406: 名無しさん 2021/10/02(土) 18:19:48.02 ID:t7ZJF2k5r
409: 名無しさん 2021/10/02(土) 18:20:17.25 ID:V184eL7p0
>>406
数カ月後には63万くらいになってたりしてな
数カ月後には63万くらいになってたりしてな
412: 名無しさん 2021/10/02(土) 18:20:36.36 ID:uakoLH9O0
>>406
そんなこと言う暇あったらRP消化しなさい
そんなこと言う暇あったらRP消化しなさい
420: 名無しさん 2021/10/02(土) 18:21:22.66 ID:RigYo2tC0
>>406
唯一のオフシーズンだったからな
暇だからボーダー上げるかって発想に至るやる気勢がここまで多いとは意外だったが
唯一のオフシーズンだったからな
暇だからボーダー上げるかって発想に至るやる気勢がここまで多いとは意外だったが
424: 名無しさん 2021/10/02(土) 18:21:52.15 ID:+ub2c2Ew0
>>406
ここんとこ上がり方がやばいな。アオハル上振れしたプレイヤーが増えてきたのか。
ここんとこ上がり方がやばいな。アオハル上振れしたプレイヤーが増えてきたのか。
502: 名無しさん 2021/10/02(土) 18:32:53.59 ID:lUcs9zbF0
>>424
ワイもその口やな
ワイもその口やな
822: 名無しさん 2021/10/02(土) 12:03:58.43 ID:CqXBXq11M
クラス5の昇格ボーダーも50万近くまで来てるよね
おいら落ちたから知ってるぞ
おいら落ちたから知ってるぞ
847: 名無しさん 2021/10/02(土) 12:06:18.60 ID:sQsjvGX00
894: 名無しさん 2021/10/02(土) 12:12:22.11 ID:ptXQVagt0
>>847
何で60万出せる奴が落ちとんねんww
何で60万出せる奴が落ちとんねんww
878: 名無しさん 2021/10/02(土) 12:10:08.14 ID:XhWTfbpr0
今の俺のスコアは58万6000…まぁ余裕やな
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633132885/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(76)
年明けには60万超えそうだなボーダー
いやーキツいっす
来月やぞ(震え声)
56往復トレーナーだけどどうやってポイント稼げばいいか未だにわからん
俺たちはふいんきでどうたらこうたら
ウラトレかな?
固有スキルが発動しやすいウマ娘を育成する
脚質はバラけさせる
最低でも5着には入れるステータスにする
スキルで○と◎で2段階になってるのは○で止める
デバフは基本取らない
発動率高い金スキルを取る
相手が課金額少なそうなメンバーでコンディション悪いウマ娘多かったらパフェ食べる
祈る
逃げ先行は賢さ上げてスキル発動率とチームランクを上げる、も追加で
とりあえず気持ちハリボテでいいから賢さ育成で評価あげる
対戦相手は常に一番上
これで維持は余裕
ただぶっちゃけ競技場って報酬的にもゲーム性的にもチャンミより魅力的じゃないから、チャンミで出来た娘ぶち込めばそれでいいとおもゆ
マニーとSPに余裕あるならサポカLv上げてボーナス増やすのもあり
58.8万で余裕は草
マジで今月もたないだろ
いやマジで維持できなくなってる…
今月中には5と6行ったり来たりになりそう
みんなすごい!あっぱれ!
