30: 名無しさん 25/01/30(木)01:22:00 No.1292314772
劇場版『ウマ娘 プリティーダービー 新時代の扉』CygamesPicturesのCGスタッフが語るBlenderの活用
https://cgworld.jp/article/202501-atsuc2024-01.html?fbclid=IwZXh0bgNhZW0CMTEAAR3fbLvWUqkmJcOGn6ECI8ZyubrKPamMymA2yFL-A9g4VNiJ06Z5ql1uce4_aem_ERhloZ5K399bk7DHybQDxQ [link]
専門的な話メインなんで「すごくすごいです!」なことだけはわかった

35: 名無しさん 25/01/30(木)01:23:14 No.1292314892
>>30
というか企業も普通に使ってるんだなblender
52: 名無しさん 25/01/30(木)01:27:42 No.1292315381
>>35
というかほぼ当たり前になってる
スタジオカラーもボンズとかも使ってる
48: 名無しさん 25/01/30(木)01:26:53 No.1292315290
>>30
ずいぶん…鍛え直したな>アニメのトプロ
49: 名無しさん 25/01/30(木)01:27:01 No.1292315306
>>30
かわいい

55: 名無しさん 25/01/30(木)01:28:39 No.1292315499
シンエヴァ作ったときも思いっきりBlender使われてるしな
てかカラーがBlenderのプラグイン作って販売してる
それをサイピクが使ってる

83: 名無しさん 25/01/30(木)01:36:59 No.1292316367

88: 名無しさん 25/01/30(木)01:38:11 No.1292316489
>>83
ま、まぁ一回作れば使いまわせるし…?
90: 名無しさん 25/01/30(木)01:38:34 No.1292316533
>>83
劇場でRTTT見たとき「あれ?芝なんか変わった?」って思ってたけどやっぱり変わってたのか
111: 名無しさん 25/01/30(木)01:44:07 No.1292317076
>>83
芝はパーティクルで生やす元をいじったっぽい?
あとはパーティクルの設定で生え方をランダムにするのを入れたっぽい?
これ一つ見ても企業のはすごいなぁってなる・・・

引用元: https://www.2chan.net/

1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume