590: 名無しさん 2022/02/01(火) 10:21:43.99 ID:PXIBupLJa
ファル子育成で乗り越えるべき壁
地固め継承ガチャ
緑スキルふたつ
スピードイーター爆発ガチャ
くそみたいな目標レース
対してチョコボン
ダート継承2回
緑スキルひとつ
これチョコボンでもよくねえか?
>590
水マルの乗り越える壁も追加しといて
地固め継承ガチャ
緑3つ
イーター爆発ガチャ
前列ガチャ
>>596
水おばはイーターあるやろ
>>590
コンセつけないの?
>>590
流石にチョコボンで2回継承はきつい…..キツく無い?
>>590
マイルSいらんの?
短距離でみんなボケてるけどマイルSは必須やぞ
ダート上げてマイルSにするのは無理なんだ
芝ファルコに慣れるともう戻れないわ
ビックリするよな
芝のないファルコこんなにもしんどかったの
そもそもダート戦自体があまりないのよな
その上賞金もしょぼい・・・このゲームだとファン数か
終盤に強制レースが続いてて最後の練習がしにくいのもつれえ
逃げ完成させたいけどスコーピオ杯以上の難易度で二体完成させるの無理ゲーなんだが
一体だけでもいいけど単逃げとエル固有発動のリスクがなあ
逃げ1に逃げたい
みんなで一体ずつ逃げ出そうぜ😃
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643649406/


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コメント一覧(97)
ファル子のpre2回勝利かなりきつい
残り3ターンの時のダートレース少なすぎやろ…
アオハルだと、序盤でレース2回分練習出来なくなるのが割ときついのだ…
バレボンも地固めトリガーだと緑二つ必要じゃん
2つ取れるならそれに越したことは無いけど、最悪コンセで妥協も出来るから最低限必要なのは1つだ
お兄さま、あのね…
ライスと同室のロブロイさんが、右回りと左回りのどちらか好きな方を確定でくれるんだって
全部だ!
元からダート適性無い子なら、マイルSは諦めるのも現実的な選択肢
他人にマイルS必須だと言う人は
是非マイルS継承できなかったら出場辞退するくらいの心意気でいて欲しい
そりゃマイルS継承できなかったらあきらめるよ
逃げはマイルAだと差しに簡単に抜かれるからマイルSない妥協はかなり厳しい
期日があと10日、せめて1週間長ければそれも目指したんだがなー
マイルAでも逃げ切れる時は逃げ切れる
マイルSでもマイルA差しに差されることもある
マイルSあった方が勝率高いのは当たり前なんだから、「ダート適性無い娘を無理に仕上げるより、ダート適性ある娘でマイルS狙った方が無難」って言っているのではないか?
ブルボンにダートAマイルS諦めるかと思ってたらついてしまった
因子周回中に…
その前のファル子を引き当てるという壁が越えられないんだが?
お兄様、あのね‥
無理をしてまで勝とうとしなくて良いと思うの
これは南魚沼産コシヒカリ
確定引き換え育成ガチャの時に天井まで回して交換してればよかったやん
「よかったやん」と簡単に言うけれど
1天井分6万円って額を皆がほいほい出せると思ってるならだいぶ毒されてるで…
貴方はお金持ちなのかも知れんけど
プラチナ取りたいなら廃課金に混ざるしかない訳だしそれくらいさらっと出せないならチャンミプラチナに本気になる方が馬鹿らしいと思うの
半端な課金や微課金で却ってストレス溜める方が良くないでしょ
このゲーム要所要所の課金で結構なんとなるのよ
◆
廃課金する必要性ないの
そこにウマ箱2が・・・未交換ならだけど
ファルコは今回地固めさえ乗り越えればな
自前でダート専用の金スキルとヒント3あるし、今回の賢さニシノで緑二つ手に入るから楽
毎回ガチ育成しながら、バクシンの野良イベに期待するか…
イーター強スンギで地固めコンセは勿論、パワーしっかり守らないとなぁ
根性バクシンに頼ってたらダメな気がしてきた……
でもマイルダート赤因子かつ地固め因子持なんておりゃん
いっそのことパワサポカはオグリに頼めば?