って気持ちを強く持とうと思う
ボーダー上がったけどそれ以上に自軍のポイントも上がってるはずだからアオハルについていけてる人は問題ない
なおワイ
チームランクB2のワイがとうとうクラス5に上がれる模様…すぐに4に落とされるんやろうなって…
維持だけなら45万もありゃ楽勝や。上は見るな、目が潰れる
短距離とダートがポイント伸びねえええ
ダートはこの前のPUでダート人権のデジたんがおったのだし、デジたん継承親にして前列狙い白因子化したらファル子やオグリ or エルコン or タイキも作り直しになるから、結構上がりやすい状態だろうに…
まあ、継承親用のデジたん作るのに一苦労するけどさ
配布完凸するだけでもうそれなりに稼げるからな
チャンミとは別タイプの競技場用ウマ仕上げるのを両立できればそこそこポイントは上げられる
8月だったか?トップの人が初めて100万ポイント超えたって話は
今やトップテンはみんな100万超えだし上限のボーダー上がりまくってるな
配布ブルボンとか競技場的に見たら今回追加されたサポートの中で一番ぶっ壊れてるカード追加されたしインフレ止まらん
まあまあ…スタンダード
往復トレーナーやけど50万なんて無理やろー、とか言ってたのが懐かしいわ
配布ブルボンのおかげで逃げは作りやすくなって助かる
もうワイのチームでは上振れても6維持できなくなったな。
アオハルで賢さ育成してランク上げて格上殴れば一気にポイント伸びるよ
タキオンや通常クリークやヒーラーグラスなんかは長距離でも賢さ育成できるからオススメ
あとやっぱマルゼンは稼ぎやすいな
スズカとブルボンの配布で更に
チャンミでは無意味スキルこの上ない先手必勝も、チムレだと安い金スキルってことでほんと必須だものなぁ
結果、逃げ以外にもコンセ載せたりするから、チムレ用育成だとスズカも大きい
チームランク上げれば格上殴る必要無くなるよ
最近のクラス6って昔ほどハリボテおらんし、下手に上と戦って難しい5連勝狙うより、真ん中と戦い続けて上振れ試行しまくった方が60万叩き出し易い気がする。
真ん中と戦ってクラス維持出来るだけのチームランクを目標にして仕上げていかんと、この先厳しそうやなぁ・・・
個人的にはむしろ真ん中の方が勝つの難しい印象だわ
上の方がハリボテSクラスが多いから勝ちやすい
55万くらいだからしばらくは往復できるやろ
一周年までは持たんだろうけど…
チームレース用のスコア重視のスキル構成ではなく、チャンミ仕様のステ重視スキル最低限って感じの相手が増えてきてる印象
アオハルステは伸びるけど目標外レース出しずらいってのもあるだろうけど
チャンミ用をそのまま入れてる自分としては、一度6に上がれば後は適当に往復で問題ない今の仕様はかなり有難い。後々に報酬見直しで専用育成が必須になる可能性も0ではないけど。
鋼の意思と違ってそれなりに発動率が担保されてるアガッてきた!とアオハル爆発系が手にはいるようになったからね。レアスキルポイントを稼ぎやすくなってる……
といいつつ私はURAでうまくいった子達は放置してますね……(クラス5安定)
ワイ往復民、低みの見物
と思ってたらクラス4に落とされるかもしれないってウソでしょ…
はよクラス7実装してくれ
チームレース用のスキルにしたらしたで負けばっかりでポイントが伸びない
どうすればいいのかわからん
スキルあってもステータスが低いとダメだね
切れ者なしで金スキル5つ分あたりを目安にやるといいかも 白の場合は3つで金1個くらいの換算で
それでA+を作ればマイルだと1200/650/800/300/1000くらいの能力になるからこれならそれなりに勝てるし、うまくいけば3人で14万くらい、5レースで65万くらいは行く
A5とかでもチャンミ用キャラをルムマ転用している人がものすごく多いから、ルムマ用キャラで勝つのは大変だね
その辺は数回してカバーするしかない
フリーザの戦闘力でキャッキャやってたのが遥か昔に感じる
インフレは止まらねぇからよぅ
クッソ上振れて60万だから今震えてます。
そろそろちゃんと調べて育成せんとあかんか
クラス5、先週は昇格47万くらいだった気がするんだが一週間で1万あがるのか・・・
もうクラス7導入してもいいんじゃないか?
