304: 名無しさん
競馬を知らないのに女の子が可愛いからウマ娘を始めてみようと思うんだけど
これ競馬知らなくてもなんとかなる?
これ競馬知らなくてもなんとかなる?
323: 名無しさん
>>304
大丈夫俺も誰一人知らんかったから
大丈夫俺も誰一人知らんかったから
319: 名無しさん
>>304
むしろ何も知らないで育成ゲームとしてシナリオを楽しんでから原作を調べてみると良いぞと言っておく
二度楽しめるからな
むしろ何も知らないで育成ゲームとしてシナリオを楽しんでから原作を調べてみると良いぞと言っておく
二度楽しめるからな
321: 名無しさん
>>304
とりあえずウマ娘可愛いでいいよ!
とりあえずウマ娘可愛いでいいよ!
328: 名無しさん
>>304
距離だけ見て芝ダートの確認しなかったくらいには知らない
距離だけ見て芝ダートの確認しなかったくらいには知らない
340: 名無しさん
>>304
ウマ娘愛でてもいいしゲームとして楽しんでもいいしストーリーから原作調べるのもいいし楽しいよおいで
ウマ娘愛でてもいいしゲームとして楽しんでもいいしストーリーから原作調べるのもいいし楽しいよおいで
342: 名無しさん
>>304
全く問題ない
ゲーム中で説明もあるし
全く問題ない
ゲーム中で説明もあるし
349: 名無しさん
>>304
競馬もやらずお馬さんなんて雑誌に載ってたハイセイコーとトキノミノル位しか知らない上に
アプリもアクションとシューティングしかしない私でもなんとかなってるので怖くありませんよ
怖くない怖くない
競馬もやらずお馬さんなんて雑誌に載ってたハイセイコーとトキノミノル位しか知らない上に
アプリもアクションとシューティングしかしない私でもなんとかなってるので怖くありませんよ
怖くない怖くない
353: 名無しさん
>>304
キャラの性格とか趣味とかに元ネタの競走馬や関係者に由来してるから
知ってたら「そういう繋がりか~」みたいな面白さはあるけど
特別知ってなければ分からないみたいなことはないぞ
キャラの性格とか趣味とかに元ネタの競走馬や関係者に由来してるから
知ってたら「そういう繋がりか~」みたいな面白さはあるけど
特別知ってなければ分からないみたいなことはないぞ
333: 名無しさん
アニメ2期の最終回をネタバレ無しで見たぞ俺
348: 名無しさん
なんとなくで始めた場合
最初にでた☆3のコが推しになる傾向はある
最初にでた☆3のコが推しになる傾向はある
354: 名無しさん
ある程度たって原作を知るとチュートリアルでいたダスカがチュートリアルでよかったのかってぐらいにやべー奴だと分かっちゃうんだ・・・
360: 名無しさん
>>354
サクラバクシンオーが星1…?となるなった
サクラバクシンオーが星1…?となるなった
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume





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コメント一覧(206)
はい!楽しめますよ ニコニコ
競馬をしらないで楽しみてぇだと?
楽しめるに決まってんだろうが!
ウマ娘ってのはなあ、萌えから始まるんだ!!
初心者に優しいマナブさん!?
ウマ娘沼にハマった朝昇「も…もうウマ娘追加は お…終わりですか…?」
タフ、やきう、ガンダム辺り知ってればここも楽しめるしな!