確定ではくれないやん性能も微妙だし🙄
ファル子に限っては補正で多少パワサポカの性能が落ちても問題ないがね
わざわざ根性いれるよりは最終ステータス考えてもいいと思うけどな
水マルファル子はスピ補正あるから最終手段として根性バクシンを差すという選択肢もあるぞい
ブルボンはダート2回継承とマイル上げの両立が辛すぎる
あとスタミナ上げるのもキツい
因子が足りなさすぎるヤバい
ブルボン周回した後にエルコン周回し出したら、楽さにビックリする。
ブルボンは相手が強いしスタミナ、というより遠距離Bが思いのほかキツイね。
チャンミまでまだ時間はあるしのんびりいこーや
そういってカプリコ杯は納品できましたか?
カプリコーン杯なんて知らないのだ…聞いたことないのだ……
その答えはノーヒントで…フフッ
ファル子の強い部分はマイルS取りやすい、チャート急上昇+固有で先頭譲らないところだから
ファル子の一番怖いところは逃げが一人の状態の時、他の逃げだったら負ける可能性が高いのにファル子は一人でも終盤抜くタイミングで固有発動されてそのままかっ飛んでいくことがあることだよなぁ
カプリコだとこれを諸に食らって負けたやつは多いんちゃう?(大敗
それカプリコしか起きない 今回は中盤終わりにファルコ固有は出ない
コース形態的にそれはない
情報は適切に集めてどうぞ
因子周回や赤因子ガチャよりも先にやるべきはそれよな
なんかカプリコーン杯に引きずられてファル子の固有条件誤解してる人いるけど
ファル子の固有条件は『中盤の直線』
マイルレースにおいて最終直線が中盤まで入ってるコースはG1舞台だとないぞ
アクエリアス杯においてファル子の良いところは『適性因子いじらなくていい』こと
しかし固有がほぼ確実にポジキ区間で発動しちゃうから、水マルとのポジキ明け速度勝負で分が悪い
なんでまぁファル子で勝ちにいくよりかは、パワーと賢さをカンストさせてコンセ・弧線・脱出術(ヘリオスサポ)・アオハル速度・チャート・スピイーターその他速度スキルを盛りに盛って蓋にしちゃったほうがいいと思う
水マルの固有スキルをファルコの固有+中盤スキル盛盛で凌駕すれば良い
こう書くと水マルのほうが中盤スキル分勝っているようだが、水マル固有は速度スキルだから他中盤スキルと同時に出た場合恩恵が減ってしまう
何が言いたいかというと、逃げエースはちょっと分が悪いけど逃げ0もやめとけ
チョコボン読みだとどうしてもボンバーマンが出てくる・・・
和食系みそボン
チョコチョコボンボン思い出すわ
リモコンボムが確定で不発弾になりそう
やはり爆弾はアナログや
バクシンのおかげで地固めガチャはいらない代わりにスピードイーター継承が必要になったぞ
でもめっちゃ作りやすい方だと思う
逃げの継承ガチャが嫌過ぎて他の脚質しか出さない俺からしたら完成形出せてる人はマジで凄いと思う
差しなんかサポカイベ完走出来るだけで終わりや
逃げは育成めんどくさいから毎回逃げ0の俺
カプリコーンはファル子単騎逃げだとほぼ勝ちだったから入れたけどね
芝を意図的にCにして、後は全部ダート、逃げ、マイルの因子を積んでる。
Dだと朝日杯やらで躓くがCだと固有入れれば何とか芝G1で1着拾うからポイントが楽に稼げる。
ファル子って育成中のレースアホみたいに強いよね
芝Cでもほとんど負けない
Cあればなんとかなるのは他のウマ娘でもそうじゃない?
姉貴のマイルCやマルゼンの長距離Cでもめったに負けないし
会長のマイルCは結構負けるぞ。
俺が下手くそなだけかもしれんけど
マイルSなかったら簡単に差されるぞ
途中でムラムラしない
なんでや!ファル子可愛いやろ!
にぶトレーナーの鑑
仕上がったからって必ず勝てるもんでもないしね。気楽に行きましょう
逃げ育成そんなにしないけどアンスキ潰しの蓋ファル子だけでも育成しといたほうがいいのかな?
