790: 名無しさん
今回のシナリオのメサイアクッソ育成簡単らしいな
793: 名無しさん
>>790
シニア2戦は正義ね
シニア2戦は正義ね
809: 名無しさん
>>790
レース出ないんが正解やからね…
レース出ないんが正解やからね…
794: 名無しさん
メサイアステもりもり伸ばせて楽しい
468: 名無しさん
ワイもメサイア育ててるけどめっちゃ伸ばしやすいわね
473: 名無しさん
後半のレース1は育成しやすさいMAX
813: 名無しさん
メサイアはメカでもめっちゃ楽だった、補正もいいんだよねぇ
800: 名無しさん
レースに◯回出ろ系のウマ娘は基本どのシナリオでもキツイのがお辛い
807: 名無しさん
今回目標レースも+1固定やからレースに○回出ろ系はいつもより相対的にマシかもしれない
812: 名無しさん
イクノさんがかわいそう
518: 名無しさん
イクノは野菜が凄かったからまあ
505: 名無しさん
シニア後半1レースってメサイア以外になにかいる?
メサイアおりゃん
メサイアおりゃん
506: 名無しさん
>>505
マーチャン
マーチャン
507: 名無しさん
ケイエスってどうやっけ
…クラシック後半がクッソきついか
…クラシック後半がクッソきついか
512: 名無しさん
あとジョーダンも秋天で終わり
春三冠全部出るけどな
春三冠全部出るけどな
531: 名無しさん
ライスもシニア後半暇やぞ有馬しか無い
533: 名無しさん
シニア1番暇なのはマーちゃん
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1741428870/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(182)
キタサンファルコンはいつ楽になるのか
ファルコはリンクキャラなのに最後はレースばかりで練習出来ないからね、URAも無いからキツすぎる
ファル子は敵の時だけ全力出すから許して
もう少しこう何というか 手心というか…
(前回のマスターズチャレンジのダートですごい苦労した・・・)
いつもキタサンばかり上げられるけど他にも辛い子はいるんだよね
シニアの目標レースだけならキタサンと同じマーベラスサンデーとかも今回みたいなシニアに強力なバフがかかるシナリオは育成難度が高い
オグリで何とか頑張ろうと育成繰り返してるがレースがひたすら邪魔をしてくる
マックイーンやスペみたいな目標7回組って簡単なのかな
ちょっと試してみるか
いつの日かレースが多ければ多いほど良いシナリオが来るんですかねえ
(何かから目をそらす)
言うてメイクラ以外でも多少はレース行ったほうが評価上がるシナリオ多かったろ
今はスキポボーナス積めるからトレーニング漬けできるだけで
序盤ならな…。終盤にインフレしまくったトレを踏めないってのは、ターンスキップに近いとすら思う。もちろんレースでもらえるものもあるんだが、トレに見合わない
既にあるじゃないか!目を逸らすな!!
メイクラ万歳!メイクラ万歳!メイクラ万歳!
目標レースがあるほど強いのならいいけど、単にレースが強いだと芝適性上げないといけないダート勢は結局不利を背負うんだよな
ファル子はメイクラも芝積まないとジュニアに出せるレース無くてキツかった
青汁とカップケーキ詰め込まれてそう
シニア後半2回のゼファーも簡単な方なのか
実際ゼファー楽よ、自分はマイル要因だから終始短距離なのが事故要因になってる程度。
一定要件を満たした時のボーナスは削られてる(キタサンのクラシック3冠や春シニア3冠とか)のに目標レースの存在だけは残されてる理不尽
目標レースは素直に心得+3でよかったと思う、野良レース+1にしておけば練習の意味が無いということにもならないし
昔に比べれば圧倒的に丁寧になったとはいえ、この辺はまだ十分なテストプレイ不足を感じる
分かってやってるやろ
今まで使われなかったキャラがこれで使われるようになるから交換券そいつらに使わせられるようになるし
グランもシニア後半3戦でマイルねえ…
しかも9.10.11月全部後半が目標なんで
合宿後から三英傑のラストお出かけをどこで切るのが良いのかタイミングに悩む
スプリンターズS後秋天前が一番いいんだろうか…?