しゃあっ ガン・ダム
なんなら
武豊しか知らなくても大丈夫
可愛い女の子のライブ映像だけでも楽しめるから、先ずは始めましょう。
同名の馬のユーチューブ見だしたら終わりだ・・・永遠にレースやら引退馬動画を見まくるハメになる
ウマ娘関連動画とライブシアターも見だしたら1日が終わるのだ
キャラ物として楽しむには知らない方がいいかもしれない
馬知ってるヤツで解釈違いみたいなこと言ってるのが身近にいるし
まぁ主戦が見ただけで分かる程度にはヒシミラクルの解像度は高いようだけどね
主に解釈違い言われるのは初期キャラのほうな気がする
例えばエルコンドルパサーなんか安直なラテン系イメージ詰め込まれてるしな
なお実馬もつけてなかったマスクについては後付けなのか元からなのかはしらんけど
のちにアプリで実馬の逸話に基づいた設定に上手く落とし込んだのは良かったと思った
最近だとジェンティルもな
立派な馬なのは確かだけど最強無敵チートキャラはおかしくない?ゴルシとは対戦成績互角だし普通に勝ち負けして辛酸舐めながらも栄光を掴んだタイプでしょ
名前と肩書きというかあだ名から持ってきてるからなあ
それは君が格を求めるハードル高すぎや。そもそも三冠馬の時点で最強無敵チート扱いされて当たり前。野球の三冠王とかもだけどな
そこに次点クラスの強さを持つゴルシが食らいついていたって構図にするのは脚本の構成として普通や
同期の牝馬三冠GⅠ7勝馬と牡馬二冠GⅠ6勝馬を比べて、前者が上で後者が次点と言われても俺はピンと来ないなぁ。同格だと思ってたわ
まあ三冠馬はだいたいある種の補正があって盛られてるよね
ラモーヌの場合もウマ娘では辛い過去を乗り越えた完全体みたいな感じだけど
実馬の場合は走れるようになったけど脚部不安が完全に解消されたわけじゃないから
陣営も結構ひやひやしながら走らせてたみたいだし
馬主も「ラモーヌは三冠取ったら即引退させる」と最初から決めてたというね
牝馬三冠馬を三冠馬と言ってる時点で
基本的に牝馬より牡馬の方が強いってのが抜け落ちてる
牝馬路線で二冠、三冠と勝って牡馬混合中距離G1を取りに行く挑戦者くらいの位置
ジェンティルが牝馬最強格なのは、牡馬相手に中距離G1を4勝したから
簡単に言うと女の中で1番になった事よりも
男に混ざってシバキ倒しまくったのがすごいんだわ
ウマ娘だとみんな女の子だから分かりにくいけど、牡馬の方が強いを理解しないと
エアグルーヴの秋天とかウオッカのダービーとか牝馬の色々な快挙が分からなくなるよ
後はゴールドシップを舐めすぎ、あいつもバケモノみたいに強い
わかるわ
オマケにタックルはなかったことにするし
運営のメアリー・スーだわあんなもん
タックルは鞍上が勝手に…
ジェンティルドンナの性質としては従順で乗り替わりに対応しやすいウッマと聞き及んでおる
自発的に噛みつきに行ったりって性質ではない、と…
鞍上要素はウマ娘に内包されて同一扱いが基本だし
>鞍上要素はウマ娘に内包されて
必ずしもそうではないのにここだけ堅持するのもなぁ
というかタックルで三冠馬ふっとばしたって要素は怪力に反映されてんじゃないの?
13年宝塚記念でゴルシへのタックルが跳ね返された件を元ネタにした一幕があった気がしたが思い出せない
>ゴルシへのタックルが跳ね返された件を元ネタ
あったよドンナ育成で
レース前にハジけたゴルシに強引にダンスさせられる一幕が
(あのジェンティルドンナを振り回すパワー!強敵だ…)みたいな
ジェンティルって言うほど最強無敵チートキャラか?
ゴルシが明確に格下に見られるような描写なんかないから
互角にやりあってると思うんだが
ヴィルシーナだけは毎回ジェンティルに負けてるけどそれは史実もそうだし
どっちかというとゴルシ側の描写不足だな
ゴルシ本人が初期メンなせいもあって育成シナリオもふわっとしてるし、アニメも引退レースあたりしか描写してないからウマ娘でゴルシの凄みを重点的に描写した作品は未だ無いと思って良い
それは最近のインフレのおかげで育成中のレースで負ける要素がないのと二次創作やら描写のせいで認識がそういうふうに引っ張られすぎてるだけや
お家の関係で余裕のある態度を崩さないよう心がけてるだけで、出会いの時点で効率のいい走り方をトレーナーに指摘されたり
皐月賞じゃ初G1のプレッシャーで落ち着かないのをトレーナーの機転で克服したり
3冠取ったあとの目標としてオルフェ打倒を掲げた時は、生半可な相手じゃなくともすれば歯が立たず負けて自分の野望が砕かれる可能性も示唆してたし
ゴルシでの初めての出会いでもパワーでは相手が上で自分の立場を脅かす存在たりえるって認識してる
