194: 名無しさん 2021/09/10(金) 02:58:50.58 ID:NFkq/Pg60
197: 名無しさん 2021/09/10(金) 02:59:59.15 ID:0OVIdcnR0
>>194
1000点
1000点
204: 名無しさん 2021/09/10(金) 03:02:02.91 ID:yL+ky+4+0
>>194
ひどすぎて草
95点…♡
ひどすぎて草
95点…♡
206: 名無しさん 2021/09/10(金) 03:03:03.99 ID:AraFrBtM0
>>194
介錯しもそ
介錯しもそ
208: 名無しさん 2021/09/10(金) 03:04:25.59 ID:PclwBWyl0
>>194
やけくそ神社やめろwww
やけくそ神社やめろwww
212: 名無しさん 2021/09/10(金) 03:05:42.35 ID:qutg1lZt0
>>194
これ片頭痛付いてるけど何で神社いったんや?
もしかして片頭痛治るのと一緒にやる気も上がる?
これ片頭痛付いてるけど何で神社いったんや?
もしかして片頭痛治るのと一緒にやる気も上がる?
213: 名無しさん 2021/09/10(金) 03:06:47.34 ID:zpTKtktCd
>>212
神社で偏頭痛治ればその後のクレームでワンチャン
でも治ったのは夜更かしだからこれ凄いんよ
神社で偏頭痛治ればその後のクレームでワンチャン
でも治ったのは夜更かしだからこれ凄いんよ
229: 名無しさん 2021/09/10(金) 03:12:06.57 ID:qutg1lZt0
>>213
よく見ればクレーン期待してのムーブか
めちゃくちゃおもろいやんけ
よく見ればクレーン期待してのムーブか
めちゃくちゃおもろいやんけ
242: 名無しさん 2021/09/10(金) 03:17:35.28 ID:hoAs0bDs0
>>194
頭痛のせいでクレーンでやる気上がらないの地味にポイント高い
頭痛のせいでクレーンでやる気上がらないの地味にポイント高い
220: 名無しさん 2021/09/10(金) 03:09:27.50 ID:GHanAlXN0
>>194
芸術点が高すぎる
芸術点が高すぎる
195: 名無しさん 2021/09/10(金) 02:59:30.26 ID:rFbbk7ok0
>>194
すまん
笑った
すまん
笑った
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631203564/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(162)
3点かな(諦める)
治るのって付いたのが古い順だよね?
バステが複数付いてるならランダムやぞ
保健室は古い順に治ると記憶してる
神社は分からん
いっぺんに全部治れよ…
これは本当にそう思う
.
Q.なんで一つずつしか治らないんだよ
A.一つずつしか付かないからです
じゃあランダムで常に付与される可能性があるんだから
ランダムで常に解除される可能性もあって良いよね!
やはりTDN、TDNは全てを解決する
スマホぶん投げたくなるよね
コントローラとかだったらぶん投げてたわ
ここまで芸術的だと逆に笑えると思うわ
一握の希望が残った後結局ダメだった時の方が辛い
ここまで下ぶれると貯金出来て良かったって思えるから逆に許せる。
ここまで酷いと話のネタに画像取ったりどこまで下振れくるか見極めたい
このあと夏合宿だったら完璧すぎる
可哀想すぎてなんとも言えんわ…
これいつぐらいの出来事なんやろうな?
ジュニア期ならまだしもシニアやったら114514点あげちゃうわ
ここまで来ると「あきらめる」一択だから逆に笑えるような気がする
それでもワイはファン稼ぎと良因子に懸けるで
(諦めるには)まだ早い…♡
1人の育成で4回バッドステータスついたときには流石に一週間育てるのやめたわ
幸いウマはpixivで漫画も小説も充実してるから楽しめたよ
同時多発はあまりないけど1回の育成で3、4回バステ引くのはそこそこないか?
