1: 名無しさん
2: 名無しさん
ライブラ杯のとき作ったやつを超えられなさそうもん
3: 名無しさん
長距離育成要求されるもの多過ぎてこれ無理もん
4: 名無しさん
とりあえずで作ったたたき台の3人を越えられるかどうかもん
万が一インモーピックが来たら作り直しもやむなしですもん…
5: 名無しさん
次のガチャ更新怖いもん…
6: 名無しさん
まだ因子周回しかしてないもん
先行はウンス固必須もん?
7: 名無しさん
>>6
今回も積んどいたほうがいいと思うもん
8: 名無しさん
まだ祖父母用ゴルシを育成中だもん
ちなみにゴルシ育成開始から1週間が既に経過したもん
20: 名無しさん
今回差しが戦えない理由ってなんなのだ?
22: 名無しさん
>>20
アナボリと彼方が最速じゃないからだと思ってるのだ
たぶん
21: 名無しさん
>>22
ルムマで走らせてみたらわかるのだ
終盤に入った時点で追込の方が前にいるのだ
追込は迫る影や直線一気を最速発動できるけど
差しはその後にアナボリが発動するのだ
こんなんじゃ勝てるわけがないのだ
23: 名無しさん
タボンディちゃん達ありがとうなのだ
大人しく差しは追い込み改造する事にするのだ
24: 名無しさん
差しでもFAフクみたいなのは結構やれるやつなのだもん
25: 名無しさん
差しは加速が微妙なのだ乗り換えアナボが発動する状況だとほぼ詰んでるのだ
アオハル力とかがんばり屋ガチャするしかなさそうなのだ
26: 名無しさん
がんばり屋が序盤以外で出てるとこ見たこと無いのだ…
27: 名無しさん
>>26
極まれに終盤直前で発動してかっ飛んでいくのだ気持ちいいのだ
28: 名無しさん
なんか追込環境って言うよりも逃げ環境な気がしてきたのだ
29: 名無しさん
ルムマの様子がおかしいのだもん…
30: 名無しさん
逃げ育成時間かかるから残り一週間くらいで逃げが増えてくるもん
9: 名無しさん
10: 名無しさん
このオグリ…ケツがでかいんだが?
11: 名無しさん
友情トレが全く重ならない平和な育成なんだが?
12: 名無しさん
因子周回に限ってトレの調子がいいんだが?
13: 名無しさん
シニア秋にあんし~んもクソもないんだが?
14: 名無しさん
直線一気と長距離来たのだが!スピードSで終わったのだが!?
16: 名無しさん
因子スイープヒシアマで三重に保険かけたのだが?
直線一気出ないのだが?
17: 名無しさん
爆発するたびマイル用のスキルばかり出てくるんだが?
18: 名無しさん
体力がある時にまったく光らなくて30割ったくらいの時に複数光るんだが?
19: 名無しさん
マヤノが真っ向勝負くれなかったんだが?
じゃじゃウマ娘貰っても仕方ないんだが?
20: 名無しさん
次のガチャでタマだしてほしいんだが?
チャンミで並べて走らせたいんだが?
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距離S+ステ上振れがね、来ないんすね…
そして距離Sついた時はマエストロが完走しない
シニア秋天あたりに最初のイベが来て「あのさぁ…」ってなるやつw
右回り◎と良馬場◎と直線一気とアオハル力あって賢さ600あればまあやれるよな
もうこれで妥協するわ
どこか妥協する方が普通でしょ
イベント完走したのに育成が終わってない
これはジュラル星人の仕業に違いない!
・・・マックE-ンとカフェEンを量産する日々、ごめんよ二人とも
体調に気を付けて、ファストフードやコーヒーのご利用は計画的に。
一休み一休み…なのだ
早めに行動するのは社会人として当然ではないのかもん?