普通に最強無敵キャラじゃなく、下手したら野望が成就できなくなる可能性があったのを努力を怠らずに進んだ結果、栄光を勝ち取ったっていうスポーツ物の王道なキャラだよ
血統されてる人で初期の頃のキャラはサイゲーム特有の雑な設定付けで解釈違いがあるキャラ多いとは言ってたかな。
ドゥラメンテなんかは褒めてたけど
未だに会長と覇王の扱いと性能には納得いってない
その理屈でいうとお正月ウララが強すぎる
むしろ俺は最近になってから実装されてる娘こそイメージと合わないことが多い
アタるかアタらないかも分からない最初期に実装を許してくれる馬主さんはノリも良いだろうし、自分のところの馬を面白おかしく再生させられたと思う
でもそこそこ人気や知名度が出てしまった今、その馬を貶すような要素は入れられずに良いところだけ見せたり、悪いところを別の表現に変えて実装してるように感じる
その代表がオルフェだな
もちろん馬主が悪いとかそういう意味ではないので悪しからず
まだ育成出てないウマで何言ってんの
育成じゃなくて実装やね
ちゃんと読むように
じゃあ言い方変えるわ
実装レベルの深掘りされてない状態で何言ってんの
だからそう書いてあるな
ちゃんと読むように
これはまぁね
初期だろうと面白おかしく~ってのは少なくとも名前借りてる制作側が思っちゃいけないことだわな
>>107
偉そうに言うほどちゃんと書いてねえよ
>>107
言ってる事が散らかり過ぎててとてもじゃないけど「そう書いてある」とは読み取れないんじゃないかな
ドーベルは男性苦手なキャラ造形だが、実馬を見てた人牡馬が苦手というより牝馬には負けないという気迫の馬というイメージがあったから解釈違い、という人もおったな
たぶんリアルタイムでメジロドーベルを見てた人ならそう思うかも
でもウオダスあたりからは牝馬の🦍化が進んだから2000年代以降競馬始めた層にとっては「強い牝馬なら牡馬と対等に渡り合えてもおかしくない」ってのが根底にあって、ドーベルの戦績を見ても「牡馬に勝てないんだな」って感想が先行しちゃうんじゃないかと思う
リアルタイムでメジロドーベル見てたものだけど
牡馬苦手って解釈違いにはならなかったな
ドーベルが唯一混合戦の重賞で勝利したのが秋華賞の叩き台に使ったオールカマーなのだけど逃げて勝ってるんだよね
あれを覚えてたからそういう解釈にしたかと納得したよ
ウマ娘はじめる→推しを見つける→推しとなった実馬の戦績を調べたり動画みる→リアル競馬に興味出る。これやぞ
自分もまさにこのルート。
賭けてないのにグリーンチャンネルに課金するようになってしまった
まさに俺と同じコースで芝3200
ウマ娘を始める→実際の競馬に興味が出る→育成辛くなってゲーム辞めて競馬だけになる
というパターンを見かけた事が…
そのパターンでまだウマ娘やってるのwって煽ってきた元友人が最近金貸してくれって頼みに来たわ。
リアル競馬を観てたら推しの競走馬ができる→推しの競走馬の戦いに脳を焼かれながら一喜一憂する→引退セレモニーでヒーロー列伝のタイトル回収が決まってさらに丸焦げにされる→いつかの実装を夢に見て貯石を始める→減っとるで……
実装済みのキャラではオグリキャップとハルウララしか知らなんだ勢
私はシンザンとかシンガリアドルフ(間違えて覚えていた)とか名前は知っていたけど、まぁ似たようなもの。
社会派漫画でちょっと出てきそうなパロディ名前
シンガリルドルフならファミリージョッキーに登場してたな、惜しい
自分もウマ娘やり始めてから競馬を知った口だから思うことだけど、どんなことでも先に興味を持ったものからどんどん知見を広げてくのが1番楽しいんじゃないかな
初心者は競馬場と右回り左回りで混乱するから馬より先にそっちを調べた方が良いんだけどね
ダート馬は右回りを習得した方が良いとか分かってくる
競馬ミリ知ら勢だったけど
なぜか競馬場のコースの高低やストレートの長さに詳しくなった
無駄に草生やしてる奴の書き込みは信用できない
つまりオススメて事だな⁉︎
あぁ…今までの分しっかり遊べ。因子周回もしていいぞ
wを草って言うヤツが1番信用できないんだよなぁ
草も藁も軽薄さを強調する為の表現だからな
信用とは真逆になるわ
9も喧嘩腰で態度は悪いが6も作品が好きな奴が集まる所で『ゲームはオススメ出来ないw』とか小馬鹿にしたと取られてもしゃーない書き込みは擁護できん。端からみれば6対4位で6の飛び出し事故かな。
※68
スペ(馬)「トレーナーさん!」
いや、それはそれで…
自分から荒れる言い方しといて他人に突っ込まれたら「ギャオオオン!!!僕に突っかかってきたあああ!!!無駄な意見だあああ!!!」って痛い反論してる時点で君が悪いよ
事実陳列罪
?