10回育成したら1回は夜更かし複数回プラス偏頭痛とかあるんだが
親と祖父が同じとかやってたらバステ引きやすくなるっていう俗説があってな
個人的にはそれ意識しだしてから割とバステ減った気がする
最近4、5回バステがデフォで辛いわ
アルミホイル案件だけどバステ率は上がったとしか思えない
バステ0回とかしばらく見てねーぞ
俺は一昨日4回夜更かしになって8回やる気下がったけど慣れると笑えてくるぞ
ここまで来ると最後の方「ファーwwwwww」ってなってそう
それでもB評価以上なら因子ガチャワンチャンあるから一応続けるかな…
キャラが命のこのゲームで、キャラに対してヘイト貯まっていくこのバステの仕様ほんと駄目だと思うんよ
オグリ育成で出てくるバステイベントのタマ公とかヘイトしか買わんやろって思うわ
クリーク育成でもやる気下げ要員のタマちゃん…
育成キャラの自己管理が甘いだけなのにタマモクロスに責任転嫁するとかプレイヤー側がキチゲェかんだろ。
トレーナーが博打に出てバステじゃなくて理不尽な天災みたいなのばっかだからね
アオハルだと特にターン無駄にするのがキツくなるのも含めてバランス感覚おかしいよ
6月後半イベントで怠け癖ついたら諦めるわ
流石にそんなジャストタイミングで付くことないでしょwww
…昨日の育成まではそう思ってました
ゴルシの育成でシニア6月前半終了時に怠け癖がつく→目標の宝塚記念出走で怠け癖かかえたまま合宿突入したことはあったな
「もうどうにでもなーれ!」と普通に練習踏んだら結局サボりなしで合宿終えられたんで、練習踏んでみて試すところまではやったほうがいいと思うぞ
か、確率やしいけるやろ→かに、かに、かに、かに
そもそも無理しがちな合宿所になんで保健室がないんですかね…?
イベントやストーリー見る限り
保健室みたいな部屋はあるし医務員もいるんだよなぁ…
一回だけ練習ベタ偏頭痛なまけ癖夜更かし気味全部ついたことがある
保健室で治らないうちに畳みかけてきやがった……
でもこういう時に限って良因子が貰えたりすることもあるから
とりあえず完走させる
保健室行って直らなかったらボーナス点あげようね
\10/\10/\10/\0/
これみたいな下振れ引いてスマホ投げてゲーム辞めたやつがガチで数万人単位でいそう
中には居ると思うが数万人はさすがにないだろ……
数百人ぐらいか?
「こういうのの繰り返しで辞めた人」ならば万では効かないと思う
これと同レベルの事が起きたかはともかく、辞めた人の理由の多数はこういうストレス溜まる仕様のせいだよな
そこにバカ信者の嫌なら辞めろ連呼で更に拍車をかけて結果同接ハーフアニバになった
練習ベタなまけ癖ついて保健室行ったら練習ベタしか治らなかったときの虚無感よ…
一回の保健室で2個以上治ることってあるんか?
一回も2個以上治った経験ないんやが…
いや2つ治ることを期待したんじゃなくて
治るんならなまけ癖にしてくれ、て話かと
ここまで来ると育成目標完了すら難しいからヤケクソで普段見れないイベント回収する
いっそ休まずレース出まくって肌あれイベント回収するのもありか
俺はそれしようとした途端に70回復引いて肌荒れだけ治ったぞw
あと普段なら出走しないようなレースのトロフィー取りに行く
それこそ怠け癖と偏頭痛が6月後半についてるなら
夏重賞かっさらいにいくとか
保健室で治らないのいくら下振れとは言えただの嫌がらせだよな
イベント進めるためにやむを得ずたづなさん・代理でお出かけしたら
待ってましたとばかりにやる気ダウン・バッドステータスとかね
なぁにパワプロでなれとる
いい感じのときに一回戦で負けるのはヤメロォ!!
星屑に対して殺意を覚えるパワプロアプリ
オレは4打席で4安打4打点だった
ホームラン4本も打った
チームは負けてしまった….
オレは打者18人に対し、奪三振1、被安打10、自責点10だった。
なにわろてんねん
自動失点はパワプロサクセスの風物詩よね…
アプリでは星屑、据え置きでは玉葱野郎とバリカスにヘイトが行く
保健室がゴミ過ぎるのが悪いよな
確定で治るなら保健室行けよと言えるがランダムなら神社ゲーセンコンボ祈るのと変わらない
ゲームデザインとして欠陥過ぎる
まあ、たづなさんの価値を上げるためだったんじゃないかなぁ
リアルラックねーからそういうことはよくあるけど普通に最後までやる。
青3因子が出るかもしれんのだし
なお出なくてプレイヤーのやる気も下がる模様
95点♡
こういうことなってあきらめる押してもレンタル回数吸われるのが本当理不尽
ジュエルで回数増やさせてくれよ
怠け癖のイベント、地味に体力15も回復するのも場合によってはアレ
その後の保健室体力満タン近くで行くか、
怠けないお祈りしながら練習するか、レース出るか…
体力満タンに近いときはレースに出る(最悪G3でもいい)に一票
運が良ければ記者がきてやる気あがることもあるし、そのあとの保健室につなげやすい
これがあるからおやすみあんまりしたくないんよな
70回復とか上限に引っかかってフルに活かされること殆どないのに30回復にバステのオマケが付いて釣り合いが取れてるわけがない
なんでビビりながらお休み選択しなきゃいけねーんだよって話だわ
だから賢さ3~4枚入れてお休みでなく賢さトレで体力回復する育成が脚光を浴びつつあるのかね
賢さ育成と代理導入でアオハルでのお休み回数激減してるのに
それでも1回は夜更かし気味になるのが普通だからな…確率がおかしい
夜ふかしになった直後の回避不能体力やる気低下も理不尽やしお休みする時目線逸らすくらい気弱になってしまったわ
500回休んでバッチリがあったのが約24%大体練習失敗率18〜22%以上くらいで休んだそのうち70回復ができたのが73/118≒61.8%
65以上は
95/118≒80.5%だった
やっぱたづなさんって神だわ
たづなさんなら、二つまとめて治してくれるからなあ。
せめて保健室で治ったらやる気一段階上がればマシだったのに
保健室でバステ確定除去でもいいぞ
寝不足が5回保健室行かないと治らなかったうえにクラシック夏合宿から菊花賞までに絶好調から不調まで落ちたウンスがスタ3中距離3固有2URA2地固め2だった事があってからどんだけ酷い下振れでもとりあえず走りきってる。
ここまで酷いと笑ってしまうわ
本物のお馬さんだったらアレだけどたかがゲームだからあきらめるだけ
タイシンの固定バステイベントで初手神社引いた時はやったと思ったけど練習ベタ治んなくてそのあと2連続で神社引いて全部治らなかったのは笑ったわ。
その後結局スタミナ不足と金回復ケチった結果春天越えれなくて終わったけど。
お休み→夜更かし気味がつく→直後にやる気下がる→おでかけ(散歩)→クレーンゲーム→保健室(バステ治る)→練習→お休み→夜更かし気味がつく
の一連の流れがジュニア期で起きたときは「はいクソー!」ってなった(育成あきらめた)
夜更かし気味1回だけならまだ許せる、2回ついたらもうモチベゼロになる
自分なら間違いなく諦める
悟りを開いたワイ、バステついた瞬間諦めるを選択。
筋肉じゃ何も解決しない…
バステのうち偏頭痛だけはガチの病気だから神社で治ってしまうことのほうが謎である
明確に体重増加という変化のある太り気味が治るのも大概…神
様は脂肪吸引してくれるんか?なら俺も願掛けしたいわ!
芸術点高いわ
アオハル杯の育成がチームレース分で間延びするから、諦める頻度滅茶苦茶上がったな
URAならこれもうダメだなと思っても惰性ポチポチで育成終了まで進められるけど、アオハルはすぐ諦めちゃう
保健室ですら確率なのが悪い
何が悪いってこれ考えたやつの頭な
休みの回復量ランダム←ギリ許せる
確率でバステが付く←は?
バステ治るのも確率←コレガワカラナイ
バステイベ全部に太り気味みたいなリスクリターンの選択肢があればよかったんだけどね
スレ画とは関係ないけど、アオハル杯でたづな・代理のW友人で育成したときはあまりの快適さに感動したな
通常のお休みはたづなくるまでの2回と合宿中の1回だけで、あとはおでかけとイベントのみで体力回復できたからお休みバステの恐怖を一切感じなかった
途中片頭痛くらったけど即時回復できたし、育成結果もSランク届いて満足
パクリだから何も考えてないんだろうけどよくこれが面白いと思ったな
適当な周回だったらまだ許せるけど
レンタルして途中で上振れ気味とかでこれ来たらマジでスマホ投げそうになる
『偏頭痛』だと普通は保健室直行なのに状態異常の癖で外出させてしまい、
「あ。偏頭痛だったんだ、何やってんだか」ってなる。
って言うか状態異常になるとこっちのやる気までが駄々下がりしてどーでもよくなる。
そりゃ理子ちゃんも徹底管理主義になりますわ
理子ちゃん徹底管理のもとでみんな早寝早起きしてくれ😭