今朝のおはガチャでクリスマスオグリがやってきた まずはオグリを完成させようと思う
師走にそんな時間取れないのだ
長距離引いたときな必ず青が根性になるバグを
早く解決するんだもんウインディちゃん
パワー2!長距離コーナー2!逃げコーナー&直線2!!
先 行 2
が出た時は「もういい!因子周回やめる!」ってなったもん…
女神像以外に適正あげるイベントとか…なんなら適性をあげるアイテム売って欲しいのだ…
余り引かないキャラクターガチャで少し貯まった40回ぶんを引いたらオグリが3回出た。
なんとか14500を作る、最後の直線で丁度よくSPを発動しなくても発動させれば前にいって強いと言うことを知った。
賢さを上げて回復を安定させて発動させれば勝てる!
頑張ります。
練習相手に選んでくれるレベルならこの子はいけそうな気がするのだ
でも全部中山2500とすると、1日あたり約175km走っている計算になるのだ
お疲れ様なのだ…
まだ早いのだ…賢さは400根性は300でいい時代が1年持たずに年内で終わるのだ…
タイプ別にそれぞれステの違うウマ娘の受注もお願いします!
本気度が違うわ…
青因子は大抵★8で妥協するだろうけど厳選が終わってから本育成開始よ
一般社会人トレーナーは最初から本育成だけして上振れたのを出してワンチャンのプラチナを目指すのが普通なのだ
なお1か月かけても理想どころか妥協因子さえ完成しないことがままあるのだ…
例えばレンタルで親因子が合っててすごく良いやつ+自分の選べる中で合ってるヤツで因子育成して
青不問で赤が合ってて白に欲しいスキルがいくつか、みたいな祖が強いヤツを作るならそんなに時間かからん
差し、追込みも作ってみたけど固有が出なくて泣いたのだ
レベル上がりすぎ
終盤速度スキル無礼めてると完備してるA+にも勝てないのだ
そろそろ目のハイライトが消えそうです助けて
育成キャラとばっちり相性が良くて勝利数も多い因子を探してくるもん
なお距離適正
チャンミ?参加賞だけください!
マエストロにいたっては3連続で来ないもん?
ライスは何をやってるもん?
ルムマの化け物どもなんてそうそうあたらないのだ
いけるのだ
それにジュニア継承で長距離Sになったら必ずと言ってドトウの下振れモードに突入するのはホンマ…
確率機のクレーンゲームみたく上ブレしてないよう錯覚させることは出来ないのかねえ
スタミナ以外はいい感じだから、あとはクールダウン先輩を信じるしかないもん…
能力高め→ヒントなし、的確なバッドイベンドラッシュ
他の人にとってはカモかもしれないけど個人的には今回は3人とも満足いく出来でどこまで通用するか今から楽しみ
通用しなければそれはそれでいい研究材料
追い込みに仕様変更とか聞いてないもん
(京都◎)
回復スキル3つと賢さの両立が中々できない
回復スキル3つと賢さの両立が中々できない
距離Sつかないのだ…
ついたら直線一気貰えないのだ…
予測変換でのだがよく出るのだ…
どんなにスキルステ盛れても対応した距離Sが無い時点で土俵に立てんねんな…
自分が満足できるかだ
半端勢としては長距離以外はS作れても長距離だけはてんで駄目だ
そのためのワンチャンとしてゴルシあたり強いのかもしれないけど強い人のゴルシはさらにやべーっていう
なお中距離一人目の会長でずっと躓いてる模様
もうスピ3で妥協したい
スピ2じゃカンストどころかSSにすら届かねえ
その後で一人目に戻ってより良いのが出来ればって感じ
というかそもそも序盤回復自体がね…
皆のガチ具合に変わらず震える。
最近はチムレ更新と50連サンタハヤヒデで14000出来て喜んでたけど、ボチボチ作るか考え中。
基本古参のデバフネイチャと二人(ゴルシとサンタハヤヒデ行く予定)だが、
逃げと追い込み強そうな今回、考え中。