シニア前期使い切りじゃいかんのか?秋にとっとくメリットが今回はあんまないような。
揃えた心得を少ないターン数でフル活用したいからスプリンターズ前のほうがいいと思う。ゲージ思うように貯まらなかった時の保険にもなるし
シニア2戦組は今もメっちゃん先輩とマーチャンだけだっけ
スペとかゼファーとかチヨみたいな3戦組もまあまあやりやすい
直近のグランが当然のように飛び石シニア後半3戦だったり秋古馬ほどではなくとも苦しかった…
ナカヤマもシニア級ヒマ娘
こういう格差無くなるようにもうちょいなにかテコ入れが来てほしさはある
けどそれもそれでウマ娘の個性なので仕方ないという思いもある
目標レースがなければモデル有りウマ娘である必要がないですからね
それはストーリーあっての話なので、今回のようなストーリーなしだと当てはまらないですね
ストーリーがあると観客離れしてるという設定と矛盾が出るのはわかるけどさぁ・・・
そもそも、レースを盛り上げないといけないストーリーなのになんでレース出づらくするんだよ
レースに出ると弱くなる
→レースの価値が下がる
→レースにやる気が出ない
客の人気がなくなってるのこのシステムのせいじゃないのか
レースに出ると弱くなるのは初めて聞いた
今シナリオの仕様だ余
レースなんて出てる暇があったらトレーニングだ
レース出るほど弱体化
実馬や史実あってのウマ娘ってのには同意するけど、その史実要素が邪魔だと強く思われてるのはウマ娘というコンテンツとしてどうかと思う
結果としてレースから早期に消えたマーチャンやメサイアが有利になってるのは冗談にしても笑えんぞ
だからってこんな個別温泉福引欲しい派と格差ないフリーシナリオそろそろ派と、両サイドから不満が溢れ出すような仕様にしてくるとはなあ
シオンローレルあたりは周回としてだけなら得するかな…
それ以外は…知らん…
言うてシオンは青葉賞目標のせいで因子周回だと4連戦or NHKマイルかどこか諦める必要があるのがね…
福引はあってフリーシナリオにしなかった理由を聞きたい所
個性ってのはそいつ自身に備わってる物で外付けされたのを後出しでそう呼ぶもんじゃないんだ
導きや心得にレスボやレースステアップ付けるだけで良いんだけどね…
グラマスの頃は少ないながらもレース強化効果あったのに
目標レースで貰えるのが初期から変わってないのがおかしい
メイクラ批判が強すぎて運営側がレースに出るメリットが練習を上回らないように過剰に抑えてる感
つまりこの状況は未だにメイクラを目の敵にしているユーザー側が招いたもの
玉座やらかしは叩かれて当然といえる
玉座からの三女神でかなり引退したんじゃね
競技場の人口の記録を見るに三女神の出た頃はむしろ人は増えてるな
下降に転じたのは1か月くらい経ってから
間違いなく不興は買ったし辞めた人もいるにはいるだろうがそこまで顕著に影響出たわけでも無さげ
1ヶ月なら普通に影響として見て良いんじゃないの?即座に辞めるんじゃなく、萎えてだらつきながら結局触らなくなる、みたいな形もあるだろうし。あと、1ヶ月なら間に1回対人イベ挟んでるしな
50戦以上は想定外だったろうが
シナリオ金スキル(一番星)からすると25戦は想定内だったはずだが?
うっわ
そもそも目の敵にされるようなシナリオ作んなって話だし3年前の基準を今になるまで引っ張ってんの冷静に考えておかしいやろ
お前みたいな厄介者のせいだよ
別に個性じゃないんだよなあ
ただの制作側の匙加減
仮に今現在の最新キャラとしてスペ出したらクラシックからシニア春冬全部レースまみれになるだろ
マルゼンもシニア後半1レースだけだよな?ステ盛れるなら魔改造もしやすくなったしチムレでダート走ってもらうか。PUで引いたけど育成できてない天女がいるんよ
カワカミがシニア後半1戦だから楽
有馬出てない牝馬が楽
そろそろ1カ月だし何か調整欲しいでござるなぁ。目標レースの羽増やしてくれるだけでもいいんだが・・・
推しがシニア3冠路線だから毎度キツイぜ!