お休み押すのにいちいちビビらなきゃいけない仕様にした奴だけは許しちゃいけない
ってかキャラが評価されてるゲームでキャラにヘイト向くような仕様実装する前に誰か指摘しろよ…
百歩ゆずって30回復までなら我慢できる、一応回復はしたんだから。
バステ付与はちょっと許されないレベルね
回復幅にブレがあるのは全然いいと思うのよ、でもそこにバステ付与いる?って話よな
自分の選択でなり得る太り気味と肌荒れ以外はストレスの元でしかないからいらんよねぇ。
30回復にパッドステつけるなら70回復にやる気アップも入れて欲しい
それはあまり美味しくない気がする
どうせ絶好調常時キープだし
いっそ「70回復はヒントLvがランダムでついてくる」「スキルPtがつく」とかあってもいいと思う
それと似たような話だけど
ランダムやる気ダウンイベントが何度も発生するなら、同様に何度も発生するランダムやる気アップイベントも用意しろとは思う
落とし穴とラッキーゾーンの数のバランスが取れてないんだよねこのゲーム
他のゲーム出すのもあれだけど、シャニマスは回復量ランダムだけどサポート次第で高確率でバッチリ回復するようになってる
もちろん休みでやる気下がったりバステ付けられる事もない(そもそもバステが存在しない)
ウマより遥かにストレスフリーだわ
初期は育成が上手くいかない事でライナーになってたトレーナーが多かったけど時が経つにつれて普通にウマ娘にキレ出すようになったね
どう見ても運営にキレてる奴が大多数ですけど
バステイベが太り気味イベント以外やる気下げてくるのもきついわ
上ブレを狙うゲームで1ターン消費させられるのがどれだけ辛いか
勝手に下がるのはなんとか許せるがそれならランダムでやる気が上がってもいいだろうと
ビクビクしてターン回すのほんと腹立つ
実際やる気ダウンやバステイベントの発生率ってどれぐらいなんだろ、一度も発生しない時もあるし異様に偏って発生する時もあるから乱数で上下してるのかね?
「片頭痛」「夜ふかし気味」「なまけ癖」←ワイかな?
サイゲは良くも悪くも確率に素直すぎるんだよなぁ
やる気ダウン引くほど確率下がるみたいなプログラム組んでもええんやで
いい加減、こういう極端な下ぶれに対する救済措置ほしいな
一億歩譲ってバステの仕様は現状維持で受け入れるとして、諦めるしても育成回数にはカウントしてほしい(デイリーや限定ミッションの足しにはなる)。
バステはもしかしたらたずなガチャ回させるためとかなのかもしれんが、運営の収入に影響しない事柄までユーザーのヘイト集める仕様なのはマジで性格最悪。
こういうゲームはある程度運で揺れ動いた方が良いのも分かるけど
保健室の仕様と寝不足を考えただけ奴は許さん
ランダム上振れと下振れのイベントが体感的に釣り合ってないのがダメだよな。実は確率上はバランス取れてるんです!とかなら仕様の一部でも開発者レター(笑)で説明してみせろっての
もふもふオグリとか言うほのぼのしたイベント名からのクソみたいな内容、初見時はグッドイベントかと思ったわ
あのホンワカ系のBGMがまた神経を逆なでしてくれる
一度バステになったら、お出かけにトレーナーとのミーティングみたいなのを別枠で増やして体力プラス無しでバステの確定回復+バステにかかりにくくなるコンディションが確率で付くとかなら二人三脚感が出て良さそう。
これならたづなさんの優位も無くならないだろう。
ライアンをヘイトする気は無いんだけど、こういうやる気連続ダウンとかバステ連打とか、確率1桁でケガしまくりとかは、特にライアンに多い気がする
グラスに勝てるとでも?
この手のアレでライスに勝てるウマ娘はいない
(上の人がグラス挙げてるけど、どっちも的場か!)
そうでもないけどなあ
連続で同じ子育ててたら絶対にこういう下振れ連続育成回があるぞ
バットコンディション治すために保健室3回連続で行っても治らなかった時はマウスをモニターに投げつけたわ。スマホでプレーしなくて良かった
FPSやるわけでもないのにこのゲームのおかげで有線マウスに買い換えたわ
無線は投げやすくていかん
6月に目標レースがあると、リカバリー不可能になることが多くて休み押すのが怖い
なんかここ数日怒涛のごとくやる気ダウン、バステ、30回復が襲ってくる
そういうトンネルあると思う
自分はレオ杯育成の時、2週間くらい続いた
運営で内部データ弄ってない公開アカウント作って一般ユーザーと同じようにキャラとサポカをガチャで揃えるところから始めて、一人で因子周回からチャンミで決勝行くところまでやってみて欲しい
報酬バランスとかより見直すべき欠陥が腐るほどあるって気付けるだろうから
そんな殊勝な開発だったらこうはなってないのよ…
無限課金済垢にして全サポカMaxにして始めるよ運営なら
アオハルだとバットステータスの確率が下がってる気がする
やる気対策はウララ、北島三郎で好調をキープしたい
賢さ育成でお休み回数減ってるからじゃない?
一番最初のシナリオを読んでるときにこういうのが来るとホント腹立つ
この糞そのものな休みの仕様のせいで、自分はTDN+代理のW友人編成固定だわ
短距離だろうが長距離だろうがお休み絶対踏みたくない
因子周回用にすらしたくなくなるな
でも、二日に1回はこんなのあるわ
自分も一時期下振れの大嵐が吹き荒れてゲーム側が引退促しとんのか!?状態だったけど最近はなんとか落ち着いたわ
てかお休み減らせる=寝不足減らせる理事長代理が有能すぎてもう外せない体になってもうたわ
上ブレの時だったらキレそう
ワンチャンSランクか?ってくらいの時に合宿前偏頭痛怠け癖付いた時はしばらく育成嫌になったわ
たづな3回目→直後にやる気ダウン→レース出走で音無来てやる気上げ→直後にやる気ダウン→練習で体力調整してたづな4回目→直後にやる気ダウン→もう体力調整して合宿中にお出かけしよ…→宝塚出走直前にやる気ダウン片頭痛
わいトレーナー、あきらめるを押す
神社って運ゲーなのにバステが複数あっても一つしか治らないんだな
やっぱりバステ対策はたづなしかないな
下振れイベントめっちゃ多いのに上振れイベントはせいぜいキレ者くらいしかないのがほんとひどい
もうしてるかもしれないけどみんな運営に意見送ろうな!
URAしか無かった頃のジュニア期グラスでキープ→喧騒→練習→空飛ぶ車→神社→負けず嫌い→神社→喧騒ってなったわ
スクショだけ撮って諦めるすぐ押したけど
BADステータスで差をつけるんじゃなく、GOODステータスで差をつける仕様にしろよ…
ゲーム作ってるのにそこ分からんのか?
流石にここら辺は調整してくれ
バッチリ休息でバステ解消とかやる気↑とかあってもいいと思うんですけど
一番最初のお休み30回復から夜更かしを引いたときは負けテーブルだと思って即あきらめる
アオハルはプレイ時間が長いから因子周回目的で続ける気にもならんし
バランス云々は開発も大変だろうなぁと思うから特に無いけど
それはそれとしてこの辺のデザインした人間を3日拘束して寝ずに下振れ周回させたい
こんな下振ればっかりするようなゲームバランスにしている事が異常…このスクショないし画像をまとめて運営に問いただすべきだと思う。
下振れ要素多過ぎ!少し緩和してくれ
→アオハル導入で上振れ要素マシマシにしました!
理事長代理導入しました(ガチャ回せ)!
だからな…ホント鬼畜やで
この運営には「損して得取れ」て言葉は無いんやろな
笑ってやるのがせめてもの手向け
おとなしく保健室いけよな
芸術点は高いので78点
画像では保健室行ってるけど結果どうなったのか見えないのか?
神社行ったりゲーセン行ったり保健室行っても治らなかったり、実質デートしかしてない
こういうのは一瞬たりとも歴史に残したくない
完走する権利すら与えんっ
寝不足気味付いたターンに寝不足イベントで体力とやる気が下がるの意味不明過ぎてバグだと思ってる。寝不足×2→保健室→寝不足×2で絶好調から絶不調まで半年で落とされた時に気が狂いそうになった。
選択肢の結果バステがつく太り気味みたいにしてくれや
勝手に着くのはマジでキショいねん
あと勝手にも治ってくれや
寝不足なら快眠できたら治るとか
偏頭痛ならやる気アップ時のランダムで治るとか
ぜんぜん笑えねぇ、見ただけでゲロ吐きそう
これからの3年間を思い夢と希望に満ちながら育成を始めたつもりが、終わってみれば3年間ウマ娘の介護とご機嫌どりと健康祈願ばかりしていた――
そんなゲームになって欲しくはないので、冗談抜きでどこかで軌道修正してほしい
「休む→怠け癖」というイベントを見るたび、いかにも日本の価値観って感じする(海外の価値観を知っているわけではないが)
3年目の夏合宿がいい感じに終わった後でなまけ癖になるとあまりの理不尽さに片頭痛になる