81: 名無しさん
次のチャンミの準備進んでる?
こっちはアイちゃん軸で行くことは決めたんだが他のメンバーが決まらない……
こっちはアイちゃん軸で行くことは決めたんだが他のメンバーが決まらない……
92: 名無しさん
>>81
育成が上手くいかん スピとスタと賢さカンストさせてパワー1500近くまでってどうやって上げるんだ…
育成が上手くいかん スピとスタと賢さカンストさせてパワー1500近くまでってどうやって上げるんだ…
97: 名無しさん
>>87
賢さは1600ぐらいあれば実用には耐えるんじゃないかね
スピスタカンストは……気合で……
賢さは1600ぐらいあれば実用には耐えるんじゃないかね
スピスタカンストは……気合で……
118: 名無しさん
パワーは絶好調込みでも1600超えないならお話にならなくてよ
123: 名無しさん
>>118
ステは
2100 1700 1600 1100 1600
このぐらいは確保しておきたいよね
ステは
2100 1700 1600 1100 1600
このぐらいは確保しておきたいよね
142: 名無しさん
>>123
>>2100 1700 1600 1100 1600
賢さカンストまでもってて他それでまとめるのやっぱ無理だよなぁ
よし賢さ1600超えで視点変えてやろう
>>2100 1700 1600 1100 1600
賢さカンストまでもってて他それでまとめるのやっぱ無理だよなぁ
よし賢さ1600超えで視点変えてやろう
163: 名無しさん
>>153
実はなとしあき
今回のシステム改定で賢さに応じてスキル性能が変動するようになったから賢さがより重要になったんじゃ
実はなとしあき
今回のシステム改定で賢さに応じてスキル性能が変動するようになったから賢さがより重要になったんじゃ
171: 名無しさん
だから賢さカンストするように賢さ2編成でやるんですね
178: 名無しさん
賢さ2枚でスピ減らすとスピ足りないぞ
それ以外抜くとそのステがっつり凹むぞ
それ以外抜くとそのステがっつり凹むぞ
183: 名無しさん
>>178
なるほどとっても育成が難しい環境なのは分かった!
なるほどとっても育成が難しい環境なのは分かった!
184: 名無しさん
スピだけゴールが遠いんだからスピ2以外はつらいって
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(95)
スピ2賢さ足りない
賢さ2スピ足りない
完
別にどっちもどうとでも対応できるのがこのシナリオだけどな。その2つのステをあげるのはなにもむずくないのよ。賢さ2でもスピなど余裕でカンスト付近までいく。難しいのは、それをしながら他のステも完璧にする事。もしくはどこまでで妥協するかを見つける事
スピ2000賢さ1600でなるべくスタミナ上げる感じで妥協するわ
引けないガチ勢は大変だなと思う
賢さで効果が増えるなんて今知ったのだ…
ウインディちゃんは雰囲気でウマ娘をやっているのだ…
金、進化、固有が対象
白スキルは強化されないから注意
まるでウマ娘博士だ (知らんかった)
継承固有も対象だと思って無理に取りに行ってた…
白は強化というか発動しないときがあるになったよーな
賢さで未発動のスキルに中距離コーナーがあった
元から不発するぞ?何言ってるんだ?
スキルの発動率が賢さ依存なのは最初からよ
逆に言うと理論上いくら賢さ上げても100%にはならない
なんだとおめーいい奴だなありがとう
今回からの仕様だから今知ってもまだセーフなのだ
トレーナーはお知らせが読めない
短距離リグヒはマーちゃん以外はコンセの為にエバヤンマーちゃんの賢2で育成しなくてはなら無い
マーちゃんは賢マーちゃんの代わりに根カレンを入れてコンセを取らなきゃならない
どの道スピ因子18スピサポ1の地獄編成になるのでは?
ボブは訝しんだ
1600で大体1.2倍くらいだから最低1600
スピパワカンストでスキルも加速メインで取ってるけど効果量大事か?
うちではスピ2だろうがスピードがカンストしたらそれだけでえらいえらいなのだ
他のステータスをケアする余裕なんて6.214×10^(-7)マイルもないのだ…
おんJ姉貴メソッドを参考にしてUS1はいけるようになったけどそれが当たり前なんだろうな…
スピ/賢さやスタ/パワみたいな1枚でハーフ&ハーフ伸ばせるようなサポカ実装してください
パ〇プロで言うところの2種連ですね!
賢さ1560でも自制心もってたらカバーできる?それとも素の賢さ参照?
> ※表示されている賢さのパラメータが1200以下でも、やる気やスキルの効果など
> によって効果量が上昇する場合がございます。
野良ルムマだと賢さ全然勝てないな…
でもチャンミ本番より野良ルムマのが勝率悪かったりする謎
てか下手するとA決勝より野良ルムマのがレベル高くね?