フリオーソのクラシック後半とか、ギム爺のクラシック前半ってどうすればいいんだろうか
6ターン中3回レースだぞ
運が良くないとMAXまでたまらんぞ
お出かけ2回使うくらいしかないと思う。あとはレース数減るからゲージ増やしやすいしシニア入ってからお休みを選んでもいいと思う。もしくは賢さ2枚で回復しまくってシニアお出かけ&休む一切使わない。
レース多いし鉄心剥奪されたからイクノはまじでステ盛れない。
ステップアップでキタサン引けたから育成してみたけどこのシナリオには致命的にあってないな
最後のほうろくに練習できないから育てらんねーっす
これにはシャカールもニッコリ
シニア後半1戦なのはマルおねとかウオッカとかカワカミとかりゃいあんとか初期のキャラに結構おる
あと短距離勢
そんなことより、親愛度500、どうしようか・・・
イクノはレース多いのはどのシナリオも同じだからまあ良い
いやあまり良くないけど鉄の女だから納得はできる
鉄心の挑戦者が剥奪になるのは許せん
イクノ育成の正解がわからん
(正解は)ないです
違うシナリオで育成する
新シナリオで育てない
聞けるならこのシナリオでイクノをどう育成する想定だったんですかって聞いてみたいわ。なんなら実演もしてほしい。
次のシナリオまで寝かせておく
メっちゃんはマイラーじゃないとは言え今後も特に使われることも無さそうなのがなんとも無情
メサイア、おまかせでもUCに簡単に届くもんなあ
練習はどんどんインフレさせていくのにレースの報酬は置いてけぼりなんだからそりゃバランス歪になりますわ
トレ性能はどんどんインフレしているのにレスボは雀の涙だもんな…
自前出走は相応のメリットあるようにアッパーして欲しい
ニシノのトレ効果が30だから、それ基準でレスボ30サポを出してデッキトータル180
これならあのシナリオが復権出来るな!
わりぃ、やっぱつれぇわ🥺
その場合レース出しまくりで鬼畜ローテになるだけやで
自前というかシニアだけ調整でボチボチになりそうだがな
要はシチーみたくすりゃいい
トレのインフレに合わせて性能上げて欲しいよね。毎度トレ性能をギミックで上げてるんだから、そこに抱き合わせでレスボとかつければいいのにって思う
地味にマックイーンもシニア前半2後半1で全部で7戦と優秀
アストンマーチャンをよろしくお願いします
オグリやタマ、デジ辺りは言わずもがなだけど、今回改めてロブロイの育成クッソ辛いこと気付いたわ
何かしらどっかでレース挟まって導きゲージ貯めるのも辛いことに加えて、秋古馬三冠路線でまぁステが伸びなかった
導きが理想の形に近かったのにUC3は辛えよ…
後半のトレーニングでステが決まるからな
どうしようもない
調教だけしてりゃ良いみたいなのは健全じゃないわな
正直目標レースを今の仕様のままダートの対人イベントをやるのは悪手だと思う。何ならマスチャレもライバルの出来次第ではだいぶ辛くなりそう
マイルならただでさえ強い青ルビーの独壇場、中距離でも魔改造の方が強い可能性結構あるよな…
本職ダート勢にとって更に悪いことに因果で適正伸ばしやすくなった
魔改造の方が強くなりやすいシナリオは流石に歪だと思う
ダート中距離来たら改造されたドンナが蹂躙してくんやろなぁ…
ダート目標レースの関係で
純ダートウマ娘より魔改造の方が圧倒的に強くなるのおかしい余
ダートで良いタイム出したのに固有進化が芝限定だ余!
三冠馬が何でダート走ってるかは聞くな余…
ドンナも目標レースがシニア前半2戦、後半3戦だからダート勢と大差ないぞ
強キャラ使いたいなら水着タルマエとかリッキーがいるのに、わざわざドンナ魔改造してまで出すかなぁ?
デイリー入りしてるリッキーはともかく
皆が水タル持ってると思うなよ?
とは言っても、今は3000円払えばフェス限定以外は貰えるからなぁ
それすら払うのやーやーなのって人はじゃあ我慢してとしか。
目標レースと練習の差がどんどん大きくなってるからな
畑では確定緑という救済もあったけど、今回はガチでデメリットしかないから
個別目標なのに温泉だけ取り上げられてるのも辛いわね
目標レースは畑同様友情トレと同じゲージ3つか3色1つずつにしてくれとお便り送っておいた
ステもW友情想定してALL15くらいは欲しいけど、そっちは運営に任せる…
3ゲージに改善しても
結局、シニア秋のダート組(および秋三冠組)不遇問題は何も解決しないのよね…
ダート組「もう何の心得ももらえねえのにレースばっか」
グラマスなら欠片2個確定、UAFなら次ターン競技レベル上昇量2倍、豊食祭なら緑野菜確定、メカならギア確定って具合に目標レースにもメリットあったのに今回は最低値確定なのはどうかと思う
スキル性能・成長率だけでなく育成スケジュールで覇権取れる時代がきた
ラヴズオンリーユーとか海外レースなしならスケジュールスカスカでええ感じになるんでは?