俺らサポカ貧民トレーナーにとって、バレボンはサポカのブルボンを使えないのがきつい
「そもそもダート戦自体が少ない」
じゃけん周年で川崎記念とかしわ記念と南部杯を実装しましょうね〜
ぶっちゃけシニアの低賞金(ファン数)レース実装されても嬉しくないわ、ジュニア時にG3で良いから何かないかい?
川崎競馬場が来れば川崎記念と共に賞金4200万のGI全日本2歳優駿が来るぞ!
そもそも来ねンだわ
今、自分でもカプリコーン杯で地固め登山家芝ファルコよう作れてたなって思った
愛だね!
ウィンディ商事ならば可能です(営業)
ファンとの約束ってやっぱりやった方がいいんかな
ステータス複数が数十上がるのと該当コースの得意ヒントMAX貰えるのは大きいと思うよ。
今回ガチでやるなら東京引き当てるのも勝負どころかと。
フェブラリーSが目標にあるからトレーニング回数も潰さなくて済む。
スタミナイーターの必要性がよくわからんけど、3人で積んでスタミナ余裕無い相手に刺したいってだけ?
マイルはスピードイーター
1位でしか出ないから逃げにしか積まない
スピードイーターは自分の速度をあげつつ相手の速度を下げる
相対的速度値で考えると普通の速度スキルよりも効果がでかいんよ
なのでできれば逃げには必ず積みたい
今いい感じの豪脚上手オグリ出来たしフェブSはもう差し3人でワクワククライマックスするわ
大阪杯の準備しよ
ダートSマイルSチョコボンは2人生まれたけど緑が足りなかったりスピ1000台で止まったりだ
これは…間に合わんやつじゃな?
2か月間ファル子育成し続けてアオハルの仕様的にラスト2か月で3レースってのが一番つらいと感じるわ
サウジカップ(ファン数11万)かドバイWC(ファン数8万)ください!
俺は今エアグルーヴのダート因子継承2回ガチャとマイルSガチャと前列ガチャをしているけど心が折れそうだ
キングトレーナーワイ、深く頷く
ダート因子は出来たけど、そもそも継承がね…
俺は今エアグルーヴのダート因子継承2回ガチャとマイルSガチャと前列ガチャをしているけど心が折れそうだ
バクシンでだいぶ楽になったから特に苦ではないな
チャート急上昇は完成水マルチョコボンとの明確な力差になってるし。
サークルにノルマあるとこだと1回25万しかファン数稼げないのはきついが
てっきりにぶトレーナーにならない/維持する方法を議論するのかと思ったら真面目な話(育成論)しかしてない…
わいはとりあえず差しデジタル先行クリオグリを仕上げて、あと余裕あったら水マルを仕上げたいなぁって感じだ
時間的に水マル無理ってなったら蓋ファル子出すよ
今回準備期間少なすぎてなぁ・・・
地固め以外スキル無意味だけど、根性バクシン入れてるわ
チョコちゃんが猛威を振るうのは次からだからよ…!(ダート2回に心折れそう)
差し先行でとりあえず3人作ってから逃げ頑張る方がリスク管理出来てるのだ
今回は距離Sいるからブルボンは相当きついで
逃げ勝たせるなら差しに布石完備も頼むね
ウィンディちゃん
うちのスピ賢さカンストパワーS良馬場◎中盤スキル盛り盛りアンスキガナドール前列持ちマイルAのファルコがゴール直前で毎回差されるからマイルSは必須
オグリんはなんで自前で豪脚持ってないもん?
いうて地固めに中盤スキル盛ってたらAは行けると思ってる。
ぶっちゃけ今回逃げって勝てるのか?相手の逃げを勝たせないために出すだけなんじゃないんか?
アンスキは今回もガッツリ有効発動だから強いよ。地固め云々の育成難易度のゲロさには目を瞑れば
逃げの最適解がわからない
水丸ファル子チョコボンから二人選出するのが現状ベストなのか?
ところで今回は前回の登山家みたいな全脚質必須スキルみたいなんはないん?
前列狙いじゃね
壁というからてっきりサイレンススズ(ここから先は先頭の景色されていて読めない)
ファル子育成で一度だけ芝因子が合計5回来たことあるわ、適正に上限無かったら芝UGくらいいっとったかも知れん
なお育成自体は下振れた模様
ファル子固有レベルアップのためにクラシック期に重賞ダート
2回ほど出さんといけないのも結構つらい