13: 名無しさん 21/10/26(火)14:04:42 ID:92Il
2番「うわァァァァァァァァ!!」
18: 名無しさん 21/10/26(火)14:05:00 ID:4QiN
>>13
草
20: 名無しさん 21/10/26(火)14:05:16 ID:nZBm
>>13
ビリヤードかよw
21: 名無しさん 21/10/26(火)14:05:33 ID:lG9X
>>13
陰謀働いてそう
37: 名無しさん 21/10/26(火)14:07:52 ID:nPfR
>>13
こんなん笑うわ
123: 名無しさん 21/10/26(火)14:24:01 ID:O3tW
>>13
そうはならんやろ
29: 名無しさん 21/10/26(火)14:06:25 ID:UJ99
スタミナ切れた1番が壁になっただけやと思う
45: 名無しさん 21/10/26(火)14:09:31 ID:mkT0
前も横もブロックされてるならしゃーないけど、そうやないのに前に突っかかってるの見るとこいつら頭大丈夫か?ってなるよな
なんで横に動かんのや前にしか進めん牛かお前らは
49: 名無しさん 21/10/26(火)14:10:34 ID:D1Lb
多分ウマ娘はレース中IQ下がってる
ゲート入るの嫌がる子いるし
というかIQ高かったらゲートいらんし
53: 名無しさん 21/10/26(火)14:11:05 ID:r1BG
レース時にはウマソウルの影響が強くなるからな
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1635223863/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume

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コメント一覧(143)
ええ・・・なにこれは。
これは実際の映像を見たいけどカメラがそこを撮っていないだろうなあ。
リプレイ繰り返せばワンチャン…
まぁかなり密集してるし、逃げ道無かったんだろうなとは思う
たまに見るけど実際これケガしてないか心配になるレベル
「グラスがやってくれマシタ!」
垂れウマ爆弾グラスボンバーとかいう鬼畜の所業
競走馬グラスボンバー「多大なる名誉毀損で提訴も辞さない」
3億稼いでたのねあなた
これ皆覚えてんの草生える
エル。
『ひぃぃぃ!世界最恐は、そう!グラスワンダー!』
グラスボンバーやめろ
お尻がデカいから横に抜けれず引っ掛かるのでは?
グ ラ ス の で か い け つ で か い け つ な の だ !
グラスのお尻は至宝デース!国の宝デース!!
すり抜けは体格の判定もあるのでは?と以前から言われているしなあ
差しウララがするっとすり抜けるのは小柄だから。この理屈が正しいならヒシアケボノボンバーが最強デース!!
例のなりきりタキオン今回はどんな結果になるのか楽しみにしてるわw
???「垂れ馬グラスボンバーが相手のオグリさんにヒットしてくれたお陰でプラチナデェェス!やっぱり持つべきものは友デスネ!」
これもうカブトボーグだろ
次のCMで報復されるまでがセットで芝生えるわ
そうはならんやろ…
転倒した子とクラッシュしたのかな?(すっとぼけ)
何故か鈴木敏弘アナの絶叫が聞こえてきた
「あ゛あ゛接触!!!マックイイイイイィィィ!!!!」
ラ”イ”ア”ン”ク”ラ”ッ”シ”ュ”ウ”ゥゥ”ゥ”!!!
人間の速度で走ってるならまだ何とかなるけどウマ娘は時速60kmくらいで爆走してるわけで、下手に進路変更しようとするとバランス崩すんじゃないかな
人間でも全力疾走してる時は中々前の障害物を避けにくいから
良くウマ娘のIQいう人おるけど、人間の全力疾走でも平行移動はキツイのに、倍以上速度且つ他ウマ娘がブロックしてくる事忘れている人いるよね
オマケに馬とは視界の広さも違う
横の移動への安全確認という点ではむしろ実馬に劣ると考えても良いと思うわね
横移動して追い抜きに入るの見てても移動スキル無いと横移動だけで2秒弱程度はかかってる
加えて言えば時速60km超えとなるとどうしても視界も狭まるわな
現実でも車の運転中とかどうしたって視界が狭まる
故障でもしたんかってくらい減速してるけどスタミナ切れたんかこれ
距離適性低すぎて相対的に遅くなった結果よ♡
減速じゃなくて周りが加速したんやと思うぞ
横に避けろや……といつも思う
これ避けようにも4番が丁度後ろから出てきて前と横ふさがれてそのままって感じやろw
この動画の2番は、6番を避けた3番を避けた所に後ろから2番を避けた4番が来て左右を挟まれた所に失速した1番が飛んできたのでどうしようもない
視野範囲外から急速度で飛んできたので、避けるのも遅れる(後ろに持っていかれながらも避けてはいる)
こ、これが背走サンタ…
はい、そうです
育成とかで適性やステちゃんとあるのに謎の16位とかになるのもこれが原因なんかな?