クラス7の実装を急げ
半年前に育成したネイチャや女帝が未だに走ってるほぼ無課金だけど、普通に60万オーバー出せてるぞ。A3帯まで上がってくればスコア維持余裕よ。固有がきっちり出せて、スキルが10ぐらい出して全員入着すれば大体60万前後までは伸びる。
固有が出やすいキャラで固めるのがいいぞ。あとは適材適所。例えば、赤マルは短距離やマイルより中距離の方が固有が生きる、とかね。
60万まではギリ行けるけどこれ以上はサポカ的に無理なので来年は往復組決定
もうそろそろマイル1着要員として地固め、逃げコツ、コンセに加えて「右回り&左回り」or「根幹&非根幹」or「良バ場&道悪」積んだウンスでも作っておくべきかな
ウンスは競技場ではその地固めと緑スキルのスキルポイントで先手必勝とるほうが結果につながるでしょ
チムレはチャンミと違って勝つんじゃなくてスキルを大量に発動させてポイントを稼ぐんや
賢さ特化のハリボテでいいから評価点を盛りまくれば敵も強くなりボーナスがつく
そうすりゃ負けてもポイントが盛れる
どのクラスの話してるんか分からんけど、5~6往復民とか4~5往復民なら5連勝は最低条件ちゃうの?
2勝~3勝とかやと、維持はできても上のランクには上がらんのやないんか?
ワイの認識違いか?
クラス8か9まで実装してもろて
んでエペで言う上手ニキって言うかウマ娘の廃課金ニキとは同じクラスにならんようにお願いします(切実)
どうせ当たるのは自分と同じチームランクかその前後だから課金関係なくね。廃課金レベルになるとそれこそチームランクに差がありすぎて当たらんよ
関係ない話だけど何かジュエル1500個プレゼントされとる
アオハル育成でだいぶ底上げされたからなぁ
5↔6を往復できるのもそろそろ終わりか…。
5と6往復勢だったけどこのままだと5維持勢になりそのうち4と5往復勢になりそう
分母が減ってるからだろうね。
残ってる人達だけで競ってる様なものだし。
それはでかい
チムレもそうだし、サークルランクも、4月から6月までEランクだったうちのサークルが、7月以降ガシガシ順位を上げて9月はCランクになるぐらい
アクティブプレイヤーが減って機能不全起こしているサークルが大量に出ている
自分のサークルが12000位程度でCランク(青春の影響もあるかも)
1000万DLしても辞めたりログなしが全体の半分はいるだろう。
(ハニバの星2ミッション未達成で辞めた人いるし)
チャンミも廃課金だらけと廃課金者が初心者狩りしたりと最悪だわな。
61万出た。
初めてclass6維持出来そう
アオハルに加えてハニバ以降色々大盤振る舞いあったから、みんなサポカの凸が進んで育成環境が良くなってるんだろうな
ここしばらく往復出来てたけどMAX53万だから早晩クラス5固定になりそう。
アオハル育成しても全くスコア変わらないのが辛過ぎる。
レアスキルが1200ptで通常スキルが500ptってことを最近知った
ヒント無しのレアスキルがいかに割高なのかを思い知ったわ。低ptの通常スキル3つ取ったほう断然お得
いつからやってるのか知らんけど3ヶ月以上やっててその程度の知識だとしたら、このゲームに費やす時間を別に充てた方が人生楽しくなると思うわ
始めたばかりなら存分に楽しんでくれ
俺もアオハル、だけじゃなく代理力飯のおかげで数か月ぶりにCLASS6維持できそう
ようやく競技場でのスーパークリーク、アグネスタキオン、ヒーラーグラスの価値が分かってきた
この辺長距離運用なのに中距離~マイル育成と同じことできるの本当にデカい
維持圏内になってから急ピッチで作り直してなんとかクラス6昇格まで上げたけど56往復勢が5維持勢になるのもそう遠くはないな…
デジたんお迎えしてようやくフルメンバー揃ったんで6昇格は余裕になったけど、維持には遠いなあ
ポイントの稼ぎ頭は最近地固めガチャに成功した金スキル無しノーマル16個積みのバクシン
こういう作り方がポイント稼ぎのコツなのかね
俺もそろそろ56いったりきたりできなくなりそうだわ・・
短距離にコーナー系積んでたとして、コース抽選で千直が来たらただただ損ってことになるの?
スキル出ないからそうなる
でもセンチョクあんまり来ないしねえ
どうして12万とかハイスコア叩き出してる時に限って4勝1敗になるんですか?
そろそろクラス7実装やな!
上位勢はアオハルで20戦以上してステも異常だったりするから、もう次元が違う
66万で1まん7せ
66万で1万7千位だぞ
怖いわ
クラス6維持出来るチームを目指す!。でもバステ・ストームで心折れたから、今日は1育成でお終いね。