ノーリーズンとかほぼクラシックで目標レース終わりそうだけど
史実以外の話はif展開で進められるから結局目標レース増えるだけだぞ
今更勝ち鞍数で目標レース決めるの通っちゃったら、マルゼンとかタキオンどうすんねんって事になるし。
ノーリーズンは同期のライバルが取っていった春天、宝塚、秋天、有馬を走ることになると思う。
合宿中に目標レースある場合にもボーナスとか欲しいね
シニア練習が強いから秋三冠組は育成がしづらいのがなぁ
グランアレグリアも三戦なのがちょっと痛い
シニア組よりマシとはいえ、連戦やら前半多いとそれはそれで色回収にお出かけ切ることになるし目標レースはテコ入れしないとどうにもならんよね
イベとか取り上げてる以上共通シナリオが正解だった気もするが
本当にコレ
なんで中途半端にレースだけ残したのか本気でわからない
個人的には個人の目標レースは全部なくして、デビュー後は半年に2回レースで1位を取れば自由にするとかで良かった気がする
てか単純に目標レースはターン終了時に発生するんじゃ駄目なんか?シナリオ毎の中間レースみたいにさ
目標レース多い奴はターン消費無しで1戦毎にスキポ70稼ぐぞ
今以上に目標レース格差がひどい事になる
オグリデジみたいな任意レース出走勢が…
一番育成しにくいの誰だろ
クラシックの合宿からの6ターン間で2回もレース出るわラスト6ターンで3回レース出るわのアキュートはかなりしんどい
ファルコじゃないかな
出れるのが少ない時期の任意レースあり合宿レースありの全12戦
いまだにオグリのG1に3回勝てみたいなの苦手
任意で選べるの良心的なのかもだけど、めんどいが勝つ
↑でもさんざん言われてるけどやっぱイクノじゃねーかな
全14戦、シニアにいたっては6ターン1スパンでレース挟まってない時がない事に加えてラストは1/2が目標レースと言う酷さ
もはやぶっちぎり過ぎて殿堂入りしてるんじゃないかなってレベル
一旦棚上げしないと会話にもならない
ここまで目標レースが少ないと、セントライト導き育成が火を吹くで
評価点盛りやすい、切れ者イベあり、性能は短距離逃げでは最強格
バレンタインマーチャンこそ至高
シニアが暇な奴は正義
路線毎に目標レースはある程度大別されてるし、進化スキルで強く使える距離等が限られてる今一部キャラ以外大した差は無いと思うけどね
シニア3戦組とか合宿後に調子下がったらもう終わり
リカバリー不可能
シナリオのやる気回復の機会が少ないから、相対的にやる気ダウンイベがめっちゃ火を噴いてるように感じる。
最終レースを好調で終える場合の多き事よ…
シニアの福引でワンチャンとか、学園祭で確定とか、シナリオによっちゃそれに加えて合宿前や年末にもあるからなぁ…
ヘリオス育成してても固有名称(全戦絶好調が必要)貰うことがほとんどなくなった
多分絶対的にも増えてる
ポジティブバリアはほぼ間違いなくジュニア期かクラシック春にはがされるし
まあいつもの気のせいなんだろうけどシニア合宿後のやる気ダウン多く感じる
あとやる気ダウンイベ多いんだからポジティブ思考はストックできるようにして欲しい
終盤はサポイベがほとんどなくなってるからその分やる気ダウンの抽選率が上がってるとかか?