煽りに来て煽られたらぴえんするのかわいいなw
自分からケンカ売りに来て言うことではないよ
もしそんなつもりがないならトラブル回避のため当面人前で物言わない方がいい
コッチニコイ
コッチニコイ
オッチャホイ
オッチャホイ
コッチ(競馬場)にキマセンカ?
今日から始めれば、チョコももらえるぜ!!
はい!
一生懸命プレイすれば
今からでも貰えますよ ニコニコ
無条件で1個は貰えるんだよなぁ…
アプリ始めたらそのうちに元ネタも調べたくなるからな!
ウマ娘になってるの以外あんま興味持てなかったが
例の年度代表馬の歌が衝撃的で昔のウッマに夢中になりつつあるわw
ただ、比較的最近のウマ娘ウッマと違ってシービー以前の馬はほとんど血筋が繋がっとらんのな…
強い競走馬が優秀な種牡馬、繁殖牝馬になるなどというナイーブな考え方は捨てろ
…と、言いたいけど、競馬は浪漫なんだよ!
一斉を風靡した競走馬の子孫が世界を圧巻する姿、見たいよなぁ!
古い血統の歴史を感じたいなら牝系を見るといい
ただこれもすんごい沼である
例えばモーリスの牝系なんか社台の創設者吉田善哉氏の父親が買ってきた牝馬から始まって
子孫がメジロ牧場に行き栄えて衰退して
戸川牧場の現場長がメジロで研修した縁でその血を引く牝馬が戸川牧場にやってきて
生産した馬を社台が買ったのがモーリス
こんな感じ
むしろ何も知らないならウマ娘を遊ぶべきだと思う
他の競馬ゲーと比べてカジュアルに作られているしレース体系、牝馬牡馬、名馬の名前やどんなレースをしたかを「ゲーム感覚」で覚えられる
ストーリー仕立てで思い入れがしやすいし、後は気になった所をネットで調べて補強すれば良い
むしろ知識ない状態でこのゲームを最初からできるの羨ましすぎる
幼少期、実家に帰った時に家の庭にいた馬をよく知らずにぼーっと見てたけど
ウマ娘知った今になってから「え!?あの時のお馬さんチヨちゃん産駒だったの!?」って
クソほどビビったし
庭に……競走馬! 農耕馬なら昔は田舎だとよくいたそうだけど。(で、今は家畜小屋に農機とか軽トラとか居る)
北海道で乗馬したって話しを親戚から聞いて
親戚「コパノリチャード?っていう馬だったんだけどね」
ワイ「!?」ってなったことなら…
高校の頃親に唆されて馬券買ったんだが
ワイ「この馬名前かっこいいからこいつにしよ」
父「俺のおすすめはこいつ」
でその馬連が6万になってよく分からんまま大金をもらった思い出だったんだが
ウマ娘始めた今になってちゃんと調べ直したら父のおすすめはトーセンジョーダンでオルフェが謎の敗走した春天だったってウマ娘のおかげで後から知れた
「記憶を消してもう一度」
本当に好きな作品について良く使われる言葉
ネタバレ有りでも楽しめるという層もいるがネタバレ無しでの楽しみは生涯一度だけなんだと言うことを教えてくれる言葉
初心者に優しいバンデット・キースさん
決闘者界の聖人バンデット・キースさんを廃人にしたペガサスを許すな
ペガサスへのリベンジが目的だったはずなのに土壇場になって「賞金よこせ」とか言っちゃうキースさんサイドにも問題がある
なんなら競馬嫌いでも楽しめてるぞ
これマジ
賭博要素で競馬も嫌いだったしハルウララしか知らん状態
周りとの会話の為に新時代の扉観に行ったらどハマりしてオペラオーの戦績に脳を焼かれた
今や馬の動画ばかり漁ってる毎日よ
新時代の扉は付き合いで映画館来たぽい人が終わったあとに「何このアニメ…すげぇ」と魂抜かれてるの散見した
元ネタ知識なしで始める→ハマる→元ネタに興味を持つ→さらにハマる
艦これで通った道です
とっかかりなんてなんでもええねん
そのうちそっから先を知りたくなってくる
それが人の性っちゅうもんやねん
競馬の歴史を調べるとさらにハマる
オタク気質な人と競馬はマジで相性が良すぎる
ウマ娘やると元ネタ知りたくなって調べたら最後よ
ガルパンで戦車調べ始めて、艦これで船を
そして馬であるw
実馬の見た目がかっこよくて、ダービーでは馬券を当てさせてもらったエイシンフラッシュ。月日が流れて、あんなかわいい姿になって再会できるとは思わなかった。
ウマ娘スタートでちょっとでも実馬に興味を持って馬名だけでも覚えていれば、数年後に意外な出会いがあるかもよ。
競馬を知らないトレーナーさんが後に辿る末路…ゲフン顛末…ゴホン…競馬実馬の沼にハマる運命を見るだけでこっちはご飯三杯はいけます
別のとこでも3杯食べてない?君
トンチキな設定なのにガチガチに世界観を固めてて初手はスポ根的な面白さから見せていって細かい設定は後から理解させるのはガルパンに通じるものがある
あれだって戦車を知らなくても何の問題もないしこれだってそういうわけよ
練習試合でこっちも近距離から攻撃してるのになんで負けたんや?
ってところから調べ始めて大洗の戦車があまりにも貧弱でビビったのも懐かしい思い出w
ガンダムで例えると黒森峰がガンダムクラスの戦車だらけで大洗がザククラスの戦車しかいないと言われてたな…
逆に最初から知ってると相手に比べてあまりにあまりな戦車群&素人軍団なので正直引くしご都合が過ぎるってなるんだよね…
そういう意味でむしろ知らないで見て欲しいアニメ
知ってると主人公の大洗チームの編成が意味不明すぎて
試合で動いているところを知って魅力が出る
むしろレースの結果を知らない方がアドバンテージになり得る
2期からはレース内容に一切の改変を加えない方針出来てるからねアニメは
春天でテイオーとメジロマック、どっちが勝つんや!?ってドキドキハラハラ出来るんは特権やな
歴オタにも刺さる
戦国乱世を生き抜くウマ達の群像劇だわ
有馬記念のテイオー対ハヤヒデの結果は1期のオープニングで知らされた
「また一つ馬券が飛んだ」
「行こうこの者もまた沼に沈む」
発足からアプリ開始までの関係者の苦闘の日々を火の7年間と
史実知らない→純粋に楽しめる
史実知ってる→大河ドラマ的に楽しめる
大河ドラマ、いい表現やな
史実を知ってると
あの子もこの子もかわいいけど、でもスゲーの付いてるんだよなぁってなる
競馬自体は知らなくてもいいけどモデル競走馬の史実調べると育成シナリオ内のネタに対する解像度が上がって面白さが増す
俺も全く興味なかったけどたまに競馬レース観戦するくらいにはなったわ。全く勝てないがガハハ!
フォーエバーヤングの単勝に3000円突っ込んだときはテレビの前で奇声あげちゃったわw
まぁ900円得しただけなんだけどなw
ハマった今でも競馬そのものにはそんな興味ない
自分も
有名な馬と騎手の名前しか知らんかったし
ここのおかげで最近の馬や騎手を知った
ウマ娘化してない馬に興味ないからどんどん増やしてほしいわ
ライスシャワーも今実装されてたらお調子者のクソガキになってただろうな
あと、お兄様、お姉様呼びは牧場の過去の逸話を知るとダーリン、ハニー呼びしてたんかいと驚愕する
追うんだショウグン!今すぐツインターボを追え!
俺達は…ターボ…に欺かれた!
とか言ってみたり、リアルシャダイ産駒に「お前は終わった馬なんだ!」って発破かけられて奮起してた可能性?
ライスが出ると勝っちゃうからなあ〜
みんな悲しむからなあ〜
ブルアカと違ってリアルの趣味に繋がるからウマ娘は素晴らしい
凡百のソシャゲとは格が違う
まぁ趣味だからいいっこなしではあるんだけど、競馬ってそんな胸張る趣味でもないけどなw
こんな朝っぱらから対立煽りとは精が出るな
こういう奴が一番恥ずかしい
逆。競馬ゲームはやったら競馬に詳しくなり、興味が出るのだ
ダビスタウイポで詳しくなったわ
星1のウマ娘か、よく知らんが大したことないんやろうな→戦績を見る→星1とは?
星の数=馬の格にしなかったのがウマ娘最大のファインプレーだと思う
FGOもレア度と格は関係ないけど昔は「召喚のしやすさ」「助けに応えてくれやすい英雄」という設定なのではと言われていたな
初期の低レアに「本当は凄い人だけど世界の危機なのでわざとパワーダウンして召喚難易度を下げて駆け付けた」という設定の人が居たため
初期の低レアにビッグネームが多い理由を上手い設定にしたなと思ってた
ダイワスカーレット?
チュートリアルキャラだしどうせ大した馬…ふぁ!?
右も左もスゲー奴らなだけだから!
チュートリアルガチャ確定5人はどの層も捕まえられる鉄壁布陣だと思う
競馬ファン→バクシンオー使えんの?(他は当然知ってる)
ライトファン→ウオダスにゴルシ!
競馬知識ゼロ→ハルウララは知ってる!
昔はバクシンオーが星1の理由に「他の短距離馬へのハンデ」とか言われていたという
星1とは「誰もが持っているべきだ」ということだ
そもそも、ウマ娘になっている時点でトンでもねえ知名度と蹄跡のこしている馬たちばかりだからなあ……
ハルウララだって、成績ふるわなかったけど競馬場をたてなおしたキッカケ作った子だし。
ダート馬といえば、そろそろライブリマウントとかカリブソングとかも……だめかな
自分も無知ムチだったが、実馬の方はまとめサイト見てると勝手に知識が入って来るぞ。産駒とかある程度知識が付いたら現役馬に移行していく。
ゲームからでもいいし、なんならアニメからでもいい
そして気が付いたらWINSで「たけしぃぃぃぃ!」って叫ぶお姉さんになってるから
90年代初頭にも「ミナイぃぃぃ!」って叫んでる、お姐さん方が居られまして…
史実知らないでシングレ読んでみたかった
史実も知らないしウマ娘3期からウマ娘の世界に飛び込んだけど一切問題なかったかな
〇〇可愛いとかグッズ集めて飾ってたし
そこから史実を知ったせいでアニメとの乖離でちょっと苦しんだかな
特にキタサンブラックとオグリはギャップが果てしなくあるから今でも違和感ある
馬は大体知ってたけどレースは有馬記念と凱旋門賞くらいしかしっかりと記憶してなかった自分でも楽しんでるから大丈夫でしょ、最初は日本ダービー? クラシック3冠って何の事? という状態だったがw
ゲームは普通に楽しめるけど面倒な競馬オタにマウント取られるのだけ注意
これはちょっと違うと思う
ウマ娘の話なのに史実ベースで語ってくる人が面倒
競馬とウマ娘は別物だということを理解してくれないとお互い不幸になると思う
別物でありつつもあくまで競馬がベースで、関係者や業界の協力ありきってことも
理解しないとお互い不幸になると思うけどな
名前と戦績の良いとこ取りして後は好きにさせろ!もまた違うでしょ
「ベースの競走馬はこんな感じ」
「ウマ娘になったらこういう解釈になったか、なるほど」
という寛容さが有れば良い
「ウマ娘はこういう感じ」
「ベースの競走馬はまた違ってこういう感じだったんだね」
逆の立場も同じ
原作オタの立場からは
「原作ではここはこうなんだけどね(創作版が悪いというわけではない。原作とは違うということだけは知って欲しい)」
てな感じで対立しているようで「別物、フィクションとして楽しんでね」以上の感情を持つ人は少なかったりする
競馬は賭博だし動物虐待だから嫌い
でもウマ娘は大好き
無茶苦茶で草
競馬がなかったら君の大好きなウマ娘は存在してなかったんやで
現実の暴力は嫌いでもバトル漫画は好きとかその程度の話やで?