今さらかよルムマはガチ勢しかいねーぞww
今月になって初めてルムマに潜ったんか?本番のA決とか下手したら王手民が居るくらいにまでレベル下がるのに今までどんな勘違いしとったんや
だから本番前に、○○しかいないとか○○以外勝ち目ないとか
ルムマ基準で脚質やキャラに文句言ってる奴が鬱陶しいんだよなあ
後「評価U○がスタートライン」とか勝手にハードル上げるヤツとかな
チャンミに挑戦したい新規の人たちを委縮させるだけだしホント嫌い
マジでな。スタは1700必須!金回復2個以上でとか言ってるのって、あくまでルムマレベルのガチ勢にデバフ入れられても対応できるようにって話たからな。実際のチャンミのレベルは決勝行くだけなら、なんならレンタルデッキ使おうが突破できるレベル。 ほんで決勝はどんなに仕上げようが、一発勝負なのでマッチ雲に支配される。
ルムマで勝率1割もあればチャンミは5割方勝てる
ルムマで勝率0%だったのが本戦で勝率6〜7割とか割とあるからねぇ……
ルムマは怖いところだ
ルムマで8割勝ってたのに本戦落としたことあるので深く考えず気楽にやるほうがいいのだ
最初はアイちゃんじゃなくてクロノでいいんじゃねって思ってたけど実際一緒に走らせてみるとアイちゃんが前半から物凄い引き離すからクロノが中々追い付けなくて詰むわ
てか格下の逃げだったら前半でも先頭奪い取るアイちゃんが想像以上にやべー
スピ2スタ抜きハイランダーでやっと2100800160016001600なんだがスタミナとかどうしろと?
根性を抜けばええんちゃうか?
今回坂無いからスタミナ舐めると戦えないぞ
基本Dトレはスピパワ賢踏んで、根性はシニア合宿以降のD4回でスタミナ踏んで最終1200に乗せれば良いよ
坂なし2200でスピ上限も上がってるのにそれは舐めすぎや
根性抜いてスタ入れればええんや
まず、なんで坂なし中距離チャンミでスタ抜き育成してんのよ
スタミナとかどうしろと?って言われたらスタサポ入れなさいよとしか言えないよ
でも根性を大事にする姿勢は好きだし、そのままの君でいてほしい
そうすればみんながハッピーになれる
まず根性上げる意味ってほとんどが追い比べのためやろ?
んで今度のデルマーは最終直線が中山より短いコースな訳や
後は分かるべ
短距離なら十分な数値なんだろうけどな
UDかUC辺りを反復横とびワイ、何度目かわからない諦めの境地
それは流石にやり方が悪い
レンタルでもUA↑は行く
つべで誰でもいいから育成方真似てみ
参考にしてるけどUB中頃が限界だったよ
レンタルデッキホントに使ったことあるか?UAはかなりキツイぞ
どうやってもエバヤンかカジノのどちらかは使えないし
スキル取り切ってUDとかそもそも最後のレース勝ててるんだろうか
今回頭抜けたライバルキャラがいない代わりに全体的に結構モブが強いけれども
今回中距離だからいいけど
スタサポ抜きでパワー過剰に叩かずスタミナ確保するのムズ過ぎてマイル以下やれる気がしない
チムレマイル勢の更新もスタ入りでやったわ
スタ抜くと1000にも届かなくなる
畑の時もそうだけど、因子でスタミナ盛るしかないよ
スタ因子12以上あればマイル走らせる分は足りるし、短距離はスタ因子もいらない
中距離→ダート中距離→短距離→?
多分最終も中距離で杞憂に終わると思うぞ
ぶっちゃけスタサポ抜いてもスタミナは1000以上までは伸ばせるから、伸びてない場合は踏み方が悪い
スピ賢さは何とかなるが他が物足りない
スタミナ踏んで根性も上げよう→パワーが足りん
パワー踏んでスタミナも上げよう→根性なし
スタミナ、パワーをもう少し多めに踏もう→スピ、賢さ足りん
上手くいかないわ~
スタミナ根性はシニア合宿前300くらいでも間に合うからそこまではスピパワ賢で回す
てかサブステは後半になるまで碌に上がらないからそれで補おうとはしない方がええ
スピ2100賢さ1600に到達した個体は少ないながらいるがいずれもスタパワ根が1200~1400しかない スキポも8000ギリギリ届く程度
育成論がダメなのかサポカがダメなのか運がダメなのか・・・(多分運以外の全てがダメ
パワーは1300↑あれば足りるって情報も流れているけど、どうなんだろう
情報戦の類なのか…あたまががが
全開スパートがどういう挙動しているのか不明瞭だからなぁ……
スピードとパワーの関係がどのような動きしてるかわからないからねぇ
伸び続けるが何回も表示されるけど上限が増えてるのか速度が上がってるのかわからない!