発生率の正確な内訳なんて開発しか知り得ないから、気のせいとか言われたらそうだねって返すしかないけどな。
マヤの育成やってたらジュニア終わりまでに4回くらいダウンしてて世界線が消えたわ
今まではURAでラスト3戦あったから少しは格差の是正ができてたが
今回はないから目標レースの差がそのまま格差になってるね
今回はレース出るだけ損なのがなぁ
既に散々言われてる事だけど
レース人気を再興させるシナリオコンセプトなのに、レースに出ない方が強くなるというコンセプトと真逆の育成方法が求められるのがね…
終了時にファン数に応じて大幅ボーナスとかあってもよかったよね
アオハル杯のようだ
樫本「ウマ娘の健康を大事にすべきだからな
体が育ってない? 脚下弱くて怪我持ち? 春クラシック回避してる?
知るか、ちゃっちゃと団体戦に出ろ」
どれだけ簡単だとしてもワイはせいぜいUD行けるかどうかで終わる自信がある
なおしっかり50ジュエルはケチるという念の入れよう(グットエンドノーカウント)
畑も緑だったらレース出る意味合ったけど今回ホントにないよね
ジェンディルみたいに有馬追加されるけど性能がよすぎて使われるぐらいじゃないときついよな
固有も覚醒もいまいちでレースも結構あるだろ厳しすぎる
なお今月は駆け降り因子のために因子周回を要求される模様
新シナリオのネオユニのクラシック春きつい
心得欲しい時期に6ターン中3ターンレースだもんなぁ……ある意味では秋シニア三冠組より辛い
イクノさんは鉄心の挑戦者の効果を3倍くらいにしてもらわんとステ追いつけんわ
スレ中にもあるけどジョーダンもええで
初めてUBいったわ
まあ対人となると固有正義だから結局強い他キャラなんだけどね
レース後のステ上昇いじる気ないならシニア合宿以降の目標レースの数分エクストラターンもらうとかじゃないとシニア秋古馬3冠出ることかがどんどん格差開くわ
調整来ないなら今までのシナリオでもっともクソまであるくらい大嫌いだわこのシナリオ
レース回数格差、ハイセイコー以外息していない導きルート分岐
心得ガチャ、ゲージ量と入手量とターン数の噛み合ってなさ
テストしてたらわかるだろこれくらいと言いたくなる
メカの後に周年シナリオでこれ出されたら新規つかんだろ
「このシナリオはおまかせにやらせるもので人がプレイすることは考えていない」
とかじゃない事を信じたい
自己レスだけどせめてゲージの最大値6にせーよ
8まで溜めないと心得レベル3確定じゃありませーん
7までしか溜まらなかった?じゃあ心得レベル2と1あげますね
他の色のゲージ溜まってない?じゃあそれしかないですね
ゲージの最大値6にするだけでもレース格差、心得ガチャ少しでもマシになるだろ
オート周回のデバッグに時間取られて調整に手が回らなかった感じがするんだよなぁ今回……目標レース残したのもURA流用出来るようにして工期短縮したかった感あるし。
それならそれで何でこんな3ルートもあるような手の込んだ育成シナリオにしたんだよって話ではあるんだけども
デバッグもあるだろうけどオート育成に対応させることありきで設計したほうがしっくりくるかな
任意起動要素皆無だし
レースの羽少ないのは、オート君が導きと合わせてレース有効度を評価するための基準となるから説も通りそうだ
思えばグラマスも畑も目標と野良の差は確定するかどうかだけだったし、その関係でレースの評価が高くなってしまうターンを作らせない為、みたいなね
せめて目標レースは3ゲージくらい欲しいわね…
6ターンのうち3ターン以上レース出んといかん子なんかは厳しいで
2か、全色1ずつとかでもうれしいんだけどね
3ルート用意するならレース回数多い方が有利なルートくらい作ってほしかったわ
プレイヤーの研究が足りてないだけでシニアでレース多いウマ娘はハイセイコールート以外の方が強く育てられる可能性はあるのでは?
俺もそう考えて数日セント・スピシン回してたんだけど
出来うる限りの最適化をして、3つともブレの最大値&平均値は
さして変わらないんじゃないか、って手応えだな。
練習に対する強みの違いだけで、そもそも3つともレースは
スピシンのターン飛ばし以外メリット皆無だからね。
・グラマスの欠片ガチャ、グラライの楽曲ガチャを思い出させる運ゲー要素
・メイクラよろしく福引き無し
・ラークみたく挨拶しないせいでゲージの溜まりが安定しない体現者
・UAF以来の体力回復ギミック無し
・URA期間すら無く過去一酷い目標格差
過去シナリオの悪いところを抽出した上で更にクソな要素がプラスされたシナリオでさっさと次のシナリオ来てくれって思うわ
シニアのレース1戦で削られるステとスキポなんて固有スキル格差と比べれば誤差なんよ
チャンミLOH基準で考えればそうなんだろうがな…
やっぱ同じデッキ使って同じ育成法やって、UB作れるくらいの数値は出せるはずなのに
推しは何度育成してもUD~UC前半とかじゃ嘆きたくもなるもんじゃね?