大抵はこんな感じだが育成のレース見てるとブロックされて無くても失速して謎に惨敗してる時がある
あとは逃げ以外だとポジキ発動して下がってから内に入って出てこられないとか
ブロックされてないときの失速はスタミナ切れや
たまたまスキル発動してなかったり加速するタイミングだけちょうどブロックされてたりもあるけど
特に逃げなんかで顕著なんだけど、道中のポジション争いで逃げモブに先頭をとられる
→中盤ポジキ解除後もそのまま(育成ウマ娘に速度スキルなし)
→逃げモブが徐々に下がってくる
→先行勢が上がってきて真横を蓋される
→そのまま終盤突入、前と横をブロックされているため脱出できない
→モブはスタミナ切れてるからどんどん下がる、育成ウマ娘も下がっていく
→ドベ
というパターンが稀に発動する
ほんとキレそうになる
あともうひとつ、
逃げで出走させる
→出遅れ
→先行差しの後ろに引っかかる
→速度補正が低いから上がってこれない、スキルもない
→ドベ
という流れも発生することがある
逃げ先行が出遅れて、なんとか先頭に戻れたはいいけど、そこで無駄にスタミナ消費したってことはあるん?
一応道中の速度変化によって消費されるスタミナは変化するので
理論上は先頭に戻れるまで速度上昇してればその分スタミナも消費していることにはなる(はず)
まぁでも微々たるもんだと思うよ
だから二の矢が必要だったんですね
デビュー戦で負けた時
ブラ落としからのリプレイで見ると
だいたいモブ垂れに巻き込まれてこうなってるパターンが多い
3月くらいに
会長が垂れモブの後ろで神威爆発させながら何一つ状況改善しない動画貼られてたのみて
大笑いした記憶があるよ
まぁ斜行降着があると考えると急にレーンは変えられないのかなと思って納得できねぇよ
人間レベルのスピードなら避けて終わりだけどウマ娘のスピードだと急には避けられないんだよ
これ実質走ってるだけの落馬事故だろ
勢いでクソ笑った
ここまでじゃないけどチムレでもあるよね。初めて見たときはバグかと思ったよ
ターボがやってくれそう
ターボ固有
ターボエンジン全快!!
スタートと同時に物凄く速く走れるが、物凄くスタミナが消費される(1200スタミナでも実質900になる)
ターボはもうスタミナ消費3倍とかのデメリット付きで良いよ
代わりにスタート時に凄い加速する感じで
ゴルシ固有みたく長く続く系(序盤)+固有発動中スタミナが消費大でいい感じになるだろね
まともに走らせるならスタミナ+有効金回復を3つ確保しないといけないとかの難易度でそれなりに強かったらいいねって感じ
スタートと同時に掛かる。
掛かり時間が通常の10倍になる。
とかだと終盤回復詰みまくる育成になるのか。
アンスキ防止要員兼デバッファーだと需要そこそこありそう
16人レースでブロック喰らうのはまだしも、チャンミの人数でやられると困るな
レーン変更はバランス危なそうだし力必要そうだし減速しそうだし
目の前に何が見えてたんだよw
迫る影と固有発動して最も密度の高いところに高速で突撃して乙るタイシン見ると頭おかしいんかといつも思う
横も前もガラガラでいくらでも道はあるだろうと
迫る影ロケットで前の垂れ馬にオカマを掘るのがタイシンの得意技なのマジ困る。
賢さ上げないとタイシン勝てないって言われるのはこの点だろうね
その点ゴルシは安定感抜群なんだよね。固有が中盤だからそれで前に出て、邪魔者が居なくなった時に直線一気って勝ちパターンがスキル発動さえすれば毎回再現出来るレベル
ウマ娘のゴルシは最初から二足歩行だから、スタートと同時に前脚上げて出遅れたりもしないし
ウマ娘のゴルシは最初から二足歩行とかいう謎ワードが必要になる現実ゴルシさんに問題がある。
タイシンが張り切ってどんどん前に行ったのにマエストロ不発してスタミナグリードくらったりすると時々なるわ
現実のレースって何でブロック喰らってもあんな綺麗に抜けてくるん?2018年の天皇賞春とかめっちゃ綺麗に抜けてきたし
前の馬も勝つために競馬してるから、勝負所になるとそれぞれのタイミングで仕掛け始める
だから終盤は馬群が比較的散りやすくて進路ができやすいね
2018の天春も直線はいるところで前がばらけてる
逆にこないだの秋華賞ではソダシが行くと思って後ろに控えてたアンドヴァラナウト福永がソダシがた垂れてきたせいで進路が確保できずにちょっと引きずられてたね…
ビッグアーサー前が壁?