全スパがどうこう以前にパワー足りないと序盤中盤上がっていけずに終わるだけ
他のキャラとステが数百も離れてて同じペースで走れるわけがないのだ
だけとか言ってるけど、実際にはそんな事ないから気にしない方が良いよ。そりゃ仕上げたガチ個体には勝ちにくくなるけど、普通にチャンミで出てくる相手にはそれぐらいのパワーでも普通に勝てるわ。
足りるって言うか
パワー1300賢さ1600とパワー1700賢さ1200なら
前者の方が勝てるってくらいの話じゃないかな
スピ18因子よりパワ9根性9で作った子の方が勝率が高くて困惑中
序盤ハナ取りやすくてそのまま内側取り続けて逃げ切れることが多い
でも最終直線じわりじわり迫られてくるから直線長いコースだったらスピードの方が強い気がする
次のチャンミが今から怖いぜ……
根性が1000ちょいで毎回止まってて不安
序盤争いで抜け出せないと先行の多さから中盤までスキル不発が起きて追いつけない差ついたりするのよね・・・
先行なら序盤の位置取りに根性は関係無いのでは
サポカ枠が足りないっ!!
何かヤン子ボッチが多すぎて、1600まで上げると、他が犠牲になる……
USから上は団子で勝ったり負けたりだから
そこから上はもうどれだけ盛っても決勝一回勝負だと展開次第なんだろなって
サポカ揃った前提での数値なんで理想ばっか高いと苦労するぞ
そうか!分かったぞ!スピとスタとパワと賢をカンストまで上げれば良いんだ!
育成が結果の振れ幅が大きくて安定しなさすぎてつらいでえし
賢を1600まで伸ばそうとするとスタとパワの盛りが甘くなります
このクソ仕様追加のせいでキャラ格差がさらに広がっちゃったんだよな
なんで金スキル以上限定にしちゃったのやら
旧キャラでいつまでも戦えたら儲からないので😎
そうか?強いキャラのほとんどは自前加速で賢さによるバフの恩恵はなく、速度のみキャラがアッパーされてるから格差別に広がってないでしょ
複合持ちキャラも回復に速度付くキャラも強くなったんだから
白まで強化される方がダメだろ……
率直に言って何がダメなの?
白スキルも補正されたら積めるスキル数によるユーザー格差が
エゲツないことになる訳で、課金で解決出来るキャラ格差の方が
商売の面でもまだマシかと
リセットだらけでほんときついこのシナリオ
道中ずっと集まるかの運で温泉やオーバードライブやg1プレートみたく体力回復ギミックないからカツカツ
レンタル15回じゃあっさり溶けるのだ
両親自前じゃないと話にならないのだワハハ…
で、結局誰か温泉シナリオでステ上限を全て2500にするために必要な因子出した人おる?
パワ1300の切れ者アイ、大逃げ牽引とデバフでルムマ勝ったのだ
今月はこれで勘弁してくれなのだ…
賢さカンストなんて目指すの大変だから無理のない範囲で上げればいいのよ
2200 1700 1600 1100 1600
くらいあればとりあえずは戦えるし
きがるにいってくれるなぁ(青狸)
怒らないで聞いてくださいね
ある程度のサポカと親があれば大体は超えれるんですよ
口元ニチャニチャですやん
ほぼ何もかも足りなくなるんですがどうすればいいんでしょうか…涙
インフルと肺炎で入院してて今から新シナリオに手をつけるから育成大変そうで震えてる
やる事は簡単だから安心するのだ!
上振れが地獄過ぎてどんな上級者でも半べそってだけなのだポワワ
ありがとうございます
YouTubeで動画見て頑張ってみます^^
結局どこまで改修されても最初のタウロス杯がその後の無ラチナ煽りも含めて1番おもろかったな
なお賢さ1600いきそうな時サポカ完走せずに金スキル取れない模様
伸びを見せるの効果が跳ね上がるのもパワー1600からだから2100-走りきれるスタ-1600-1200-1600が最低ラインだぞ
タフネスがものすごい勢いで溶けていくのだ
賢い一枚で1600を越えてるけど
スキルポイントが足りない
金スキル2つ3つ諦めてる
決まってるレース以外出るなって言うしさ…
ワイ何回育成しても
2150-1600後半-1600後半-1100-1700くらいにしかならん
US4ばっかでUS5行ったことないわ
完凸エバヤンが居れば賢さ1枚でも1600は超える
このシナリオサポカ差出すぎるから編成まで書かないと全く参考にならなそう
技能試験の理想編成ではsp8800台複数回作れてたけどテイオーをアモアイ、メノをゴルシに変えただけで同じくらい上振れてもsp300は下がる
あかんダンツだけ賢さ1500台だった
だが切れ者個体なのでこのままいく