引いたんじゃね?
このシナリオ前半はお休み多めだけど後半トレーニングだらけで結局消費体力減と最大値重要だし
UD出来た!→サポ完してません!は最早お約束
掲示板とか攻略とか見てると感覚おかしくなるが、
UD↑は上澄みやからな・・・
UD当たり前とか言ってる人たちも
育成完了した回数に対するUD達成率は高いんだろうけど
育成開始した回数に対するUD達成率は大して変わらんと思う
たぶん慣れてるトレーナーほど育成中止の決断も早いんやろな
競技完全優勝出来ないって人は入れてないサポカの練習レベルを意識してあげるといいぞ
パワー入れてない時に2・1・2練習で相談するにしても4にするんじゃなくてパワー含めた3にするとか
まあガチ育成ならそうしないと競技レベルが足りない状況になってる時点で育成失敗レベルで下振れてるんだけどね…
手持ちのサポカと育成してるキャラの相性でかなり変わるシナリオだと思うわ
得意率高いとこは簡単にカンストしてしまうから、そこらのバランスが難しいんよね
ただ評価盛るだけなら簡単だけど、欲しいスキルのカードさしながら理想のステ目指すとなるとなぁ
長距離逃げなら、水マル・ブルボンOUT、エルコン・カフェINでやってる
赤キタ育成のサポカ編成が差しと同じになったわ。スピエル、ドゥラ、アース、オルフェ、カフェ、涼花さん。これで好息一転、クールダウン、プロフェッサー、ネバギバ、神速が取れる。後は因子でなんとかする
短距離育成だとUD行かないけど他は変に下振れなきゃ余裕だなあ
距離伸びた方がUD作りやすい。マイルチャンミとかスタミナを伸ばさない方が逆にUD難しく感じる
UE後半くらいをうろうろしてるなぁ。
ただプラチナ4だったりA決勝行くだけなら行けそうだからマイペースで頑張る。
無課金なのにUD作れるこのシナリオめっちゃ好き
評価盛れるだけだから対人はそんなに強くないけど
シナリオ理解しててもそもそも練習が光らないor光っても1人だから全然ステータス伸びないのよ
サポカが重なってる所踏めば友情並に伸びるぞ
脳死で光ってる所ばかり踏んでると>>417みたいにステが凹む
サポカばらけるから、たくさん光ってると逆にステ伸びにくいのよね
練習レベルは上がるから、その分ヒート管理してステ上げないと厳しい
後半ヒート発動出来なくなって伸び切らなくなるの、大抵コレ
私は心に蛾を勝ってるので光につられてしまうのだ!
UE前半安定でUE後半はたまにできてUDは奇跡が起きない限りしか作れない俺は死ねってことか…
スピード1800にすればUD自体は作れるけど
他ステも1200越えないと不安だわ…ってやってるとスピードが1600くらいになってUEになる
ハリボテUDよりしっかり作ったUEの方が強い気がするけど実際は分からん
UCの18001200150012001200とかはもう意味分かんない
オルフェ使えばUDにはなるけどパワー伸ばすのが大変なんよねえ
1500とかの脚色十分に慣れると1200台だとうーん…ってなる
1300でもええんやないの?1500行くとやっぱ違う?
1200と1500だと白加速1つ分の差が出る。オルフェ入り、パワサポカなしで1500目指すのは難しい。
最近UE5に到達することすら稀でおかしいと思ってはいたけど
他のステに気を取られてスピを無礼めすぎてたせいか
2-2-1の弱い練習はレース出て次に踏むを繰り返して基礎ステが伸びてないだけかもね
競技lvは増えまくってるけどスピ以外のステ伸びてなくて手数足りずになってるのでは
たまにはこいつでも育成すっか!とやるとUD行くのホント芝。スキルも完走するし。
マンマで中距離やってた時は育てる度にUDみたいな感じだったのに
次回のチャンミ育成始めてから全然UD行かん
チャンミやLOHに向けて育ててるとアカンね
取りたいスキルに引っ張られてその場その場での最善手が打てない感じ
昨日LOH用にイケメンキタちゃん初育成したらUD1やったわ
距離Sつかなかったけど
出来ない時にはひたすら出来ないよな
おれも一週間ぐらいスランプになったが今週はUD中盤が連続で育成出来てる
運に介入しやすいシナリオって印象あるけど状況を揃えてからの運ゲーはあまり変わっていないんだろう
最近はずっとUE5〜UE8の往復やね……
UDってどうやって育成したっけ?(ワイのチムレのメンバーを見て)
いかに今まで脳死で育成してたか思い知らされるシナリオだよなUAFって、今までは練習光らないわ今日は運が悪いで片付けられてたものがそうじゃなくなったというか、ちゃんと理解してれば運を実力で覆せる唯一のシナリオだし研究しがいがあるわ
UD行くにはスピ1700はマスト
あとは賢さ以外を1350くらいを目安に残りを均等に上げる感じで
コツつかめてきたからシナリオ的に冷遇されてなければ大体UD到達できるようになった
サポカも2.0以前のはかなりきつい印象があるからサポカ回していなかった人はお疲れ
ただUDだから強いというわけでもなく、きちんとコースに合ったスキル構成にしておけばUE5くらいでもUD3くらいまではひっくり返せる
1200から1あげると5上がる。それ以降は100上がるごとに評価値1上昇していくので1700からは10上がる。だからスピード因子モリモリ査定上げ育成すれば(テンプレサポカ必須だが)UDまでは行ける。
最強のために久しぶりに育成した10人の内3人UDまでいけた。当然諦めるは押してない。
ワイはUCとかUDの上の方を狙ってるんじゃない。課金兵に混ざってLohの上位を狙いたいわけでもない
とりあえず競技場チームのメンバーだけでもUDからUD2くらいで揃えてクラス6を維持したいだけなんや…
あとチャンミのAグループ決勝でワンチャンあるかも?くらいの結果が欲しいだけなんや…