終盤になるにつれてトレーニング強くなるのに
キャラによっては終盤に目標レース多くあってそもそもトレーニング出来ないのまじでゲームシステム的に問題ありよな
トレーニングパート終わった後に目標レースある子はそこでって感じにすりゃいいのに
なぜ貴重なトレーニングパートを潰されるのか…
ダートを救済しろ
4ヶ月のみならスピードシンボリ・セントライトの導きの掘り下げなく終わるんじゃね?ってのと目標レース置いた意味あった?ってのとURAの削除
メイクラは目標レースも個別シナリオも福引もないフリーシナリオ
ラークは目標レースは凱旋門関連以外はダービーと宝塚のみ(大逃げ組のジャパンカップ)
個別シナリオなしで目標レースだけは何故かある、その目標レースのうまみがない、リンクキャラの大半がシニア後半多レース組で相性悪いという噛み合わなさ
URAで3ターン最大バフ受けての練習もできない
ダート組でもフリオーソはまだマシかなあ…
クラシック後半が過密ローテで心得狙うのがきついけど他のダート組と違ってシニア後半がほぼフリーでステ盛りに回せる
JBC・チャンピオンズカップや大賞典組はほんときつい
目標レースで指南ゲージ+3かそれぞれ+1ずつのどちらかならまだなんとかなるんだけどな…1ずつなのが重い
皐月→ダービーや桜花賞→NHKマイルとかでもお出かけ2回使わないと2つ最大まで持っていくの安定しにくいのに
あと宝塚まで含まれてるユニはこのシナリオだと相性最悪すぎる 皐月→練習→練習(お出かけ)→ダービー→お出かけ→宝塚 1つ最大まで上げるのがせいぜい
ストーリーはいいけど育成はつまらんな今回
システムはいいけど調整が下手
もうちょい煮詰めれば面白くなるのに
早く次行きたい
畑→全力お手入れならレースで逃げるのもあり
メカ→メカギア確定・数字それぞれ+7ずつ
レースの旨味多少はあったけど今回はレースメリット皆無
心得獲得1ターンで3レースするユニちゃんや練習効果最大になっても練習踏めないシニア合宿レース組&ダート組&秋古馬三冠組&鉄の女イクノに救済をください。うちのダート走ってるのがダート組以外の子なんですよ!(マルゼン、ユキノ、バンブー)
ちょっと前に「ファル子の育成シナリオを大絶賛するスレ民」があったけど、
いくらシナリオがよくても目標レースで全部が台無しです…
そもそも話の流れ的にURA移行しないの謎
アオハルとか唐突にURAいったし人気最高潮になりましたその流れでURAに!ってするのが自然な気がする
URAって名目じゃなくてもシニア末は普通に大会の延長やってその後アディショナル3回でレジェンド→レジェンド→アモアイとかにすればよかったのに
シニア後半多レース組ってURAの3ターンに助けられてたんだなってよくわかった
デメリット面を最後につよつよ練習踏んでいく事でカバーしてたのが今回はそれが消えてるからどうやっても埋められない壁が発生している
URAとかグラライとかストーリー楽しむ用のシナリオはあるんだから今後実装するやつはみんな平等に育成できるようにしてほしいわ
最新シナリオで初見見るパターン少ないでしょもう4年もやってるんだし
グラライ初期ほどの不満爆発ではないけど、ここでさえこのシナリオへの不満が一ヶ月足らずでここまで溢れるのは結構ヤバそうに感じる
女神事件のちょい手前くらいだろうか?
もうここまで来ると影響デカすぎて大きな調整はできないだろうけどね…
評価にブレが出すぎて疲れる
畑もロボも初回でUD後半~UC前半の評価点作れてたのに、初育成UEとか出た時は目を疑ったわ
ブレのデカさは肌で感じるぐらいあるよなぁ。全く同じキャラ、デッキ構成、育成プロセスなのに
下手プレイヤーの俺ですらUD2~UC8、上振れでUB3と振れ幅がデカい。
キャラごとの「育成の難度」自体は、個人的にあってしかるべきだと思ってるけど
その難度へのリターンが皆無なのはさすがに擁護しようがない。
ウインディちゃんも楽なのだ
実はデジタルってマイルCSの後そのまま12月のG1に2回出るとシニア級前半で1戦出れば後は秋天出ればいいからシニア級実質2戦に出来るっちゃ出来るんだよな、実際は12月どっちか出てシニア級前半2回出る方が楽だけど
結果論だけどもこっち先に出してこのシナリオの後にメカだった方が良かっただろメカの後半のトレーニングの爽快感味あわせてからのこれは不満もでるよそりゃ
逆に考えるんだ
『キャラ格差なんてあって当然さ』と考えるんだ
見た目以外に全く差が無いキャラ達なんて1000人いてもつまらん
性能差があるからこそ、それに関して話題も豊富になるし試行錯誤も生まれるってもんよ
まぁ、推しキャラが対人イベントで不利なのは確かにつらいけど・・・
育成難易度までをキャラ格差と捉えるかの違いじゃない?
所持スキルの違いによる格差ならもともと提示されていることあって仕方ないと受け入れられるけど、運営の調整加減でいくらでも是正できるはずの育成難易度の格差に関しては受け入れられないって人間は少なくないのだと思う
イクノとか元々性能自体特別強いわけじゃないのに理不尽なレベル(っていうか試行錯誤もしようがないレベル)で育成難易度上げられてて何の罰ゲームなん?って話やしな
絶好調状態でレースに出ると特大レスボ効果ある導きや心得とかあればまだバランス取れてたんかなぁと思う
絶好調じゃないとダメなら過剰なレース出走は迂闊にできなくなるし、目標レース連続勢がノーペナで4連出走できるとかの得も生まれる
運営はメイクラの反省を言い訳に過剰にレース出走のメリットを抑えすぎなんよ
それこそ「名誉」枠のセントライト導き心得に
すべきだったと思うわ。超絶好調、レースの
ステ補正は絶好調と同じってもうギャグだろ。
ターン潰しにしかならん。
筋の通ってると認めてる文句にまでアンチ呼ばわりし始めたらもう終わりよ
なにこの人こわい😱
筋通ってるならそれは文句でも何でもないやろ、おかしいもんをおかしいって言えなくなったら本当の意味で終わりなんだし
目標レースによるキャラ格差といい
心得も性能格差酷かったり
これは運営が狙って想定した格差ではなく
シンプルに調整不足な感じがしてるの辛い
シナリオの期間を前よりも狭めたと聞いたが
そのおかげで深く作り込めなくなってるのではないかと邪推してしまう
レスボ強化する心得というか
育成ルートが有れば楽しそうやな
マーチャンは後半楽だけど前半はキツキツだから伝説の機嫌次第ではリセゲーよ
そこさえ抜ければあとは伸び放題
シナリオ(での育成)攻略の解像度が上がれば上がるほどハイセイコールート以外のルートが厳しいな…って思っちゃう
セントライトもスピードシンボリも起動に時間が掛かるしリターンがしょぼい
自分がまだ不慣れなだけかもしれないけど
ハイセイコーは(内容は置いといて)毎ターンどこかしら光っていて楽しいって思えちゃう
目標レースは期間中にX回重賞レースに勝利しよう!ってだけのほうが良かったよねぇ…
個別シナリオないのに「なんでこのキャラはこんな無理なローテやらさてるの?」ってなりがち
シニア10月以降の心得取得が虚無よね…12月末に心得ゲージが上昇!って表示見ても「ふーん」ってなる
URA期間に相当する最後の3ターンは本当にあってほしかったね……
レースにある程度出ないとスキルポイント足らなくね?と思ってたけど
シニアはできるだけ友情練習踏んでクラシックまでに出走レース数稼いでおけば大丈夫なことに気づいたわ
さすがにレース出たら出たでもっとメリットないとバランス悪すぎるよなあ
シニアだとレースに出なくてもトレでもかなりスキポもらえるし、因子以外のメリットが無いと感じる
オグタマ育成してるけど大変やもん・・・
レースボーナスが増える心得があればマシになる…か?
昼に消されてたのになんでまた同じ内容で書き込みしてるの?