853: 名無しさん 21/09/18(土)06:49:45 ID:RORi
854: 名無しさん 21/09/18(土)06:50:48 ID:wK97
>>853
上振れているなら1番下、下振れているなら1番上
上振れているなら1番下、下振れているなら1番上
856: 名無しさん 21/09/18(土)06:51:20 ID:th57
上振れてたら2番目だろ
855: 名無しさん 21/09/18(土)06:51:00 ID:RORi
858: 名無しさん 21/09/18(土)06:53:22 ID:McIL
最近結構回復+上限アップ選んでるわ
861: 名無しさん 21/09/18(土)06:55:16 ID:wK97
>>858
体力消耗が激しいアオハルならアリなんだろうか
そもそも上限まで行かないだろうけど
体力消耗が激しいアオハルならアリなんだろうか
そもそも上限まで行かないだろうけど
863: 名無しさん 21/09/18(土)06:58:47 ID:FNnL
一番割に合わないのが強くなる飛行
864: 名無しさん 21/09/18(土)06:59:06 ID:Lr0v
ステ100に対してデメリットがデカすぎる
862: 名無しさん 21/09/18(土)06:57:12 ID:vN9L
クラシック秋とかなら体力上限アップ強そうやな
今回はシニア秋やから レースで強くか止めるかって考えるけど
865: 名無しさん 21/09/18(土)07:00:56 ID:wK97
むしろレースに勝てる秘孔はコスパが良すぎる

866: 名無しさん 21/09/18(土)07:05:01 ID:XbuA
アオハルに勝てる秘孔ください
857: 名無しさん 21/09/18(土)06:52:51 ID:Lr0v
水マブならコーナー回復と直線回復要らないことはないしね
869: 名無しさん 21/09/18(土)07:05:44 ID:vN9L
ステータス100なんて 3ターンくらいで得られるけど
直線回復とコーナー回復取るスキルポイントなんて、6ターンレース出て得るレベルやな
明らか釣り合ってない
873: 名無しさん 21/09/18(土)07:07:41 ID:o1Bd
直線回復とコーナー回復は期待値だとスタミナトレーニング何回分に相当するんやろ
876: 名無しさん 21/09/18(土)07:09:07 ID:Lr0v
距離によるけど白回復はスタミナ換算で40~60くらいだっけ
881: 名無しさん 21/09/18(土)07:12:01 ID:o1Bd
>>876
友情スタトレ2回分くらいなんやな、不発考えるともっと低いかの
まあチムレならスキル貰う一択やな
友情スタトレ2回分くらいなんやな、不発考えるともっと低いかの
まあチムレならスキル貰う一択やな
885: 名無しさん 21/09/18(土)07:13:53 ID:Lr0v
>>881
実質マエストロ割引になるから実際はスタ60よりも圧倒的に仕事はしてると思う
実質マエストロ割引になるから実際はスタ60よりも圧倒的に仕事はしてると思う
877: 名無しさん 21/09/18(土)07:10:19 ID:uytE
ダイジョーブってヒントじゃなくてスキル貰えんの?
強すぎね?
強すぎね?
878: 名無しさん 21/09/18(土)07:11:17 ID:vN9L
スキル直接ゲットやからやばいんよアイツ
883: 名無しさん 21/09/18(土)07:12:40 ID:XbuA
ヒント無し換算で340pt分浮くからな・・・金スキル1つ分得するようなもん
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1631894311/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: 安心沢刺々美 


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コメント一覧(77)
あくまで当たれば話だ😞
当たるまでやれば実質100%や🤪
成功率は絶望というほど低くはないから十分や
結構2番目選んでるけど、体感50%くらいは成功してるからウマい。
統計取って20%…
そのうち収束してくれば絶対取れる状態になるからアドやが
実際あれ以外選ばないなあ…
既にマエストロ取ってるとかだと別だけど
回復スキルは序盤でも終盤でも愛嬌より優先することも珍しくない
一番上とか選んだことないわ
持ってればマイル運用キャラでも安心して2400~2500くらいまでは走れるようになるからな
(ウオッカとかエアグルとかグラスとかオグリとかマイルが主戦場でも目標で走るの要求されるキャラが結構多い)
コーナーと直線両方出れば、スタミナ500でも春天1位通過が十分狙えるからな
マイルライスとかならコレ一択だし、3位通過のスカイも時期とスタミナによっては狙うべきだよね
なおレース秘孔選択して大体失敗する模様
最初はそれ選んでしぬ
安心沢「科学ノ進歩、発展ニ犠牲ハツキモノデース」
デメリットもやる気ダウンと体力マイナスでマシな方だし選び得ではあると思う
めっちゃ下振れしてる時に来てくれると救われた気分になる なお
下振れしている時は
ナニ選んでも失敗するんだぜぇ
魅力以外怖くて押せねえ
魅力ミスって以来初手とやる気減少時以外魅力おさんくなった
なんかアオハルから愛嬌○で失敗妙に引くようになって押す前に躊躇するようになった
アルミホイル乙って言われるのは分かってんだけど
コーナー、直線功者に変わったりしないかな
失敗したらスピード初期値とかになりそう
