110: 名無しさん
>>109
つよい
つよい
112: 名無しさん
突いてくッ突いてくッ
292: 名無しさん
瓦割り失敗は拳がイカレそう
166: 名無しさん
>>162
なんで…
なんで…
171: 名無しさん
>>166
マジレスするとボディサイズに応じてジャージなどの大きさ倍率をいじる関係上
それに引っ張られて瓦とかのサイズも変動するんだと思います
マジレスするとボディサイズに応じてジャージなどの大きさ倍率をいじる関係上
それに引っ張られて瓦とかのサイズも変動するんだと思います
169: 名無しさん
>>162
高さ変えたほうが楽だわってことなんでしょうか
高さ変えたほうが楽だわってことなんでしょうか
178: 名無しさん
割る方のキャラの体格準拠だと置く方が不自然になるんでしょうかね…?
174: 名無しさん
瓦に複数の規格を用意することであちらの世界の職人を困惑させると言う寸法です
引用元: https://www.2chan.net/ / https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1670923650/ / https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1671029255/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume









→
→
→
→
→
→
コメント一覧(67)
基本倍速だしギャラリーも見たりしないからこういう小ネタは面白くて好き
何種類か瓦あって相方が取りに行って丁度いいのもってきてるとか?
ボディがフラワーもボノも同じ素体でサイズだけ変えて使ってるのでモーションは全て統一できる、その分モーション変えないようにするためサイズが変わるって感じ
凱旋門の時にトロフィーがやっぱりキャラごとにサイズ違ってネタになってたよね
薄い瓦運ぶウララちゃんかわいい
割った後「わー!凄いね!」って感じで目を輝かせてるんだろうな
これはトレセンの歩く精神安定剤
こんなせんべい程の土の塊を…
勇次郎「持ってきてくれてありがとうよウララちゃん♪」
チームにんじんプリンのトレーナーさんですか?
刃牙(……お……親父って…………あんな顔して……そんなセリフ言えんのかァ〜〜〜ッッッ)
本当に刃牙が言いそうな台詞で草
瓦を砕けないジェンティルさん
急なかよわさアピールに一体何が始まるんだと戦慄する周囲
ジェンティルのことほんまになんも知らん人しか騙せんやんけ
(なんだ、今日ジェントレがいるのか)
かまととぶんな!!と野次るギャラリーに飛んでいく瓦たち
獣巨人に遭遇した調査兵団のように蹂躙されていくギャラリーたち…
首から上が無くなっちゃったわ……
砕けない代わりに、指先1つで爆発四散する
爆砕点穴!!
こまけえことはええんだよ!(知らなかったそんなの)
ドンナさんだってたまにはか弱い女の子になりたい時もあるさ…
元々普通に自分が『可愛い女である』という自負はあるんだ(ティアラ志望なのもそのため)
『強い』ことと本人の中では自己矛盾がないだけなんだ
身長準拠だよな・・・?
スズカの瓦の方が薄いデース!な方は参照してないよな・・・?
その人に合った瓦を焼いてくれる瓦職人さんがいてこそのトレーニングなんだよな
…何で瓦を割るのがトレーニングになるんだ?
なんで置く人に合わせて瓦を焼くんだ?
瓦割り専用の瓦ってのがあるんだとしあき
浅草寺の近くにそういうことができるお店があるんだよとしあき(中指基節骨骨折)
ボーノの瓦めっちゃ硬いやつじゃん
喧嘩百段
「良いんだよ最初は 熊も鹿の脚をへし折って子熊に狩り覚えさせるだろ?」
瓦がデカすぎる
「あの、アケボノさん、この瓦ちょっと大きくないですか・・?」
瓦の大きさをキャラ関係なく一定の大きさに出来てない
” と い う バ グ “だよね
だめだなぁこういうバグを放置してるだなんてサイゲは
勝利ポーズ入れ替わりバグは直ぐに修正したのにこういうのは修正しないのは怠慢だよ
しっかりしろよサイゲ!!
” と い う 仕 様 “なんだよなあ
これ仕様変更したら身長差によるバグが原因で超能力で瓦を置く長身ウマ娘が誕生しそう
何もしてない奴が怠慢とか何の冗談だよ…
せめてタイマン張るよね
勝利ポーズバグはフリーズ誘発するバグなのご存知?