戦争は嫌いだけど兵器は好きみたいなもんやろね、なんとなく分からんでもない
ミリオタほど戦争を軽蔑してるらしいね
壊れるだろうが!って
残念ながら競馬がなければ、日本の馬産業は絶滅してます・・・
いくら取り繕ってくれても
競馬を動物虐待って言っちゃう人はダメだわ
競馬がなくなったら馬は絶滅することになるんだぞ
競馬が虐待か否かの問題と絶滅云々の問題は別案件
>>173
別案件だと思っているんだろうが実際には切り離せない密接な問題だぞって話だぞ
まあ好きになったら知識なんかは後からついてくると思うよ
他のジャンルでも結構そういった人見かけるし
【例】
歴史は学校で教わった程度だけどアニメに興味持って見始めた
↓
坂井三郎やユーティライネン兄弟などパイロット達に詳しくなる
三国無双、戦国無双から歴史マニアに・・・
ウマ娘の配信やってる人達よく観てるけど
プレイ前から競馬知ってたって人の方が少ない印象まである
>>89
おまえがどういう言い方しようが何を以って実装というかは勝手にだけど
育成はまだだし、実装はされてるぞ
何が言いたいのかさっぱり分からん
1987ファミリージョッキー(騎手参加型)も1991ダービースタリオンも1993ウィニングポストも子供でも遊べたよ
当然ウマ娘も興味があれば誰もできます大歓迎
朝昇早く始めろ
まだマナブさんの親愛度が低くて飲みに連れて行ってもらえないから…
やるだけならタダなんだからウダウダ言ってないで黙って始めてみろよ
楽しめるかどうかなんて本人にしか分からねえんだよ
そう言われてニケ始めたけどなかなか面白かったね
あの、ダイナマイトデュークみたいなゲーム
まぁ最終的にはヒップが気になりすぎてゲームどころじゃなくなったからやめちゃったけど…
競馬知らない状態でスペちゃん→実馬のスペシャルウィークの細身切長の目がクッソイケメンで濡れちゃったぁ…
何も知らなかったので最初はただのキャラゲーとして楽しんでたし、3期の途中から見て何も知らない状態で2期見てなんかハマった
いつの間にかレースとか過去の馬とか覚えてていつの間にか東京競馬場に行ってみたりして馬券も買うようになってた
異世代どころか爺さん婆さん親子で走れるのはウマ娘だけ
タクトから見たらマルおねは高祖父にあたるんだ
おばどころの騒ぎではない
もはや先祖
あ、違うわ
曽祖父スペの祖父だから高祖父のさらに一代前か
やっぱり先祖じゃないか
そこまでではないが、孫の孫が母を失ったから乳母を努めたスターロツチってウッマがおったな
その玄孫は成長して立派な競走馬になるんや。スターロツチから名前を取って、サクラスターオーとして
そういう知識はどんどん書いて、ここ見てる人のほとんどは喜んでるから
艦これでもそうだったけど
無知は恥ではなく無知を自覚したのに無知のままいる人にとって知識は脅威なんだろうね
そういえばウマ娘やる前は競馬の事は武豊しか分からなかったな…
馬の名前は1頭も知らんかった
武豊で思ったんだけど、自分が産まれる前から騎手やってた人なのに
未だ現役だなんて思うと時間感覚が狂う
なお、武豊だけしか知らなくても「武豊のことならだいたい知ってる」場合は結構な競馬マニアになってしまう気はする
そら、武豊さんだけで平成年代の競馬史の大きなウエイトを占めているから……
oppaiが好きだと楽しめるよ(超暴論
ウマ娘やる前はギャンブルと関わる人間全部ギャン中かギャン中から搾取するクズくらいにしか思ってなかったわ
アプリも原作もやるけどアニメは見てない勢
この手の元ネタありの創作では
元ネタを知らないと楽しめないのは三流
知るともっと楽しめるのが普通
元ネタの界隈まで活性化させるのが一流
論外:アサクリシャドウズ
ウマ娘は逆に原作に興味が出るぞ
まぁ昔からの競馬だけ民からはやたらと競馬を神聖化やドラマ化しすぎた感覚なところはちょっと…らしいけど
あっちはあくまで賭け事や経済動物って意識の方が強い人多いって聞くな
某動画配信で競馬好きがウマ娘見た系だと、RTTT見て競馬の見方が変わりそうって言ってたな
それまで馬メインで競馬見てたのがダービーで号泣するトプロが渡辺さん由来エピだったり、沖調教師のセリフがそのまま沖田トレーナーの言葉だったりで、初G1制覇や久しぶりG1勝利があった2024競馬で騎手、調教師、馬主のドラマを感じるようになったと
名馬列伝みたいな方から入った人とかだと神聖化はともかくドラマ的な方向ではタイプが似ると思うよ。
一定層そういう人がいるからこそ「今日、わたしの物語が走ります。」みたいなブランドCMが成立するわけだし
是非生産者側の視点も楽しんでほしいと思う
本気で取り組んでいる人々のドラマはどこでも熱い
世界競馬も日本競馬の黎明期から面白いぞ
競馬知らないと楽しめないような作りならここまで流行ってないわ
むしろアニメを結果知らずに楽しめるのが羨ましくもある
2期の7話終わった後、ライスを知らなくてついWikiで調べちゃった人が8話の結果もだがその後の史実のライスシャワーを知ってしまって泣いてたな
シングレ楽しんでる友達から色々聞かれたけど答えるのに苦労した思い出
調べずまっさらで楽しめるのは羨ましかった(色々聞いてくるんじゃない!と思ったのは秘密だ
知っているかより興味があるかで分かれるな。
ただのギャルゲーとして遊んだらすぐに飽きる。
深掘りせずにキャッハウフフするだけなら他にもっと楽しめるものが幾らでもある。
1期と2期は結果を知らなかったから純粋にアニメとして楽しんだ
→その後実際の競馬を見て再度アニメを見て二度おいしい展開に
3期とRTTTと新時代の扉は事前に結果を知って(調べて)から見たから他要素として再現度にも注目出来た
どっちも楽しめるパターンを経験出来た
実馬にもハマるぞ!
って書き込みが多いけれど絶対に実馬にハマる必要もないぞ、っていうのは知っておいて欲しい
このままだと実馬もしらなきゃにわかだなんて流れになりかねない
原作知っててウマも遊んでいるがウマから原作にハマる人は好きにすればええけど原作は賭博だからな
勧めるような書き方するのはちょっとモヤるわ
そういうのも必要以上に汚いもの扱いしているようでそれはそれでモヤるわ
必ずしも馬券ばかりが競馬ではないしな
ただまあ、最終的に馬券の購入をするかどうかについては大人としての自己判断をするのが筋だとは思う
何でオタクって「よそはよそうちはうち」が出来ないんだろうねぇ
ハマる必要もないとか実馬も知らなきゃにわかとか、普通はそんな考えにすら至らんと思うんだけど
それはファン(ヲタ)とは何かを大事にする(大事にしすぎてる)人だからだよ
それはスポーツでも創作でもゲームでも変わらない
俺の大事をお前も大事にして欲しいという心が暴走するのさ
ウマ娘から競馬にはまったけど、このゲーム毎年面白い原作を神様が書いてくれるって
ずるくない?と思ってしまうw
でもスキルヴィングくんの件はまだ許してねぇからな神様ぁ
その神様、神様(虚淵)とか神様(小林)とか不穏当な隠し名がちょいちょい見えて嫌な時が
ジークアクスみたいに映画→1stって見る人いるから競馬知らなくてもウマ娘から競馬史を知るのもアリよ(自分がそう)
ウマ娘は下手なスポーツ漫画アニメとかよりしっかりスポ根してるのが1番ハマった理由やな
船→馬の者だが共に史実知識の方には大して興味持ててないんだよな・・・
キタサトのイベントから参戦だから十分古参の方なんだが
4年経過してもスマホアプリで3Dが凄いと思わせるゲームだからな
カワイイケモミミ女子がライブするだけで課金できるわ
(今、全キャラコンプ中)
細かいルールはもちろんあるが
基本的には駆けっこの延長で見た目で分かりやすいのはあると思う
競馬は聞き覚えのあるG1だけ、ライブや楽曲に興味ないキャラだけ見てる自分のようなやつもいるからヘーキヘーキ。
なんならゲーム部分である育成すら月単位で触れないこともあるけどヘーキヘーキ。
競馬やったことないけどウマ娘やってる人なんて自分含めてたくさんいるし問題無いよ
『競馬にまったくなくてキャラゲーとして始めたのに
育成シナリオから溢れ出る原作愛(元になった競走馬)で
リアルの競馬まで興味を持ってしまう』
がこのゲームの正しい楽しみ方の一つだぞ
ゲームが楽しめるかはどっちかといえばパワプロ系育成ゲーが好きかどうかや
シナリオならスポーツ系漫画が好きなら楽しめるやろ
競馬の知識は微塵もいらない安心設計だからキャラ気に入ったんなら始めていい
パワプロのサクセスモードやったことあると順調にゲームが進むと思うわ
競馬から物語性を抽出して脚色濃縮したものだからなあ
こうなると物語が飲み込めるなら、他の要素は言ってしまえば「背景」と割り切れるんだわ
ワイもディープインパクトとハルウララしか知らなかった世代やけど、今ではキングのフィギュア3個予約済み程度にはハマったわ
ネットで実馬関連の情報幾らでも拾えるけどあえて史実はあまり調べずに物語として楽しんでる。
その上で非常に優れた作品と言い切れる。
ふれでぃさんのマンガを観れば良いよ。掘り下げると戦艦も詳しくなるよ