あれは控えさせるために前に馬おいたら外から勝ち馬(名前忘れた)に蓋されたって感じだな…
前に置く馬は仕掛けが早いか馬券に絡むぐらい実力のある馬じゃないとそのまま埋もれてしまうんやね…
逃げさせろよ陣営!
5歳秋という教育もクソもない時期に控える競馬を覚えさせるという意味不明なことを始めた陣営
「サクラヤマトオー ディセンバーS」で検索してみよう
見てきた
少数頭でも条件がそろえば詰まる好例みたいなレースだった
勝ち馬がちょうどサクラヤマトオーの前に進路できそうなところに外側から滑り込んできて進路潰してるんだね
あの馬が来なければ進路開いてたしあれは鞍上の騎乗がどうというより勝ち馬の騎手が上手いことやったって感じかも
一流の騎手は三次元じゃなく
四次元(時間経過による馬群の動き)を見て動かしてるからね
本当に狙い通りに外振ってそこから一気に後ろちぎる
芸術的
98宝塚のメジロブライトばりのモブロックで芝
これはひどいww
ライブラ杯のタイシンでよく見た(n敗)
た、タイシンちゃん
迫る影発動したのに即失速しないで
カフェ「うるさいですね(スタミナグリード)」
形の問題かもしれんけど上のあれってよくわからんよね、これだと3,4,5は無事だし
それぐらいなら抜けない?って感じの位置にいても引っかかり続けるのはやめて…
これ…ガチでニホンピロスタディの悲劇じゃん。(調べたい方は96年スプリンターズステークスで。ピコーペガサスが実装出来ない最大の理由)
???
実装できない最大の理由ってどういうこと?ビコーペガサスいるよね?
ストーリーがうまく書けないって意味なら、どうとでもやりようあると思うけど…カレンチャンとか時代の違う短距離ウマ娘達とレースやってたりするし…
???
実装できない最大の理由ってどういうこと?ビコーペガサスいるよね?
ストーリーがうまく書けないって意味なら、どうとでもやりようあると思うけど…カレンチャンとか時代の違う短距離ウマ娘達とレースやってたりするし…
故障ネタをどれだけ盛り込めるかは別として個人的にはあそこが一番ビコペっぽいシナリオになりそうだと思ったなあ
ウマ娘ビコペはヒーローだから間違いなく故障発生したやつをおいていけない
だから一緒になって沈んで行ってしまうんだ…
こういうのあるからチャンミでも臨機応変積むべきなのか毎回悩むわ
臨機応変でどうにかなる問題なのかこれ
臨機応変がタイミングよく発動すれば避けられる
問題は後ろに連れて行かれた後で発動して手遅れになるのがよくあること
Twitterかどっかで検証動画見たけど
レーン移動が確かに早くなる。
レーンの魔術師なら尚更。
後ろ脚質で安くとれるなら一考の価値はあるように見えた
過去にレーンの魔術師フラッシュがやばい走りする記事があったから見てみ
そうだな、高度な柔軟性を保ちながら、臨機応変に対応するべきだな
要するに、行き当たりばったりと言うことでわないのかな
貴方の部下になれても友達にはなれない(意訳)とボッチ皇帝に言い放った老提督いいよね……
いきあたりばったり…
ビッグアーサーですら横の抜け道なかったのに・・・
4番の神回避っぷりよ
審議や審議!