多分つくったことないんだろうなあ
気取り
一昔前のおっさん共ならともかくデジタルネイティブな世代なら
バグと仕様と不具合はいい加減きちんと使い分けるよう心掛けるべき
これ修正しようとするとモーション作成コストが100倍ぐらいに跳ね上がります
跳ね上がったコストはガチャのえぐさに反映されます
それでもいいんですね?
そりゃあでけぇ奴が住んでる家はでけぇんだから持ってくる瓦もでけぇだろがよい
つまり自分が住んでる家の瓦を剥がしてトレーニングに持ってきてる……ってコト!?
何か草
おうちのかたへ
あしたはおうちのかわらを10まいもってきてください
ハイリハイリフレハイリホー
とかいう音楽が離れなくなったんだが
この瓦を見ろ…1分後の貴様の姿だ
畳のサイズも複数ありそう、立って一畳寝て二畳
瓦職人なら小さい子に合わせて小さい瓦焼いてあげるなんて常識やろ
最初の写真はだんだんと、
前方を走る巨大なボーノを、追うフラワーに見えてくる。
「瓦倉庫」があっていろんな大きさの瓦がストックされとるんやぞ
割る方のウマ娘の体格に合わせると、置く方の手が瓦と干渉したり逆に離れすぎたりするからでしょうね。
手に合わせようとしても今度は地面との間で同じ問題が。
面白い絵面も見れるし個人的には良い仕様だと思います!
某アイドルゲームもライブで二人でハートを作ったりハグする時に、互いの身長を同じにしたりしてたね。もうサ終しちゃったけど
普通に小道具まで大きさ変わってんのうっかりミスだと思うなw
面白いだけで特に悪さしてないから放置じゃないかなあ。
いや普通にキャラの大きさによって持つ位置とか変わるんだから普通に仕様だろ…
瓦に関しては割るだけの方よりセットする方に合わせた方が都合が良かったってだけだろ
3Dのカットシーン(リアルタイムレンダ)あるあるなんだよね。
例えば、違う体格のキャラが同じサイズの瓦を置くモーションを作るとなると、キャラと瓦に対し、体格の差による位置の違い(手や腕の角度、高さ、それがおかしくならない姿勢等)をひとつひとつ手作業で修正する必要が出るし、キャラの体格別にモーションを用意しないといけない。
それよりは、全員が同じモーションでできるように瓦の方をキャラに合わせる仕様のほうが圧倒的に作業効率がいい。
(瓦を割る方は、縦軸直線上の動きだから多少高さが変わっても違和感が出にくい)
始めから決められたペアの為に動きを作るのと違い、多くのパターンがあるシーンでキャラAとキャラBが手を繋ぐとかキスをするみたいな「不定の相手に位置を合わせるモーション」を3Dモデルで大量に作るのは大変なので、開発側はいろんな”工夫”で乗り切ってるわけだね。
ウマ娘なのに枚数たったあんだけ?
スト1のリュウですらボーナスステージでその2~3倍ぐらいの枚数を割ってたよ
スト1は古くて見たことが無いな
せめて龍虎の拳にしてくれ
ミスター味っ子で瓦で肉を焼いてた話を思い出す
あと、友達の家が瓦屋さんだった
そいつは叔父さんが俺の叔父さんとも友達同士だった
容量削減の工夫だね
出来ないからじゃない
容量っていうか手間削減だね
キャラ毎に瓦サイズのパラメータを与えてるのか
キャラと瓦を親子関係にしてモデル拡大率を同期してるのか
実装方法が気になる
そういや割れた瓦って砕いて砂利として利用されてるやね。
トレセンで毎日割ってる瓦でそこそこシェア取れそう。
デバッガーが一応バグとして報告はするけど、B or Cバグで放置、もしくは仕様です、で返されて終わるヤツだなw
いい加減諦めろよ…
文体的に、リプ主が顔を真っ赤にしてるのを想像して気持ち良くなってるタイプの愉快犯かとは思うものの、「いい趣味してはんなぁ」とはなる。
あとアニメーションの見栄えとして、キャラ同士がなるべく同じ比率で映るようにしておきたいんじゃない?