アスリートはササミを選ぶんだよね、フフッ
失敗を考えてもレース~はバステつかないから相対的にマシなんよな
1番上が効果とデメリットが見合わなすぎる
レースはやる気2ダウンだっけ。その後でファンレター来たときの頼もしさよ…
ん!? まちがったかな…
ん~?間違えたかな…
アミバのトップも防げないのではとても針を打たせられない
また懐かしいネタを…
「ローディスト」って名前の馬とかいるんだろうか
成功率無視すればステはUP言わずもがな有用
回復セットは正直とっても本当に勝てるか?という感 上位スキルの叩き台にはなる
体力回復と上限UPは失敗率も下がるのと同意なので安心沢が来るタイミングが早ければ早いほど有用
魅力UPも構成で愛嬌イベがない状態の早いタイミングで来れば選択肢に入る
微妙と言われる直線回復もタダで貰えるならそら強いよ
コーナー回復もマエストロが半額になると考えればやっぱり破格
アオハル杯でみたこと一度もない
ノライベが減った関係だろうかね。自分1回だけあった気がする
レースに勝てるはたとえ失敗しても運が良ければ1ターンでリカバリー効く程度のデメリットしかないからローリスクハイリターンで美味すぎるんだよな
いっつも選んでるわ
それな。強く~もレース~も成功すれば美味しいのは間違いないけど、レース~は失敗してもまだ何とかなっちゃうリスクの低さが偉すぎる
大抵は愛嬌選ぶけど最近見てないわ
根性無しボク、魅力アップ以外選ばない
体力+20とやる気上昇だけで満足する模様
回復は無駄にならないから取れたらおいしすぎる
やはり皆一番目を選んでいたか、一番上は失敗率高過ぎるんだよ…
この前中の人がコスプレしてたね
結構きわどい衣装なのに着こなせるのは凄いと思った
水着マルおね育成中の朝日杯前に来てコーナー回復と直線回復くれるとスキルポイント使わずに固有使えるようになって助かる
上振れてる時はひよって追い返すことが多いけど微妙なモヤモヤが残る
前は愛嬌信者だったが、今や序盤だろうと2回復信者や。当たればURA完走が確約されるし、スタミナ無礼れるからスピード賢さ練習押しまくれる。
序盤なら愛嬌
レースは成功率が愛嬌ほど高くないけどデメリットがやる気と体力で比較的軽めだから悩む
たづなさん入れてる時はやる気ダウンも体力-20もすぐに戻せるしレース秘孔を選んでるね
レース秘孔の有能性ばれてきたな
成功率考えたら愛嬌○持ってても魅力アップの秘孔一択だわ。体力回復するし失敗したこと無い
流石にそれはもったいないわ
レース秘孔なら失敗しても大したデメリットにならないし、体力上限ならそれより高い成功率で出来る上に
体力管理がしんどいアオハルには有用
愛嬌○持っててもチャレンジしない内容じゃないよ
例えばシニア正月の3択が 全ステ+5 or スキルpt35 or 体力回復になるやろ、
安心沢イベの1番上が全ステ+20 つまりシニア正月の4倍効果なのに対し、
2番目は直線回復+コーナー回復のスキルpt計340で正月の10倍近いんやで
正月イベでも大多数がスキルpt選ぶのに安心沢でステ選ぶんかって話よ
…正月は体力回復選ぶ?はい、私もそうです。
プラス50ならギャンブルするけど、20じゃなぁ
チキンだから愛嬌しか選ばんけどw
アオハル序盤の愛嬌は美味しすぎる
なお外す
最近レースで勝てる~を3連続失敗して以降怖くて選べんくなったわ
前は3回に2回は成功してたのにな
序盤ならノータイムで愛嬌
何の脈絡もなく急にバステ寄越すクソゲーの中で自分で選んでるのにバステなしな時点で神だわ
やる気が一向に上がらなくなるぐらい深刻な片頭痛なら保健室じゃなくて病院行けや
頭痛薬に禁止薬物が入っててレースできなくなったら大変だからどうにせよ安静にして自然治癒待つしかないんよな
チムレだと白スキル二個浮くのが強すぎる
短距離でもない限りはレースで勝てる秘孔でええやろ
長距離チャンミの時はレースで勝てる選んでスキル狙ってたな
普段は愛嬌か体力のどちらか気分で決める
序盤は愛嬌、中盤は体力優先だなあ
体力最大値増えるのはローリスクハイリターンの選択取れるようになって強い
うちの安心沢は全員大事なウマ娘を故障させてトンズラする屑だよ
1番上はまだ1度も成功したことがない
初期の頃2回連続で一番上の選択肢に成功してこの選択肢偉いなとなった思い出。尚その後
一番最初に遭遇したときにパワプロのノリで「これは一番上一択やろ」でやったら成功したな
それ以降はそもそも選ぶ機会がなくなってしまった
成功率20%くらいだっけ?
愛嬌でいいっす・・それですらたまに失敗するし・・
安心沢って笹針師だろ?
ルドルフのシナリオには強制イベント、そして必ず成功するでもバチは当たらん(このキャラの所為で笹針治療てのが非常に胡散臭い代物になったが、実際ルドルフは笹針治療効果で勝ったレースあっただろ)
笹針師に師事はしてるけど修行中の半人前っぽいし
これってレースで勝つにはスタミナが重要っていう運営からのヒントだよね
これだけで評価点が434点上がるってことだしな
回復既に取ってて体力かつかつの時は元気~を結構選ぶなぁ
そもそも最近出てこないわ
なんなら温泉旅行券の方がよく出てくるまである
一番上の選択肢選ぶメリットないからな
全ステータス100アップくらいないと
愛嬌や練習上手みたいなバフスキルはバステ率を微増させるんじゃないかと勘繰っているんで極力避けるようにしてる
うっ
怠け癖頭痛治療失敗針失敗練習ベタ治療失敗お出かけ頭痛イベの下ブレコンボの記憶が…
アオハルでコーナー回復のヒント入手率悪くなったから序盤に来てもレース秘孔一択かな
ついさっきアオハルでこれ出た
お…おのれ…あ…当たりさえすれば き…きさまなんか…