チャンミはレース全部スキップしてるけど、もしかしたらこんな状況は多々あったなかな・・・
これは青ランプ点灯不回避
やはりレーンの魔術師は偉大だなたわけ
お前らだって一人うまぴょいしてる時はIQ極端に下がるやろ?
終わった後は賢者並の知性になるんだが?
しょうもないことですぐやる気下がる連中だし頭悪いのも納得なんだよなぁ
逃げデバフ水マルコンボでやられたわ
逃げデバフ役いれるとこんな感じで終盤どんどん垂れるので、運が悪いと自分の子が引っかかって垂れウマ自爆することあるから逃げデバフ役はやらんほうがええなってなりました
いい作戦だと思ったんだけどな・・・あれはもう少し賢さ盛れないと危険だわ
60キロで走って強引に横ステップしたら絶対足首壊すと思うわ。下手に斜行はできんしな。
俺は人間だけど学生時代練習のダッシュで進路に飛び出してきた他部活のやつ避けようとして強引に横ステップしたら足首捻挫したわ
ウマ娘だったらどうなっていたか想像するのも恐ろしい
俺は人間だけど ←そうだろうよw
(PC書き文字)
なにっ
急に避けられないって言う意見が多いけど、全力疾走中に急減速する方が無理やで…
拉致されたみたいな動きで芝
敵のみならず自軍でもケツに引っ掛かって一緒に下がってく事あるからほんま
今回先行のエアグルーヴにデバフ役任せてるからこれ起こる確率有るんだよな…
今のうちにお祈りしとくわ
横画面、めちゃめちゃ楽しみになってきたわwww
横画面ってライブシアターみたくスマホ横持ちでレース観られるってことじゃない?
解釈違ったらすまん
逃げ会長のタレ馬爆弾やろこれ
うちのタイシンがこの感じで引っかかって沈む光景を何度か目にしたわ…
ウイポだと逆にケツアタックで前の馬が超加速することもあるんだよな
まだ改善してないんか?
あれしかもゴール前でおこるからな。
ハードラックとダンスっちまったんやろなぁ。
でもお前はなんのスキルも無いじゃん
こんなんあるんやな
垂れウマ回避でも回避できないんかな?
自軍で爆弾食らうのはキツイよな
人間だって大観衆の本番でミスったり緊張してあがってやらかしたりするだろ
プロ選手だってプレッシャーで失敗する人が居るしバカだとでも?
バカでしょ
ノーカン!ノーカン!
モブがすごい勢いで落ちてくるのは毎回ハラハラする
レース後に2番と1番で殴り合いになってそう
実際の競馬では
縦方向じゃなく
横方向のトラブル(要するに斜行からの体当たり)で
騎手が殴り合いになったりするらしい
「岡部 杉浦」で検索してみよう。
車でも60km/h減速なしで先行車両避けるのはまぁまぁ怖いよね。
バイクはわからん。
前の車両の横が安全に空いてるなら何とかできる
事故れば自分だけ痛い目見るからね
違法飛ばし屋は知らん
ホースライダーズのケツアタ思い出したわ
これデバフより効果ありそうやな…
逆噴射二人と自信の一人で次回試してみるか。
巻き込めてるの一人だけだし効率悪くない?
先行の自ウマがブロックされてる訳でもなく(多分ポジションキープが悪さして)中盤で逆噴射するのだけは勘弁してほしい
>>62
逃げデバフ入れると先行の逃げ化を防ぐ役目も持たせられるからエースが追い込み2の人は採用を考えてもいいと思う
垂れてカフェ継承を発動なんてことも狙えるから結構気持ちいい(効果があるとは言ってない)
臨機応変たまたま取れたタイシン出したらぬるっと横移動してきたから盲信しそう
まあ狙うと育成で取れなくなるんだけど…
ウマ娘相手にバカだのIQ低いだのマウント取ってるやつらの方がバカ丸出しだろ(ド直球)
マジレスするとゲートはフライング判定が人間と比べてむず過ぎるからやろなあ
笑えるけど笑えねえ
チャンミの決勝でこれやられたら発狂するだろ
有馬記念のカスケードかな?