69: 名無しさん 24/11/06(水)22:20:09 No.1270113806
LOH用に夏タキ試育成してみた
スタミナはこれぐらいあったら回復いらんよな?
あと親が白キタだから一応あっぱれとったけどこれいるんだろうか?
ウママニアも好みで止めたほうがいい?

71: 名無しさん 24/11/06(水)22:24:03 No.1270115197
なんで直線とかコーナースキルが◯止めなの?
72: 名無しさん 24/11/06(水)22:25:27 No.1270115706
>>71
スキルポイントが足りないから
73: 名無しさん 24/11/06(水)22:27:01 No.1270116249
>>72
コーナー巧者とかより優先すべきだろ
75: 名無しさん 24/11/06(水)22:50:00 No.1270123525
ヒント最大まで取れてるなら取れてない○○コナ直より良いと思うが…
96: 名無しさん 24/11/06(水)23:14:42 No.1270130613
>>75
直コは絶対◎派と◯止めでスキルの数多い方がいいだろ派の溝は深い
133: 名無しさん 24/11/07(木)00:26:50 No.1270148523
>>96
直は◎にするけどコは◎にすると大外に振られそうな気がするから○で止める派
107: 名無しさん 24/11/06(水)23:23:24 No.1270133014
◎にすると追い抜きしやすくなるからスキル数よりも効果があるというのは事実
ペースアップやアガってきたが効果時間短くても強いのと同じ
110: 名無しさん 24/11/06(水)23:29:59 No.1270134867
スキル多い方が不発リスク下げられないかと思ってそうしてるな…
111: 名無しさん 24/11/06(水)23:30:21 No.1270134985
直線系の◎は順当に強い
コナ系は接続に賭けてる面があるから◎より〇複数が好き
112: 名無しさん 24/11/06(水)23:31:24 No.1270135278
今回だと直線は◎に絶対するけどコーナーは他も考えて余るようなら◎

引用元: https://www.2chan.net/

1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume